机械吉赛尔的零件 机械吉赛尔的电锯的装备属*
适用职业:鬼剑士(适合剑魂、狂战士使用) 掉落地点:追击歼灭战领主机械吉赛尔 近距离攻击时,多段攻击次数+2;每个多段攻击的攻击力附加5*伤害。(在决斗场中+3*) 近距离攻击时,有3*的几率使敌人进入出血状态1秒;出血状态下的敌人每0.5秒收到100点伤害(出血LV.69) 玩家认识的误区:可能玩家们都知道装备不能分解是这些领主**的奇特处,也就认为不能出售的
(此加点是以刷图为主,偶尔***PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用*不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕***的前置眩晕***:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130*2级160*变成了1级200*2级400*,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动**机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7*的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化**:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后**也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40*的效果,**的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只**同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,*价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为*好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力***:这2个技能一起说是因为猫叔*后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力***是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则**坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。
3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
Ex-S*蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
盖波加之拳.1级.(**用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
膝撞.浮空弹.上雷.*蛇.2个机器人.膝撞.踏射.*好错位扔个雷.
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25*时,出个+智力的机器人,但你血少于25*时,你离死也不远了)
觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,**又少,我觉得很没必要,所以不加)
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用**打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数*少保持在个位数。
加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S*蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
关于机械大师刷图加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
适用职业:鬼剑士(适合剑魂、狂战士使用) 掉落地点:追击歼灭战领主机械吉赛尔 近距离攻击时,多段攻击次数+2;每个多段攻击的攻击力附加5*伤害。(在决斗场中+3*) 近距离攻击时,有3*的几率使敌人进入出血状态1秒;出血状态下的敌人每0.5秒收到100点伤害(出血LV.69) 玩家认识的误区:可能玩家们都知道装备不能分解是这些领主**的奇特处,也就认为不能出售的
《功夫熊猫》是一部以中国功夫为主题的美国动作喜剧电影,**以中国古代为背景,其景观、布景、服装以至食物均充满中国元素。故事讲述了一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的故事。 该片由约翰·斯蒂芬森和马克·奥斯本执导,梅丽·莎科布制片。杰克·布莱克、成龙、达斯汀·霍夫曼、安吉丽娜·朱莉、刘玉玲、塞斯·罗根、大卫·克罗素和伊恩·麦西恩等配音。 **于2008年6月6日在美国上映。
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.) 机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.) Ex-S*蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.) 空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.) 空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.) G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.) BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
踏射:1级(破霸体怪、遇到围攻时的解围技能)25*1我的加点是1级25sp 瞬踢、强制膝撞、膝撞、浮空弹:系统自送1级,对机械没作用,我都不用的。 嗜魂追击者:满级(现在的版本加满10*被击出1个,施放时50*会出2个)25*10我的加点是满250sp rx78追击者:满级(机械的招牌技能,冷却时间短,攻击频率高。而且你加了嗜魂,这个就必满,系统送了1级)25*20我的加点是满475sp
1、本教程小编为大家介绍一下lol机械公敌出装和打法图文攻略,希望对各位玩家有帮助。 2、机械公敌拥有强悍的霸线能力,在对线的时候不会惧怕任何英雄,同时技能的粘人特*加上兰*本身的不错的血量成长,让机械公敌成为一个类似***般的存在,让所有脆皮都无可奈何。 3、瑞兰的冰晶节杖:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带 4、远古意志:海克斯科技左轮**+增幅典籍 5、兰顿之兆:黄金之心+守望者铠甲+布甲 6
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。 2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。 3.超大重磅**
在商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着确认,先输入下面这条金手指: ***X是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了 0003**球(比怪兽球更厉害些) 0006触网球(容易抓水和虫类的怪兽) 0007大布斯球(容易抓海底的怪兽) 0008尼斯道球(怪兽越弱越容易抓) 0009利比道球(容易抓抓过的球) 000a达伊玛球(回合数越长越容易抓)
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