明教t宏 剑三明教宏命令剑三明教t宏
/skill [prepare:天音化物|雨钓江秋|龙甩尾|无懈可击]寒月耀 /skill [buff:暗尘弥散|暗尘]驱夜断愁 /skill [sun>15,moon>15,nobuff:日月同辉,nofullmoon,nofullsun,]烈日斩 /skill [sun<15,moon<15,nobuff:日月同辉,nofullmoon,nofullsun]银月斩
天龙八部明教加点攻略,天龙八部明教如何加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、其实加点说明白了就是看你走什么路线了,让你自己分配。
2、首先,我们先看下明教加点的各个值是多少,这是很重要的。1点力量=8.3+的外功,1点体力=56的血和5.7的外防,1点定力=20的蓝和4.4的内防,1点身法=7.5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。我们先弄清楚这个了,下面都好说了。
4、我先用排除法说一下,定力这个潜能估计是没人加吧。好了,加点的矛盾就是在力量、体力和身法之间了,我们就这3个来说一下。
5、我们先说一下全加体力的吧。很多人认为全加体力省钱,他们说的也不无道理,确实省钱,到后期了再买7星或8星不加体的装备,想法很好,对吧。但你在低级别的时候不会穿7星或8星不加体的装备吧,血多了,能多多少啊,但你的外功和身法算是真的废了,你就是个假和尚,还不如去练少林。血没少林多,防没少林高,外功估计也和少林差不多,高不了多少,命中呢?那都不用说了,低的可怜。到后期,你穿7星或8星不加体力的装备,那也不会太便宜,像8星不加体力的护符、戒指,也得6000J左右,可能会更高,你能省什么钱啊。我觉得加体力还不如去练和尚,练出来肯定比加体的明教厉害。
6、我们重点说下全加力和全加身的明教。明教毋庸置疑外功**,全加力量就是在发扬外功,因为我们外功成长率是九大门派之首,攻击还是可以,尤其是自己做任务的时候,尤为明显,打怪很下血的,虽说命中有点低吧,但打怪还是可以的,PK的时候前期明教还可以,一个群就能砸别人很多血,攻击在《天龙》里面要比防御好的多,但这样身法必然会低,到后期就用石头来弥补,四孔上身法,7颗命中全上,足够用了。再说下全身法明教,虽说外功会大打折扣,但高命中和高闪避,明教的闪避成长在九大门派中仅次于丐帮和逍遥,高命中会把低外功给弥补,刀刀命中的输出和高输出低命中的输出不会差太大,这就是全加身法的好处,到后期还可以在四孔镶几块力量,就OK了。我的建议加点方法就是60级之前加力量,60级之后加身法。但全力和全身也差不多,都是可行的方法。
7、我们再说下2:1的加点,就是力量和身法,一个2点,一个1点,这样加点也行,我觉得这样加点比较平均,不作多解释。
8、我是很不赞成明教加体力的,不管是全加体力还是比列加体,我认为都是不可行的。
9、我认为还是多加身法,我们可以从石头上看,3级力量和3级身法加的点就不一样,力量加的多而身法加的少,但潜能是一样的,所以要多加身法,力量可以用石头来砸,而且力量石头加的点也多。顾建议60级之前加力量,60级之后加身法。
1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教**)
1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林**)
1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的**)
灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。
说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,**没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同**别的装备,加的属*,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样**的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。
力量对外攻的加成是明教**,其他门派一般都是1点加7点多外攻,按理说明教应该是全力量,身法体力靠装备补,但是考虑到装备或石头上身法的属*只有力量的一半多点,那些加全力的朋友是不是也要考虑下加一些身法,不足的力量靠装备或石头补?
1、一个原本不该有的门派,却屡次受到搜狐的眷顾。(明教好像是倚天屠龙记中的门派吧)
2、首先,我们还是先了解下明教的特点。
3、明教是典型的狂战士!**的力量成长,**的外功攻击,其主要是以强大的状态,在攻击上,压倒对手。明教的三年历程,可谓起伏多变。
4、07年,明教应该是*火的时候,当时的时代,攻击高的就是老大哥,大家的血都差不多,攻击高的自然体现出来。
5、08年,明教降了热,抗*时代的到来,将明教打入了低谷,明教的高攻面对着高抗,是那么的苍白。相当一部分人,选择了离开。
6、09年,明教加了烽火连城+怒火连斩,还有减抗宝石的出现明教全面复苏,有了烽火,明教可以与远攻一战,有了怒火,明教可以秒人,还有减抗宝石的出现,单属*门派的优势现象出来,高抗再也当不住明教的脚步。
7、再来说明教的属*,单修火,还有很多个加攻击的状态,只是群只有一个。明教的弱点也同样明显,低防,控制少。加点方面,还是加身法的为主流,毕竟攻击高,没命中的保证,一切都是空谈,刷怪明教只能算一般,FB也是可组可不组。
8、明教PK对于PK,先说远攻的,上来远攻的跑,直接烽火拉过来,葵花点*,怒火开他一套。对于近攻的,大家对放技能吧,主要躲过,对手的**技能。明教的PK,技术站的含量不大,一般还是要靠宝石了。
9、烽火+无中+纯阳+怒火+点*+斗转+火烧+水淹+血战+炎龙+暗器打*+暗器投掷+武魂技能
10、明教狂战士的本质,现在已经很明显,明教要做的就是毫不留情的扼杀对手,火攻为**,外功为辅。适合单P的门派,想玩狂战士的玩家,****。
1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教**)
1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林**)
1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的**)
灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。
说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,**没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同**别的装备,加的属*,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样**的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。
力量对外攻的加成是明教**,其他门派一般都是1点加7点多外攻.个人建议加2体1身法,毕竟血厚为王道。
1、身法=会心(暴击、双倍伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。力量=外攻击,虽然攻击很高可是命中。
2、还有说的加体力。明教根本没有这个必要。是厉害职业。不是辅助职业。没有听说过*好的防御就是进攻,建议删号加灵气。比如说血战八方、斗转星移。根本和内攻扯不上关系。火烧和水淹、纯阳无*。炎龙无双和内攻也扯不上关系。
3、外攻。血少了那些石头是干嘛的还不快使劲的往装备上加。虽然是近战。可是没有办法身法加的东西太多,力量只加外攻。生来外攻就给别人高,再加身法一点都不弱于别人。还有PK的时候*好搞一只PK宠,宠物不能小看了。好的宠物,会心高了秒人也不奇怪。
新天龙八部明教加点的注意事项:
35级的心法可不能小看,这个心法等级高了。暴击率也会更高,身法高了刀刀命中,暴击率也提高了,比那个力量高了,一次攻击看着挺高的MISS出现一排一排的心里多不爽。
火属*攻击可以提高技能伤害,不过火属*攻击对技能伤害提升的效果不如力量,但是毕竟是属*攻击,只要减抗超过目标抗*就可以打出巨额伤害。定力可以提高外公防御、内功防御和气上限属*。不过这3个属*一直以来都不被重视,被抗*盖过了光芒,特别是气上限属*。
关于本次明教加点和新天龙八部的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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