拳皇2005 拳皇2005出招表
另外所说的2005加强版只不过时吧前作的任务整合一下而已,这并不是NEOGEO推出的。 基本操作:以1P角色为准(即游戏角色面向右) 按键操作: A轻拳 B轻腿 C重拳 D重腿 START挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机) 特殊操作:前冲快速前前并按住前疾退快速后后,注意,疾退中不可防御紧急回避前或后+AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用将耗费一个能量珠)击倒攻击
1、94:怒加·伯恩斯坦(也叫卢卡尔·伯恩斯坦)
2、97:暴走八神庵(或者暴走Leona);大蛇三天王Chris、谢尔美、七枷社;大蛇
3、99:古力查里度;(之后可以出现草剃京或者八神庵,需要条件)
4、2000:Kula(也许出现,需要条件);ZERO
5、2001:ZERO实体(其实2000里的ZERO是他的克隆体);伊格里斯
6、2003:里·草剃京;爱迪尔海德·伯恩斯坦(其实就是怒加他儿子);(如果是用必杀技打败里·草,那么BOSS将变成下面的路线——)神乐千鹤、神乐万龟;无界
OROCHI:未知的结*(97三**结*CG)
古力:被C·ZERO**(99*后的那道白光。。。。)01出现的STRIKE古力原因不明。
C·ZERO(官方确认是克隆体):被ZERO CANNON轰杀
ZERO:**(同卢狗的经典**方式)
IGNIZ:**(同卢狗的经典**方式)
祸忌:被同是遥远彼之地的紫苑击杀
以上都是从游戏的过场CG中得到的信息
不信的话可以自己把游戏CG中的对白翻译一下
1.99的过场动画中并未提到98,如果你看的是某漫画,那可以明确的告诉你,那是瞎扯
2.02在情节上同98一样是没有剧情的乱斗。这是官方确认的,无论你看的什么漫画都不能**这一点。而且,官方并没有发布02的背景故事和组队故事,如果02确实是有剧情的话,那么这2种故事是一定会放出的
3.力量问题,古力的力量确实很强,但是并不是什么港漫瞎吹的千年力量,这点请去看古力的设定。如果按照港漫的力量设定,*强的力量就是Chinese kong fu,因为IGNIZ使用的恰恰是与中国功夫同样的武学。。。而按照港漫的设定,IGNIZ的力量叫做“毁灭力量”而且他还仅仅只是修炼到第六重就这么BT了。
*后说下题外话,关于KYO的问题,基本可以肯定的是,2K和2K1的KYO是真·KYO。**有问题的就是99,结*中的对白提到“不用理会这个使不出无式的废物,进行下一阶段的计划。”这一点,可以理解成,这并不是真正的KYO,但是,请注意,99出现的C·KYO KUSANAGI军团与K’DASH是怎么来的?可以想象下,这么庞大的军团,需要KYO多少的细胞,至于你所说的那个什么KYO-0,就是所谓的里草吧,SNKP在02的设定中居然能让他使用无式。那么可以做个大胆的推想,KYO使不出无式的原因是因为体内草剃之血中的负面被大量抽取,致使本身的力量大幅度降低,而无法达到原先的水准。(仅猜想,但是草剃之血的负面影响是确实存在的,港漫在这点上并非是瞎编,柴舟就曾出现过罗刹化。详细情节去玩PS的KOF京)
里草在*强的时候也是比不上KYO的
作为KOF游戏的主角,KYO在每一作的实力都没有减弱过。
你认为里草要比KYO强的前提是港漫的胡编乱造之下
在官方的设定中,KYO的实力是该游戏*强的。而且,官方并没有提到过99-01的KYO是不是所谓复制人。但是,从人物资料设定中可以看出的是那都是KYO的资料。所以,99-01的KYO是复制人只是港漫的瞎扯。
或者我们换一种理解,就像霸王丸和罗刹丸那种本体一分为二,难道在17世纪左右就有了克隆技术了?
看来我们是说不到一起去,首先,KYO如果出现罗刹化,那么一定不可能只有神尘是罗刹化,而且使完就变回正常。这点你可以玩SNK梦工房的KOF京,自己看里面草剃苍司的罗刹化。罗刹化并不是只有脸变成**的样子。其次,港漫确实有依据,*主要就是组队背景故事,其次是游戏中的过场CG的部分信息。比如说01*后IGNIZ自爆那段*白,基本上就是将CG中的文字翻译过来而已。然后03开始部分则是照搬官方的组队背景故事。*后一点,YASHIRO和VICE、麦卓的属*完全不一样,OROCHI一族的八个人的属*没有重复的。而且!!!OROCHI一族的自称就是ORCHI,而不是八杰集。不信自己去翻译过场CG。
1、ZERO是拳皇系列中的一个经典反派角色,他首次出现在拳皇2001中,作为Nests组织的*终兵器。ZERO拥有强大的力量和神秘的能力,他的目的是通过控制人类来实现自己的野心。在拳皇2005中,ZERO再次作为boss角色出现,给玩家带来了**的挑战。
2、ZERO在拳皇2005中的表现非常出色,他拥有多种技能和攻击方式,能够轻松地击败玩家控制的角色。他的特殊能力包括时间操控和空间操控,这使得他在战斗中具有**的优势。玩家需要充分了解ZERO的攻击方式和弱点,才能够成功地击败他。
3、总的来说,ZERO作为拳皇2005的boss角色,给玩家带来了深刻的印象和挑战。他的强大力量和神秘能力使得他成为了拳皇系列中的经典反派之一。通过击败ZERO,玩家不仅能够获得游戏的胜利,还能够体验到拳皇系列**的战斗乐趣。
KOF94,BOSS卢卡尔.波恩思坦,在设计上定位是“*强*凶恶的BOSS”,外型设计上是一位金发的体格强健的中年男*,具有贵族绅士式的风度与**的格斗技能。现在就来分析一下这位BOSS的*能。94的卢卡尔,在攻击力和速度方面与普通角色相比有很明显的优势,爆气状态下一个JC连236D两招**对手``````而且因为体格强健高大,在判定上相当有优势,普通技攻击速度也较之之后登场的几作来的迅速。而在技能方面,也相当的全面。236B或D毁灭脚刀判定全身,对空效果**,收招速度非常快,是在对空及对招方面*佳选择。214A或C蓄力飞行道具,攻击力高,无视对方普通级别的飞行道具,不过速度太慢,实战中实用度不高。236A或C地面飞行道具,速度中等,但是击中的对手会有*短暂的硬直时间,若距离恰当可继续连续技。214B或D,防护盾,判定维持效果较长,可防反对手的飞行道具,本作的暗黑盾出招很快,可用于连续技,但是近身没有攻击判定,要慎用。总之,作为**作中就登场的卢卡尔,确实没有辜负BOSS这个重任。
攻击力:S判定:A速度:B招式实用度:S角色魅力:B综合评价:A
95年的BOSS依旧是卢卡尔,不过在定位上不是94年的卢卡尔.波恩斯坦,而是以身体改造后的Ω.卢卡尔形态登场,在形象上也变成了头发蓬松苍白,体魄强健的形象,确实使得这一角色增添了不同的魅力。本作中卢卡尔的*能得到了强化,速度上升不少,但攻击力不再那么**。在招式方面,增添了代表*的天堂之门,实际上除了这些变化之外,卢卡尔在其他方面的变化实在少的可怜,这种微小的变化在之后的作品中并没有得到太大的变化,以至于在02中再度登场的卢卡尔令人彻底的失望了一把。
攻击力:A判定:A速度:A招式实用度:A角色魅力:B综合评价:A
96是故事正式转向“大蛇篇”的一作。本作中登场的BOSS是大蛇一族的高尼茨,在外型设计上是风度翩翩的牧师,使用以“风”为核心的战斗技巧。那种举手投足间轻飘的袖口就带起一阵**的风的特殊魅力让人印象深刻,成为了至今依然有超高人气的BOSS之一。在*能上面较之前两作的卢卡尔,高尼茨真正完全的超脱普通角色成为BOSS的代名词!攻击力高,速度以及判定都使得96中无人能出其右。在技巧方面236ABCD分别对应四个位置的无限高判定龙卷风攻击,无视包括超杀级别在内的一切飞行道具,正常情况下只要恰当的调整龙卷风出现的位置就能让对手无从下手。而近身超杀更是噩梦,威力强大,投的有效范围相当远而且迅速,一般人很难看到走近的他还能反应过来立刻逃避的。总的来说高尼茨算是系列中非常成功的BOSS角色。
攻击力:A判定:A速度:A招式实用度:S角色魅力:A综合评价:A
97恐怕是广大玩家**悉的一作,也是不少人至今仍在苦练的**作品,在不少人眼中,97就是“KOF”的代名词!而在本作中登场的大蛇一族的*强人物大蛇OROCHI,在外型上是历代中感觉*年轻的(除了2001的依古尼斯),浑身闪耀着诡异光芒的漂浮着的“神”一般的形象。相信大蛇和97一样也是“KOF BOSS”的代名词。大蛇的强大如果不是亲手使用的话并不能完全体会。236A为飞行道具,连续的四面镜状攻击,无视对手飞行道具,速度快,收招迅速,在击中对手之后立刻前移攻击就可以形成连续技。63214ABCD分别对应四个位置的无限高判定攻击,不过速度很慢,很不实用。相比之下,按B的轻K攻击可以说是大蛇***的招式之一,速度奇快,全身判定,攻击力也很高,而且在击中对手之后会形成较短时间的被击中状态,此时可前移攻击或使用超杀画面全体光之浴形成连续技。正常情况下236B为较近身的镜面攻击,而236D只是摆出一个前进的姿势之外什么也没有,但众所周知的轻K6下无限**就是靠这招成立的,236D实际上是一个强制取消招式,在B击中对手后立刻取消,前移B,取消,如此反复就形成了无限连续技。超杀方面,画面全体光之浴我想不用多说,画面全体攻击且4/5的HP就这样没了````````总体来说,大蛇可以说是历代中塑造的*为成功的BOSS,强大而充满了诡异的魅力,不知道有多少玩家留心过大蛇的声音?那种阴阳怪气的诡异声音完全不像是人类的声音,这恐怕也为大蛇这一神秘诡异的魅力形象提升了一个新的高度。
攻击力:S判定:A+速度:S招式实用度:A+角色魅力:S综合评价:S
98是大蛇篇完结的过渡阶段,在本作中,BOSS是大家久违了的卢卡尔,本作中卢卡尔的形象回归了金发形象,而且头发还长了不少,相对于94.95那变身后感觉有点疯狂的卢卡尔,本作真正把他的凶恶与强大体现的淋漓尽致,那种诡异的笑容和稳定而**的攻击都让人深刻的体会到了卢卡尔并不是简单的复活了呀。在招式方面,236A或C的光球蓄力攻击速度虽然不快,但是蓄力时卢卡尔全身除膝盖以下都有攻击判定,而且完全无视任何飞行道具。
毁灭脚刀在本作中得到了回归且强化不少,在转身一周后还接了一个上削的动作,使得攻击力大幅度上升。普通技巧中不再有天堂之门,取而代之的是63214A或C的突进技,速度奇快,攻击力非常之高,而由于是以身体前移的突进技,身高高于常人的卢卡尔使用也有着相当广泛的判定范围。暗黑盾的变化不大,在超杀方面一共有三种超杀。236236A或C是前冲抓住对手后以普通投技姿势攻击的超杀,效果类似于哈迪伦,236214A或C就是代表*的天堂之门,攻击力大幅度上升,普通超杀可打掉对手1/2HP。236236B算是非常霸道的超杀了,身体一个迅速前倾将对手抓住然后疯狂攻击,攻击力相当**,而且出招时有完全无敌判定,不过距离稍近了些。本作可以说让卢卡尔真正达到了“*强*凶恶的BOSS”这一定位。
攻击力:S判定:S速度:A招式实用度:S角色魅力:A综合评价:A+
99是故事转入NESTE的作品,也是KOF从此变味的作品,新登场的众多人物在设计上还是相当**的,其中当然也包括这位史上*“无赖”的BOSS库里扎里德,在形象设计上完全展示了NESTS组织的那种神秘与诡异(难道说现在诡异也是吸引玩家的重要因素?爆```)
不知道是什么原因面孔还年轻的他头发却是全白的,在组织中实际职位不高,而且属于公司管理人员,*重要的东西是下属````(有良心的BOSS)```不过游戏中可不在乎这些,用无敌来形容该角色也完全不过分。飞行道具为前方一人高风刃攻击,属于能够防反对手飞行道具的飞行道具(——b),而且判定持续时间也很长,对空技手刀有完全无敌对空判定,再加上*能**的突进技,华丽BT的超杀````题外话就是当时的设计人员也后悔把这一角色设计的过于强大了``````
攻击力:S判定:S速度:A招式实用度:S角色魅力:A综合评价:A+
2000的BOSS为NESTE的上级干部ZERO,外型设计上是看起来有着威严外表的干部类形象。穿着特殊的裙式服装,而他的一切攻击手段也是以这身衣服展开(难怪网上整天有人说这ZERO没了这身衣服就是个BC了````)。在技巧方面,ZERO的裙式攻击具有相当巨大的判定和攻击力,236A具有对空及防反飞行道具的双重效果,623A或C对空判定无敌,而且伤害可观,236B或D快速的地面飞行道具击中对手后前进攻击,防御不能。在超杀方面,狱锁斩阵强调攻击力,全部命中的话伤害是致命的,白罗灭精强调实用*,画面全体攻击不禁让人想起了大蛇的风采,总之,ZERO*能**,招式虽少但实用,普通技速度快判定强,
但是以裙式攻击为主题的招式一般收招会有延迟,很容易被反击。
攻击力:S判定:A速度:A招式实用度:A+角色魅力:A综合评价:A
2001是大家所*悉的让人对KOF开始产生失望之情的一作,本作登场的BOSS依旧是NESTS的干部,依古尼斯,在外型设计上走了美型路线。这也是新的制作方与以往不同的地方之一吧。在*能上BOSS可不像外表那样柔弱,很多招式都有无敌判定,尤其是623A或C,对空判定迅速且无敌,而且轻松就可以形成无限连续技,在超杀方面威力**但是判定方面就和以往的BOSS差了那么一些,本作恐怕也是*没有人关注的一作,依古尼斯自然也没有多少人有深刻的印象```````
攻击力:S判定:A+速度:A招式实用度:S角色魅力:A综合评价:A+
2002属于无剧情设定的一作,因而卢卡尔的再度登场也不需要多交代什么。不过在本作中卢卡尔还是被再度强化了,技能方面多了63214B或D的招式,用B使出有浮空效果,之后可以连一个623B再接超杀。由于本作爆气系统的存在,要用BOSS**敌人是再容易不过的事,站D前B爆气前B63214B623B236236BD**``````另外不得不说的是236A在本作中可造成对手相当长时间的硬直,因此也存在对手角落中站D236A站D236A的无限连续技```````
攻击力:S判定:A+速度:A招式实用度:S角色魅力:A+综合评价:A+
03可以说是让不少人决定就此放弃KOF的作品,和以往的风格相去甚远,而本作BOSS设计更是没有丝毫个*可言,无界,使用的技巧以“岩”为核心,动作缓慢,但是攻击时有反击判定。在技能方面,近身投技石化可让对手硬直超长的时间,此时可以前移普通技接再接石化(又是无限连续技``````),普通超杀的威力比普通角色的队长超杀还要大,而队长超杀在给予对手大伤害的画面全体攻击之后同样会造成对手的硬直````当然就可以再无限`````
可以说,在实力和气势上无界算对得起BOSS这头衔了,只是这样的角色恐怕并没有什么吸引玩家的魅力```````
攻击力:S判定:S速度:C招式实用*:S角色魅力:C综合评价:C+
草剃柴舟,KOF95的中BOSS,原本有KOF94登场的计划。草剃京的父亲。败给京之后让出了草剃家传承者的位置,自己则外出进行武者修行。后来单*挑战卢卡尔,被卢卡尔打成重伤。等到获得优胜的草剃京等人赶到时,交代京一定要打败卢卡尔。京将卢卡尔打败后,不甘心失败的卢卡尔逃走时将柴舟的尸体一起带走。KOF95卢卡尔和麦卓、域思一起用大蛇之力将柴舟复活后洗脑指使他和京交战。柴舟被京打败后解除了洗脑。\x0d\x0a\x0d\x0a卢卡尔·伯恩斯坦,被认为是KOF的元老BOSS,其地位和强大程度及实力都是可想而知的。****商人,同时也是一名天才格斗家,对于自己的强大十分自信,兴趣是挑战强者并将被自己打败的强者依照其形象制成铜像收藏。举办了KOF94,并在自己的航母上招待冠军,野心十足的他说明来意,但*终被草稚京打败。他引爆了航母并消声灭迹。\x0d\x0a\x0d\x0a神乐千鹤,本名八咫千鹤,是KOF世界三**家族之一的八咫家族的后裔。背负着守护大蛇封印的神圣使命。该家族时代双生,但姐姐万龟被高尼茨**。举办了KOF96,并于KOF97加入女*格斗家队,以实现再次封印大蛇的目的。KOF03被牡丹控制以八咫镜召唤出了姐姐和KUSANAGI的幻影。后挣脱却遭阿修偷走了八咫镜而失去神力。阿修死后才又恢复神力。\x0d\x0a高尼茨,96年KOF的*终BOSS。大蛇八杰集之首,大蛇一族四大天王之一。持有操纵暴风的特殊能力。身为一个牧师,言行举止有礼,*格上有点矫饰。一直忠心于大蛇,一心想要复活大蛇而**了神乐万龟,夺走觊觎大蛇之力的卢卡尔的右眼。后被拥有三**的三大家族成功击败,封印于八咫镜之中。(原作之中这样描写:化为清风而去……)\x0d\x0a\x0d\x0a命运之炎克里斯,荒狂雷光夏尔米,干枯大地七枷社,为大蛇一族四大天王中的三人。在游戏中会于暴走莉安娜和暴走八神庵之后挑战玩家。分别控制着自然界火焰,雷电和大地的能力。打败三人KOF97BOSS大蛇就会出现。而大蛇复活时将克里斯作为宿体。因为KOF97的剧情关系,这三个人几乎已经无缘所有有剧情的KOF系列作品了。但其人气一直居高不下,故而在KOF系列多款无剧情大乱斗中都还可以见到他们的身影。\x0d\x0a\x0d\x0a大蛇,被称为地球意志的存在。**文化的典型符号,在KOF世界中是大蛇一族之长,一直被三大家族封印着。终因八杰集的努力而在97年成功复活,所以也是该作的终*BOSS。它没有实体,所以在剧情中借助克里斯的身体出现。而97年举办KOF大赛的目的也是为了将大蛇再次封印。*终被三**击败,但草剃京却被NESTS(音巢)组织活捉而成为了复制人的元素,从而引出新的章节——NESTS。
OK,关于拳皇2005boss和拳皇2005boss是谁的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
另外所说的2005加强版只不过时吧前作的任务整合一下而已,这并不是NEOGEO推出的。 基本操作:以1P角色为准(即游戏角色面向右) 按键操作: A轻拳 B轻腿 C重拳 D重腿 START挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机) 特殊操作:前冲快速前前并按住前疾退快速后后,注意,疾退中不可防御紧急回避前或后+AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用将耗费一个能量珠)击倒攻击
1、拳皇2004是经典的街机游戏,自带的模拟器为WinKawaks.安装之后运行桌面快捷方式即可。 2、拳皇2004特别版说明:人气格斗游戏《拳皇2002》的特别修改版,全新的游戏场景,比如什么北京***啦,合金弹头里面的啦,倒是蛮有趣的哦,C键可以选正常颜色的人物。 3、电脑人物都是属于另一种颜色的拳皇2004特别版(The King of Fighters Special Edition
1、玩KOF Memorial吧,我觉得不错,不比卧虎藏龙差,不过就是BOSS太BT不用BOSS打不过的,普通人物也比较难打,比如大门 2、 3、里面有大蛇,古力,老伊,零,老卢父子,暴风,*后两个BOSS名字叫PSYQHICAL和GUSTAB,普通人物几下就被他们搞定,不过那个暴风有BUG,第二*不受控制自动打
1、因为官方并没有出过漫画,只是2003年拳皇推出以前出过4集OVA而已,所以剧情都是比较简单的。 2、**部是94年,一个神秘人物寄给世界各地武斗家们一张邀请函,然后各地武斗家都来参赛其中以饿狼泰利和*限流之龙坂崎良*为引人注意,同时雇佣兵拉尔夫和克拉克的那个首长(*眼龙)发现了问题并且暗中调查,*后饿狼组和龙虎组提前相遇了,然后以一胜一平一负的战绩两人都出*了(从此也就成为了套路
1、普通投到目前为止我都一直在玩呀!近敌→/←+D 2、必杀技滚开!↓↘→+A/C前三段Super Cancer 3、必杀技割啊!→↓↘+A/C Super Cancer 4、超必杀月…↙→↘↓↙←↘+A/C完全对空、判定360度出 5、超必杀你也去吧!!↙→↘↓↙←↘+B/D 5Hits; 6、MAX超杀力量…任意的…呜哇呀呀!!↓→↘+ABCD右手变巨大,打全屏,防御也可打掉7-8分之一血;
1、投技:蝎子死亡投近敌时←/→+C蝎子打击近敌时←/→+D 2、必杀技:烈风拳↓↘→+A/C帝王压杀→↘↓↙←+A/C暗黑屏障↓↘→+B/D灭族切割→↓↘+B/D绝情打击→↘↓↙←+B/D帝王波→←↙↓↘→+A/C(可蓄力)┗凯撒帝王波帝王波蓄力到**阶段┗狂怒帝王波帝王波蓄力到第二阶段不可被返回┗死亡帝王波帝王波蓄力到第三阶段无视防御 3、超必杀技
楼主你说的龙手我会把1P的键子调成:轻拳J轻腿K重拳L重腿;然后↓→JKL;一起按就好了。但你那些人的必杀...你还是自己去百度查吧我再告诉你个变态的七伽社(暴走)火山拳↓JKL(一起按,打2P一拳就死,,还破防但打电脑还剩个血皮子)好了我就说这些了祝你玩得愉快!!!!! 另外所说的2005加强版只不过时吧前作的任务整合一下而已,这并不是NEOGEO推出的。 基本操作
另外所说的2005加强版只不过时吧前作的任务整合一下而已,这并不是NEOGEO推出的。 基本操作:以1P角色为准(即游戏角色面向右) 按键操作: A轻拳 B轻腿 C重拳 D重腿 START挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机) 特殊操作:前冲快速前前并按住前疾退快速后后,注意,疾退中不可防御紧急回避前或后+AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用将耗费一个能量珠)击倒攻击
伍百贰拾四式神尘(近身)(→_↓_←)X2+AC 雷尘缠→__←→+A/B/C/D(A/B/C/D是指这招发招攻击位置的变化) 地狱*乐落(近身)(→_↓_←)X2+A/C 岚之山根拔(接近)(←_↓_→)X2+B/D 地狱*乐落(近身)(→_↓_←)X2+AC 岚之山根拔(接近)(←_↓_→)X2+BD 看准时机B,C,D一起按会打出超裂破弹 **阿根廷背摔(接近)←_↓_→+B/D
1、普通投到目前为止我都一直在玩呀!近敌→/←+D 2、必杀技滚开!↓↘→+A/C前三段Super Cancer 3、必杀技割啊!→↓↘+A/C Super Cancer 4、超必杀月…↙→↘↓↙←↘+A/C完全对空,判定360度出 5、超必杀你也去吧!!↙→↘↓↙←↘+B/D 5Hits; 6、MAX超杀力量…任意的…呜哇呀呀!!↓→↘+ABCD右手变巨大,打全屏,防御也可打掉7-8分之一血;