弹弹堂65度公式 求弹弹堂65度定角公式

力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

1、测屏距:《弹弹堂》高抛打法图解

屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面*大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果高抛打得不准,主要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:风力计算方法:风力×2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 5、举例说明: 1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一*基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。屏距2逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了力度95或多一些。屏距2顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了力度90或少一些。

以下是各种打法公式,建议你用半抛和全抛(以下距离都是一个屏幕为10)

弹弹堂65度公式 求弹弹堂65度定角公式30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-),同时也要根据实际情况来合理调整角度及力度,比方:我们现在和目标的距离是10,我们攻击时的顺风,风力是,那么我们对应上面的表格和公式就可以算出,我们需要的角度=32,力度=47.5,如果是逆风,那么角度则变为28度,力度不变。

50±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

然后我们在看见距离和力度的对应表:

65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

半抛就是不用全力的抛射打法,半抛的基本角度是90度,根据距离和风力来改变角度,力度始终=60

半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95

高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

1、65度打法可以说是很常用到的一种打法,它需要对力度的准确拿捏和对距离的**测量,那么我们就来说说这种打法吧

2、首先我们还是先要了解下65度的计算公式:

3、65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

4、力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56

5、距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

6、力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85

7、例如:顺风风力=2,与目标距离=7,那么按照公式和列表我们可以得出实际应用角度=65+2×2=69,力度=39,倘若是逆风则角度=61,力度依然=39

M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

1、可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装:让《弹弹堂》成为女*玩家的*爱.而游戏中战斗的华丽**、技巧的较量、趣味的辅助道具系统,也让这款游戏备受男*玩家青睐。

2、无需下载:**无需下载,登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。

3、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。

4、多种战斗模式:无论是紧张刺激的副本BOSS挑战还是没有*强只有更强的玩家与玩家对战,带来的都是与众不同的乐趣!

您好,使其计算器不如自己掌握方法好,能够随时随地地发挥实力,这里为您讲讲65度的打法,在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

关于弹弹堂65度公式,求弹弹堂65度定角公式的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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