战士压制宏 提升战斗力的必备技巧

战士作为游戏中的重要职业之一,在战斗中扮演着重要的角色。然而,想要在战场上脱颖而出,成为一名出色的战士,并不仅仅依靠装备和技能,还需要掌握一些战斗技巧。其中,战士压制宏是提升战斗力的必备技巧之一。

战士压制宏是指通过一系列的操作指令,将战士的技能和装备发挥到*大的效果,从而在战斗中压制对手,获得胜利的一种技巧。它可以提高战士的输出和生存能力,使战士在战场上更加强大。

下面将介绍一些常用的战士压制宏的操作步骤:

首先,我们需要在游戏中设置宏。打开游戏设置选项,找到宏设置,并选择一个合适的快捷键来绑定宏。这样,在战斗中我们就可以通过按下快捷键来执行宏。

接下来,我们需要编写宏的具体内容。宏的编写可以通过游戏内置的宏编辑器完成。在编辑器中,我们可以选择要执行的技能和装备,并设置它们的优先级和触发条件。这样,当我们按下宏的快捷键时,游戏会按照我们设定的顺序执行这些技能和装备。

在编写完宏后,我们还可以对它进行优化。优化宏可以提高战士的输出和生存能力。我们可以根据战斗的需求,调整宏中技能和装备的顺序和触发条件,使它们更加适应不同的战斗场景。

战士压制宏的主要作用是提升战士的战斗力。通过合理设置和使用宏,战士可以在战斗中更加灵活和**地释放技能和装备。这样,战士可以更好地压制对手,获得战斗的主动权,从而取得胜利。

/script texture,name,isActive,isCastable= GetShapeshiftFormInfo(1); if isActive then CastSpellByName("压制(等级 4)"); else CastSpellByName("战斗姿态()"); end

首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q

然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去

*后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:

1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器

/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end

2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌

/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end

3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器

/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end

副手武器放在4号背包(*左边的背包,因为这个包是*后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。

由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。

切姿态同时换武器的宏倒非我**,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。

具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)

二、三种姿态下的攻击常用技能整合

首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,**,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。

然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R

1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9

/script if( UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if( UnitHealth("target")>=20) then CastSpellByName("**打击(等级 4)"); end end

战士压制宏 提升战斗力的必备技巧/script if(UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end

2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为**打击或者嗜血)

/script if(UnitMana("Player")>5) then CastSpellByName("复仇");end

/script if(UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("盾牌猛击");end

/script if(UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end

3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9

/script if( UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if( UnitHealth("target")>=20) then CastSpellByName("**打击(等级 4)"); end end

/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩") else end

/script if( UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if( UnitHealth("target")>=20) then CastSpellByName("**打击(等级 4)"); end end

/script if(UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end

这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、**(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人*后20*血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。

三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏

就是一键绷带宏。可以单*建一个。绷带放在中间那个包左上开始**格。

这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....

一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?

希望这个对你有用扮家家室内设计

/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋

非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀

用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

/castsequence reset=4压制,狂暴姿态

/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

/cast [stance:2]狂暴姿态;横扫攻击

/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称

/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态

如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

/equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤

英勇打击**状态是不能切换武器的,所以需采用/s***casting英勇打击来取消英勇,这样就能**时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。(注意,上面的宏中武器名称改成你自己的武器名哦)

横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴(还有个可以取消保护跟英勇状态的,我忘了放哪了,迟些补上)

同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋

需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/s***casting英勇打击来取消已**英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。

同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。

简单实用,也可以把装备**和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。

我自己用的几个比较实用的换姿态+武器宏:

防战PVP宏(这是3.13版本22队伍达到2700等级中的防战用宏..老实说防战打JJC特别是22,宏倒在其次..重要的还是打法。。)

/use [target=player]厚灵纹布绷带

/castsequence [mod:alt]斩杀;reset=0/target 1,2,巨人打击

/castsequence [nomod]reset=1猛击,,致命打击,,战斗姿态

/castsequence [mod:alt]撕裂;reset=1压制,狂暴姿态

把英勇打击放在狂暴和战斗的1的位置

起手上撕裂或者当脚本2在持续的时候按住ALT

由于压制宏是要求出现了压制才进入狂暴姿态

所以当按住ALT的时候出的技能就是撕裂

可以压制,压制施放,进入狂暴姿态

尝试猛击,如果不能猛击,那么就巨人打击,如果猛击施放成功,则施放巨人打击,并且准备施放致命打击

施放致命打击成功后则进入战斗姿态,巨人打击施放不成功,则施放致命打击并且进入战斗姿态

斩杀阶段:则是按住ALT施放斩杀,不进入战斗姿态了。

不能保证致命打击都是4.5秒一出,有时候是6秒,因为施放了巨人打击。

我直接复制给你,不用给你链接了

1、在魔兽世界游戏中,战士的压制宏是一种重要的技能操作,能够帮助战士更有效地进行战斗。其主要功能是通过宏命令将压制技能与其他动作结合,实现更**、更流畅的攻击流程。

2、战士的压制技能是其核心技能之一,能够造成大量伤害并有效对抗敌人。通过宏命令的设置,战士可以在战斗中更迅速地使用压制技能,从而在关键时刻取得优势。压制宏能够整合多个动作和技能,使战士的攻击更具连贯*和***。

3、设置战士压制宏需要结合游戏内的技能和玩家的战斗习惯。一般来说,可以将压制技能与其他攻击技能、移动命令等结合在一个宏命令中。例如,可以设置为在施放压制技能的同时进行移动,或者搭配其他技能进行连招攻击。玩家可以根据个人喜好和游戏需求自行设置宏命令,以达到*佳的战斗效果。

4、在使用战士压制宏时,玩家需要注意技能的冷却时间和使用时机。合理把握技能的释放,以确保在关键时刻能够发挥出压制技能的*大效果。此外,随着游戏版本的更新,技能和宏的设置也可能会有所调整,玩家需要随时关注游戏更新内容,以便及时调整和优化自己的宏命令设置。

5、战士压制宏在魔兽世界中是提升战斗效率的重要工具。通过设置合理的宏命令,战士玩家可以更加流畅地进行战斗,并在关键时刻取得优势。玩家在设置和使用压制宏时,需要注意技能的搭配和时机,以确保达到*佳战斗效果。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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