弹弹堂4399 为什么4399游戏盒里面没有弹弹堂
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力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
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在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
1、测屏距:《弹弹堂》高抛打法图解
屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面*大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果高抛打得不准,主要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:风力计算方法:风力×2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 5、举例说明: 1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一*基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。屏距2逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了力度95或多一些。屏距2顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了力度90或少一些。
以下是各种打法公式,建议你用半抛和全抛(以下距离都是一个屏幕为10)
30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-),同时也要根据实际情况来合理调整角度及力度,比方:我们现在和目标的距离是10,我们攻击时的顺风,风力是,那么我们对应上面的表格和公式就可以算出,我们需要的角度=32,力度=47.5,如果是逆风,那么角度则变为28度,力度不变。
50±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)
然后我们在看见距离和力度的对应表:
65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)
半抛就是不用全力的抛射打法,半抛的基本角度是90度,根据距离和风力来改变角度,力度始终=60
半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95
高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
1、65度打法可以说是很常用到的一种打法,它需要对力度的准确拿捏和对距离的**测量,那么我们就来说说这种打法吧
2、首先我们还是先要了解下65度的计算公式:
3、65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)
4、力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56
5、距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
6、力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85
7、例如:顺风风力=2,与目标距离=7,那么按照公式和列表我们可以得出实际应用角度=65+2×2=69,力度=39,倘若是逆风则角度=61,力度依然=39
M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
1、可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装:让《弹弹堂》成为女*玩家的*爱.而游戏中战斗的华丽**、技巧的较量、趣味的辅助道具系统,也让这款游戏备受男*玩家青睐。
2、无需下载:**无需下载,登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。
3、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
4、多种战斗模式:无论是紧张刺激的副本BOSS挑战还是没有*强只有更强的玩家与玩家对战,带来的都是与众不同的乐趣!
您好,使其计算器不如自己掌握方法好,能够随时随地地发挥实力,这里为您讲讲65度的打法,在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
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关于弹弹堂65度公式,求弹弹堂65度定角公式的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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【活动描述】活动期间,超过20天未登录并且20级以上的玩家上线可以获得老玩家回归荣耀礼包×1 【活动时间】2012年1月16日--2012年1月18日(3天) 【活动规则】活动期间,超过20天未登录并且20级以上的玩家上线可以获得老玩家回归荣耀礼包×1 【活动奖励】神秘武器盒x1、双倍经验卡(3天)X1、强化石4级×10、各类4级合成石×5、金色福娃套装(30天)×1、鲜花天使之翼(30天)×1
弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】 角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-) 距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880 距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747
弹弹堂高抛是*让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可*后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技 我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧 大家应该都知道弹弹堂高抛的公式
1、**司马砸缸,因为他攻守兼备,适合平抛,但有可能被水果篮和雷霆的POW爆掉,要加防御 2、第二医用工具箱,敏捷是在战场重要的天赋,可以先发制人,虽然它角度有所限制。但是攻击较高,可以弥补,要注意防御方面加强。 3、第三烈火,猛的攻击,但如果疏通便利器和轰天再加防御的话,可以抵挡。角度基本没有缺陷。要加幸运,第二次攻击对烈火很有帮助,但技术要求也很高。 4、第四轰天,埋人利器,破坏敌人角度
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60, 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离 11 12 13 14
1、弹弹堂S要怎么强化?弹弹堂S强化有什么技巧?接下来我就为大家带来弹弹堂S强化率提升技巧指南详细解析! 2、首先建议大家周末不要强化,因为周末上线的人多,我建议大家周一至周四凌晨1:30-2:00较好,这是依照每个人睡觉的时间,当然,如果你通宵的话,能再晚点更好,准确的说,当前**人数越少,一次成功的几率也越高,自己依具体情况临时掌握,服务器凌晨更新的时候,刚刚更新完是*好的,那时
1、4399弹弹堂从V6到V8需要大约5000元***,从V8到V9需要大约8000元***。 2、在4399弹弹堂游戏中,玩家可以通过充值来提升VIP等级,享受更多的游戏特权和福利。不同的VIP等级对应不同的充值金额,而具体的充值比例可能因活动、渠道和时间而有所变动。因此,以下充值金额仅供参考,实际金额可能有所出入。 3、一般来说,从V6到V8需要大约5000元***。这个数目并不是固定的
1、弹弹堂的宠物里各个宠物都谈不上*好,每个宠物都有缺点,不过同样他们也有各自的优势所在。 2、绿芽:它的优势就是加血,这是它的主要功能,不过它还可以加防御。而绿芽的弱点就是防御虽然能加但是加的不是很多,如果楼主要带绿芽的话,我建议楼主给绿芽带宠物装备的帽子,因为帽子防御加的很高,算是两全其美的办法。 3、波谷:波谷对于几乎所有的人来说可能都算是*好的选择。因为它的原因就是能打能加血
其实,战斗力没想象中的那么难…… 算了下,当年本人从60000到100000用了3个月,而且那还是上学期间,每周只能玩两天,当时还是4.0版本加属*的比现在少很多…… 根据现在6.0版本的情况,如果你每天**并且“敬业”的话,*快可能只要20天。 1,每天两次世界BOSS,世界BOSS中建议用[*•烈火](14:00-15:00;19:00-20:00)