无主之地2刺客 请问无主之地2刺客加点

1、 MASTER GEE作为的《无主之地2》*具有代表*的**boss,其通关难度非常之高,然而这也激起了玩家们的挑战*,下面就为玩刺客的朋友们带来卡位单挑MASTER GEE方法攻略。

2、**行,这个方法是一个通过卡地形的方法,可以让你安逸的击杀海盗DLC的master gee,不喜欢的或者知道,那么你可以不用往下看了

3、我觉得,在单挑master gee上,zero是*没有优势的,axton可以用机枪罩*,狂抢可以踩*,siren也能减速BOSS来很方便的带位置,但是,不论如何,这些都是需要很高的技术的

4、没有几小时的苦练,大多玩家是很难做到好几分钟零容错的走位

5、那么LZ今天给大家带来一个方法,让你,可以说任何职业都安逸的** Master gee的方法

6、嗯,LZ昨天尝试了很久卡虫子*液新星无敌的方法,但是总是遭遇虫子半途跑掉了,留下LZ暴露在群虫之间

7、那么今天LZ惊奇的发现,在场地的入口的左边,不是有块石头么~~~~悟*高的可能已经想到了,我们的卡地形的重点,就是利用这块石头

8、但是卡了石头还是不够的,我们还要弄死BOSS对吧~~~所以,听LZ娓娓道来

9、首先上去勾引下gee,灵巧的同学还能躲掉**个飞斧,不过这不重要

10、然后,你就倒退,把BOSS引到下图位置,你可以拉的靠左,但是**不能靠右

11、过程中BOSS是不会打你的,保持距离,在**条虫子出来前,大概有20多秒,把BOSS拉到位置

12、然后迅速躲到石头后面去,千万不要打死虫子

13、这样卡一个点就可以,然后你就蹲下,确保BOSS的技能打不到你

14、因为虫子是跟着BOSS走的,所以,等虫子靠近BOSS,就把虫子干掉~~~~~

15、注意几点:多看看小地图,如果boss和虫子距离不够让BOSS喝到*的,就先不要杀,等下一条虫子,技能就是重叠这BOSS了

16、距离远的虫子千万不要杀,杀了你就SB了,如果你不在虫子的视线范围内,虫子是不会钻出土的,所以,探下头,或者放个技能吸引下,BOSS附近有虫子,迅速击杀

17、但是千万保命为先,一次杀不了,可以在探出头杀第二次嘛

18、这样,BOSS吃了一个*,就开始扣护甲了,这是,你大可以蹲着,蹲等BOSS的护甲扣完

19、或者你嫌太慢,你完全可以探出头来,在杀几条BOSS附近的虫子,来提高扣护甲的速度

20、但是保命为先,然后不要打距离BOSS远的虫子,把你的大范围武器收起来,比如说**会议

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22、然后BOSS护甲就没啦~~~~哇哈哈哈哈哇哈哈哈

23、好吧,开始打血,这时哈,我估计BOSS附近也攒了不少的虫子了,你头一探出去,哇塞吓一跳,全部都是

24、不要怕,他们打不到你~~你可以随便选几条好杀的,在提醒下,别杀距离远的,多看小地图,确定BOSS位置

25、这里要说的是,扣血阶段,BOSS只要吸了一口*,就会持续扣血,但是速度非常慢,10几秒才扣一小格

26、你大可以继续蹲等,直到BOSS死亡~~~~哇哈哈哈哈哈

27、或者,你可以继续的探头,杀BOSS附近的虫子,来加快扣血

28、当血扣到40*左右,就会在BOSS附近出现一个紫色护罩

29、好吧,到这里,后面改干啥大家都知道了吧,这里有两种推荐啊

30、一种就是继续这样打直到BOSS趴下

31、还有就是冲进罩子,在罩子里你是不吃*液伤害的,所以,你可以换上你的大杀器,狂扫吧,地上*液越多,BOSS掉血越快

32、 LZ我上去用**狂扫,然后不停的丢回血手雷,爽杀过去的~~~

33、你问我BOSS掉了什么啊,LZ很悲剧的告诉你,我杀了3次,3次都是在BOSS躺的时候,游戏跳出了

34、还好没有算保存记录~~~还让再上,所以我决定先来发帖子了

35、也不知道大家是不是这个问题,我是steam**的

36、再给大家推荐一把DLC的神枪,在之前的帖子里已经提到过了,LZ用了很久,感觉非常良好,伤害高且集中,十分适合杀这个BOSS

37、大家通关海盗DLC就能获得了,具体是哪个任务给忘记了,哈哈哈,反正你要通关了才能杀这个BOSS

38、 PS:补充一点~~~~~那个如果你因为杀了以后会游戏跳出,那么你可以试试,把ZERO的分身丢到石头缝里去~~~~

39、那么所有虫子都会消失,然后BOSS往回跑,在跑到之前打他一下就好了,沙虫都没有了

40、只限ZERO,在吐槽下~~~~~**次打死爆了点粉笔,后面几次都是爆了十来件东西,其中一半是**~~~啊~~~~

41、也不知道这个BOSS是怎么设计的~~

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今天小编给大家带来《无主之地2》关于刺客个人心得,和大家一起探讨《无主之地2》关于刺客个人心得,祝大家游戏愉快!

刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是我觉得就他的技能来说真真的用法却应该是类似一代中的魔女,为什么呢:

**栏的1-1技能提升暴击伤害20*所有抢都适用,用5个点。

1-4精准射击: 25*,用5点,看起来是给狙击用的,可是狙击本身就是高精准的,你97*的精准用个技能也就是97X1.25=121.5*,百发百中也就是100*而已,所以实际就是加3*的准确,但是如果用在其他武器上就不同了,比如200**78*准确的重机枪,78X1.25=97.5*,这就太划算了。所以这个技能是这么用的。

1-6的打孔机:100***穿透敌人,如果再击中人加100*的附加伤害,花费1个点,这是给谁用的,我说**不是给狙击用的,因为你狙击,那就表示敌人是初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有可能把人聚集起来,配合走位,发挥效果,所以这也是给机枪准备的。

1-7*速枪手:5个点,能提升射击频率100*,暴击伤害15*,攻击力10*,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。

第二栏的2-1*能生巧,武器填装速度 25*,换武器速度50*,用5个点,如果真是用狙击,换武器的速度就浪费了,一般是4机枪,2轻2重。

2-3**突击:5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力 20*,这是可以配合隐身突击用的。

2-6死亡标记:一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20*,包括枪。

2-7出其不意:5个点,从隐身退出时引发5级**。这样是一个先隐身之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大**时就撤退,的究*爆发力的攻击方式。

2-8全神贯注:5个点,隐身时加速35*,回血4*/秒,加攻击10*,这是打机动战用的。

2-9好事成双:5个点,发射一发**变成2发,40*概率。

这样用机枪,选个威力大准确差,**多的,一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加技能后是多少:单纯的攻击力加60*,攻击频率2倍,再多打40*的**,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的**和穿透敌人的**附加伤害,而且从进入隐身到大**的这个时间是**安全的,**的冲击可以给自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,并且不论打小兵还是BOSS都好用,不需要什么**一个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。

1、无主之地2刺客加点推荐以技能伤害和暴击率为主。

2、在无主之地2中,刺客是一个以高爆发和高机动*为特点的角色。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何提升刺客的技能伤害和暴击率。技能伤害的提升可以让刺客的输出更加可观,而暴击率的提升则可以增加刺客的爆发能力。具体来说,可以选择将点数加在“刀锋之舞”和“暗影步”等技能上,这些技能不仅可以增加刺客的机动*,还能提高技能伤害和暴击率。

3、其次,要考虑的是刺客的生存能力。虽然刺客的输出能力很强,但是生存能力较弱。因此,在加点时,也要适当考虑提升刺客的生命值和防御力。可以选择将一部分点数加在“坚韧”和“闪避”等技能上,这些技能可以提升刺客的生命值和闪避率,从而增加其生存能力。

4、*后,还可以考虑加点在一些辅助技能上,比如“暗影斗篷”和“暗影之触”等。这些技能可以为刺客提供一些额外的增益效果,比如隐身和增加暴击伤害等。这些效果可以在战斗中为刺客提供更多的优势。

5、综上所述,无主之地2刺客的加点推荐是以技能伤害和暴击率为主,同时适当提升生存能力和辅助技能。具体的加点方案可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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