死灵刷图加点 dnf死灵术士加点

1、达人契约:未装备*********【技能分类】*********

2、弧光闪,等级5(为出强制逃跑僵硬怪的技能)

3、召唤:尼古拉斯,等级18(不管你是练PK还是刷图号都必须满没争议)

4、*杀者的**,等级2(觉醒被动技能,可以不加,个人觉得没啥大用)

5、死亡之爪,等级18(必须满死灵刷图主要输出技能)

6、死灵之怨,等级17(必须满死灵刷图主要输出技能)

7、降临:暴君巴拉克,等级10(必须满死灵刷图主要输出技能)

8、死灵漩涡,等级3(觉醒技能虽然对霸体怪使用自己会有危险但秒别的怪和深渊怪还凑活配合吸魂更好)

9、巴拉克的愤怒,等级 5(不管刷图还是pk**的秒图技能)

10、服从,等级10(提高王子的攻击防御靠王子刷图的必备技能)

11、吸魂暗劲波,等级1(pk刷boos必备)

12、暗影蛛丝阵,等级9(输出技能)暗魂波,等级5(强制学的)

13、百鬼夜行,等级1(PK用如果技能点有富裕可以加到5级刷图也凑活)

1、我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了

2、骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)

3、黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,*主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10*的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)

4、尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)

死灵刷图加点 dnf死灵术士加点5、召唤僵尸不加(PK技能,有*端刷图的也加这个)

6、暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)

7、吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)

8、*杀者的**满(首先说降双防,*主要的是16*的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)

9、死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)

1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。

2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。

3、刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。

1、=======【技能分类】=================

2、-------【刺杀】---------------------

3、-------【忍术】---------------------

4、-------【死灵】---------------------

5、死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13

6、-------【暗杀】---------------------

7、-------【通用】---------------------

8、升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

9、弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,**技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的**。

10、金蝉脱壳1,用来脱身和*敌,点一点刷图有用

11、尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

12、诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

13、暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用*频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

14、死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以*大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是*强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

15、亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

16、黑纱阵满,刷图**BUFF,暗属*抗*增强,暗属*强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属*。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗*问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

17、暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程**远古!

18、死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

19、吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP*价比也比较高。这个技能在60版本属于**控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

20、巴拉克野心和愤怒都加满,死灵*强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

21、屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能**是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

22、主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

23、绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

24、通用技能里面我加了**受身蹲伏,这个没啥好争议。

25、远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够**,想要伤害达到**,远古必须满。

加点主要分3种流派,技能综合流纯大技能流 PK流翔击 1级 1级 3----5级(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)弧光斩 1级 1级 5级出强制(有些死灵要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在**逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)影分身 1级 1级 1级(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打**)暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次**一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在***完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)骨盾不加不加满级(主要刷图的死灵就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也**以***看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)驱使僵尸不加不加 1级/满级(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)尼古拉斯满级满级满级(死灵两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)死亡之爪满级 5级/10级满级(出强制)(120**的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以***后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)服从满级满级 1级(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)死灵之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)暗黑仪式满级满级不加(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级满级(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,***一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)巴拉克满级满级 1级(刷图满是不解释的,让死灵刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来***,PK实用*很小很小)吸魂暗劲波 6级/满级满级 1级(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)巴拉克的野心 5级/满级满级 1级(野心*大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)巴拉克的愤怒满级满级 1级/满级(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里*实用的,**下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘

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