*终幻想xii *终幻想xii*强十人都有谁
赛菲罗斯的**已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的**“星痕症候群”在世界蔓延。 蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪
《*终幻想13》获得**游戏大赏2009的“未来部门”**,“未来部门”**是指在本次东京游戏展2009上出展的未发售作品,这个奖项是通过3天内TGS的参观者投票得出的。 2010年12月在**举办的游戏颁奖典礼“PlayStation Awards 2010”中,《*终幻想13》获得了**奖项白金奖(累计销售量100万-200万套,评选只限于**国内的索尼相关主机游戏)。
*终幻想游戏系列的顺序如下:1、*终幻想2、*终幻想II3、*终幻想III4、*终幻想IV5、*终幻想4后传月之归还6、*终幻想V7、*终幻想VI8、*终幻想VII9、*终幻想7危机之前10、*终幻想7危机核心11、*终幻想VIII12、*终幻想IX13、*终幻想X14、*终幻想XI15、*终幻想XII16、*终幻想12**之翼17、*终幻想XIII18、*终幻想XIV19、*终幻想XV以上就是*终幻想游戏系列的顺序
《*终幻想14》国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放*测试后,于2015年4月1日正式公测。
《*终幻想14》国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放*测试后,于2015年4月1日正式公测。
《*终幻想14》作为该系列*成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。
制作人北濑佳范(SE**开发部部长,FF5、FF6、FF7、FF8剧本,FF8、FF10、FF10-2、FF13制作人)导演鸟山求(FF10、FF10-2、FF12:**之翼、寄生前夜:第三次生日、FF13导演)剧本渡边大佑(FF10野岛助手、FF12、FF13、王国之心:记忆之链)剧本顾问映岛巡(龙背上的骑兵、FF13前传)主要角色设定野村哲也(FF7、FF8、FF10、FF7:降临之子、王国之心、FF13角色设定)
直良有祐(FF7、FF8、FF10、FF7:降临之子、FF零式美术指导)
上国料勇辅助角色设定皆叶英夫(FF6、FF9、FF12、FF战略版)美术指导上国料勇(FF10担任道具装饰设计、FF12、FF13担任美术指导)首席美术设计松田俊孝(FF9、FF10-2、FF12、FF13) Logo设计天野喜孝(历代FF所有Logo设计)游戏配乐浜涡正志(FF7:地狱犬的挽歌、FF10、FF13)
水田直志(FF11多个资料盘、PE2)
铃木光人(T3B、DFF编曲、FF13编曲、光四战士编曲)音效监督矢岛友宏(FF9、FF12、FF13)合成器技师河盛庆次(FF9、FF10、FF10-2、FF12、FF13)电影导演生守一行(FF7、FF8、FF10、FF12、FF3DS、FF4DS)
蒲原*即时动画导演小林功儿(FF7、FF8、FF9、FF10-2、FF12、FF13)**动作导演田中雄介(FF7、FF8、FF9、FF10、FF10-2、FF11、FF13)**动作主任泽田裕贵(FF12、FF13)主程序员柏谷佳树(FF7:地狱犬的挽歌、FF13)战斗企划员松冈伸幸(王国之心2、FF13)战斗导演松井优介(FF13)本次“*终幻想XIII- 2”的开发契机是什么?是在什么时候决定开发的呢?
——北濑佳范:“*终幻想XIII”是在去年3月于欧美发售,接着5月在亚洲推出了繁体中文版,算算应该是在全世界发售之后吧。多亏了各位玩家捧场,创造了全世界600万套的销售量,获得玩家的好评,所以就决定制作续篇“*终幻想XIII-2”。
既然是续篇,请问故事情节是从哪边继续开始下去呢?
——鸟山求:“*终幻想XIII”的结*中,茧呈现完全崩塌的状态,脉冲也全部停止,变得非常不适合居住,所以人们就开始转往另一个大陆巨大脉冲居住,故事就是这里开始的,也就是“*终幻想XIII”结*3年之后。有些玩家可能是从“*终幻想XIII- 2”才开始游玩,要如何引领玩家进入游戏呢?
——鸟山求:游戏本身当然会以像初次游玩的方式的教学模式,提供给初次接触的玩家,而在故事方面,这次加入了一位全新角色诺艾尔的男*主角,他并不知道雷光他们在茧所发生过的事情,也不了解世界的现况,就这样在本作中展开了行动,所以,诺艾尔和玩家的立场很类似,即便没玩过或是不清楚“*终幻想XIII”故事的玩家,我想应该很快就能进入游戏。
本作为续篇,所以理所当然前作中的角色都会出现吧?他们和这次的故事会有什么样关联*?本次新加入的诺艾尔之外,还会不会有其他新角色出现?
——鸟山求:原本在“*终幻想XIII”登场的角色还是会继续以各式各样的方式于“*终幻想XIII- 2”登场,另外也还会有新角色出现。
在前作中有很多配角,这次会不会也让某些配角们出场呢?
——鸟山求:配角倒是没想过......在前作中配角都已过世了,所以也没办法让配角再次登场。
雷霆的服装在本作中变化很大,从前作类似现代风格近未来感觉的服装,变成本作偏中古奇幻风格的服装,请为为什么有这样的转变呢?
——鸟山求:雷光目前身穿的衣裳铠甲,是根据她在故事中身处情况,和她所在的世界来决定的。
这次会不会有类似线上游戏中常见的Avatar系统?
关于角色这部份,我们没有放入Avatar系统,因为制作团队对于主要角色的设计,包含他们的服装在内都很用心,不过,有可能会加入能够反应玩家喜好的要素也说不一定。
也就是说本作中可透过网路下载让玩家购买替换,这样对吗???
——北濑佳范:关于下载内容(DLC),这方面的资讯,目前还无法详细说明,要不要做都还有一些未定的原因,不过,因为前作无法做到这方面,所以这次很认真的朝这个方面研讨中。
今年1月“*终幻想XIII- 2”的发表会中,曾提到如果有“*终幻想XIII”的游戏进度存档,玩家将会得到一些好处。能不能再透露多一点资讯呢?
——鸟山求:只能说,如果玩家手上有“*终幻想XIII”的进度存档资料,将会有一些特典。
一定要破关的进度存档吗?还是说只要游玩过的进度存档就可以了?
——鸟山求:还没有决定。不过希望大家能够玩一下前作“*终幻想XIII”。
不管是玩亚洲的哪个版本都可以吗?中文版也算在内?
——鸟山求:亚洲地区流通了许多种版本,或许会在确认所有资料的整合*以后才着手进行,还在检讨规格当中。
“*终幻想XIII”的战斗系统特别受到好评,而看这次的宣传**中,发现本作的战斗系统似乎与前作几乎相同,甚至还多了点新的变化,是否可以分享一些新的情报?
——北濑佳范:好的。前作是“阵式变换”,而本作是模式转变和角色转换是非常具有战略*的战斗系统,玩家们对此都有相当好的评价,所以我们会继承基本的路线,在加上这次会有150种的怪物可以加入战斗队伍,怪物本身也有职务特*,可以施展特殊技巧,玩家还可以让怪兽成长,成长之后就可以加入自己的队伍,配合自己想要使用的战略,让自己喜欢的怪物加入进行战斗,如此就能让战略*更加的深刻。
“*终幻想XIII- 2”的份量跟前作比起来如何?游玩一轮的时间大概多长?
——鸟山求:从开始到结束整个故事大概40个小时左右,不过,因为这次加入了“*终幻想”系列作史上首次的多重结*系统,将会是一个全新的系统,玩家可以多玩几次追求不同的多重结*,或是重新挑战上一次游玩时没有解开的任务。
刚刚提到有关下载内容的部分,那么关于网路连线互动方面又是如何呢?
——鸟山求:是指多人模式吗?这次没有。
前作“*终幻想XIII”当初推出亚洲版,特别是繁体中文版时,受到玩家的好评,想请教这次“*终幻想XIII- 2”是否有可能也推出中文版?
——北濑佳范:关于中文版目前和前作相同的做法进行中。不过关于发售时程部分,因为目前日文版也还在制作当中,所以还无法确定。这次公布了日文版会在今年12月发售,而欧美版也决定尽快在2012年年初发售,虽然亚洲繁体中文版的发售时程目前还无法向大家公布,不过前作日文版也是12月发售,亚洲繁体中文版则在其上市后半年发售的间隔来看,这次的目标将会是尽可能努力缩短与前作的发售的时间差。“*终幻想XIII”后来追加了简单模式(简易模式),本作也会有难易度调整功能吗?
——鸟山求:关于难易度这部分,目前正在检讨当中,也有可能从一开始就放进游戏里。
这次的宣传**有出现解谜(Puzzle)的要素,但是有部分玩家无法成功解谜过关,是否有可能追加提示功能呢?
——鸟山求:这部分会利用类似学习模式的方式逐步慢慢提升难度,而不会考虑对每一个谜题追加小提示。刚刚也应该谈过了,小游戏与解谜等要素是以往“*终幻想XIII”之中没有过的,所以我们将会大量的加入“*终幻想XIII- 2”中。
也就是说能够期待更多的小游戏?
赛菲罗斯的**已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的**“星痕症候群”在世界蔓延。
蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。而世界的英雄克劳德,能否再次振作,守护这个世界。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
赛菲罗斯的**已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的**“星痕症候群”在世界蔓延。 蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪
赛菲罗斯的**已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的**“星痕症候群”在世界蔓延。 蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪
*终幻想webgame是款网页游戏。背景:这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界。过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战。那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了。不久人类获得了一点点微弱的优势,*终成功击退了魔物的攻击。但是,从那以后20年过去了,就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候,恶运再次袭卷。这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
1、从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽 2、大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。被击败的穆因消失,去了不可视领域。 3、之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全**。 4、为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出
《*终幻想13》由三部游戏组成,三部曲的主题定为“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII),分别是《*终幻想13》、《*终幻想13 Versus》和《*终幻想13 Agito》。《*终幻想13》日版已在2009年12月17日于****,日版是PS3*占的;美版也已经在2010年3月9日发售,同时将跨平台在XBOX上发售。《*终幻想13
1、*终幻想14推荐职业是秘术师,秘术师在后期可以转职为召唤师,我身为女生是很推荐这个职业的。 2、当然了,如果你喜欢玩物理近战的可以选择格斗家-后期转职为武僧,喜欢玩物理远程的可以选择弓箭手-后期转职为诗人,喜欢玩魔法远程的可以选择秘术师-后期转职为召唤师,喜欢玩**职业的可以选择幻术师-后期转职为白魔。 3、秘术师是FF14中单人能力*强的职业,本身自带能作战的召唤兽,加上战斗陆行鸟
《*终幻想世界》已经正式与大家见面了,想必小伙伴们已经迫不及待的开始体验游戏了吧,不过在游戏过程中大家可能会遇到卡关的情况,今天小编带来“光芒之固”分享的《*终幻想世界》全剧情流程图文攻略,希望对大家有帮助。 step1.在神秘女子一声“醒来的时候到了”后,一对兄妹也就是本作的男女主角双双闭上眼睛坠入楼下。 step2.镜头转到男主角刚刚从沙发上醒来,头上还顶了个小狐狸-小玉(还是游戏向导)。
克劳德之所以去当兵就是为了能在蒂法身处困境时能保护她,蒂法也深爱着克劳德,他们的关系可以简单说成是青梅竹马。在*终幻想*终密令里,蒂法被萨菲罗斯打伤在地,说‘’我们不是约定好了在我身处困境时,你一定会赶来的吗?克劳德‘’后来克劳德在发现蒂法受伤,好友zacks被萨菲罗斯打翻,愤怒的以小兵的实力偷袭并重伤萨菲罗斯。当他叫醒蒂法时,蒂法说‘’你遵守了我们的约定,赶来了,我很高兴"
在*终幻想勇气启示录里,卡邦库尔是**可爱的小幻兽,毛绒绒爱了,主要是起支援辅助作用。下面就为大家带来详细的攻略介绍,想要了解的玩家不妨来瞅瞅吧! 更多召唤兽攻略点击:*终幻想手游召唤兽大全 卡邦库尔稀有度1- 3功能支援主要属*MP/魔力/精神加倍魔石白色获得地点卡邦库尔之森 居住于奥尔德里昂大陆西部卡邦库尔之森的幻兽。呈翡翠色的体毛柔软美丽,额头上有着一颗闪耀红色光辉的宝石。和其他幻兽相比
*终幻想:勇气启示录-幻影战争前期氪金肯定买月卡、新服礼包、特别活动礼包*划算。 玩*终幻想:勇气启示录-幻影战争通过**手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过**手游***(下载地址:14294****)的一定体验一下。 《*终幻想:勇气启示录幻影战争》是由**SQUARE