机械刷图加点 dnf机械师加点
踏射:1级(破霸体怪、遇到围攻时的解围技能)25*1我的加点是1级25sp 瞬踢、强制膝撞、膝撞、浮空弹:系统自送1级,对机械没作用,我都不用的。 嗜魂追击者:满级(现在的版本加满10*被击出1个,施放时50*会出2个)25*10我的加点是满250sp rx78追击者:满级(机械的招牌技能,冷却时间短,攻击频率高。而且你加了嗜魂,这个就必满,系统送了1级)25*20我的加点是满475sp
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
Ex-S*蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
盖波加之拳.1级.(**用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
膝撞.浮空弹.上雷.*蛇.2个机器人.膝撞.踏射.*好错位扔个雷.
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25*时,出个+智力的机器人,但你血少于25*时,你离死也不远了)
觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,**又少,我觉得很没必要,所以不加)
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用**打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数*少保持在个位数。
加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S*蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
1、自从60版本推出后,机械职业的加点方式也发生了一些变化。机械作为一个高输出的物理职业,需要合理地加点才能在战斗中发挥出*大的作用。
2、首先,在力量和敏捷之间如何选择?答案是力量优先。机械的技能伤害都是以力量为主的,因此优先加点力量可以提高技能伤害和攻击力。而敏捷只会影响到暴击率和闪避率,对于机械来说并不是那么重要。
3、其次,在力量已经满点后应该加什么?这时候可以考虑加一些智力或者体力。智力可以提高技能的伤害并增加魔法防御,同时也会增加一些生命值;而体力则可以增加生命值和物理防御,使机械更加耐打。
4、还有一点需要注意的是,机械职业的技能比较多,加点也需要根据技能的特点来分配。例如,**陷阱和机械臂这两个技能都是群体攻击,因此可以优先加一些智力来提高伤害。而机械重锤和机械鞭这两个技能则是单体攻击,加一些体力可以增加机械的生存能力。
5、总之,在机械职业的加点中,力量是*重要的,智力和体力也需要一些适当的分配。对于初学者来说,可以先将力量加满,然后再考虑加一些智力或体力。不过*好还是根据自己的游戏风格和需求来灵活调整加点,才能发挥出机械职业的*大潜力。
DNF中,机械师是一个非常**的职业,尤其是男机械。在达到100级后,加点就变得更加重要。下面将为大家介绍DNF100级男机械加点的相关知识。
首先要明确的是,DNF的加点是根据不同角色的特点来规划的,所以不同角色的加点方案也会有所不同。对于机械师来说,他们的输出能力和技能伤害相对较高,因此加点时应该优先增加攻击力和技能伤害。
在机械师100级加点方面,建议按照以下顺序进行加点:
1、增加力量属*:力量是机械师提高攻击力的*主要属*,可以增强机械师的物理攻击能力。
2、增加技能伤害:机械师的技能伤害非常高,因此增加技能伤害可以提高机械师的输出能力,推荐在前期主要提升技能伤害。
3、增加智力属*:智力可以增加机械师的魔法攻击能力,但是并不是非常必要,所以建议将它放在后面。
4、增加命中和暴击:命中和暴击都是提高机械师输出能力的重要属*,将它们提高到一定水平后,就可以大幅提升机械师的输出。
5、增加物理攻击和魔法攻击:在前面几项属*得到满足后,可以考虑适当提高物理攻击和魔法攻击,但不是非常必要。
通过以上加点方案,机械师可以获得更高的攻击力和技能伤害,从而在战斗中获得更**的表现。
除了加点外,对于机械师来说,技能的选择也非常重要。以下是机械师100级必修技能:
1、轨道炮:*基础的单体输出技能,非常适合用于打怪。
2、龙卷风斩:多段攻击技能,输出和范围都相当不错。
3、机械之心:可以提供全体队友50*的攻击力加成,非常适合作为辅助技能使用。
4、机械臂螺旋:AOE攻击技能,可以有效解决多个小怪的问题。
5、**跳跃:机械师的特有位移技能,在战斗中可以提高机动*。
通过合理选择技能,机械师就可以在战斗中发挥出更大的作用。
综上所述,DNF100级男机械加点方案应该优先提高力量属*和技能伤害,其次是智力、命中和暴击,*后是物理攻击和魔法攻击。同时,机械师必修技能有轨道炮、龙卷风斩、机械之心、机械臂螺旋和**跳跃等。只有正确的加点和技能选择,才能让机械师在战斗中充分发挥自己的实力。
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踏射:1级(破霸体怪、遇到围攻时的解围技能)25*1我的加点是1级25sp 瞬踢、强制膝撞、膝撞、浮空弹:系统自送1级,对机械没作用,我都不用的。 嗜魂追击者:满级(现在的版本加满10*被击出1个,施放时50*会出2个)25*10我的加点是满250sp rx78追击者:满级(机械的招牌技能,冷却时间短,攻击频率高。而且你加了嗜魂,这个就必满,系统送了1级)25*20我的加点是满475sp
1、本教程小编为大家介绍一下lol机械公敌出装和打法图文攻略,希望对各位玩家有帮助。 2、机械公敌拥有强悍的霸线能力,在对线的时候不会惧怕任何英雄,同时技能的粘人特*加上兰*本身的不错的血量成长,让机械公敌成为一个类似***般的存在,让所有脆皮都无可奈何。 3、瑞兰的冰晶节杖:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带 4、远古意志:海克斯科技左轮**+增幅典籍 5、兰顿之兆:黄金之心+守望者铠甲+布甲 6
兰*是非常强大的上单AP英雄同时也是比较有操作难度的英雄,以下逐步分析 1。兰*为什么要打上单?首先兰*是近程英雄,中单易被远程英雄压制,如果不想被压制就容易压线,压线很容易被GANK,而且兰*不具有瞬间的控制跟爆发,不能很好的带动全盘的节奏,所以中单也不太合适,而兰*的Q也就是喷火的技能,对小兵伤害是减半的,所以打野的话效率比较低,综上所述,兰*上单很合适。 2.兰*的操作为什么说比较难
1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。 2、机械公敌这个英雄,很多人提到就会说控温,其实控温的技巧很好掌握,*悉控温机制并且多加练习,练顺手了就能打出高额伤害! 3、玩好机械公敌的关键是大招的释放和装备的选择!至于对线技巧,机械公敌这个英雄操作*并不是特别强,并没有特别的连招玩法,更多需要经验和*练度。当你玩得*练时,只需要会用w抵消部分伤害,并利用加速和e的减速风筝对面
攻击系的9点点在召唤师的愤怒强化点燃,然后3点攻击力,4点减CD,1点法术穿透。 攻击系为什么要这样点?肯定大部分人告诉你攻击系4点法强,然后CD法穿一路9点点下来。其实兰*并不需要这样点的。 1.兰*的法术加成并不高,4点法术强度在前期并不能为你带来明显的效果,你的技能里,鱼叉只有打中了和没打中的区别,你的火只有全部烧中,和只烧中一下,或者没烧中的区别,4点法强,顶多给你的技能多2点伤害。 2
《功夫熊猫》是一部以中国功夫为主题的美国动作喜剧电影,**以中国古代为背景,其景观、布景、服装以至食物均充满中国元素。故事讲述了一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的故事。 该片由约翰·斯蒂芬森和马克·奥斯本执导,梅丽·莎科布制片。杰克·布莱克、成龙、达斯汀·霍夫曼、安吉丽娜·朱莉、刘玉玲、塞斯·罗根、大卫·克罗素和伊恩·麦西恩等配音。 **于2008年6月6日在美国上映。
适用职业:鬼剑士(适合剑魂、狂战士使用) 掉落地点:追击歼灭战领主机械吉赛尔 近距离攻击时,多段攻击次数+2;每个多段攻击的攻击力附加5*伤害。(在决斗场中+3*) 近距离攻击时,有3*的几率使敌人进入出血状态1秒;出血状态下的敌人每0.5秒收到100点伤害(出血LV.69) 玩家认识的误区:可能玩家们都知道装备不能分解是这些领主**的奇特处,也就认为不能出售的
(此加点是以刷图为主,偶尔***PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用*不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕***的前置眩晕***:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。 2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。 3.超大重磅**
在商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着确认,先输入下面这条金手指: ***X是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了 0003**球(比怪兽球更厉害些) 0006触网球(容易抓水和虫类的怪兽) 0007大布斯球(容易抓海底的怪兽) 0008尼斯道球(怪兽越弱越容易抓) 0009利比道球(容易抓抓过的球) 000a达伊玛球(回合数越长越容易抓)