奇迹世界2职业 奇迹世界2什么职业厉害

我觉得还是战士厉害点,奇迹世界2上面的所有角色都有变动,现在刷怪练级还是FS和弓快点但是到后期都PK都很让人无奈的,奇迹世界2上的所有角色我都玩过都到130+了,龙还行,不算太垃圾,但是攻击也是低的有点可怜,到后期打不动人的.FS带带酱油还是不2的选择,刷怪快,群功多,当然CD时间有点长尤其是现在技能控制能力太差,控制不住对手,那接下来就是FS的噩梦了,弓手前期还行,石头人很变态,打架相当耍赖,但是到后期战士上去一个突击加十子石头就挂了,石头挂掉弓也就悲剧了,暗影纯粹就是靠人多打架是去偷袭下,单条的话打谁都不行,还是战士牛B后期攻击高,防高别人打不动你,但是你打上人家是会很痛的,以前有次我和130的龙打架人家打我半天没反映,我**家回回到肉,人家竟然说我开G,郁闷,说了这磨多我还是建议玩战士.

1、因为85级前野外升级的速度要快于副本,而敏体弓回避高,攻速快、射程远,攻击高、(只有弓+力+敏都+攻击)、血量多等因素在野外练级既生存能力强,攻击也比较高,还是远程打击(怪没到你身边应该就被打死了)、抢怪也是**,所以想升的快,强力敏体弓!

2、驳战士,100狂暴体力战士(目前*成*的也是相当强的战士)虽然血多攻高,但攻速慢,移动慢

3、驳法师,智精法师是目前法师中比较成*的+法,虽攻高、蓝够用但相对防低,生存能力低,玩网游有句话叫‘持续、稳定’就是效率,不能持续、稳定,总死亡不会很效率

4、驳龙骑士:前期龙骑士生存能力太差,虽然纯敏力龙生存比较强,但没技能支持杀怪还不如战士效率

1.奶妈,*吃香的职业,可以给别人加速度,加血,可以复活队友,过副本,血色之塔,只要你是奶妈,速度满,就会有人带你,是现在*吃香的职业!!!

2.乃龙,无论是副本还是野外,总会有法师在,只要有法师,乃龙就很收欢迎,加蓝,能抗,也算是比较吃香!!!

3.守护,这个职业只是前期收欢迎,但是到了后期就不需要了,所以建议不要练守护!!!

下面介绍一下狂暴战士的几种BT练法

1.心转建议加满(理由:为修10级被动技能魔力提升"SP达到50*时增加50攻击力"做铺垫,心转加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多攻击频率)

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2.冲撞(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果,这技能需要国服测试后才能确认到底1级冲撞和6级、10级谁能撞

3.狂暴建议加满(理由:10级狂暴减少50物防,增加20*攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级的狂暴PK时你会很有感觉)

6.冲击波(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)

被动技能:选择拿剑(原因:剑的姿态技能10级防御提升增加100物防和魔防,还增加攻速,显然拿斧头攻击比剑高几十,还有一定几率无视对方防御,但考虑到多人PVP,拿剑才是王道.对于单挑的话,**推荐拿斧头,因为在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧,但由于技能点珍贵加上考虑到集体PVP,所以还是选择剑比较好

而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴技能个人认为100点出了冲击波就不再加了.因为按照100等级来算(当然,我相信SUN不止100级),如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加100级后再打算,如果认为攻击不够的话可以继续加,如果防御不够的话也可以选择修防御系的魔抗和疗伤等技能,给自己留了后路.

雷霆之击,要放这个技能的话只有一个时间,就是冲撞后放了还可以接其他击倒技能,但这技能攻击不是很高,冲撞后单砍3刀也可以接其他击倒技能,3刀和放一个雷霆之击的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.

冲击波后的技能"出血",这个是群攻技能,但好像*多只能同时打4个怪,10级出血减少怪总血量的9.5*,这技能除了打BOSS爽,就只有PK血牛战士剩下9.5*血时直接**他的*终防御.看是否有这样的血牛出现再考虑出血技能也不迟,这技能前期否认掉了

凌空飞斧,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).

旋风斩,终*技能,可惜要3个雷神剑的效果才能触发10级旋风斩的附加70*电击伤害,如果是PK,没什么理由等你放完3个雷神剑才K你吧?*多就开始时让你放.这技能也是属于100级后再考虑的技能.

另外新增加的狂暴技能,就是群体加55体和力的技能,这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的冲击波后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用,看过韩国70级群欧PK视频的都应该知道.

如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了冲击波后就直接按照力体的装备要求去加点,这类型战士优点:攻击、防御都很高,练级爽,100级防御上1000+.缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100*胜,但遇上法师,80*死.狂暴打狂暴比较烦的,看谁先撞到谁就谁赢.

这个狂暴技能和**种一样100点学了冲击波后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力,这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以**),防御**,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,**单练比较舒服的职业,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比**种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能**法师的战士就是终*PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).缺点:练级烦,副本没人要,PK遇上同类会超郁闷,可能要砍上半小时(夸张点说).

首先说练这种类型的战士狂暴技能同样按照上面2种练法+100点出冲击波,至于快捷栏一共12个键,4倒1晕+心转+1个血瓶已经占了7个位置,还剩5个位置是修防御技能的,分别是强愈+疗伤+魔抗+反射+生命光(其实个人觉得魔抗和疗伤反射这2个技能有冲突,但实际效果没真正体验,如果冲突效果不好,建议魔抗技能改为修刺皮或者狂暴),因为这2个技能都是按照受到伤害的百分比来算的,

狂暴4倒技能就不多说了,说下疗伤+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,一起用的话有10秒时间对自己很危险,保证10秒内没人能**你才一起用,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用疗伤和反射技能=牛B,也就是传统的反伤血牛.

这类型战士优点:练级超好玩,不用怕没人要(有加HP上限就有人要).另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,不说了太**了...单P法师很好玩,全要看实战,法师要放什么技能,还要考虑一下的,

缺点:当然是装备问题了,装备要穿*烂*"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击是*垃圾的职业,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P对着狂暴战没什么优势.

备注:这种属于正中的技能双修战,也可以选择主防御+副狂暴来双修(前提是连倒技能要可以循环连),这样可以有更多的属*点来+HP

战士还是很牛x的,去看下市场上的黄金箱子,永远是战士的*贵,暗影现在练的人也多了,如果装备相同,技术可以的话,和战士pvp可以完胜,但是暗影是属于大后期的,要等级高了才行,刷本也很苦b,但是优势就是装备的价格便宜.如果是rmb玩家的话龙很不错,那就不是靠平挠了,技能很重要了,磕*的变龙就是一个移动的碉堡.黄金套的话4.5个元素战士一起打,一分钟都不趴下.

**法师,现在奇迹2的法师寒冰反弹很变态。基本不会死。而且既然是新手就应该接触多技能职业,这样入门比较快,以后玩战士或者龙骑就很简单了,奇迹2内测我感觉职业还是不太平均,总体来说还是法师主流,既然你要玩*好练个法师,因为职业吃香,你可以短时间内体会大量的游戏乐趣,因为你一上线就会有人找你去练级。玩的比较舒服。但可能装备会贵点,到时候按你的情况研究吧。有什么不懂可以问我,从06年公测奇迹1我就在玩。一直到现在。

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