文明4攻略 文明4超完美精品流程攻略
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。 2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海
1、想要在文明4:殖民**中获得一些便利或调整游戏体验吗?不用担心,这里有一份简易的作弊秘籍,帮助你轻松掌握游戏的控制权。
2、首先,进入游戏主菜单(Main Menu),然后选择'游戏详情(Game Details)'。确保'开启调试工具(Allow Debug Tools)'被关闭,点击'确定(OK)'。如果不慎开启,你可以在游戏目录下找到'civ4config.ini'或'civ4config'文件,将'cheatmode= 0'改为'cheatmode= chipotle',然后保存退出。
3、现在,你可以通过组合键来实现以下操作:
4、使用[Ctrl]+ [Shift]+ T或游戏内输入~调出控制台,调整玩家的金钱、时代和文明伟人,如Player.setGold 0,10000000增加1000万金钱。
5、世界编辑器(Ctrl+ W)提供城市修改、单位添加、资源调整和地貌改变功能。
6、快速插入单位,用[Ctrl]+ [Shift]+鼠标左键操作。
7、全地图模式和驱除迷雾,输入game.toggledebugmode在控制台中实现。
8、例如,对城市人口进行增减,分别使用[Shift]+ [+/-],单位或城市的文化升级是[Ctrl]+ [+/-],增强或削弱单位力量则分别用[Shift]+ [()]。
9、记住,虽然这些操作可以带来游戏乐趣,但请适度使用,保持游戏的平衡*和乐趣。享受你的文明征服之旅吧!
运行游戏进入 Main Menu(主菜单)
在 Allow Debug Tools(开启调试工具)前打叉,OK(确定)
或者编辑游戏目录下的 civ4config.ini或 civ4config文件
游戏中使用以下组合键可得到对应效果,包括修改玩家的金钱和科技等级等
1.修改各势力金钱,时代,文明伟人
或者游戏中按~呼出控制台,然后输入命令
3.世界编辑器(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)
5.打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
或在游戏中按~呼出控制台,然后输入命令
以下组合键首先需要选中城市或单位
1、这游戏不错,有点像殖民帝国2,但是比那个操作简洁,有些理念。像买伟人的引入丰富了游戏,画面就不用说了。文明殖民表面上看跟文明系列区别很大,实际上内核精神是很类似的。
2、打了一晚上,基本上没战争,就以和平年代大概谈谈,按照文明4的脉络:
3、重大变化:这方面越看越像工人物语这类游戏,引入了产业链概念,有六七种原材料,对应六七种产成品,少数产成品还能再加工,原料生产必须有人负责,不同的劳动者直接对应不同的资源,虽然资源种类少了很多,但是显得很热闹。这一点跟原先的文明系列,把所有的资源、劳动者都“翻译”成面包锤子钱是有质的区别的。另外城市范围小了,只有周围九格,因为这一作地图普遍偏小,可能也只好如此。
4、资源方面:面包锤子金钱其实都还有,面包就是Food,基本上只能通过种地获得,一定要用master farmer,如果买食物,一般都是10块钱往上,初期根本没戏。food是人口自然增长的**条件,初期我感觉很难,主要人口增长靠从欧洲运,这也符合历史真实。锤子。产能是靠木头,但是光有木头还没用,得有人站在锯木小屋上工作,小屋可以升级成lumb,这个游戏的每一个生产设备都能升级,升级之后容纳的工作人员更多,而且单位转换效率也更高。金钱比较特殊,我目前看到的金钱来源包括把东西卖到欧洲,尽量卖产业链比较长的东西,如果总卖同一样会导致价格下降,这一点和殖民帝国一样。还有就是赶紧造出galleon,运送初期发现的金矿人,一个都是一两千的收入。这个游戏的金钱非常非常重要,修什么东西都要钱,修路也要(不过这样也更合理,*不合理的是文明三,修路不仅不花钱还能加金币,弄得满哪儿都是路,一点不好看),所以如果不广开财源,连种地都成问题。现在看来初期*钱方法就是先生产产品换钱——*好能买点马或者碰运气弄个骑兵来趟面——尽快积累150单位的tools——出drydock和galleon——用galleon运送金矿,或者就是找个好地方开分城,有烟草、糖、棉花这类的东西,然后搞产业链,但是那样的话**更大,不如送金矿省事。
5、人员方面:有点像工人物语那类游戏,人都是一样的人,给什么就能干什么,工人就是生产50个tools,不用造了。殖民者的概念也没有了,谁都能造城,而且不消耗殖民者。前几代那种天天就愁造工人和settler的日子不复返了,是个好变化。人员分好几种,借鉴了殖民帝国,一般劳动者是基准的,自然增长就是这类人物;比这个高级的是专家,又分为原材料专家、产成品专家、军事专家等等,在生产初期只能从欧洲运,造出了学校之后可以自己培养,学校等级越高培养越快,培养高级专家得花钱,还不是小数;比一般劳动者低等的还有自由奴隶和**,资源生产效率要低一些,可以用来当苦工或者进学校上课接受再教育,学校是个很重要的机构。现在来看,这个游戏的专家作用是很大的,一个专家能顶好几个平民,不过初期原材料专家比较重要,其他专家由于没有那么多原材料和加工能力,没什么大用。目前还没发现文明四的那种概念的专家。
6、科技方面:科技被取消了,取而代之的是新的伟人系统,类似civ4中伟人、科技、奇迹的综合体。游戏中有五种数值:开拓宗教贸易军事政治,根据你在游戏中的行为,这五个数值有不同的增长速度,每个伟人都对应着不同的增长值,类似civ4的为人系统,但更复杂,比如说开拓值200,宗教值300,一个宗教类伟人就出现了,作用可能是每个城市宗教增长加一点。伟人不是物理单位,类似科技,但有排他*,只能一个文明发现,同时发现之后你有个选择,是否接受他的加入,如果接受,伟人的作用开始发挥,你之前所对应的那个数值清零,上例中你积累的开拓和宗教值就归零,如果不接受,就什么也没发生,所以未来评估每个伟人的作用,选择合适的伟人加入是非常重要的。
1、初期,找个带“海产”盛地的,建立城市。*好两螃蟹(或者两鱼,或者有玉米、香蕉也行)。建立在土著村庄跟前都行,因为早晚会把它同化掉的。要有高产树林,*好两个(这个不难)。这两个*主要啊。如果有少量铁矿或者烟草、棉花什么的也好,*好一屁股坐在这上面,这样初期就不必单*委派人工开采这些特产,每次可以拿到欧洲换些钱。)
2、好,**座城建立了,不要着急建立第二座。初期你有两个人手(不管你使用什么**),一个人马上进城坐在市政厅充政客,另一个人去开采特产或者种粮也行。因为这样你就多余了50杆抢。这时要盯着欧洲码头,新城刚建立时,五个回合码头就会有移民,这时,如果恰巧有个骑马的资深斥候*好,系统能在**时间把斥候分给你*好,没有也成,在第四个回合你主动把他买上(催产)也行。把斥候带回新大陆马上让他出去自动探索。然后把那50杆抢卖给土著,**价能两千多卖掉。
3、然后返回欧洲,买两个人(站在码头上的,因为他们便宜,才不到200**可能60),如果有木工*好,没有也无所谓。马上再买上100匹马,回去把他们变成斥候(不要龙骑兵,龙骑兵喜欢干扰墓地),继续派出去探索。探索的目的只为金子。斥候升级了只升探索技能和逃跑技能,精锐什么的暂时没必要,探索范围大、移动能力增强才是主要的。
4、初期重要的伟人:①购买欧洲移民价格减少25*;②往返欧洲速度提高50*(大概这意思);③加深与土著之间的友谊;④产生将军的比例提高50*。大概是这些,其他伟人来了都撵走不用。前四者来了之后,后面的伟人都录用跟政治相关的,以提高**比例的人留用为主(也就是增加自由钟产量的)。
5、专意发展**城,首先建立码头或者仓库。建立码头的原因是为了发展渔业和建造武装民船。建立仓库的目的就是为了集装箱(好东西啊!溢出的东西50*价格卖给欧洲,大概是这意思,反正把东西都朝这里运,没错,别怕原材料溢出来)。建立集装箱的前提是发展锯木厂。这就是提到了必须从欧洲买上三个木工大师。
6、**前,为加速**,不要自己培训专业人才,太慢了!专业人才都是要从欧洲买的!
7、**城的人员配备:买三个木工大师;买一个资深政客;两个或三个渔业专家;两个伐木专家;两个农业专家。
除了木工大师和**位资深政客是必须的。其他几位可以先拿从欧洲码头的烂人来顶替。
再买2个开拓专家,主要任务是建立农庄、林屋、矿场,其次就是修路!为连接主城与各之城的道路而修路!要想效率,先修路!
8、盖初级学校,初级学校在**前只培训资深政客!其他一概不予考虑,培养三个资深政客就行了。因为接下来你要建立三个副城。
9、副城只放一个资深政客(初期可让烂人顶替),一个农业专家(初期烂人顶替),一个任意专家(铁矿、棉花、蔗糖、烟草、*好有银子);如果有产银地,那就要考虑放两个采银专家啦(这个贵,**个买,第二个培训)
每个城给个骡车自动运输,目标——有集装箱的主城!
文章分享结束,文明4殖民**和殖民**的秘籍的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。 2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海
打法可以模糊的分为:种田、战争。 种田:主要是希望通过自身的发展,不主动发动战争,去取得胜利。主要获胜方法包括:发射太空船、时间胜利、外交胜利、文化胜利。 战争:主要希望通过打仗的方式,取得胜利。主要获胜方法包括:**胜利、征服胜利、外交胜利(战神里战争流也可以外交胜利,由于附庸国的存在)。 在此,我首先介绍一下种田,至于战争,我近期暂时可能不会更新,我时间不太够。 种田的获胜方式很多,不过
1、《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电*亚公司代理的一款策略战棋类游戏,于2005年10月25日发行。它延续了前作的经典之处,还有大量的创新玩法,下面是我带来的文明4开*怎么玩相关内容,希望对你有帮助。 2、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是"短距城联营"和"移民者速攻"。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要
1、  文明6怎么传教文明6如何向城邦派遣使者文明6提高派遣使者方法介绍。在文明6中有很多小国城邦,这些城邦通过使节来增加自己的影响效果,下面易玩网小编就为大家介绍下文明6提高派遣使者方法,希望对大家有所帮助! 2、城邦不再有影响力条,而是根据使节(Envoy)的数量来体现影响力的状态。 3、  影响力有三个等级,分别为你在该城邦有一、三、六个使节
1.此文件解压缩密码为***.yooq**** 2.安装时注意,一定要用英文路径,不可以用中文路径,否则会出现上面几位说的那样无法进入!!!切记!!! 3.需要用虚拟光驱来安装.不难. 3.安装顺序,不必理会安装说明,顺序如下:(1)安装文明IV原版(2)安装Warlords(3)运行Warlords2.08升级包(这个升级包已包含原版1.61升级,因此不需要运行文件中的1
运行游戏进入 Main Menu(主菜单) 在 Allow Debug Tools(开启调试工具)前打叉,OK(确定) 或者编辑游戏目录下的 civ4config.ini或 civ4config文件 游戏中使用以下组合键可得到对应效果,包括修改玩家的金钱和科技等级等 1.修改各势力金钱,时代,文明伟人 或者游戏中按~呼出控制台,然后输入命令 3.世界编辑器(可以修改城市,添加单位,修改资源
可能是你的文化不够,你的城市受到外来文化影响,而且无法同化被攻占的城市,己方城市多建一些加文化的建筑,如果你要攻占敌方城市,那么*好边界城市的文化要上去,城市间隔不要太远,不然文化范围不够。*好能抢一个宗教,对自己的文化有很大帮助,缺点是跟不同宗教的**关系大降,在攻打不同宗教国时确定你的文化能盖过对方,不然打下的城市容易反叛。 《文明4》是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作
1、从你的硬件配置上来看,基本已经达到推荐配置级别,目测玩文明4无压力; 2、你的配置在文明5的要求来看,的确是低了不少,CPU、内存、显卡都未达到**要求,要想玩文明5的确是有点难度的。 3、尤其是显卡,要求7900GS,而你的9300GE*能连7300GT的*能都比不过,离7900GS的确太远了。 4、你可以使用鼠标滚轮或[Pageup][PageDown]放缩 5
《文明5》有创意工坊简体中文版。可以在Steam创意工坊中搜索CivilizationV:ChineseLanguagePack,即可下载并安装简体中文版的创意工坊内容。也可以在游戏中手动下载并安装简体中文版的语言包。《文明5》是FiraxisGames开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,在2010年9月推出Demo试玩,与2010年9月21号在北美地区发布,2010年9月24日开启全球发售