御龙在天属*点 御龙在天各职业属*怎么加点

以50级为分水岭,所有职业天赋加点都分其、后期。由于前期时间很短(一般在开服第4天就能达到50级),出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,*后是时限状态技能,抗*技能不加。50级后,出进阶技能,**个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗*技能满(由于此时PK、国战增多,抗*技能用处很大),*后是加速技能(*好保证能出5级)。70级后,出进阶系群技能,将基础系群技能改为1级出抗*技能就可以了。霸刀:霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢.前期练级天赋后期进阶天赋天赋说明:前期(五十级之前)基础系重刀点5-10点,凌空度点1点,回身斩点10点,断水流不点。必满技能:平波劲:被动属*技能,必满借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。狂暴系:50进阶后的基础系加点方式一系(狂暴):除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。需要技能书的两个技能:火焰轮斩、赤兔飞奔一系就是一个**机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以铁血系:50进阶后的基础系加点方式二系(铁血):借力打力满,重刀+10,凌空度+5,回身斩+1,其他不变。铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。装备选择:衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。

在御龙在天里属*加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属*加力量,也可以少加一点敏捷。我们还要了解的是,属*力量为主,体质+敏捷为辅。

1、在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属*,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是**输出,全力量的加点方式是收益**的一种。

2、除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人**,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属*和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

3、很多玩家在升级之后分配属*点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属*分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

4、如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

5、《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

御龙在天属性点 御龙在天各职业属性怎么加点6、游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

7、当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

8、玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。

9、如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是**的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来*为可观的法攻伤害加成,使得输出*大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能*快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想*大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

10、全智力加点有利有弊,*大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属*点所带来的攻击加成效果并不明显,索*全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

11、羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是*值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。

12、银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。

13、建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

1、基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力

2、快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态

3、基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力

4、附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力

5、在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果

6、高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带物理攻击力

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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