无主之地2刺客加点 请问无主之地2刺客加点

1、刺客-狙击枪BOSS战模型加点。

1 2、场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠。

3、优点:这是一款专用于使用狙击枪杀BOSS的模型选择了各种提升伤害能力的天赋解决了上面万金油天赋杀BOSS能力的孱弱的情况

以上就是无主之地2刺客技能怎么加点的介绍了,希望对你有帮助。

1、无主之地2刺客加点推荐以技能伤害和暴击率为主。

2、在无主之地2中,刺客是一个以高爆发和高机动*为特点的角色。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何提升刺客的技能伤害和暴击率。技能伤害的提升可以让刺客的输出更加可观,而暴击率的提升则可以增加刺客的爆发能力。具体来说,可以选择将点数加在“刀锋之舞”和“暗影步”等技能上,这些技能不仅可以增加刺客的机动*,还能提高技能伤害和暴击率。

3、其次,要考虑的是刺客的生存能力。虽然刺客的输出能力很强,但是生存能力较弱。因此,在加点时,也要适当考虑提升刺客的生命值和防御力。可以选择将一部分点数加在“坚韧”和“闪避”等技能上,这些技能可以提升刺客的生命值和闪避率,从而增加其生存能力。

4、*后,还可以考虑加点在一些辅助技能上,比如“暗影斗篷”和“暗影之触”等。这些技能可以为刺客提供一些额外的增益效果,比如隐身和增加暴击伤害等。这些效果可以在战斗中为刺客提供更多的优势。

5、综上所述,无主之地2刺客的加点推荐是以技能伤害和暴击率为主,同时适当提升生存能力和辅助技能。具体的加点方案可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠

优点:这是一款专用于使用狙击枪杀BOSS的模型选择了各种提升伤害能力的天赋解决了上面万金油天赋杀BOSS能力的孱弱的情况

缺点:只适合大型BOSS战需要较高的等级和装备支持对狙击枪自身属*和玩家对狙击枪的操作水平要求甚高(其实这是狙击Zer0通病之一其实和天赋怎么点无关只要你拿狙)

配装:面对BOSS一把好狙真的真的事半功倍连狙适用于大形体BOSS单发狙则更适用于小型BOSS射速尽量不选1.5以下的护盾选择生存-龟壳盾/抗*盾杀伤-AMP盾(新手慎用)其他选狙击用

分析:很明显不需要击杀技能。用狙击杀大型高血量BOSS需要一定要找好掩体-尤其是用AMP盾的玩家杀小形BOSS体BOSS比如镇长这类跳来跳去的擅用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷事半功N倍

无主之地2刺客加点 请问无主之地2刺客加点另外杀帅哥杰克和血翼这种小怪一堆 BOSS本身又比较容易命中的BOSS可以选择移动一些点数到击杀技能上掌握好节奏效果也很棒适合有一定经验的2周目玩家自行发挥

2、神狙杀戮狂人型模型(偏高端)

场合:任何杀戮狂人玩家觉得他能杀的尽兴的地方真正玩懂了你会发现相对于狂枪手狙击Zer0的另类杀戮能力简直是另一个*端

优点:杀杀杀击杀提高伤害击杀直接回盾击杀提高移动速度击杀提高换**速度小怪是准镜里见一只秒一只的节奏直到badass出现

缺点:需要克服无法刷新击杀技能的场合比如某处无小怪只有一只super badass ***——其实真正有经验轻松搞定这点的玩家才算是杀戮狂人场地上一切**桶紫渣桶都是他的武器。

配装:玩到这个程度的玩家每个人有每个人的配装想法我就说说我自己的一把干草叉一把D厂自动连发的火属***一把50紫T厂紫渣散弹(打一枪丢一下保底20W我会乱说么)一把橙RPG

分析:我在这个天赋中完全放弃了狙击的暴击伤害,选择了稳定枪管的瞄准镜天赋,狙击枪的伤害通过**天赋的50*暴伤以及连狙利用终*天赋得到的暴伤足矣——可能会有**疑此天赋的实用*和适用*,我举一条很明显的例子,您2周目交了N多学费,终于***后BOSS通关,正式进入2.5周目,但是装备距离刷巨魔虫差之千里满街52级怪您何去何从。

1、《无主之地2》中刺客属于高输出低防御的职业,很多手残玩家也不敢选择这个职业,刺客有什么比较简单易上手的出装加点呢?下面请看玩家带来的《无主之地2》OP10刺客出装及加点推荐,希望能帮到大家。

2、大家都知道在游戏里一个角色跟狙击或者刺客这两个词沾边往往都能代表了这个角色的脆和高爆发,那么狙击刺客确实也是。本文主要是为手残老年人弄的一套简单容易上手的狙击刺客出装。

3、其中1点弹速完全是个人用海绿这把狙击的习惯。

4、海绿,射速acc,紫渣、火、*各一把

5、挚友,射速ACC,其实用到的地方不多,狙击切枪慢不如直接放弃枪械的回血

6、火免蜜蜂*短回盾延迟构型,刷山顶必备

7、反派短延迟高盾容、顺便上上渣,魔法和机器人竞技场主力护盾,缺点离墙太近紫渣球会给自己上渣

8、混乱善良盗贼,加换弹提高生存,加射速提高输出,6点双牙不加蛋速

9、再配一个回血的手雷齐活,醉酒不是必须的。

本教程为大家介绍无主之地2刺客技能加点攻略,希望对各位玩家有帮助。

刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是觉得就他的技能来说真正的用法却应该是类似一代中的魔女:

**栏的1-1技能提升暴击伤害20*所有抢都适用,用5个点。

1-4精准射击+25*,用5点,看起来是给狙击用的,可是狙击本身就是高精准的,你97*的精准用个技能也就是97X1.25=121.5*,百发百中也就是100*而已,所以实际就是加3*的准确,但是如果用在其他武器上就不同了,比如200**78*准确的重机枪,78X1.25=97.5*,这就太划算了。所以这个技能是这么用的。

1-6的打孔机,100***穿透敌人,如果再击中人加100*的附加伤害,花费1个点,这是给谁用的,我说**不是给狙击用的,因为你狙击,那就表示敌人是初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有可能把人聚集起来,配合走位,发挥效果,所以这也是给机枪准备的。

1-7*速枪手,5个点,能提升射击频率100*,暴击伤害15*,攻击力10*,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。

第二栏的2-1*能生巧,武器填装速度+25*,换武器速度50*,用5个点,如果真是用狙击,换武器的速度就浪费了,一般是4机枪,2轻2重。

2-3**突击,5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20*,这是可以配合隐身突击用的。

2-6死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20*,包括枪。

2-7出其不意,5个点,从隐身退出时引发5级**。这样是一个先隐身之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大**时就撤退,的究*爆发力的攻击方式。

2-8全神贯注:5个点,隐身时加速35*,回血4*/秒,加攻击10*,这是打机动战用的。

2-9好事成双:5个点,发射一发**变成2发,40*概率。

这样用机枪,选个威力大准确差,**多的,一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加技能后是多少:单纯的攻击力加60*,攻击频率2倍,再多打40*的**,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的**和穿透敌人的**附加伤害,而且从进入隐身到大**的这个时间是**安全的,**的冲击可以给自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,并且不论打小兵还是BOSS都好用,不需要什么**一个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。

关于本次无主之地2刺客加点和请问无主之地2刺客加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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