机器人 什么是机器人
1、“Robot”一词来源于捷克。*早使用“robot”一词是在1920年的捷克剧作家卡雷尔·恰佩克的戏剧《罗塔》(R.U.R.)中。这个剧本讲述了人类创造机器人,在与人类进行斗争后彻底毁灭人类和人类社会的故事。 2、在剧中,机器人的创造者是名叫罗塔的公司,而机器人工厂里创造的机器人则被称为robot。这个单词*初是由捷克语中“做苦力、勤劳工作”的词根“robota”变来的。在捷克语中
(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大***赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己*有的电子竞技文化。
我搭配出略微有攻击*的天赋,在对线中把人拉到身边也可以进行一定的输出,特别是在用**套符文的时候,有一些攻击天赋是十分必要的,在攻击系点出了9点,巫术是必点的。通用系的***可以看个人的习惯去点,冥想、召唤师的洞悉、精神智力是必点的。
机器人本身就有不错的留人能力,在搭配上虚弱,完全让敌人抓狂啦有没有,助攻击杀率简直百分之百。神技闪现,可以调整位移勾人,也可以逃跑。
对于机器人来说点出雷霆领主的法令是非常有必要的,其次就是在凶猛系中的第二层笔者比较推荐大家点出揭示弱点,因为这个天赋点对于许多辅助英雄来说都是非常有效的,能够增加ADC或者其他队友的伤害。
机器人在出装上跟许多肉型的辅助有一些大同小异。但是在这里笔者要给大家讲在中期的时候*好尽可能地早做出军团圣盾。因为下路在中期的时候时常都会爆发小规模的团战,对手的上单英雄也经常会TP下来,在中期的时候做出军团圣盾能够为团队增加一些收益,在中期的团战也不会陷入被动的状态,特别是军团还能够合成鸟盾,总而言之这件装备在早期做出来好处颇多而不会影响比赛的节奏。
其次就是关于机器人的输出装的选择,当然作为辅助虽然不承担主要的输出任务,但是玩路人*,自己有输出玩起来才爽嘛。冰圈就是一件非常好的装备,冰拳能够提供减**果并且能够提升机器人的伤害对于辅助来说是一件控制和伤害兼备的好装备,不可错过哟。
机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。接下来笔者给大家提醒一些打团的时候注意以下几个方面:
一.不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。
二.钩子也可以保护自己的ADC,当对面冲脸英雄攻击你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近ADC,用E保护他;
三.高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。
1、大家在对线的时候如果面前有一堆兵,可以跟ADC沟通好来,让他每一个兵都A到半血以下,这时候对手一般走位都会靠兵的后面,这个时候机器人走到中间一个R技能能收掉所有的兵,当然目的不是让你收兵是让对手放松警惕,在兵没了以后瞬间出勾一般是没有人能够非常快地就反应到原来你已经把所有兵都清了。
2、在对线的时候不要跟ADC站在一起,要站在ADC的前面,甚至有自信的玩家你也可以站在兵线的前面,你站的越靠前对手的心理压力就会越大,更加注意走位。当然不走位到还好,越是在慌的情况下走位就越会出现失误一失误你的机会就来了。
3、当你觉得能够闪现勾勾中的时候一定不要犹豫,因为你一犹豫就有可能错过*佳的勾人机会而让对手走位或者交位移技能躲掉。
4、在对线的同时控制好视野后可以多跟打野去对手的野区走一走,说不定就能勾一个buff或者一个人人头出来。
1、楼主的问题太广泛了,所以简单点回答吧,lol里面的英雄大致可以分为3种:远程ap消耗*辅助、加血辅助、近战控制*辅助。
2、远程ap消耗*辅助(莫甘娜,婕拉)天赋加点如图:
3、加血类型辅助(星妈,琴女)天赋加点如下:
4、近战控制*辅助(机器人,日女,布隆)天赋加点如下:
5、辅助就大概这几种了,其实楼主不必这么麻烦。可以去下载游戏插件,比如盒子、tgp这类的辅助插件,可以一键设置天赋。
1、深海泰坦符文,想了解一下更多有关深海泰坦符文**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来深海泰坦符文的推荐
2、你没有看错,LOL史上*不需要操作的英雄出现了!并且这个英雄还能成为上单一霸,它就是深海泰坦一个让手残*都能玩的飞起的英雄。下面我们一起看看泰坦的天赋符文出装和怎么玩好它!
3、如果你觉得泰坦这个版本很弱那就错了,他仍然是*好的上单英雄,在上路这条线上很难有其他英雄能够压制住他的发育,对线期的泰坦难以被击杀,团战中能够为队友提供非常强大的控制能力,队伍中有一个玩的好的泰坦会让对方非常头疼,打又打不死,不打他的伤害不能还有非常**的控制能力。
4、*重要的一点是:这个英雄完全不需要操作!简直就是中老年人上分(躺赢)福音。
5、对于大部分近战来说,上单泰坦都是他们的噩梦。面对刺客英雄,泰坦可以出纯肉硬刚,而面对坦克英雄,泰坦可以出双多兰一直推线,无论如何总能占据上分。点出不灭之握之后,泰坦也有很惊人的回复能力,自身的身板和Q技能也能保证被gank时的存活率,泰坦技能全都有伤害、并且一共有4个控制技能,配合队友击杀的能力很强。
6、但对于远程来说,选择泰坦则不是很好的选择,如果面对璐璐、鸟姐这样的英雄,还是*好不要选。
7、分析:泰坦的被动是全英雄联盟里面***的被动,主要是因为这个被动能够让泰坦的普攻拥有控制能力,即使他被沉默了,也依然能够把敌人定在原地,被束缚住的敌人是不可以用闪现的,这让泰坦拥有非常强势的开团能力,被他钩到的脆皮英雄不死也得留半条命。
8、分析:Q技能综合了机器人和锤石Q的效果,如果泰塔钩到敌方英雄的话,钩子会把他们拉倒一起,方便泰坦使用普攻用被动把敌人钉在原地。而泰坦在逃跑的时候一定要善用Q技能来逃跑,钩墙壁或者其他障碍物都会把泰坦拉过去,这个技能的范围非常远,所以泰坦只要用好Q的话对方也很难Gank死他,只是这就需要你在对线的时候忍住不要用Q来消耗了,除非一定能打否则就留着等被Gank的时候逃跑用。开团的时候找到对方C位钩过去就行了,一般来说泰坦站在队友身边在Q中以后队友都能迅速赶上,接下来我们就放技能帮队友抗伤害顺便把那些讨厌鬼钉在地上就OK了。
9、分析:W技能增加的护罩基于泰坦的*大生命百分比,也就是说他的血量越高,护盾能够提供的免伤效果就越高,因此泰坦适合出很多增加生命值的装备。
10、另外,泰坦的W技能还能重置普攻,他的普攻比较慢,利用AW的技巧可以瞬间打出2段伤害,这些小细节决定你的对线是否顺利。
11、分析:E技能是泰坦*可靠的AOE技能,这个技能的伤害加成不是更高,但是范围很客观并且CD很短,通常用来推线或是在团战中提供一些隐*伤害,想要用E伤害远距离目标比较困难,释放的时候*好近身再用,*好配合A和Q的时候用。
12、分析:由于泰坦的大招是一个点控技能,除非对方使用某种方式让R打空,否则技能会跟着敌方英雄到天涯海角,这是泰坦擅长开团的第二个强大之处。但是因为R技能的弹道速度比较慢,所以非常容易被金身或者其他躲避技能躲掉,在使用之前一定要注意对方英雄是否有这样的能力,否则你给小鱼人或者吸血鬼大招对方一个技能就躲掉是就太伤了。
13、关于泰坦有三种不同的加点策略。
14、**种,主Q。这种加点通常是在辅助泰坦的时候出现,主Q能让泰坦有更多的机会先手控制到敌方英雄,**的能力也是*强,至于副W还是副E要看形势决定,逆风副W增加存活率能抗更多的伤害,顺风的话就副E打更高输出。
15、第二种,主W副E。这种加法是电一王者黑店百地*推崇的玩法,利用W的攻击**来**上疯狂换血可以压制对手,但是主W打法在被对方猜透*掉盾的时候泰坦就没什么作用了,只适合那些对对线理解非常好的人来用,有点是抗压反杀能力*强,缺点是输出能力比主E的稍差。
16、第三种,主E副W。这种是上单泰坦的主要加点方式,E技能推线和在对线中消耗效果都非常强大,CD时间也不长,经常在一次战斗中有多次使用E的机会,一开始E技能的伤害体现不出来,等对方想跑的时候已经完了。
17、想用好泰坦这个英雄的话,不需要特别高深的操作,只要你掌握好一个技能释放顺序,不要把控制一股脑的丢出去就可以了。泰坦的控制技能有平A(触发被动)、Q、E和R。平常对线的时候我们要1个1个来交,平A顶住对方之后释放E就可以走位了,堵住对方后退的路线再进行输出,等对方交掉位移或者闪现的时候使用Q进行追击,这个时候E技能又好了,又是一波连续控制,R技能通常当*后的**,对方走位特别好或者我们的技能打空了,使用R技能来补救,一般来说有被动、Q和E就能达到连续控制的效果了,但如果你把技能全丢出去打伤害的话,你会发现泰坦一点都不厉害,要利用好自己的长处来进行战斗。
18、天赋方面这里*推荐不灭之握的点发,这种点发的泰坦线上消耗能力*强,并且随着装备和等级的提升,不灭之握会给你增加非常不错的输出能力,想用好这个天赋在配装方面也有讲究,*好出一个日炎来让泰坦随时处于战斗状态,这样的话不灭之握的效果是不会断的。还有一点就是由于老兵伤痕改为固定生命值,对于泰坦来说不如符能盔甲好用。
19、大多数泰坦玩家使用的符文都跟这套差不多,只是细节有所不同。
20、红色一定要插攻速,攻速符文能够让泰坦在前期补刀和团战中打出更多的平A,平A就是控制,所以这个符文一定要插。泰坦的攻速成长非常低,如果不用攻速符文很可能还没A出去就被控制技能控制了。
21、**选择成长生命让泰坦的W技能效果更好,还能提升不灭之握的效果,只不过在游戏初期没有护甲的话就不要与对方换血,亏的一定是你,对方上的时候我们用E给他减速走开就是了。
22、蓝色符文这边通常有几种不同的选择:一种是固定魔抗,在对抗AP上单的时候固定魔抗容易让你把优势累积起来。另外就是成长CD或者成长魔抗,带成长CD的话就可以少出CD装多出血装,带成长魔抗可以少出一点魔抗装备,各有优点。
23、精华符文可以选择AP,也可以选择护甲,让对手选择,如果是坦克带AP,如果是刺客和战士就带护甲。
24、出门装:多兰戒+红*、多兰盾+红*、布甲+红*
25、泰坦的出门装有三种。一种是多兰戒出门,大多数时候上单泰坦需要用到2个多兰戒来过度,这种打法更适合主E,2个多兰戒能够保证泰坦有充足的蓝来释放技能。另外一种玩法就是多蓝盾出门了,大多数情况下多蓝盾的表现不如多兰戒好,但对一些个别的英雄有奇效,比如对抗鳄鱼的时候多蓝盾能够**降低鳄鱼所能造成的伤害,根据对方的英雄来选择出门装就好。*后一种也是凶残的,布甲加血*,这种打法太过于凶残,常常会让对面的输出英雄痛不欲生。
26、前期对线要点:泰坦在游戏初期的对线中不要尝试换血,前3级的换血机会就是对方走位失误或者补刀的时候你可以用普攻给他钉在地上,然后放E转身就跑,泰坦的攻击范围比较远,人物模型也大,这很容易做到,但他的攻速很低,所以放完技能就走不要缠斗。随着泰坦等级的提升,当他到5级之后输出能力就上来了,仍然是AE消耗,但这个时候的E技能通常比别的英雄输出能力更高,你大可以强势的进行换血,但要抓对方没有CD的空挡再打,如此反复优势就积累起来了。
27、另外一定要说的是,不要轻易放Q,一旦对方打野来Gank的时候你没有Q就很难跑掉了。
28、核心装备:日炎+冰心+水银鞋+反甲+军团
29、中期出装的时候主要讲究一个平稳过度,这里所述的出装路线只是提供一个思路。现在的比赛节奏很快,一件成装提供的效果很难改变战*的,先出熔渣能够让不灭之握时刻保持准备启动状态,对方过来换血就先吃个不灭之握再说,效果非常突出。日炎的话不要立即升级,有熔渣就行。泰坦这个英雄非常需要-CD来提升技能的使用率,没有技能的话他就是一个大号步兵,所以冰川护甲是一定要出的,然后如果对方是AP英雄的话,也可以先出幽魂斗篷或者小军团来过度。然后在经济充裕之后根据场上形势来选择后续装备进行升级,这样出装没有死角更容易在游戏中期发挥作用。神装:
30、后期神装基本上就是往肉出,往厚出,泰坦的控制能力特别强大,所以无需担心对方不会管你,一个玩的好的泰坦会让对方**难受,所以我们出纯防装是完全OK的,即使是这样的装备,在打ADC或者AP这种C位的时候还是能有不错的输出能力,关键要看你的钩子准不准了。
1、这里给你两套常用的AP和偏向辅助坦克的天赋:
2、这套天赋更配合你在使用机器人玩AP出装
3、而大乱斗经常爆发人头,也就点了赏金猎人和危险游戏
4、翠神的赠礼能让你弥补一点伤害,比起AP,你更不缺死亡游戏的那点恢复能力
5、没点老兵伤害是因为,大乱斗有可以恢复的血包和你自己的被动护盾,比老兵伤痕更划算。
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1、“Robot”一词来源于捷克。*早使用“robot”一词是在1920年的捷克剧作家卡雷尔·恰佩克的戏剧《罗塔》(R.U.R.)中。这个剧本讲述了人类创造机器人,在与人类进行斗争后彻底毁灭人类和人类社会的故事。 2、在剧中,机器人的创造者是名叫罗塔的公司,而机器人工厂里创造的机器人则被称为robot。这个单词*初是由捷克语中“做苦力、勤劳工作”的词根“robota”变来的。在捷克语中
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