*终幻想v13 *终幻想V13和13
《*终幻想13》由三部游戏组成,三部曲的主题定为“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII),分别是《*终幻想13》、《*终幻想13 Versus》和《*终幻想13 Agito》。《*终幻想13》日版已在2009年12月17日于****,日版是PS3*占的;美版也已经在2010年3月9日发售,同时将跨平台在XBOX上发售。《*终幻想13
1、从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽
2、大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。被击败的穆因消失,去了不可视领域。
3、之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全**。
4、为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。**个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命;第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成*时唤醒大神。
5、帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。孤*的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。)
6、人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。
7、可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在*后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。
8、孤*的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。
9、之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗。。。艾特罗则是死神。
10、人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。
11、此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。
12、*终幻想13中茧的法尔西是林泽创造的,继承了林泽保护茧及唤醒神的使命,而下届大脉冲的法尔西是帕尔斯创造的,继承了帕尔斯开拓世界的使命,艾特罗则创造了人类并给与混沌,然后去了不可视界瓦尔哈拉,被法尔西选中完成使命的人类就是露西了,露西虽然拥有强大的力量,但是结*不是使命失败变成尸骸这种怪物就是完成后化为水晶等待下次使命的到来,versus 13里的女神就是指艾特罗了,而零式里有露西
1、《*终幻想13versus》是SQUARE ENIX为PS3平台精心打造的一款**ARPG游戏,它隶属于新水晶神话系列。*初,该系列包含了2009年发布的《*终幻想13》、2011年的《*终幻想:零式》、《*终幻想13-2》以及未公开的《*终幻想13:雷霆归来》,其中,《*终幻想V13》和《*终幻想:零式》作为13的前传,其故事背景设定在13的数百年之后,可视作13的外传扩展。
2、然而,自2006年5月首次公布以来,由于各种因素,《*终幻想V13》的开发进度受到了延误。尽管外界曾期待它能在2012年的E3展上亮相,但遗憾的是,这个期待并未成真。在2012年7月20日,**游戏网站Kotaku发布了一篇报道,声称《*终幻想V13》已被Square Enix正式取消开发。然而,随后Square Enix在其官方平台上澄清了这一消息,称该传言纯属虚构。
3、尽管开发状态复杂,但《*终幻想V13versus》在剧情构建上倾注了大量心血,力求给玩家带来深刻的情感体验。游戏以主角间深厚的友情为线索,围绕羁绊展开,深入探讨内心的痛苦。作为新水晶神话系列的核心内容,它承载着史诗般的叙事,期望玩家在长时间的沉浸中,能感受到超越游戏本身的深刻情感共鸣。
4、本作是PlayStation 3*占游戏,是Fabula Nova Crystallis计划中的核心作品。本作不是外传,而是与《*终幻想XIII》本传相似的另一款平行《*终幻想XIII》本传。不像以往*终幻想系列的“国际版”或是*终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《*终幻想XIII》不同世界观的游戏。
1、《*终幻想Versus13》男主角诺克提斯·路西斯·伽拉姆姓名:诺克提斯·路西斯·伽拉姆
2、(NoctisLucisCaelum/ノクティス・ルシス・チェラム)
3、在游戏中多用昵称“诺克特”称呼。
4、在游戏中是其所在王国的新一任国王,也是*后一位君王。拥有*后一颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。被外界的异文明窥视着的*后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而主角承担着保护着这*后的水晶的责任。《*终幻想Versus13》男主角男主角是为了**真正的自己而进行战斗,并且跟自己的右眼有很大关系。
5、男主角情绪激动的时候,右眼将变成红色,进入暴走状态,战斗的时候背后会出现蓝色的纹章。貌似对斯特拉·诺克丝·芙尔蕾有好感。
1、在《*终幻想13versus》的剧情中,主角诺克特是一位王子,他身负重任,作为王国**的血统继承者,掌管着一个拥有控制水晶神秘力量的国度。这个王国凭借水晶的力量,科技发展迅速,超越邻国,成为全球*强大的**。然而,这种优势也带来了孤立,邻国失去了水晶,实力削弱,导致了紧张的国际关系,尤其是围绕水晶力量的争夺。
2、为了维持和平,诺克特的王国尝试进行外交努力,寻求国与国之间的对话与合作。然而,好战者的存在使得这些和平尝试屡屡受阻。在另一片土地上,史黛拉的王国信仰着死之女神埃特罗,人们相信死去的灵魂会通过一道象征希望的光芒通往来生。尽管诺克特和史黛拉的命运似乎预示着甜蜜的相遇,但故事的走向却让他们站在对立的立场。
3、《*终幻想13versus》的故事充满了复杂的人*描绘,它与现实生活中的冲突、选择和牺牲有着深刻的共鸣。无论是科技与传统、和平与战争,还是生死与希望,游戏中的情节都让人深思,展现了角色在面对命运抉择时的内心挣扎和成长。
4、本作是PlayStation 3*占游戏,是Fabula Nova Crystallis计划中的核心作品。本作不是外传,而是与《*终幻想XIII》本传相似的另一款平行《*终幻想XIII》本传。不像以往*终幻想系列的“国际版”或是*终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《*终幻想XIII》不同世界观的游戏。
*终幻想13一共分三款作品,分别为*终幻想13,*终幻想Versus13和*终幻想Agito13。
*终幻想13是正统的RPG也就是正篇作品,*终幻想V13是动作游戏,不属于外传,而是和*终幻想13共同组成一个完整故事,两部作品都将发行于PS3上。
*终幻想A13是外传,对应**手机游戏。
■Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII
游戏名称:ファイナルファンタジー XIII| FINAL FANTASY XIII
主题:「决意」| FF系列正统续作!
开**报:SQUARE-ENIX**开发部(FF10核心开发组+历代FF精锐成员)
制作人:北濑佳范(*终幻想系列等)
角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7 AC,王国之心等)
主题曲:植松伸夫(*终幻想系列等)
作曲:浜涡正志(无尽沙加,FF10,DCFF7等)
剧本:野岛一成(圣龙传说、FF7系列、FF8、FF10/10-2系列、王国之心系列等)
战斗系统:全新的进化型ATB,土田俊郎(战略游戏-前线任务系列,FF10战斗系统设计等)
主程序:小林一美(时空之旅CT、异度装甲XG、穿越时空CC、*终幻想11)
MOVIE导演:藤井荣治(*终幻想:灵魂深处、FF12等)
游戏名称:ファイナルファンタジーヴェルサス XIII|FINAL FANTASY Versus XIII
制作人:桥本真司(FF系列、王国之心系列)
导演&角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)
MOVIE导演:野末武志(FF9,10,FF7AC,王国之心等)
作曲:下村阳子(圣剑传说~玛娜传奇~、寄生前夜、王国之心等)
备注:并非外传!与FF13共同成为“Fabula Nova Crystallis”的核心双璧游戏!
游戏名称:ファイナルファンタジーアギト XIII|FINAL FANTASY Agito XIII
开**报:危机之前-*终幻想 VII-开发小组
制作人:伊藤幸正(危机之前-*终幻想 VII-等)
导演:田畑端(危机之前-*终幻想7-等)
角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)
艺术总监:直良有佑(FF7,8,10等)
作曲:石元丈晴(危机之前-*终幻想 VII-等)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
《*终幻想13》由三部游戏组成,三部曲的主题定为“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII),分别是《*终幻想13》、《*终幻想13 Versus》和《*终幻想13 Agito》。《*终幻想13》日版已在2009年12月17日于****,日版是PS3*占的;美版也已经在2010年3月9日发售,同时将跨平台在XBOX上发售。《*终幻想13
1、在*终幻想U:疾风境界的冒险中,我们遇到了一系列**且具有深度的角色。 2、首先是黑木风,这位曾经的战士在与宿敌白井云的战斗中沉睡了十二年。他的*格深沉,右手的魔枪是他生命的象征,左手的红色**则用于常规攻击。尽管冷酷无情,但他的内心**着对保护他人的决心,*终为了世界牺牲自己,与混沌决战。 3、丽莎作为调查员,肩负着找寻小优和小爱父母的任务。她拥有气现术的技能,温柔而责任心强
1、玩的时间太长了.....只能帮LZ找找攻略了,以下是恢复火之水晶后的剧情,希望能帮到您。 2、来到河流上游的格鲁格火山(Volcanoグルグかざん),火山上都是写损伤区域,要准备好大量恢复道具。在地下5楼的一间屋中可以看到火之水晶。当然,不可避免得要和火之卡欧斯——马利里斯(Karyマリリス)交手......踏上石台,恢复了火之水晶的光辉! 3、在北方诸岛上有许多地洞,洞中住着龙族
1、BOSS卡和人物卡都是在特定的人那里通过卡片游戏赢来的 2、Lv.8胖陆行鸟将小陆行鸟之卡输给卡片之后后,再从学园图书馆前长椅上的**身上赢得。 3、Lv.8安其罗与白色SeeD船上的瓦兹玩卡片赢得。 4、Lv.8基加美修与CC团国王玩卡片赢得。(详见CC团附录) 5、Lv.8小莫古利与在学园大厅内跑来跑去的蓝衣服小孩**取得。 6、Lv.8小陆行鸟拿到所有亲爱之证后
一.*终幻想系列游戏,目前正传一共出了12部,13部即将推出。。。 但是*终幻想的外传确是N多部。。。比如你说的《纷争》就属于外传。。。 *终幻想正传历代的介绍请看: *终幻想所有外传详细信息: 二.*终幻想游戏的平台有很多。。。PC上的只有*终幻想7和8。。。 *终幻想历代游戏平台: 三.*终幻想1-6是N多年前的游戏画面烂,先不说了。。。建议就从*终幻想7开始玩把。。。 详细的分析请看:
*终幻想webgame是款网页游戏。背景:这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界。过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战。那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了。不久人类获得了一点点微弱的优势,*终成功击退了魔物的攻击。但是,从那以后20年过去了,就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候,恶运再次袭卷。这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
赛菲罗斯的**已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的**“星痕症候群”在世界蔓延。 蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪
赛菲罗斯的**已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的**“星痕症候群”在世界蔓延。 蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪
《*终幻想13》获得**游戏大赏2009的“未来部门”**,“未来部门”**是指在本次东京游戏展2009上出展的未发售作品,这个奖项是通过3天内TGS的参观者投票得出的。 2010年12月在**举办的游戏颁奖典礼“PlayStation Awards 2010”中,《*终幻想13》获得了**奖项白金奖(累计销售量100万-200万套,评选只限于**国内的索尼相关主机游戏)。
1、*终幻想14推荐职业是秘术师,秘术师在后期可以转职为召唤师,我身为女生是很推荐这个职业的。 2、当然了,如果你喜欢玩物理近战的可以选择格斗家-后期转职为武僧,喜欢玩物理远程的可以选择弓箭手-后期转职为诗人,喜欢玩魔法远程的可以选择秘术师-后期转职为召唤师,喜欢玩**职业的可以选择幻术师-后期转职为白魔。 3、秘术师是FF14中单人能力*强的职业,本身自带能作战的召唤兽,加上战斗陆行鸟