帝国全面战争1.6 6哪个版本较好啊
1、效果上没有优化主要是修改了bug和部分兵种数据,改进了AI平衡* 2、建议您试试拿破仑:全面战争战场优化好很多并且配置要求比帝国高不了多少加入了军服设计系统强化了火炮改进了海战系统是工业革命背景全战的*好版本然后大家一起等幕府2吧! 下载地址: 游戏标签:帝国ol全面战争战争手游帝国OL全面战争百度手机游戏是一款3D精致场面的实时策略手游,集动作手游、卡牌手游、真正手游为一体
帝国全面战争达斯mod是这款游戏在国内*受欢迎的一个mod,它可以说完全是一款新游戏,不仅修复了一些其中的bug,还对大量的内容进行了修改和增加。
1、首先,该mod修复了大量bug,提升了稳定*。
2、其次,对ai进行了升级,电脑ai更加聪明,因此大幅提升了游戏的难度。
3、游戏*方面,它增加了大量的兵种,皮肤、战场、音乐等内容。
4、而且游戏主打的是尊重史实,现实中强的部队游戏里就强,玩起来很有代入感,但是平衡*也会有所下降。
5、而且这个mod是支持全面汉化的,完全可以当做一款以全战帝国为基地制作的新游戏来玩。
《战锤全面战争2》凡世帝国推出后,由于各种不合理而饱受玩家们诟病,下面为大家带来由__ZoRobin__分享的《战锤全面战争2》凡世帝国修正MOD推荐,针对凡世帝国官方设计的各种不合理之处,也觉得玩的不爽的玩家可以试试。
1.由于CA赶工,他们把大漩涡中刷火星兵的code原封不动搬到混沌****身上,从而造成混沌AI无视其余AI只会进攻玩家,会从四面八方刷不远万里至少20队满编狂烧玩家城市。
2. AI在锤二更积*占领废墟,原本是一个很好的改变被目前的SB混沌彻底破坏。外国友人在官坛如是说道:「我花了一百个回合用帝国把吸血鬼打到亡国边缘,结果混沌**后混沌一路烧吸血鬼一路捡.......吸血鬼很快就成了势力**。」
3.伟力,这玩意除了令你发现一个势力就被宣一次之外毫无存在意义。
4. 15*维护费,这玩意只是增加初期烦度,并不增加难度。
5.哥哥君开*与伊瑞斯和柯思奎内战,以致原版无论如何都肯定要打一场高精内战令本人**不爽,更要浪费大量金钱以及影响力去安抚两国。
6. AI弟弟君高机率被吸血鬼损耗耗死,我那档如果不是发现及时把弟弟合帮差一回合他就要被灭了。
9.旧世界种族用诺斯卡更新前的旧技能树。
10.绿皮占领矮人要塞后没有绿皮风格装饰!!!!
11.绿皮、老鼠明明长遍天下然而现在却各种住不惯是什么鬼?
顺便说一句这不是什么不会玩的小白在无病**,我大漩涡原版传奇+*难战斗+以下自订规则打出全胜外加部队总损失数仅为17。(11队自动莫名其妙死的剑圣,3队残血守军,3队被老鼠次元弹炸死的凤凰卫。)外加锤一天梯不靠bug登顶,对游戏够*了。
1-精灵情谊-除非有精灵作死做齐宣王向盟友下手**不向高精**宣战。
2-安居乐业-必须全力维持本岛治安,不得刷精灵叛军,海外殖民地随意。
3-完美主义-高精灵只接受完美,只能**有增益效果的将领英雄,不可点永生,传奇领主阵亡即弃档。
4-精兵-主力满编只能从本岛召集,建制不灭的话补充部队可使用全球召唤。
5-弟控-干死弟弟君的所有敌人,没有人可以动我弟弟!动我小弟的都得死!!!(メ゚皿゚)メ
6-不共戴天-不得与暗精灵、鼠人、吸血鬼建立邦交、议和、贸易。
顺便说多句混沌刷的时候是你进行到第三章任务的时候(攻占城市的那任务,也就是死老头子出现第三次的时候。)
CA在官网被喷了三个版面后将会尽快推出Hot Fix。并不会拖到诺斯卡才一起修复。
自救mod之一: Better LL Unit Cards
颜值是很重要的,CA搞得死鱼眼兵牌简直要气**,此mod把传奇领主兵牌都换成宣传海报了!
《战锤:全面战争2》精华文章推荐全方位图文指南军事省经济省规划指南精品MOD推荐四大种族开场动画高等精灵视频攻略黑暗精灵视频攻略鼠人视频攻略蜥蜴人视频攻略高精战略要地特殊建筑黑暗精灵战略要地建筑鼠人粮食产地蜥蜴人战略要地特殊建筑各种族兵种及战术思路全**任务视频攻略魔法列表一览鼠人上分打法
游侠网有相关的专题,我放在参考资料里。游戏网的该游戏专区还有修改器以及很多MOD的下载,自己去下吧!还有什么不会的情补充!
现在能用的修改看来只有金钱修改器...直接使用完全没有问题...
虽然现在有了覆盖版。。。还是把怎么修改放上来。。。。用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........building_levels_tables
把红圈里面的全部修改为1.。。。。就可以了。。。。
用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........找到technology_tables
把圈里面的数字改成1。。。。。就是一回合科技。。。改成999就是99回合。。。。可以用来限制其他**的科技发展。。。。。汗。。。。
3.特殊兵种使用修改只有一个覆盖的贴子。。。。有人能指导一下怎么修改吗?........因为好像覆盖特殊兵种的只能在战役模式下使用。。。。
4.帝国的兵种基本修改可以看这个转贴
里面把基本的陆军修改和海军修改都做了介绍。。。。。大家自己研究时*好开可翻译工具。。。。这样方便很多。。。。
5.要使只有自己一国的euro_line_infantry修改为0回合建造。。。。。
以英国的euro_line_infantry_britain为例。。。用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........找到units_tables。。。。。[attach]1834342[/attach]
注意红圈里面的东西。。。。把1修改成0就可以了。。。。其他**的也就一样了。
但是。。。请注意。。。这个修改只能针对euro_line_infantry_******后面有**所属的才行。。。。
如果只是euro_line_infantry那就是全世界了。。。。。
6。在修改时有这样的问题。。。euro_line_infantry_britain只能在欧洲建造。。。。在印度和美洲就不可以。。。。。[attach]1834343[/attach]
修改如下:同样的打开patch.pack.....找到db........找到units_tables。。。。。。。。
在红圈里面的修改为global全球。。。。。。。就可以了。。。。。
7.因为有很多**没有自己专属的部队。。。。如荷兰只有over_1st_rate。。。就没有像英国这样的over_1st_rate_british这样的战舰。。。。。所以修改以后我认为只有一个
办法。。。。。。就是在patch.pack里面找到technology_tables然后把industry_metal_steam_engine
这里红圈里面的553修改为999。。。。这样AI。。。就只能99回合以后才能建筑*后**船厂。。。出over_1st_rate。。。应该不可能了。。。。。呵呵!!!!
以下引用7楼的内容补充。。。。。
1:units_tables建造回合前的那个unknow是自定战斗里的消费点数,后面的cost是战役里的价格,upkeep是维护费用
2:改成global只是实现原本区域限定的单位在所属势力内的全世界的建造能力.也就是说,可以改成美洲土著在全世界都能造兵~~
3:要添加特有兵种在其他**的建造**,需要改动unit_to_grouping_military_pemission_tables,一共20组,全部添加的话就是全世界都允许造......然后,可以用units_to exclusive_factions_pemission_tables定义具体某个**能否建造,如果不定义的话就是那个分组的**全部都能建造~~
综上,LZ只需要在units_to exclusive_factions_pemission_tables添加一行就能让需要的**禁造~~或者直接让你也能造(这个需要2行,**行把over_1st_rate设成false,第二行把over_1st_rate_british设成True,否则的话,你很可能会发现你的建造列表里有2种同样叫Heavy First Rate的战舰)~~
A.命中率(Accuracy)这个值比较特殊~~对于火炮单位,要是命中很高(等于或超过100)的话,会造成**弹空爆...就像8inch臼炮,设成990的话,你的**弹会全部变成在对方头顶上放烟火,完全打不到人~~但调整的好的话,就是利器.比如说,海军的臼炮弹,**后先会有正常**伤害,然后放出大量小实心弹..要是弄成空爆的话,完全可以做到在目标区域里小范围爆头,然后向下以一百多度的平锥方式密集溅射~~
B.火炮可以改射**,火枪可以改射炮弹......普通单位改动Projectile ID Ref就OK~~火炮要改gun_type_to_projectiles_table,要注意的是,多数火炮都有数种配属**~~
再补充一点。。。修改手雷距离。。。。。
不过这个。。。不推崇了。。。。人手丢的比大炮还远?????汗!!!!!!
在发射物表里(projectiles_table)~~一共2个~~grenade和grenade_improve,把range改成999就行了~~游戏会根据科技水平选择使用强化手雷还是普通手雷~~
射程和伤害由**决定~~(projectiles_table)
命中和射速由单位决定~~(unit_stats_land_tables和unit_stats_naval_tables)
1、安装帝国全面战争明朝MOD需要以下步骤:下载MOD文件、解压MOD文件、复制MOD文件到游戏目录、启动游戏并选择MOD。
2、首先,要在网上找到并下载帝国全面战争明朝的MOD文件,通常是一个压缩包。下载完成后,解压这个压缩包,会得到一些文件和文件夹。
3、然后,将这些文件和文件夹复制到游戏的目录里。具体路径可能因个人电脑安装的游戏位置不同而有所差异,可以在游戏安装目录下创建一个名为“mods”的文件夹,然后将MOD文件复制进去。
4、*后,启动游戏,在游戏的主菜单中选择“模组”选项,然后选择刚才安装的明朝MOD,就可以开始体验游戏了。
5、值得注意的是,每个MOD的安装方法可能有所不同,所以在安装前*好先查看MOD的说明文件或者安装教程,确保正确安装。同时,安装MOD可能会对游戏的稳定*产生影响,如果出现游戏崩溃或者其他问题,可以尝试卸载MOD或者查找解决方法。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、效果上没有优化主要是修改了bug和部分兵种数据,改进了AI平衡* 2、建议您试试拿破仑:全面战争战场优化好很多并且配置要求比帝国高不了多少加入了军服设计系统强化了火炮改进了海战系统是工业革命背景全战的*好版本然后大家一起等幕府2吧! 下载地址: 游戏标签:帝国ol全面战争战争手游帝国OL全面战争百度手机游戏是一款3D精致场面的实时策略手游,集动作手游、卡牌手游、真正手游为一体
帝国全面战争进入是没有中文的,需要玩家在客户端外设置中文,在steam上将游戏的语音安装中文安装包修改为中文,再重新进入游戏即可。 1、steam平台上的玩家可以在游戏库中,右击游戏; 2、选择属*,点击语言,选定为中文; 3、平台将会自动下载中文安装包; 4、安装完毕之后就能启动游戏了。 以上就是帝国全面战争怎么设置中文的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网! 1
1.下载 e**编辑器,全名E**Editor.exe 2.打开核心文件 data/campaigns/main/startpos.e** 里头有campaign_startpos,包括三项save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。**项没意义,第二项是表层工作,第三项是深入工作。 3.选择第三项
1、十八世纪上半叶:孟德斯鸠《论法的精神》出版 2、1700年:俄国彼得一世大帝发动对瑞典的“北方大战”,西班牙王位继承战争开始。 3、1713年:西班牙丢失了其在欧洲大陆除本土以外的全部属地,法国也在战争中受到**损失,国力转衰,欧陆霸权遭到动摇。 4、1715年:太阳王路易十四去世,法国历史上*漫长的一段黄金时代结束 5、1721年:俄瑞《尼斯塔得条约》签订 6、1733年
1、一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射 2、二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣 3、三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统 4、四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹 5、六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强 6、十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪 7、十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走 8、二十二
列兵能力较强,比一般的多5装填。 开*有二级港口,可以直接出4级船。 有殖民地附属**,可以利用殖民地**能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。 劣势:基督教**扩张时与其它**关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。 开*君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。 和西班牙、法国关系紧张,一开*就容易四面树敌。 优势
1.下载 e**编辑器,全名E**Editor.exe 2.打开核心文件 data/campaigns/main/startpos.e** 里头有campaign_startpos,包括三项save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。**项没意义,第二项是表层工作,第三项是深入工作。 3.选择第三项
修改所必备的工具:**1.9解包软件兵种属*修改器LandUnitsEditor修改器 步骤一:任意盘符下建立两个新文件夹 先将游戏目录 DATE文件夹内的 patch.pack文件做好备份 然后复制一份去刚刚新建的 new文件夹中 步骤二:打开PackFileManager解包软件会出现这样一个对话框 选择刚才所新建new文件夹即可(各人按照自己所建立的文件夹名而定) 步骤三
普鲁士是一个军事国,所以很多玩家表示在游戏初期应该发展军事,爆兵争夺地盘,这也是一个方法,但是在战斗的时候也不能忘了要随时发展经济,下面是普鲁士的开*攻略。 开*税率不用调,贵族和平民一般税率就可以了,然后从6000元里面拿出3000来升级古典大学。先行研究古典经济学吧。**回合就把东边东普鲁士和波兰那边的**跳过来,派柏林的**四处征战吧。 那些德意志邦国都很弱小的,一般只要没同盟,就都很好打
1、在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码: 2、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口 3、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 4、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 5、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) 6