战法pk加点 战法PK加点
魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化, 替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。 棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。 天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。 龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧
1、lv1-20:炫纹:火属*点满–炫纹:无属*点满–落花掌点满–尼巫的战术点满–战斗本能点满–矛精通点满–自动螺纹点满。
2、lv30-40:碎霸+10–炫纹融合点满–流星闪影击+1–炫纹强压点满–强袭流星打加满–煌龙偃月点满。
3、lv50-80:闪击碎霸点满–变身贝亚娜点满–斗神意志点满–星纹陨爆点满–流星雷连击点满–炫纹进化+1–战灵潜能点满–炫纹聚合点满–使徒之舞+1–使徒化身点满
4、这套加点适合矛法,走的是百分比路线,矛法优点在于伤害高,范围广,就是有点烧钱。不过玩战法都不差钱,只要帅就行。
1、我要说一下那位朋友,你那是09年的加点,放在这里你不觉得有一点不合适么?
2、首先就是SP的问题,根本就不存在SP紧缺!
3、天J 10出强,因为浮空高了,连招也就安全方便的多.
4、龙Y 5出强纯*中间技能没什么别的
5、落花掌满这个一定要满,因为这个是力法输出*强的小技能, CD短,伤害高,出招快,无论哪一个都称得上是*好的小技能.主要是因为它出火球.(下面会详细说)
6、圆舞棍满这个理由跟落花一样,虽然CD比落花要长一点点,可是它的攻击力可是很**的,我现在65,基本一砸就是 2W+出暴击就上3W很**的不过要小心掉线--
7、盾 10我实在想不出有什么不点满这个技能的理由.
8、碎8 5下出强,这个没什么拉 CD长但攻击高,如果你是高强的土豪一定要把这个点满.
9、哒哒哒哒哒(流星闪影击) 5下因为要点70级的EX技能这个5下是前置,当然你可以到70了之后再点现在不用管.
10、强袭 1理由应该跟碎8一样的,如果你是高强就考虑把这点满.
11、龙刀满虽说对与自己等级差不多的BOSS还不能造成毁灭*的伤害,可以说是所有职业里45技能*若的一招,但这个技能很奇怪,对自己等级低的怪物,无论是BOSS还是什么,伤害高的奇怪.所以这东西可以用来清小怪,很方便的,还可以聚怪然后一堆清.*重要的是它可以堆你的连击数.连击数对力法来说意味着球球的攻击力,这我应该不用讲吧.
12、被动主动觉醒都满,既然要刷图,这两个技能可是一次干掉BOSS的*重要的技能,你要注意,如果你想秒掉BOSS,你就不能让斗神的连击数中断,整个觉醒过程保证力量在1000以上,你才有可以秒BOSS(我是指60级以上的)
13、草人 10下就是点满,我点满这个的*重要原因就是它的速度加成,在变身之前先故意留一个,然后变身后吃掉,你会发现, BOSS神马的都是扶云,速度快到不行--
14、接下来呢,力法的重头C来了,炫纹(俗称球球)
15、光球满这我不用讲了吧,因为它是加攻速的,无论是没变身还是变身后都是很重要的一个属*.
16、火球满高力量无论在PK还是在刷图的时候都起着很重要的作用,而且火球的攻击力是仅次于暗球的.
17、冰球不点or满这个就无所谓了,攻击力很弱,不过加防御,但一般来说穿同等级职业套装的力法防御力不会低到哪去的,因为在图里有50*吸收的**强悍的盾,所以基本上在图里就是穿板甲了,不用担心防御的问题,如果你是穿布甲的力法的话你可以试试点满.
18、暗球不点这没什么好说,暗球的效果虽然是加爆击,但是它却是把敌人拉回来...很危险.
19、然后说说无球,满我是满了,因为无论在刷图还是PK,移动速度都是我*看重的一个属*,而且这个球是*剩蓝的球,在与怪单挑的时候, ***球***球不仅伤害高而且剩蓝,何乐而不为呢?
20、这时候你可能在想,照你这么说 SP到底够不够啊.嘿嘿,我很负责任的跟你说,我就是按照这个模子点的,虽然现在65,但还有300SP剩余,根本相当的够用,而且我用模拟器按这个点,到了70还有100多SP剩余呢!
21、落下了一个技能,自动炫纹.必须满,这个是你在觉醒时保证你球球源源不断的保证,有无限的球球你才能做到一个觉醒潦倒BOSS,嗯.
22、大致就是这样拉,剩下的100SP你可以去善后,比如点点什么跃翔啦,什么蹲伏啦,随你便啦~
23、我不知道你要练的是矛法还是棍法,我这套加点是棍法,如果你是**次玩力法,那我建议你要玩棍法喔~
1、针对DNF(地下城与勇士)60级战法职业的刷图加点策略,建议采取以下方案:
2、主要加点方向为:力量、物理攻击力、物理暴击、属*强化(根据所使用的武器属*选择)。
3、在详细解释加点策略之前,我们先了解一下战法职业的基本特点。战法职业以近战物理攻击为主,拥有较高的防御力和生存能力,同时也具备一定的爆发力和持续输出能力。因此,在加点时需要重点考虑提升这些方面的能力。
4、首先,力量属*是战法职业的核心属*,它可以提升角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时应该优先将力量属*加满,以提升角色的整体输出能力。
5、其次,物理攻击力属*也是非常重要的,它可以直接增加角色的普通攻击和技能伤害。在加满力量属*后,可以考虑将剩余的点数投入到物理攻击力属*中,以进一步提升角色的输出能力。
6、另外,物理暴击属*也是值得关注的。通过提升物理暴击属*,可以增加角色的暴击几率和暴击伤害,从而在战斗中造成更多的额外伤害。在加点时可以适当投入一些点数到物理暴击属*中,以提升角色的爆发力。
7、*后,属*强化也是非常重要的。根据所使用的武器属*(如火、冰、光、暗等),选择相应的属*强化进行加点,可以增加角色对应属*的技能伤害和效果。在加点时可以根据自己的武器属*和技能特点来选择合适的属*强化进行加点。
8、综上所述,针对DNF60级战法职业的刷图加点策略,应该优先加满力量属*,然后适当投入点数到物理攻击力、物理暴击和属*强化等属*中。这样的加点方案可以提升角色的整体输出能力、爆发力和对应属*的技能伤害效果,从而更好地应对各种刷图挑战。
9、当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更注重生存能力和防御力,可以适当增加一些点数到体力、防御等属*中;如果玩家更注重技能连招和连击数,可以适当增加一些点数到技能等级和连击数相关属*中。总之,在加点时需要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整和优化。
10、此外,还需要注意的是,在DNF中不同版本的更新可能会对职业平衡和属*加成产生影响。因此,在制定加点策略时也需要关注游戏的**动态和更新内容,以便及时调整和优化加点方案。
11、*后需要强调的是,以上提供的加点策略仅供参考和交流之用,并非**正确的方案。在实际游戏中,玩家可以根据自己的实际情况和需求进行灵活调整和创新尝试,以找到*适合自己的加点方案。同时也可以通过与其他玩家的交流和分享来不断完善和优化自己的加点策略。
1、强压确实是很强悍的,伤害可以抵过满级龙刀,但由于大多数战法是穿皮甲的,施放速度太慢,而布甲防御太低,所以许多人都放弃强压。
2、我35级时,用1级强压加7个超大球压了第二王BOSS1管子血。
3、现在在暗黑城3级强压压墓地骷髅1管多再一点,若再放个6级舒露露能压1管加4分之1管。
4、我是穿皮甲的,虽然施放太慢,但在舒露露的帮助下我完全能安逸施放。无消耗单过墓地勇。
5、我选择火冰光是因为它们发动的几率**,*常用,BUFF也不错。
6、满斗神意志就必须满棍棒精通,斗神要有连击才有用,而棍的命中就是连击的保证。
7、圆舞棍可以只加1,这并不会影响到什么,只是看你爱不爱用强制。150sp可以把光球、冰球和护盾点满。
1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属*的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗*。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
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魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化, 替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。 棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。 天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。 龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧
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1、装备选择(其中有一些SS,请根据自己的**水平自行选择): 2、(PS:先推荐**前3,要是不适合请再追问。) 3、NO.1旗子(贤者的屠魔棍)不解释了、强压流**** 80版本依旧可以产出伤害bug依旧存在依然无伤大雅; 4、NO.2元素战棍 60图纸粉 80版本依然只对普通炫纹打击技能有用(光暗水火无融合对龙之炫纹等无用依然可以通过集球换旗子强压提升伤害
1、DNF战法觉醒—变身贝亚娜,操作指令:↑↑↓↓+ Z 2、技能说明变身成战斗法师的终*形态--贝亚娜进行战斗。 3、需要有炫纹才能变身。若变身前自身的力量高于智力,则变身后的攻击类型为物理攻击,反之变身后的攻击类型为魔法攻击。 4、变身后的一定时间内,自身将处于无敌状态;自身的攻击力、攻击范围、攻击速度、移动速度、跳跃力和防御力将会大大增加,但除了Buff技能和[后跳]外
1、普通攻击*2龙牙普通攻击*3天击落花掌圆舞棍碎霸 注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。 2、普通攻击*2龙牙天击落花掌圆舞棍天击落花掌 注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来*悉炫纹发射的时机。 3、落花掌圆舞棍天击碎霸驱散魔法 注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸
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