暮光之眼出装 lol暮光之眼怎么出装

1、出门装。多蓝盾,前期慎需要好好发育,多蓝盾是*好不过的选择,提供不错的生命值和生命回复,是上单抗压的好装备。

2、核心装。日炎,这件装备可以让慎更好的清线,而且被动非常不错,关键是生命值和护甲的提供也不低。

3、核心装。巨型九头蛇,这件装备可以让慎拥有一定的输出能力,清线也会更快,而且还提供不错的生命值加成和生命回复。

4、核心装。适应*头盔,这件装备可以让慎的魔抗也变得高起来,而且不至于团战的时候被对面AP一套带走,而且生命回复也不错,还有减CD。

5、核心装。反甲,后期是AD的天下一点不为过,毕竟中单打完一套技能需要等技能CD,但是AD不用,直接A就行了,反甲正好克普攻型AD,可以反弹伤害和减攻速。

6、核心装。狂徒铠甲,慎是需要打完一波先撤一下,等E技能CD好了再继续提供控制,所以出个狂徒是非常不错的选择,而且狂徒提供的减CD也很不错。

7、神装。日炎,巨型九头蛇,适应*头盔,荆棘之甲,狂徒铠甲,水银鞋。

以上就是关于lol暮光之眼怎么出装的相关内容介绍了,通过以上的相信大家都有所了解了,要是不懂的玩者,可以参考以上的。

1、蓝色:成长磨抗(如果对法系输出就即时磨抗)

2、暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。比较符合于他副T的定位。

3、出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红法师就鞋子三红

4、顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出)大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出)兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人)日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)

5、逆风出装:水银或者忍着鞋。然后看对面什么输出高、

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6、主Q副E、4级可以**W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。

7、逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。

8、召唤师技能:引燃,疾走也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验

9、慎的大招被打断一般分两种。队友死了、自己被对面控制了。

1、不过一定要先保证肉毕竟初期慎就具有*高的爆发

2、配合速杀红BUFF 2级去GANKE时对面才1级 EQ平A对方就一半多的血没有了因此保证你在打掉对方一半血之后不会被反咬一口保证生存才是初期*重要的

3、而且慎适合的输出装备也没有具有高爆发的都是消耗型因此先顶肉保证能打消耗才是王道

4、输出方面**是智慧末刃其次冰锤比较宽裕且对方多肉时次选绿爪

1、先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

2、天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

3、改版后的慎,**排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

4、出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

5、改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单*基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

6、至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的**个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔**,所以,日炎比较合适

7、出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

8、慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动**越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

9、技能,现在的慎,主Q副W,E点**,有R点R

10、慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔**,或者被冲塔**,看准时间,在对手以为没血,可以**而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际

11、这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

12、**虚弱,大招传送,接**,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

13、传送**,传送虚弱,适合上单,救人**然后继续回线打钱两不误

14、重生传送,各种顶塔**,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔

15、另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

1、我的话,出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据*势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负*斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积*价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后,把龟壳合成兰顿。

2、慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你**的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面,人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下**。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止**后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时,看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时,你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时,就完全看你E的技术了。

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