星际争霸富矿地图包 星际争霸20000和50000矿的地图名字是什么啊
1、《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪**制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的**部作品,于1998年3月31日正式发行。 2、游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。 3、游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起
剧情简介:Zerg族的战役:心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran**的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran的主神世界衰落后不久,Protoss族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
部族的**心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它*出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk*;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran**下手,再挥师位于右上方的 Terran的主基地。
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢*内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood部族的一些友军帮助你。
族的**散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk和 Mutalisk为主的**,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
剧情简介:由于 Protoss族**的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran**。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
Kerrigan重生后的新任务:摧毁 Raynor所在的指挥中心;Kerrigan必须存活。
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之**(Infest)过来,这里生产的士兵如**人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
剧情简介:心灵之主崭新的,*强有力的代表:Kerrigan自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是**的设定限制了
Kerrigan的力量。现在,Kerrigan必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将**心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss族的占领。
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的**计划的研究资料。尽管 Zasz对 Kerrigan的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的**。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个**堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
战报:Kerrigan,Zerg族的女王,察觉到了 Protoss族的**。为首的正是曾和 Kerrigan较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan向
任务:消灭进犯的 Protoss的**;Kerrigan必须存活。
在消灭了 Protoss的**后的新任务:让 Kerrigan与 Tassadar单挑。
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单*运送到地图**的岩石上,Tassadar简直不堪一击。
战报:Tassadar逃脱了,更坏的消息是 Zasz死了,由于 Protoss族**武器的攻击,这回 Zasz无法再化身复活了。失去了 Zasz的**的
Brood部族陷入混乱之中,为避免对主巢*造成**,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了**批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫*过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
战报:心灵之主震怒了。Protoss族的 Templar刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss的家园
Aiur的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭**的 Templar。由你设置陷阱,Kerrigan将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss的基地;不让一个**的 Templar逃脱;Kerrigan必须存活。
提示:*难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
背景:Terran领地的边境世界 Char的高层轨道
剧情简介:由于 Kerrigan进攻中的疏漏,Tassadar和**的 Templar:Zeratul逃脱了,但是他们的大部分 Templar
**被消灭了。在战火纷飞的星球 Char上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族**的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg的 Swarm部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的**仇敌 Protoss
背景:Zerg族 Swarm部族,Protoss族家园 Aiur星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg族将成为*强大,*伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin晶石,那里蕴藏着不为
Protoss族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
1、开始我方处在一个没有**气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个**气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。
2、很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。
3、偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。
4、偷取完毕后与帝国舰队展开激战:
5、如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。
6、如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。
7、如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN!
8、1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能***。
9、比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用**战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能***处。
10、很简单,我觉得这关应该叫“受*的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊!
11、开*你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被**,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造**塔反鬼子--就算你造好了**塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧!
12、PS:如果你想**的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊……
13、开*同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键……
14、开*是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越**塔,并且升**攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越**战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。
15、人族7:**者**(啊不,是**者之血)
16、开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME*讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用**兵的优势,应该不会损失太多。
17、*后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,**脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣**兵小队来。
18、当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解
19、人族1:**次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。
20、*后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。
21、右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接**那个基地就可以了,其他的还
22、是要慢慢推的。消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了
23、人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)
24、这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种*
25、如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付**个放核弹的鬼兵需要一
26、个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。
27、如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。
28、先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和*,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。。。。。
29、杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置**很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。**自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。
30、没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料
31、。这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后
32、慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑
33、虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸*好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。
1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。
2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。
3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。
4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。
5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。
6、神族的开*要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。
7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。
8、上面**位的还算是严谨的开*方法,打击面较广,但还需*练各种各样的开*以便遇到什么样的情况都能应对自如。
9、接**位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。
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1、《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪**制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的**部作品,于1998年3月31日正式发行。 2、游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。 3、游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起
每次用左键只能选12个兵,然后按ctrl+1,以后按1键就可以迅速选中1队,然后按A键,左键点小地图,1队兵就A过去了。然后你可以*多编10队兵,1a2a3a4a5a......就是了。\x0d\x0a\x0d\x0a星际争霸操作指南\x0d\x0a作者:金小悟空\x0d\x0a星际争霸操作指南\x0d\
1、show me the money= 10,000单位的矿物和高能瓦斯 2、the gathering= psionic stuff法力能量无限 3、there is no cow level=完成目前所执行的任务 4、something for nothing=打开所有可生产的选项 5、modify the phase variance=拥有生产所有建筑物的能力 6、war aint
1、sh在单人玩者模式按 ENTER键后输入: 2、show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯 3、the gathering= psionic stuff法力能量无限 4、there is no cow level=任务完成 5、something for nothing=开启所有可生产的选项 6、modify the phase
1、菜鸟建议玩神族入手,然后玩虫族,*后玩人族. 2、神族:对于刚玩星际的人来说,有很多优点,**、神族兵命硬血多,难死,但造价较高;第二、对控兵技术要求较低,除龙骑士走路乱跑,不好控制以外,其余兵种的方向*都较好控制;第三、农民造建筑可分离,有利分离家书干更多别的事,特别是批量造建筑时非常方便; 3、虫族:也有许多优点:**、各单位无论是建筑还是兵种相对都较便宜,这样虫族发展相当快
1、在单人玩者模式按 ENTER键后输入: 2、show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯 3、the gathering= psionic stuff法力能量无限 4、there is no cow level=任务完成 5、something for nothing=开启所有可生产的选项 6、modify the phase
52pk下载中心--电脑游戏-星际争霸- down.52pk****-中文*大游戏下载中心-中国资深玩家游戏网- ***.52pk****-游戏应以玩家为本,我们就是游戏界! 大家好啊,我是刚开始写,所以一定会有不对的地方。所以请大家带好眼*水 首先,我要说的是针对108B版本的东东。 一般星际安装的系统大多是98的,不过2000和NT也支持SC,只是不怎么好。所以大多是安装在98下
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都是自己手打的。不是复制的。虽然比较长,别误会了。 2.地图应该打有限矿。无限矿太无聊,而且影响你的水平的提高。 至于地图,早些时候打lost temple,现在打luna的多了。其实在韩国,都是早已淘汰的地图。但这两个打好也行。战术是互通的。 3.除了zvz,虫族一般以o9d和12d外双打法为主流。zvz,基本不能开分矿。9d打法,不是主流。尤其9d转单矿口水,没有一点儿优势。 4.看你的打法
1、MBC:MBC Game韩国2大职业联赛主办机构之一 2、MSL:MBC StarLeague(MBC**星际联赛) 3、MML:MBC Minor League(MBC 2级星际联赛现在改名为MSL Survivor) 4、Minor League Prelim(MBC 3级星际联赛) 5、OGN:Ongamenet韩国2大职业联赛主办机构之一 6、OSL:OGN