dnf元旦活动 dnf2023年春节套爆料兔年新年套时装外观称号宠物爆料
这活动判定为回归勇士的条件:1、元旦之后没上过线;2、里面有至少70级的角色。缺一不可,有一个不符合就不能推荐,不会出现那个填写QQ号的框。没填qq号就不会给15张升级券。 可能你会说,我元旦之后没上过线啊,也有70级角色,怎么我不算呢?很可能的原因是有人登陆过你的号,而你不知道。可能是你的朋友,也可能是**者。 1、1,绝望之塔通关奖章的主要获得方式是通过通过绝望之塔获得的。 2、2
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。
在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
*********【战斗魔法】*********
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
*冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间
魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率
魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
魔法星弹1无属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程
天击1无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度
龙牙0无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。光属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间
远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率
冰霜雪人1or满冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间*导力度冰冻几率冰冻等级
暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80*被中断吸收自身所受伤害增加25*
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属*魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率
空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1无属*物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满暗属*魔法输出百分比加高提升射程伤害大小
元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间
雷旋 1or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害范围
冰墙 10r满or适度冰属*魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属*抗*火属*MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属*抗*暗属*技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属*抗*光属*技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属*抗*冰属*技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属*魔法输出百分比加高提升
天雷0or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属*魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
*冰盛宴0or满冰属*魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗*,可重叠2次加高增加持续时间,抗*减少值
光电冰墙1or满(推荐满)冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
1、烈焰冲击→虚无之球→雷光珠→天击→雷旋→暗影夜猫
注:这套连招要全中的话尽量别蓄力,由于用到全部快捷键,连招起来比较轻松,如果怕连不上可以取消黑球,光球蓄力。
2、烈焰冲击→雷光珠→冰墙→虚无之球→雷旋→暗影夜猫
注:这套连招要求移动施法跟施法速度高,雷光珠的控制是难点,做到一个一个中,把他浮空三次,在放冰墙把人浮空的更高点,虚无之球就是用来吧人拖在空中放雷旋的。
3、天击→冰墙→烈焰冲击→杰克降临→天击→雷光珠→雷旋
注:这套连招在于使用天击后的时间掌握,在浮空和落地的**时间接冰墙,马上接烈焰会有两个结果,一个是太快,敌人在倒地后中烈焰,一个是敌人正好刚起来中烈焰,接大陨石也来的及,用*快的速度接一个天击让敌人少量浮空,跑到对手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一个。
4、天击→烈焰冲击→冰墙→雷旋→暗影夜猫
注:这套连击在天击击倒敌人后再放冲击,这样就能全部连上了,元素的基础连招。
DNF(地下城与勇士)中,元素的刷图加点策略是玩家在提升角色能力时的重要考虑因素。以下是一种推荐的加点方案:
智力是元素师*重要的属*,直接影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。
1.主要输出技能:如“冰霜雪人”、“烈焰冲击”、“天雷”、“黑洞”等,这些技能是元素师的主要伤害来源,应优先加满。
2.辅助技能:如“魔法秀”、“元素点燃”等,这些技能可以提升主要输出技能的伤害,也应在适当的时候加满。
3.其他技能:其他一些技能如“移动施法”、“魔法记忆”等,虽然不能直接提升伤害,但可以提升施法速度和技能效果,也应适当投入一些加点。
1. PVE与PVP的区别:在PVE(玩家对环境)模式下,主要目标是快速清理怪物,因此应优先提升伤害输出技能。而在PVP(玩家对玩家)模式下,除了伤害输出技能外,还应考虑一些控制技能和生存技能。
2.装备与加点的配合:装备的选择也会影响加点的策略。例如,如果装备已经提供了足够的智力加成,那么加点时可以更多地考虑技能等级和效果。
请注意,以上只是一种推荐的加点策略,实际的加点方案还应根据玩家的个人喜好、游戏风格、装备选择等因素进行调整。同时,由于游戏版本更新可能会影响加点策略,建议玩家在加点前查阅**的游戏指南和玩家社区讨论,以获得*准确的信息。
文章分享结束,dnf元素和DNF元素怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
这活动判定为回归勇士的条件:1、元旦之后没上过线;2、里面有至少70级的角色。缺一不可,有一个不符合就不能推荐,不会出现那个填写QQ号的框。没填qq号就不会给15张升级券。 可能你会说,我元旦之后没上过线啊,也有70级角色,怎么我不算呢?很可能的原因是有人登陆过你的号,而你不知道。可能是你的朋友,也可能是**者。 1、1,绝望之塔通关奖章的主要获得方式是通过通过绝望之塔获得的。 2、2
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 3
1、*开始会获取4个角色,后面每次升级赛利亚之书就会增加一个角色,*终为10个角色。 2、角色10级前加点:在角色10级前(包括10级),全部加到攻击一栏。 3、角色11-20级加点:角色11-20级可以分为2种,一种是全部加攻击,另一种是加血量。如果加血量的话到1300就差不多了。 4、角色21-30级加点:角色21-30级全部加攻击。 5、角色31-40级加点:角色31-40级全部加攻击。
1、收起格兰之森克洛诺斯岛魔界智慧的引导流放者山脉像素的*底端及德洛斯矿山结*补全 2、DNF推出了像素勇士传说活动,那么本活动该怎么玩呢?下面给大家分享一下DNF像素勇士传说的全流程、全成就及全结*攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。 3、本日共计可完成11个结*,通过每日和每周任务共计可获取4瓶156点PL*。 4、开*先捡起地上的线索,与赛利亚对话,听完游戏介绍后
1、一位农村傻子很少去网吧也从来没有玩过网络游戏,在网吧里看见很多人玩地下城与勇士,于是他也加入其中。傻子选了个神枪手的职业,因为他觉得很帅。- 2、就这样开始了DNF之旅,傻子进游戏后不知道怎么开枪,陪哥布林玩了好久捉迷藏,终于通关后救出赛丽亚MM。NPC赛丽亚习惯的说谢谢你了勇士,傻子还傻傻的打字说不用谢。- 3、傻子很笨花了几个小时才进了赫尔马顿城镇。一路上很多NPC和他打招呼,他很开心
1、男元素和女元素是百分比伤害职业,魔道是固伤职业。 2、刷图分析:女元素刷图是靠大招吃饭的,CD一般比较长,如果有高强化武器(+12以上)那和男元素应该不相上下,如果装备一般的话男元素输出应该是比女元素高。固伤职业装备要求比较低。 3、所以总的来说:土豪的话:男元素≥女元素>魔道;平民的话:魔道>男元素>女元素。 4、PK分析:女元素PK是点小技能的CD短,而且灵活,速度快
70元素PK还是要学暗冰,现在有许多人学火但是全是垃圾,火的话只能用于尊以下的团战,前面有个战士顶就能在后面用高伤的南瓜,尊以上团战的话就会有人盯着元素了,而火系单打的话非常弱,南瓜飞的速度也不快,尊以上元素和元素打时因为各自都*悉元素,所以南瓜不会中的,所以都会一个劲的放雪人,一条直线时夜猫抽,火系根本没用学了火肯定学不了冰或者暗,不学别的话人家只要在不远不近的距离上下走动狂放雪人你就输了
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外