文明6怎么玩 新手入门怎么玩

文明6是一款回合制战略游戏,玩家在扮演一个文明,需要从零开始发展壮大,在保证自身文明的传承下还要勇于跻身世界巅峰,本文希望帮助文明6新人玩家说明一些入门需要注意的要点。

注意:不同文明拥有不同特*,所面临的打法也不尽相同,本文仅考虑共同点。

在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。

2.要点2:开*一定要保证一定的军事武装

文明6中对新手玩家来说,*头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦查活动。一旦蛮族侦查兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断暴兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截**在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。

前期不要放太多精力在纪念碑和工人上面,优先出侦查兵和远程部队才是良策。当然,周边的地图都探完之后,如果没有视野的话,还是会刷出新的寨子。这时候需要时刻注意右侧的消息提示,一旦有新的寨子出来,一定要**时间剿灭,否则后患无穷。

3.要点3:建新城需要注意首都地形和产出

首都能坐**就坐**,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。一般要求能圈上两个**就算很不错了。同时要考虑人口是否能顺利增长,然后再看三环以内拥有多少个丘陵。丘陵决定着新城的产能,前期如果没有产能,同时有没有大片树林的话,建议换个地方坐城。如果决定着本*的打法是科技的话,要多留意那些山多的地形。学院的加成,就靠这些山了。

奇观虽好,陛下可不要贪杯哟!如果你是秦始皇,可以跳过本条。奇观拥有特殊的加成,也不受灾难影响,但是需要大量的时间来建造,在建造期间,城市的发展可以说是停滞了。不管是军事、经济、人口都会受到牵连。如果奇观被其他文明抢先入手,那直接就是所有努力付诸东流。所以,奇观如果一定要造,请选择适合自己的,不要全都造。

5.要点5:短期放弃不需要的市政和科技

本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。比如说内陆城市,大可不必去研究航海术。偏向军事打法的,可以不考虑研究神秘学。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才会提高综合实力。我们更应该注重的是,如何把力量都放在一点,提前打出优势。然后在优势的情况下,扩大战果。

前期的市政卡‘ 1金币 1信仰’是一般文明发教的基本手段,只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。当然,如果运气好,通过访问部落获取到了信仰值或者是捡到了遗物,那么发信仰就更快了。选个好用的信条,能加速前期的发展。当然,一般来说推荐收获女神、天空之神、工匠之神和狩猎女神。

许多玩家不知道文明6刚果该怎么玩,下面深空高玩为大家带来文明6刚果玩法介绍,一起来看下吧!

1、每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2产能和4金钱。

2、大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍

替代剑士。承受远程攻击时战斗力增加10,无视森林和雨林的视线遮挡和移动力**。

替代邻里社区。由中古时代人文项目'行会'解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。

无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法**大先知和创立宗教。城市建成姆班赞或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。

解读下这位大非酋的能力,就是一个DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等别人来传,但是传了你也不能造各种宗教建筑啊,更不能宗教胜利啊,所以无视就好。其实这个能力就是为了平衡下刚果非常OP的UA。

“1)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、遗物和文物为刚果提供2粮食、2产能和4金钱。”——简单的说就是除了文学作品和绘画作品以外,其他的文学每存放一个,都能给对应的城市+2粮+2锤+4钱,当然这还没完,文化作品还有自身附带的文化和箱子(旅游值),非常给力。通常我们玩文化胜利时,是有断层的,因为文化值不能直接体现为文明的数值成长,箱子更只是一个胜利的指标,所以大家不会一上来就奔文化去,还是要努力科研,发展生产,文化胜利更多是一种应运而生的胜利方法,难以强求。但是刚果的UA直接让文化产品附带上了粮锤钱,简单粗暴,让我们可以直接奔文化路线发展而不耽误发展

“2)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍”——这一条层层递进,加强文化作品能力的同时,减低获取难度,开*直接走文化科技和政策,速出文化建筑和+2大文学家点数的政策卡,翻倍后可以让玩家早起就集齐5作品,获得巨大优势!

“3)宫殿额外获得4个**槽”——这个特*和**条紧密关联,就是说玩家首都一上手就可以存5个作品,获得*该+10粮+10锤+40钱的能力。文明5有西班牙开*找奇观的玩法,文明6则有老非酋开*村落踩出5遗物的逆袭,开*首都+10粮+10锤+40钱,让欧皇都去死!

这里有一点要给大家强调下,大文的作品是没有+2粮+2锤+4钱加成的,解决方案是找AI换,如果你在获得大文之前找齐了7个AI,那么换到遗物基本不成问题,但是如果你开了个岛图,或者图小AI少,那没辙,请尽量在标准大小盘古陆模式下玩,同时注重早期的侦查环节。

“替代邻里社区。由中古时代人文项目'行会'解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。”

文明6怎么玩 新手入门怎么玩——这个UB同样简化了玩家的难度,锤子减一半,取消复杂的魅力因素,还有粮和钱的产出。降低了刚果精铺时,区域规划的难度,也保障了刚果中期不会卡人口,**就是**生产力!

至于UU,强不强我们不知道,只知道我们并不需要造那玩意

接下来,是套路教学,在此之前要给大家打下预防针:首先,我们要明白,这是过神!虽然这个版本的神级难度较以往下降很多,但还是有可能TJ的!!!

那么讲下两个会TJ的点,不要问我怎么应对,应对不来!遇到了就重来吧

1、周围没海:我们的标准还是神级,8玩家,盘古陆,所以遇到周围没海是很正常的。这个“周围”的标准是多少?——首都6格以内。如果开头探了一圈6格内没海,那么重开。至于为什么必须要海,只能说游戏设计的就是只有海滨才能造度假村,无解。凭什么鄙视农家乐

2、早期被打:身边有个战况,上来就干你,那也没辙。这代AI有点问题,如果他想早期干你,神级难度下是很难解的,数值上差太多,重来吧。

1、精铺:4到6城,以首都为核心(具体的说,是以首都的3格内的工业区和**区为核心)大概谋划一下,以首都为核心,6格方位内(工厂、电厂、罗马斗兽场、动物园、体育馆这些都是辐射6格范围)精铺3个分城。3分城都需要作为次主力发展,至少需要养3个城区。*后可以适当添上一到两个城,用来存放作品。但是请注意,伟人数量有限,作品的*大数量是一定的,基本上6个城就能放完。

2、侦查:开*的棒子绕首都环形侦查,把**点的精铺布*想好。两个棒子尽快找齐所有AI和城邦,请用手动规划路线,不要自动探索。有个敲门:发现AI后都共享位置,并及时向AI派出使团(发现的当回合肯定可以成功,后面就有可能拒绝)这样可以*大化获取AI信息。为后续要不要造奇迹做判断

3、发展:起手2猴一工人的顺序建造,之后视周围情况,可以补一投石,配合棒子完成弓箭和青铜的尤里卡时刻并及时清野,不要等蛮族刷了一堆才反映过来,就难处理了。首都在前期需要完成以下建筑任务:方尖碑,粮仓,视农作物多少造磨坊,科研区域并补充上图书馆,根据侦查结果,可以尝试抢一下神谕和空中花园,其他的就不用凑热闹了。

4、科研:开*因地制宜,除了走资源路线,其次可以往神谕和空中花园动动脑筋。当然*重要的是速度出广场区域的科技,可以说前期的核心点,就是迅速让首都填满5个遗物。

1、商路:想要不挨打,就多连商路,这是非常有效的,这一代中,商路除了钱,文化,科研,宗教的收益同样不菲。所有精铺的城市,科研区域,广场区域,商业区域,都是优先度非常高的,文化和科研,需要建了区域后,往里面填建筑。但是商业不需要,区域建好,额外的商路就开了。同时,政策上尽快出探索(开启商人共和国政体)

2、发展:这也要建,那也要建,分城锤不过来怎么办?一个是买,所以我们要大力发展商业;其次是首都带动分城,在前期,以首都快速获得5遗物,得到+10粮+10锤+40钱的能力为目标,中期发展,科研上可以走工厂和电(中期并没有什么文化相关科研),首都尽快出工厂电厂,辐射6格内的所有分城。其次,首都还要承担强奇迹任务,大津巴布韦是个很值得抢的好东西!

3、外交:两个点——多连商路,有应必求。个人感觉刚果有一个**属*,它是宗教的良好受体,很容易和宗教强国搞好关系,基本上你信了邻居的教,并帮他传,邻居是不会打你的。

1、奇迹:文化相关都要抢,抢不到说明前期发展得不好,耶稣像、埃菲尔铁塔、莫斯科大剧院,牛津大学,这4个是重点,必须拿到。后期的百老汇、悉尼歌剧院,不是那么必要,但是前面都拿到的话,后面的也很稳

2、伟人:大作家、大艺术家、大音乐家尽量能包就包了吧=.=,如果有漏掉的话,可以跟NPC买作品。非常贵,但你应该是不缺钱的,我们中期发展的商业,也是为了在这用。另外还有个大商人,能给**品的尽量抢到,精铺一直受制于**。这几个大商人能帮你解决问题。

3、度假村:后期可以沿海建一些小城,就用来铺度假村,反正这代爆铺没有**,能铺多少是多少

和小伙伴沟通了下,发现这个打发其实不是很稳定,因为存在一堆文学作品,怎么也换不到遗物的情况,那么这里还有一招!

有个奇观叫做圣米歇尔山,效果是让你的使徒获得殉道能力。简单说就是死了掉遗物!!!如果你已近试玩过刚果,应该发现这个文明使徒多得不要不要的,又不能删除,好烦!好了,现在知道怎么用了吧!

*后还是想说下,种了一周末的田,发现种田还是黑叔叔*厉害。其实收集5个遗物只是彩头,这个大非酋*厉害的,还是姆班赞!!

真的,各位种田选手,无论是玩**的,玩罗马的,还有玩老秦的,中期肯定卡人口,社区要城市化才能出来,还要受制于魅力值,烦透了简直!但是姆班赞公会就出了啊!

从城市化提前到公会,什么概念?从工业时代提前到中古哦!而且黑叔叔走文化路线,政策解锁得非常块,人口根本不会卡,还不用搞魅力值,还能再送+2粮+4钱。

哇,就一个姆班赞,足以让黑叔叔在种田*中傲视群雄!

其次,黑叔叔大作家、大艺术家、大音乐家和大商人伟人点翻倍。你说你要放飞船,不搞小清新,那大商人总有用吧。这游戏,中期用住房卡人口,后期用**卡人口,真是恶心透了,但是黑叔叔见招拆招,完全不慌。住房关姆班赞,**关有大商人。玩具,牛仔裤,口红,香水,这四大**数值高,价格贵,外交时可以一换二。拿一份,用一份,城市人口突破30完全不是问题!

有了姆班赞和大商人伟人点翻倍,黑叔叔完美解决人口问题,荣登文明6种田**人!让我们忘了搜集遗物吧,咱不拼运气,纯靠*!*出一座30人口大都市,想怎么胜利都行!

以上便是文明6刚果玩法介绍,希望对玩家有所帮助!

文明6新手入门攻略:开*思路与战略选择

在之前的文章中,我们已经详细介绍了文明6的几种胜利方式以及一些基础的游戏思路。对于新手来说,首先要明确游戏的目标,了解不同的胜利方式,并在游戏中逐步实践。

1.选择首都位置:新手开*,首先要选择一个合适的位置作为首都。

2.**个要出的单位是侦察兵:侦察兵消耗的生产力低,可以**城邦、踩蘑菇(村庄)获取收益,还能探路和侦查,为建造第二座城市提供信息。

3.第二个建造者是工人(建造者):工人可以改良地块,触发尤里卡完成市政,为城市带来额外的收益。

4.第三个单位根据侦察兵和勇士的探索结果决定:一般是勇士打野蛮人,但如果周边有战狂文明,建议出防御单位。

5.开拓者:如果周边没有野蛮人或勇士能成功灭掉野蛮人,可以出开拓者新建一座城市。

1.**为主:这种打法以战争为主,通过战争获取资源和优势。

2.先出勇士和投石兵:周边探路,寻找附近的文明进行宣战。

3.占领城市:通过战争占领其他文明的城市,获取更多的资源和优势。注意控制战争节奏,保持自己的发展。

1.根据自身喜好和形势灵活调整策略。

2.前期遇到战狂文明要谨慎,及时出防御单位以防被灭。

3.游戏时间较长,不要急于求成,慢慢发展自己的城市。

文明6是一款策略*很强的游戏,新手入门需要掌握一定的技巧和策略。本文提供的开*思路仅供参考,玩家可以根据自己的喜好和形势进行调整。同时,欢迎大家在评论区留言分享自己的开*经验和思路,一起探讨和学习。由于游戏时间较长,文章的更新可能会比较慢,感谢大家的理解与支持。谢谢大家的支持与热爱!继续加油哦!欢迎小伙伴们分享更多的心得与技巧!祝大家游戏愉快!😊✨下面我们将持续为大家带来更深入的游戏攻略和建议。让我们一起探索文明6的世界吧!🌍📚✨

文明6想要入门该怎么玩文明6想要入门玩法攻略

1、演示:Windows7、文明6 1.0.0.26。

1、演示:Windows7、文明6 1.0.0.26。

2、方法:左上角*上面显示的是游戏中的资源和资源增加的速度,往下一栏是科技和政令菜单,这两样代表了目前科技发展的速度,再往下一栏是政令栏,它决定了目前的政治水平,水平越高,使用的加成效果就越多。

3、想进一步发展科技的话,需要先点开科技树,在科技树能看到发展当前科技后能解锁的科技都有哪些,点击城池栏可以选中当前城市,出现一栏可以操作城市的选项,例如买单元格等。

4、在建造城市时要**步创造建造者,因为建造者能占领将城市范围内的资源,当你走到资源点的时候会出现一个可建造的建筑。

5、你需要在游戏中建造很多个城池,这个时候就能使用开拓者去到绿色单元格内,如果进入下一回合但不想继续操作单位,点击如下选项可直接休眠或跳过该回合。

选择好模式、地图、文明之后进入游戏,首先我们会看到加载界面,加载界面会有详细的文明介绍。

特征与能力,也就常见到的UA(unique ability)的意思,其中UA包含两个内容,为**UA和文明UA。例如图1.3中,秦始皇三个字下面的为**UA,是只有秦始皇*有的能力:始皇帝;而朝代更替则为中国的能力。

不同的文明有不同的**,例如:男希腊——伯利克里,其所代表的希腊联邦中的雅典,而女希腊——歌果,其代表希腊联邦中的斯巴达。他们拥有相同文明的能力:理想国,但他们的**能力分别为:提洛同盟+众星捧月和寸步不退+辉煌战役。

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