战士升级天赋 魔兽世界60级战士升级用什么天赋
60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋。根据《魔兽世界》游戏攻略组在官网发布的消息显示,魔兽世界60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋,会大大加强角色战斗力,使游戏通关难度减弱。魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。 想练级的话,建议用武器Z,武器Z爆发力强,伤害高
1、效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的主要流程时有魔法卡发动的场合,可以从自己墓地把1只4星的暗属*怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
2、说明:黑炎龙的黑化版,但是其效果与柯露斯比起来的确有一定差距,而且调整为此怪不在场效果不发,并且是连锁完毕才处理效果——即被地碎就不能复活怪了。此卡也不是那么鸡肋,不死族卡组多了一名新成员,其名字又叫“肥龙”,3000攻击足以压制众多卡组的魂兽,做为一名强力**,暗黑之黑炎龙默默的在等待着下一个敌人,愿混黑与黑武装如烬上碳般消尽。
3、效果:自己墓地暗属*怪兽有3只以上存在的场合,可以把那之内2只从游戏中除外让这张卡从手卡送去墓地。这个效果送去墓地的场合,下次的自己的准备流程时把这张卡从墓地特殊召唤。这张卡的特殊召唤成功时,把场上存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。
4、说明:奈妃的黑化版,其效果比较一目了然,**的控墓地能力,无苏生限制,灵活的破后场能力,而需要下一回合才可以特殊召唤就是美中不足了,对手可能早早做好准备或者利用黑奈妃的必发效果,使自己遭受损失,而2400攻击力也是中规中矩,做为一张平行卡,黑奈妃一般活动在半次元卡组中。
5、效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属*怪兽是3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属*怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。
6、说明:Ace Sword,拉卡差之神物,尾巴贴着:卡差由我负责!系列中**的战斗力,破前破后更是OCG破坏能力首屈一指的强力代表卡。而暗黑武装龙也是召唤条件*微妙的,越到后期越难召唤,一旦墓地失控,必将使自己损失大半,如果控制好墓地将是关键问题。
7、效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地暗属*怪兽有5只以上存在并且自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。可以从自己墓地把1只暗属*怪兽从游戏中除外,从自己墓地把1只暗属*怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
8、说明:能使战术延伸的关键卡,做为全副卡组的中枢纽带,黑创世有着关键的作用。前期作为抵押购物的COST,做卡组COMBO,过滤手牌,中后期在复活CD人换卡差并控制墓地,便于召唤黑武装。在墓地则配合混沌幻影。黑创世是重配合的关键卡,在前期没有抽到抵押购物前还是比较被动。
9、2,507系列新增与复兴的组合,配合,运作引擎:
10、**番茄配合终末骑士可以直接堆积多张暗属*怪,相比别的类型,此组合比较稳定,速度一般,属于稳定一类。
11、此组合一般出现在次元卡组,在终末骑士的出现使得次元卡组威力一度飙升,但次元卡组一般不会投放重量级的黑化BOSS,一般都取信于灵活的黑凤作为合作伙伴。有了终末骑士的加盟,次元卡组更为强大。
12、元素英雄天空侠+DHERO光盘人+若干DHERO血魔人COMBO形:
13、3D抽组合3抵押购物过滤手牌,并且堆积墓地,达成黑BOSS登场条件。流畅度高,防御能力差,速度快,爆发力强。
14、控制能力*持久的一种引擎,优点就在于成型后防御*能超群,控制墓地稳定,缺点在于成型慢了。增援能解决不少麻烦事。
15、量产TOKEN,为卡组提供祭品,构筑防线。配合卡一般使用次元幽闭和奈落,都是属于强力MUD主流卡,确为一举两得。后期成型大量TOKEN可召唤神兽王之类祭品需求量大的高级怪。
16、不死战士MUD卡组引擎,适合于此类卡组基本以战士族为主力。拥有很好的持久杀伤能力。现环境比较棘手的MUD卡组。
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18、二. 507系列**补助卡(满分10分)
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20、效果:此卡给与对方玩家战斗伤害时,对方卡组*上面的一张卡送去墓地。此卡从场上送去墓地时,选泽自己的卡组一只守备力在1200以下的不死族怪兽,互相确认后加入手卡。之后卡组洗切。
21、不死族的三眼怪,搜索引擎,能拿术士,削魂,矮人,马头,死王等卡,主要还是方便为不死族堆积墓地暗属*怪兽,为后期出507BOSS作基石。
22、效果:这张卡在场上表侧表示存在时,把手卡1张怪兽卡送去墓地,墓地存在的1只4星以下不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。
23、矮人做为墓地的堆积者,那术士就是墓地的调整者,复活墓地中暗属*怪兽,能很好的调整下墓地中暗属*怪兽数量,而配合生还宝扎更迅速的让一些关键卡速度上手。
24、效果:把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。对方怪兽的攻击只有1次无效。
25、带有微量调整墓地的能力,墓地效果能防御很多此致命攻击,现环境和507一样吃香的卡组还有高仪盖亚,**的OTK能力,能和以前高仪虫媲美,拳头硬更是一大特点,而能御下对手准备充足的致命打击能为胜利带来一线希望。
26、效果:丢弃1张手卡。自己墓地存在的1只7星以上的怪兽加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。
27、调整墓地,回收配合卡。可惜是光属*的。
28、效果:此卡的召唤成功时,把自己墓地存在的任意数量暗属*怪兽从游戏中除外。直到这个回合的结束流程时,这个效果每除外1张卡,此卡的攻击力上升400。
29、一次*墓地大调整,优点在于**度高,缺点就是一次*了。。。
30、效果:此卡被战斗破坏送去墓地的时候,给与对方500分的伤害。从卡组选出和此卡同名的卡表侧攻击表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。
31、填补墓地的能手,上当者除了回小扣LP,还回为自己增加2份压力,当然,2个**上手或者3个**上也不是那么好玩的…
32、效果:此卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的暗属*怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
33、老牌遗言怪,拉首领,拉纽力安,拉大*,拉三眼,拉终末,拉削魂,拉色子魔,拉自己,有哪个一不恶心的…一般打均向的就下2~3个吧…
34、卡名:[人造人索加-精神震撼者-]
35、效果:此卡在场上以表侧表示存在时,陷阱卡不能发动,场上所有陷阱卡的效果无效化。
36、**后场陷阱,强力准限级中层怪,攻击力较适中,但效果明显,就可惜怕被电子龙吃掉.目前出了终焉之炎,可以用TOKEN于牺牲召唤.
37、效果:每次此卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。只要此卡在场上存在,对方不能把墓地的卡从游戏中除外。
38、末落的种族,样衰的特点掩盖不了507**强大的作用力,拥有损人利己的效果,下级怪中较中上的战斗力,让507**使用者讨厌的卡.
39、卡名:[暗黑人偶•尼古罗菲娅]
40、效果:此卡不能通常召唤。自己的墓地3张恶魔族的怪兽从游戏中除外,此卡特殊召唤。此卡被对方破坏送去墓地的场合,在被破坏的那个回合结束时以装备卡来使用装备在对方的怪兽上,只要此卡装备着,得到被装备的怪兽的控制权。
41、恶魔引擎用到调整墓地,虽然召唤条件不是太难,但是此卡的作用面向没有黑凤灵活.而且受到种族限制,一张末落的强力恶魔怪兽.
42、效果:翻转:从自己的牌堆里特殊召唤一体攻击力1500以下,名中为‘墓守’的怪兽。
43、防御能力良好,堆墓亦可,现在环境中2抹杀也比较见惯.作为引擎用为数较少.
44、效果:此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,指定场上一张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当此卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物盖伏上场。
45、遗言系列怪,防御能力强,拉水占卜师.老魔术师都能起到很好的效果,作用较为明显.使用比较方便.也能给红甲加魔力点.
46、效果:若此卡从游戏中除外,则同一回合的结束阶段时,此卡以表侧攻击表示特殊召唤上场。
47、乒乓球的外型,依靠愚埋,终末骑士也很容易能乒乓球全部下墓地,依靠黑色速攻忍者.暗黑凤凰,暗黑武装龙能让满场子的堆积乒乓球.
48、效果:翻转:抽1张卡。若自己场上存在表侧表示的「魔货物车両ボコイチ」的场合,再抽「魔货物车両ボコイチ」数量的卡
49、比较灵活的效果,被破坏还能堆墓,只是现在2抹杀使徒的卡组也比较多,投入时还是需要考虑,按周围环境而采取措施.
50、效果:此卡送到自己墓地时,可以把此卡从墓地除外,从手卡或者卡组特殊召唤1只「暗•道化师のペーテン」。
51、看似很强大的控墓和堆墓效果,其实不然,选发效果让此卡作用力达到**.满足发动条件已经少之又少,更多玩家宁愿投入稳*不亏的见习魔法师.
52、效果:此卡在墓地存在时,每次对方场上存在的怪兽从游戏中除外,在自己场上特殊召唤1只「イーバトークン(外星衍生物)」(恶魔族·暗·2星·攻/守500)。把自己场上存在的1只「イーバトークン」作为祭品,可以从手卡特殊召唤此卡。
53、新形JP量产系统,终末骑士和愚埋速丢,配合一些除外卡达到TOKEN批量生产的效果。只可惜只适合用在专用卡组。不是泛用类型。
54、效果:此卡不能特殊召唤。效果怪兽的效果发动时,必须把场上表侧表示存在的此卡作祭品,那只效果怪兽的效果的发动和效果无效,那只怪兽破坏。
55、MUD卡组中主流战斗力,不凡的效果注顶了此卡的作用(和价格),效果启动后也能堆积墓地.也要小心自己效果怪被他卷走.
56、效果:此卡不能作为祭品使用。此卡召唤•反转召唤成功的场合守备表示。丢弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
57、一看到此卡想到流行一时的圣鸟卡组,暗属*的召唤僧,主动出击的效果比遗言怪系列更为主动,拉圣鸟拉天空侠等等都能起到*卡作用.死后为墓地堆积暗属*怪.
58、效果:此卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HEROドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。
59、命运抽卡丢掉来堆墓地并过滤手牌,战破可以复活CD人*卡,也能下死*.
60、效果:把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时此卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。此卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。此卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。
61、命运抽卡丢掉来堆墓地并过滤手牌,常见配合暗黑凤凰,一抽到可以直接拉出来**效果破后场.
62、效果:此卡不能特殊召唤。只要此卡在场上表侧表示存在,不能特殊召唤怪兽。
63、507**的反派人物,一般用于克制507系列**,**了特殊召唤让507系列大部分卡片都黯然失色.
64、效果:把墓地存在的此卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HEROディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。
65、命运抽卡丢掉来堆墓地并过滤手牌,能作出墓地暗属*怪-1的微量调整,作用微妙.在关键时候多出一张祭品也是取决胜负的关键.
66、效果:此卡不能通常召唤,将自己场上存在的3只怪兽做为祭品才能特殊召唤。指定对手场上1张怪兽并装备在此卡上,此卡的攻击力上升指定怪兽的一半。(同时*多只能装备1张)只要此卡表侧表示在场上存在,对手场上所有表侧表示的怪兽的效果无效。
67、命运抽卡丢掉来堆墓地并过滤手牌,抵价购物丢掉来堆墓地并过滤手牌,也能配合幻影来MUD,出场对对手来说也是一种压力,不过在非主血魔的卡组出场还是比较亏卡的.作为COMBO的频率较高.
68、效果:这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只暗属*怪兽送去墓地。
69、暗属*愚埋,作用**,效果明显,卡图华丽.
70、效果:这张卡的祭品召唤成功时,场上存在的1张卡从游戏中除外。除外的卡是暗属*怪兽卡的场合,给与对方基本分1000分伤害。
71、帝卡一族中,**能和风帝效果媲美的强力卡片,霸道彻底的效果,外加削血作用,而利用终焉之炎可以简单召唤,中级怪中,能力*为**.
72、效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。
73、武器洞的出现,类似动画片FATE中无限剑制一般的”无限制混黑”的战术流行起来(武器洞拿过早/DDR复活混黑,混黑出来拿武器洞,武器洞拿复活混黑的装备,混黑死后复活混黑,混黑拿武器洞…),让对手感觉一直在和一只混黑在战斗.
74、效果:可以选择自己墓地存在的1只效果怪兽从游戏中除外。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的攻击力和怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。这只怪兽的战斗发生的对对方玩家的战斗伤害变成0。
75、复制效果能力很强大,还带攻击力,复制血魔.暗创.暗武装.天魔都能给对手很大的打击。还能起一定的调整墓地能力。
76、效果:这张卡不能作为战士族怪兽的祭品召唤以外的祭品。自己的准备流程时这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以把这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果在墓地有战士族以外的怪兽存在时不能发动。
77、MUD不死战士的MVP,强力青蛙卡有着顽强的生命力,依靠海量MUD卡耗尽对手,不死武士一跃而起,将对手一刀一刀慢慢绞杀.
78、效果:丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次**。出现1•6以外的场合,把选择的卡破坏。
79、色子魔是扭转*面的关键卡,可能会让自己走出窘境,也可能让处于优势地位的自己跌落窘境.当然关键时候作用还是比较大,能清除一些较为棘手的障碍物,还能堆积墓地.
80、PS:本来**记录联系7个6然后接着1个1,裁判郑重的和我说:一会我们去玩飞机棋.虽然次次都没命中,我已经把此卡当成机率1/3甚至1/6机率的MUD卡来使用了,但是此卡又太关键,作用太微妙,所以每套卡组都有这张卡.而**番茄只要能拉出这张卡在507系列中,价值就非常高了.
81、效果:把此卡从手卡丢弃去墓地。对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。
82、灵活度高,堆墓能力较**,让过早埋葬,坟墓呼声一类以墓地为对象的卡失去对象,也能预防对手召唤暗黑武装龙,还能扫除一些黄泉青蛙一类**势力,还能连锁贪欲壶,对手手没卡抽,此卡比较厚道.关键时候能打乱对手作战方案,让对手拍桌子的疫苗卡.
83、效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
84、搜索关键卡,或者在某些情况允许下,当做次元版愚蠢埋葬来用。假如有武器洞和柜子在手,那就已经完成无限制混黑的组合了。。。
85、效果:自己墓地暗属*怪兽有7只以上存在时才能发动。把自己墓地存在的5只暗属*怪兽从游戏中除外,从自己卡组抽3张卡。
86、样子很拽,如果能发动也很效果威力也很拽,可惜条件比较难满足,除了使用钻石人效果无视条件来发动,一般非配合卡组很难使用到.
87、效果:把自己墓地存在的1只攻击力1500以下的暗属*怪兽加入手卡。
88、调整墓地作用,回收效果**的暗属*怪,比较灵活的新魔法卡.
89、效果:这张卡发动的场合,自己在发动回合内不能召唤•反转召唤•特殊召唤。在自己场上把2只「黒焔トークン(黑焰衍生物)」(恶魔族•暗•1星•攻/守0)守备表示特殊召唤。(这些衍生物不能作为暗属*怪兽的祭品召唤以外的祭品。)
90、邪帝,索加,虚无,混黑牺牲召唤都能用到,能爆*能COST,能当小羊防御.一般在对手回合结束时就发动,轮到自己回合就能牺牲召唤.
91、效果:丢弃1张手卡。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
92、次元版过早埋葬,丢一张手牌作为发动条件,无限制混黑战术关键卡,作用较多,泛用各类卡组.效果优良,作用明显.
93、效果:把自己卡组*上面1张卡送去墓地发动。从自己的卡组或者墓地把1张装备魔法卡加入手卡。这张卡发动的场合,怪兽卡在这个回合不能通常召唤。
94、作用广,泛用**高,使过早埋葬上手率大大的提高了,无限制混黑战术主要卡.附带卡组压缩效果.
95、效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
96、507系列卡组堆墓就是关键,如何堆墓,如果让一些关键卡下墓地,愚蠢的埋葬为此而出现在507**之中.
97、效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
98、关键怪兽回收,让手牌中没作用的卡下墓地堆墓或需要下墓地才能发挥作用的卡下墓地.
99、效果:双方的墓地合计5张卡选择。那些卡从游戏中取除。
100、架空对手墓地,起到捣乱对手战术作用,还能剔除自己墓地如侦察机,**脸等卡,此卡作用发挥到发售以来的**.
101、效果:双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。
102、过滤手牌一用,速攻魔法的属*,便于*卡,灵活度高,美中不足就是对手也能享受到如此效果,许多时候也利于对手,可能会为对手解决了卡手的压力.
103、=========================================================================================
104、三. 507系列**卡组范例与战术技巧
105、=========================================================================================
106、以不死族强力复活引擎做为墓地调整手段,抵价购物配合绝望迅速压缩,龙骨复活绝望或者术士,术士和色子魔堆积墓地,黑炎龙做为不死族新合作伙伴,作为不死族强力**,更有一定的防御魔法能力(吓人能力).而主要破坏手段还是依赖于黑武装的横扫能力.
107、[效果怪兽][暗黑之黑炎龙] 3000 1800
108、[效果怪兽][暗黑之黑炎龙] 3000 1800
109、[效果怪兽][暗黑之黑炎龙] 3000 1800
110、[效果怪兽][暗黑武装龙] 2800 1000
111、[效果怪兽] [出于黑暗的绝望] 2800 3000
112、[效果怪兽] [出于黑暗的绝望] 2800 3000
113、[效果怪兽] [出于黑暗的绝望] 2800 3000
114、[效果怪兽][潜行狙击手] 1500 600
115、[效果怪兽][金字塔龟] 1200 1400
116、[效果怪兽][金字塔龟] 1200 1400
117、[效果怪兽][金字塔龟] 1200 1400
118、[效果怪兽][矮人腐尸] 1100 1050
119、[效果怪兽][矮人腐尸] 1100 1050
120、[效果怪兽][矮人腐尸] 1100 1050
121、[效果怪兽][削魂的死灵] 300 200
122、[普通魔法][生者之书-禁断的呪术-]
123、[普通魔法][生者之书-禁断的呪术-]
124、[普通魔法][生者之书-禁断的呪术-]
125、[普通陷阱][圣防护罩-反射之力-]
嗯嗯,给你找了一些~~还有一些我自己的~~
一个不很主的六武,战士也需要大家来配合啊
总体来说,战士族卡组里*喜欢的就是六武众了,前期压制能力很强呢~~
卡组给你了,但是还是想和你说一句,要根据自己的喜好去组卡~这样才能有进步。加油!!
*后祝你游戏愉快,如果对你有帮助,就请选择我的答案吧~~(*^__^*)嘻嘻
战士族如果是可以同调的话就要巨人斗士吧,墓地每有一只战士组怪兽+100,此卡元攻击力好像有2800,有能力的话弄巨人斗士爆裂体(3300攻且这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择*多2只战士族怪兽送去墓地。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「巨人斗士」特殊召唤。)战士的传说是靠俺们的手创造的!
OK,关于战士卡组和游戏王战士组卡组的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋。根据《魔兽世界》游戏攻略组在官网发布的消息显示,魔兽世界60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋,会大大加强角色战斗力,使游戏通关难度减弱。魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。 想练级的话,建议用武器Z,武器Z爆发力强,伤害高
作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。 在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属*为基础,根据不同的职业属*来分配技能点。战士的职业属*主要有力量、敏捷、耐力和智力。 力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。 敏捷
1.首先前期肯定是不断**得灵魂碎片搞升级传承,基本上二十级以上够用了。 2.我的加点,主加敏捷为了拿武器而且跑的远,其次加命中尽量*后高于二十点,加血到十点体力五六点就够用了,力量和回避一点都不用加。 3.到打骷髅之前千万别加反弹伤害,传承的技能点不用全加可以留给后期高级技能。 4.虎视眈眈加重击眩晕*的*后BOSS不要不要的。 在《战士们走向荣耀》中,你会在决斗与锦标赛中与不同的敌人进行对决
实在是太多了。 1)北京有纪念抗日英雄而特别命名的张志忠路,佟麟阁路,赵登禹路 2)用英雄名字命名的靖宇县,拜谒了靖宇殉国地。 3)哈尔滨市以抗日英雄名字命名的有兆麟街、靖宇街、尚志大街、一曼街.佟麟阁
3.13版本战士常用宏大全 1.武器切换宏 /equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤 英勇打击**状态是不能切换武器的,所以需采用/s***casting英勇打击来取消英勇,这样就能**时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。 横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴
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2.60级黑翼之巢*后boss奈法利安掉落的阿什坎迪.兄弟会之间**的AL 3.60级副本安琪拉神殿双子皇帝掉落卡里姆多的复仇……**的安其拉大剑 4.60级副本黑翼之巢老一掉落的狂野之刃,金属感很强 5.60级副本熔火之心掉落的双手剑也很好看,具体名字忘了……sorry 6.tbc时期副本海加尔山圣战阿克蒙德掉落的灾变之刃也蛮漂亮 6.icc老一掉落的那把双手剑也很好看 7
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1、魔兽世界战士幻化怎么选择?在魔兽世界游戏中,不同的职业有着各自适合的幻化装扮套装,那么大家都想知道战士幻化怎么选择比较好?所以今天小编为玩家们带来了魔兽世界战士幻化选择攻略介绍,希望可以帮助到各位玩家们! 2、战士的新版本职业套装外观稍显复杂,整体看起来就是由岩石碎块组成的护甲,特别是手和颈部的外观,都是碎岩石!肩膀倒是有尖刺类似的岩石形状,中间带发光**,头盔直接就是整块岩石砸出来的装备