dnf复仇者化魔 dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下
恶魔之力是复仇者的专属技能,进入地下城后恶魔之力会显示在屏幕左下进度条。一般情况下只要进普通攻击连续XX,恶魔之力就会蓄满。如果你发动{化魔},也可很快补充恶魔力。 复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点主动技能分析恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。 职业简介一:职业特点1:大多全是暗属*攻
DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF复仇者为什么是**超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!
*近每次看到有新手**荐职业,总有一堆人推荐复仇的...
从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。
70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。
nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。
在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。
之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。
于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。
然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。
同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。
再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。
这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。
经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流——觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。
凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算**。
就以我自己接近**的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。
相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。
但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。
以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。
至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70*,但是重在可以无限用。
续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?
你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。
你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。
你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,**的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。
复仇*适合平民的优势,就是低门槛的换装。
换装就是异界+拍卖传说+任务传说。
对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、
如果想继续提升,可以分成两套换装,追求*限很难,但是*限跟一般的差距并不大。
特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!
4.国服特色给复仇带来了什么影响?
首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。
但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。
而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15*的伤害。
不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。
5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?
从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。
完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。
以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。
只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。
震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强**段。培养起来**不亏!
春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。
幽魂可以一直过度到做出b套,全职业*强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。
从一身拍卖传说到ss**过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。
7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?
改版后复仇加强了40-50*,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。
毕竟以后会有剑宗、**等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。
其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有**剑宗登台。复仇者默默保持在一线。
想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。
那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?
我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!
看了上边这篇《DNF》复仇为何是**的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色
所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱
复仇者百分比职业、所以攻击力差劲
但是你说的防御力差劲、那就不对劲了
那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低
我对复仇者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业
必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能
已经代表了、复仇者、可以随意角度、杀伤别人、并附加恶魔之力
复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、
可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上
你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了
另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分
战斗法师 3.5分废材职业、充钱了以后、还是废物职业
元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人打欺负别人
召唤 0分失去刷图的意义、很多图不能自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义
男爆破元素 8分都得给以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图死不无限复活
刷一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK不如冰结师
特色遇到高难度的图、压根不是别人的对手、技能太散杂
技能华丽、远程、实用*强、PK**职业、但是、遇到跑位、领主、深渊、异界、**列车
这样的难度图、无法释放出自己的招式、觉醒浪费时间、垃圾职业
百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果要强
男漫游、可谓废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用男漫 9分
女漫游、觉醒、可谓、真枪手、****角色女漫 9.9分男女漫游对操作、其实很低、不难
看运气PK的职业了、运气好了、**PK职业二话不说
也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头、没用!技能不华丽、
一个需要位置、跑位、套路型的选手
弱点、女大枪稍微弱、必经、觉醒实在用途太少8.0
男大枪、还是比较霸道的、8.8华丽大枪、才是、神枪手**技术职业
PK还是套路型的、还是那句话、**找**打、别找魔神打
大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的职业
0分、技能不华丽、**特色尼尔阻击
谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色
无缺点、10分、一个技能玩多了、以后能感觉华丽的**刷图职业
不介绍、永远都是、在刷图赶不上阿修罗
不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用*高
男女*王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽
7分、总是、大网打到以后、失明出效果、太按套路了、没意思
**的男气功、吃武器、技能不好用、7分
塔类、深渊的、**职业、无伤、各种无敌、
永远都是、靠状态、靠装备、的职业的
速度客观、攻击力低、太乱、、没意义
技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客
必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多
复仇者属于和红眼一样的刷图角色,只不过复仇者是魔法攻击,红眼是物理攻击,但是他们都是靠消耗HP来攻击,PK的话还是比较可以的。
复仇者**技能加点篇(**基础技能必满篇)
国服第三季复仇者刷图**基础技能加点
完(还有足够的665点SP,***TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点)
注:此加点没有加职业被动EX技能QP点
加点按照韩服实际情况进而改正国服季复仇者**基础技能加点
这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的**基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的!
所以这个加点是复仇者*基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱加。
楼主我都是自己打的,亲~给好评哦!赞同1|评论
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf复仇者厉害吗和dnf复仇者评价问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
恶魔之力是复仇者的专属技能,进入地下城后恶魔之力会显示在屏幕左下进度条。一般情况下只要进普通攻击连续XX,恶魔之力就会蓄满。如果你发动{化魔},也可很快补充恶魔力。 复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点主动技能分析恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。 职业简介一:职业特点1:大多全是暗属*攻
1、1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF*价比会非常高 2、【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 3、2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两*分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
-------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1强制-虎袭,等级:1(出强制,破霸体不解释。虽然用处不太大。) 空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1(爹妈送的不解释。) 武器祝福,等级:5(天使祝福前置。) 天使祝福,等级:10(49智力,10点武器魔攻。仁者见仁智者见智吧。) 直拳冲击,等级:1(爹妈送的。) 恶魔之手,等级:5(很多技能的前置,加满很给力
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、-------【转职】--------------------- 4、死亡切割,等级:26(这个配合满级空斩打浮空后再用再加上恶魔之力很客观 CD也短) 5、回旋之镰,等级:23(中距离伤害可观虽不是霸体但是你可以速度收镰) 6、复仇之刺,等级
-------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1强制-虎袭,等级:1(出强制,破霸体不解释。虽然用处不太大。) 空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1(爹妈送的不解释。) 武器祝福,等级:5(天使祝福前置。) 天使祝福,等级:10(49智力,10点武器魔攻。仁者见仁智者见智吧。) 直拳冲击,等级:1(爹妈送的。) 恶魔之手,等级:5(很多技能的前置,加满很给力
1.很多代练都是一串字母后面配上数字编码,组成的名字,通常这样的账号会比较好创建,不易出现重复。 但是缺点也是有的,就是很多人不喜欢玩名字太烂的账号,所以会影响销量。 如果要起成正规名字,个人建议用大量的近似音,谐音来区分。*好起一些比较古怪的,既是汉字,又不算太庸俗。同音字那么多即便是有同样的,难道搜狗里没有其他汉字了? ->转职成剑魂哩鬼术力鬼书黎鬼术 ->
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。 缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的
1、复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力…… 2、你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT! 3、仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态 4、化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率 5、强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手” 6、恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率 7、镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
在所有能买到的传说镰刀中,魔化流*好的武器。 半魔流的镰刀之一,本来很好的属*,但因为加了30*的恶魔能量上限,加大了全程半魔化的难度,所以在使用体验上不如虚无。 半魔流专用镰刀,提升很全面,**武器,而且价格也很便宜。 PK场出品,制作周期有点长,但是对于魔化流来说是在安图恩里是除了荒古之外的**镰刀。 和琳恩一样,加了恶魔能量上限而影响了使用效果。 增加衰减周期可以理解为增加半魔化的持续时间
1、复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待*久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在**季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉