dnf复仇者名字 dnf谁帮我的复仇者起个好听的名字
1.很多代练都是一串字母后面配上数字编码,组成的名字,通常这样的账号会比较好创建,不易出现重复。 但是缺点也是有的,就是很多人不喜欢玩名字太烂的账号,所以会影响销量。 如果要起成正规名字,个人建议用大量的近似音,谐音来区分。*好起一些比较古怪的,既是汉字,又不算太庸俗。同音字那么多即便是有同样的,难道搜狗里没有其他汉字了? ->转职成剑魂哩鬼术力鬼书黎鬼术 ->
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用*。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血*比较实在吧)
武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而**的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5*的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5*的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5*命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业*喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,*价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学**,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,**也没必要学。
关于化魔的舍取,先**一下这个技能对复仇者来说*大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加**的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要*了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能*大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化**是*正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属*固伤攻击,不会吃暗属*强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学**升天阵*真野猪属*哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特*,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走*限**路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走*限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
1、1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF*价比会非常高
2、【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】
3、2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两*分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
4、【这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。】
5、3:恶魔之力,复仇者*核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。
6、4:镰刀精通:复仇**的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.
7、5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在视频中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属*攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害
8、【推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置】
9、6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属*攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好
10、【推荐**都别加,这个技能和*王的*雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。】
11、7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。
12、【推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕
13、落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个*限伤害值】
14、8:回旋飞镰:**的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在*远处打出非常**的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出**输出,是个潜力股!起手攻击有属*判定!无霸体,起手动作快.
15、【推荐**都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特*技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风**呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,*关键的是这个技能太猥琐,不霸气!】
16、9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常**的僵直效果,精灵都能僵直住...可以***...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属*攻击
17、【推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、*王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间**技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!】
18、10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿*长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能
19、11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属*攻击
20、【推荐加满,特*技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP】
21、12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属*攻击,不可以触发恶魔之力的技能
22、【这个技能虽然仿佛是*王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。】
23、13:黑暗权能:这个技能*辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属*攻击,这技能*棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕
24、【推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!】
25、觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、-------【转职】---------------------
4、死亡切割,等级:26(这个配合满级空斩打浮空后再用再加上恶魔之力很客观 CD也短)
5、回旋之镰,等级:23(中距离伤害可观虽不是霸体但是你可以速度收镰)
6、复仇之刺,等级:21(一般在回旋之链拉怪时用)
7、厄运之轮,等级:18(后跳可以接类似格斗的伪强制旋风腿)
8、黑暗权能,等级:1(听说全程不是无敌站好久)
9、-------【通用】---------------------
10、-------【特*】---------------------
11、强化-厄运之轮,等级:3(这个必满下面2个可以自己选别的)
12、-------【个*】---------------------
13、强化-精神,等级:27(对天使祝福有加成)
14、强化-魔法暴击,等级:3(就剩加3及的了)
关于dnf复仇者堕落之魂和dnf复仇者刷图加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1.很多代练都是一串字母后面配上数字编码,组成的名字,通常这样的账号会比较好创建,不易出现重复。 但是缺点也是有的,就是很多人不喜欢玩名字太烂的账号,所以会影响销量。 如果要起成正规名字,个人建议用大量的近似音,谐音来区分。*好起一些比较古怪的,既是汉字,又不算太庸俗。同音字那么多即便是有同样的,难道搜狗里没有其他汉字了? ->转职成剑魂哩鬼术力鬼书黎鬼术 ->
DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ DNF复仇者为什么是**超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧! *近每次看到有新手**荐职业,总有一堆人推荐复仇的... 从前几年的下水道
恶魔之力是复仇者的专属技能,进入地下城后恶魔之力会显示在屏幕左下进度条。一般情况下只要进普通攻击连续XX,恶魔之力就会蓄满。如果你发动{化魔},也可很快补充恶魔力。 复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点主动技能分析恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。 职业简介一:职业特点1:大多全是暗属*攻
1、1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF*价比会非常高 2、【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 3、2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两*分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
-------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1强制-虎袭,等级:1(出强制,破霸体不解释。虽然用处不太大。) 空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1(爹妈送的不解释。) 武器祝福,等级:5(天使祝福前置。) 天使祝福,等级:10(49智力,10点武器魔攻。仁者见仁智者见智吧。) 直拳冲击,等级:1(爹妈送的。) 恶魔之手,等级:5(很多技能的前置,加满很给力
1、复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力…… 2、你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT! 3、仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态 4、化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率 5、强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手” 6、恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率 7、镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
在所有能买到的传说镰刀中,魔化流*好的武器。 半魔流的镰刀之一,本来很好的属*,但因为加了30*的恶魔能量上限,加大了全程半魔化的难度,所以在使用体验上不如虚无。 半魔流专用镰刀,提升很全面,**武器,而且价格也很便宜。 PK场出品,制作周期有点长,但是对于魔化流来说是在安图恩里是除了荒古之外的**镰刀。 和琳恩一样,加了恶魔能量上限而影响了使用效果。 增加衰减周期可以理解为增加半魔化的持续时间
1、复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待*久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在**季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉
1、普通攻击可以增加恶魔能量使用恶魔系技能也可以增加恶魔能量,就是光使用技能不按X,Z,使用恶魔之力。连招看个人喜好了,我是进先普通攻击放几个技能然后等恶魔能量到一般左右上BUFF堕落之魂,然后继续差不多这个图了,下个图进图走位聚怪回旋之镰聚怪然后使用技能时按X,Z什么的使用恶魔之力爆发,然后这张图就剩几只落单的怪,继续普通攻击加光技能输出攒恶魔能量,到下张图又可以爆发
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。 1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带**。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。 2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满