弹弹堂3.0新纪元 高抛公式
弹弹堂高抛是*让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可*后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技 我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧 大家应该都知道弹弹堂高抛的公式
弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】
角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-)
距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880
距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1
距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5
右侧可3+2埋人(大炮效果*佳,须在右侧)
距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
弹弹堂这款游戏中*为重要的玩法就是游戏设定的武器发射角度公式了,对于玩家而言,只有把握风向和角度才能让自己的攻击完美打到对手身上。下面就为大家带来弹弹堂30度角力度表公式介绍。
在游戏中30度角受风力影响较少,所以30度角是广大玩家*常用的武器角度之一。
距离1234567891011121314151617181920力度142025293236394245485053555860636567.57072
30度角打法是一个对力度掌握要求较高的打法,因为角度较低,所以有时候1个力度的偏差都会造成很大的位置偏差,不过受到风力的影响小,一般只需要玩家微调1~3力即可,而且不需要变换角度,还是十分给力的。
以上就是本期弹弹堂30度角力度表公式介绍的全内容。
1、弹弹堂力度表一览,很多喜爱游玩弹弹堂大冒险但是想要知道其中的力度表,只有计算出来公式,才能够打出*合适的力度击败敌人,快来一起试试浏览力度表击败敌人,准备了*精准的计算公式和力度表,来下方浏览试试计算吧!
2、角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)
3、注:顺风攻击方法:方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。
4、注::无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响*微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,**打法推荐
5、基本公式:30±风力(风力顺+逆-),次打法受风力影响也是很小的
6、基本公式:50±(风力×2)(风力顺+逆-)
7、基本公式:65±(风力×2)(风力顺加逆-)
8、90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
9、90+距离±风力×2(顺+逆-,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1【50度打法】距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果*佳,须在右侧)距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。望采纳!
您好,在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:
50度打法的力度跟30度相近,**不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
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我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。
首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是*基本的),一个是高抛,一个是半抛。
90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击
有风了自己调整,顺风时+逆风时-
PS:如果1屏按10等分来算的话力量为95
2.半抛:90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)
比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用
90- 10= 80度力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大
我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50*或2连+2连(第二种方法我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50*,这是杀伤和暴击结合的*好的一套道具。
文章到此结束,如果本次分享的弹弹堂30度力度表和弹弹堂30度角力度表公式介绍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
弹弹堂高抛是*让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可*后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技 我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧 大家应该都知道弹弹堂高抛的公式
1、**司马砸缸,因为他攻守兼备,适合平抛,但有可能被水果篮和雷霆的POW爆掉,要加防御 2、第二医用工具箱,敏捷是在战场重要的天赋,可以先发制人,虽然它角度有所限制。但是攻击较高,可以弥补,要注意防御方面加强。 3、第三烈火,猛的攻击,但如果疏通便利器和轰天再加防御的话,可以抵挡。角度基本没有缺陷。要加幸运,第二次攻击对烈火很有帮助,但技术要求也很高。 4、第四轰天,埋人利器,破坏敌人角度
1、您好感谢您对弹弹堂的支持,啵咕泡泡(被动) 2、万金油技能,每个宠物都会类似的,但是效果是一样的。 3、此技能不受道具伤害加成影响,但是造成的伤害受属*道具的影响 4、(如穿甲、核爆、冰、天使、飞机、怒都属于属*道具,只能触发其中的1种) 5、啵咕赐福(主动技能,不能叠加任何东西) 6、威力有限,不会造坑,由伤害属*决定。使用一次造成的DELAY相当于一次*消耗约250体力的道具,只能*菜用
天空一声巨响,4399_小奎出现了: 你好,在游戏中,您点击“申请换区”之后(申请以后是无法取消的),然后去新区创建的**个角色,等角色达到8级后,就可以自动获得一个转区大礼包。 礼包在10、20、30级各可以开启一次,礼包会自动发送到邮箱中。只有申请之后换的**个区创建角色才有礼包,其他区无法获得礼包的。同时换区的返点是以游戏内的数值为准,敬请留意! 好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去
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力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60, 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离 11 12 13 14
1、弹弹堂S要怎么强化?弹弹堂S强化有什么技巧?接下来我就为大家带来弹弹堂S强化率提升技巧指南详细解析! 2、首先建议大家周末不要强化,因为周末上线的人多,我建议大家周一至周四凌晨1:30-2:00较好,这是依照每个人睡觉的时间,当然,如果你通宵的话,能再晚点更好,准确的说,当前**人数越少,一次成功的几率也越高,自己依具体情况临时掌握,服务器凌晨更新的时候,刚刚更新完是*好的,那时