战法加点 dnf战法技能加点及各技能使用分析

1、很多玩家在问dnf100级战法怎么加点,下面就为大家带来dnf100级战法加点推荐攻略详解,一起来看看吧。

2、dnf100级战法​​​​​​​加点推荐攻略详解

3、战法三次觉醒后贝亚娜、使徒化身技能消失,对应的终结技能(星纹陨爆和斩舰刀)**变为一、二次觉醒技能,国服环境战法二觉伤害普遍较一觉更低,三觉推荐绑定二觉。

4、一、战法团本常规加点(携带护石:1大碎霸/2强压/ 3煌龙偃月或者炫纹簇)

5、二、战法长距离团本续航(单拖/一命)加点(携带护石:1大碎霸/2强压/3强袭流星打)

6、三、战法团本爆发加点(携带护石:1煌龙偃月/2炫纹簇/ 3使徒之舞或炫纹强压)

7、​​​​​​以上就是我为大家带来的dnf100级战法加点推荐攻略详解的全部内容,看完你就知道了。

1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。

2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属*的不同获得不同的增益buff。

3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。

5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。

6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。

7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗*。

8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的**很高,魔固的输出会比较高

星爆是战法单hit**伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前*抱。伤害判定从**的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆**震颤什么的,洗洗睡吧

大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩**

主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的*后一下爆发高范围大,一般直接按z出*后一下

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

战法加点 dnf战法技能加点及各技能使用分析

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满*价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属*,选择后的威力跟对应的属*球威力挂钩,选择无属*吃武器属*就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的**技能为什么不满?cd还比龙刀短

二觉,核心技能,全dnf*强也是*难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

留无属*炫纹吃武器属*,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属*的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

炫纹:无属*增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中**吃武器属*的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属*炫纹+属*附魔/晶体契约来变换属*。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在*后**那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和**,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加**攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:**单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,*少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属*炫纹为基准,并且吃武器属*。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有**的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的**,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25*,聚合降低了30*左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

1、纯光,无属*10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满

2、两球,无属*10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以

3、乱球,无属*10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行

天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1

龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制

落花10、你会伪连可以不加强制·

拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通

OK,关于战法加点和dnf战法技能加点及各技能使用分析的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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