dnf复仇者刷图加点 dnf复仇者怎么加点

1、=======【技能分类】=================

2、-------【普通】---------------------

3、-------【转职】---------------------

4、死亡切割,等级:26(这个配合满级空斩打浮空后再用再加上恶魔之力很客观 CD也短)

5、回旋之镰,等级:23(中距离伤害可观虽不是霸体但是你可以速度收镰)

6、复仇之刺,等级:21(一般在回旋之链拉怪时用)

7、厄运之轮,等级:18(后跳可以接类似格斗的伪强制旋风腿)

8、黑暗权能,等级:1(听说全程不是无敌站好久)

9、-------【通用】---------------------

10、-------【特*】---------------------

11、强化-厄运之轮,等级:3(这个必满下面2个可以自己选别的)

12、-------【个*】---------------------

13、强化-精神,等级:27(对天使祝福有加成)

14、强化-魔法暴击,等级:3(就剩加3及的了)

复仇重甲精通(转职赠送,被动技能)

装备重甲时,MP回复速度、智力、精神力上升。

镰刀精通(20级以上学习,被动技能)

身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属*抗*增加,光属*抗*降低。

每级消耗SP20点,加满总消耗200SP。

建议:满。原因:这个就不用多说了吧,专属武器的精通技能是非常有效的,而且有攻击速度和魔法攻击加成非常可观。

恶魔强击(20级以上学习,被动技能)

掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害X键盘追加效果:浮空C键盘追加效果:是敌**开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)

LV**-18级(无任何契约、装备下,下同)

攻击模式变更为复仇者专有的攻击模式。

每级消耗SP30点,加满总消耗540SP。

建议:满。原因:增加恶魔能量的上限,还能提升恶魔系的魔法伤害,并且配合高强非常给力。

用镰刀向前方敌人迅速攻击。注:百分比魔法攻击

将自己的武器变成恶魔的镰刀,快速的挥动,攻击前方的敌人。

每级消耗SP25点,加满总消耗650SP。

建议:5级。原因:因为后期有其他技能配合连招,小编推荐出5级出前置作为过渡技能用。在很多视频里可以看到这一招的使用率很低。

强制-高速切割(30级以上学习)前置-高速切割LV5

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以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害

将恶魔力量的拳头打出去,攻击敌人。

每级消耗SP25点,加满总消耗650SP。

建议:5级。原因:因为后期有其他技能配合连招,小编推荐出5级出前置作为过渡技能用。在很多视频里可以看到这一招的使用率很低。

堕落之魂(BUFF技能,25级以上学习,)

BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力

消耗恶魔能量,变换为智力和强化暗属*。

每级消耗SP30点,加满总消耗480SP。

建议:满。原因:本技能为所有复仇者流派都会必满的技能,因为可以增加智力并强化暗属*攻击,是一个直接而强力的BUFF技能。

复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属*魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。

注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。

将武器变为恶魔的镰刀,扔出攻击敌人。

幻听(BUFF技能,30级以上学习。)

*多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。

觉醒技能之外的恶魔系列技能使用时,增加自身的移动速度、技能攻击力。

减少HP、MP的*大值,使用化魔技能时,有额外的增加与减少。

苦痛的喜悦使用时HP额外减少:174

苦痛的喜悦使用时MP额外增加:223

每级消耗SP30点,加满总消耗300SP。

建议:满。原因:直接强化所有技能的伤害,并增加自身的移动。并且对于使用化魔技能的时候回更多的蓝。

以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属*魔法伤害。注:百分比魔法攻击

将恶魔的力量从身体中爆发出来,攻击近处的敌人。

强制-守护之刺45级以上学习,前置-守护之刺LV5。

每级消耗SP30点,加满总消耗690SP。

建议:满。原因:快速的出招,在近身的时候可以起到清怪的作用,同时还能保护自身。

高速移动(35级以上学习,前置-高速切割Lv5)

使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属*魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向。

利用恶魔的力量,变身为轮子,快速的向前移动攻击敌人。

建议:根据自身情况。原因:因为复仇者后期的SP点比较紧缺,玩家需要在几个大招直接做出平衡。

强制-疾速移动45级以上学习,前置-疾速移动LV5

以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属*魔法伤害。注:百分比魔法攻击。

从自身的影子中伸出恶魔的爪子攻击敌人。

每级消耗SP50点,加满总消耗900SP。

建议:满。原因:超高的伤害加上霸体攻击与高硬直,单怪群怪的清理能力非常可观

将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属*魔法攻击然后**,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。

前置-恶魔之手Lv5,恶魔的触手Lv3

攻击近处的敌人后,将敌人升空攻击。

每级消耗SP60点,加满总消耗780SP。

建议:满。原因:45是复仇者*华丽的抓取技能,抓取成功自身无敌不会被打断。同时超高的多段伤害(尤其是觉醒变身后更加帅气的全屏拖行)威力巨大,值得加满。

打开地狱之门,攻击前方的敌人。

跳跃到空中,生成魔法阵攻击敌人。

1号装:虚空之镰-攻击时3*几率增加6*的智力、10*几率减双防

2号装:恶魔的残暴战镰-加20*暴击伤害

项链-希伯之力作-意念17点暗强化

戒指-拉罗的迷失戒指-攻击时3*的几率增加15*的智力

手镯-哈尼克护面- 15*几率减对方6点全属*抗*

1号:希德之泪(暗属*强化+30)

2号:瑟冥特克之泪(暗属*强化+11)

差不多了,一些小技能可以看个人喜好进行改动。

关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。

缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用*。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血*比较实在吧)

武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而**的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5*的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5*的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5*命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业*喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,*价比很好,非常推荐点满。

勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学**,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,**也没必要学。

关于化魔的舍取,先**一下这个技能对复仇者来说*大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加**的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要*了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能*大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化**是*正确的选择。

恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属*固伤攻击,不会吃暗属*强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学**升天阵*真野猪属*哦)。

虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特*,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

远古记忆,如果想要走*限**路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走*限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

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