奇迹世界2新手卡 奇迹世界2新手卡领取和**
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1、<1>主刺杀辅诅咒(PK刷怪):
2、迷雾1,飓风10,强鞭10,龙卷4(看自己等级情况+)
3、诅咒+点130:痛苦1(出生就有),*限10,
4、灵魂10(不要宝宝的不+),亡魂(想省
5、点*的就+),吸MP10(定满的技能满的
6、状态清楚(看个人),深渊1(群攻的
7、被动:暗影,匕首/魔剑(匕首攻速快,
8、痛苦10,*限10,灵魂10,亡魂1(看个
9、人),吸MP满,痛苦10,混乱1,深渊满
10、[摄魂有人认为+有人认为不+,就我个人
11、而言还是+的好+满减70*的速度还是有
12、用的虽然只有5秒但你在危险的时候5秒够
13、以上就是现在主要的双修的+点情况!还有一种情况就是纯诅咒装备跟着走,防御还是比较有保障,就我个人而言双修的前期还是先主一先上,比如先+诅咒,纯诅咒先期升级还是比较快的!现在的+点情况还是不太成*,不建议你确定+点,等等比较完善的+点出来以后再+,我有一暗影现在58级,我放那了!如果你坚定的要暗影双修,希望我的这些观点可以给你帮助!!!!
1、因为双修穿不上装备,要黄金装备或幸运装备
2、(必加DOT技能魔法,暗属*)主要伤害输出
3、(必满DOT技能魔法,暗属*)三个DOT里伤害**的
4、【黑暗眩晕】1级(PK中对手中了状态也能动,但是用这可以迅速近身,貌似暗影全是远程-
5、【强鞭之击】10级(配合技能可以不加)
6、【飓风攻击】10级(配合技能可以不加)
奇迹世界暗影诅咒加点操作方法如下:
痛苦诅咒5施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。
黑暗痛苦黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。
能量吸盘5每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP
黑暗吞噬消除自己或战友身上的不良状态。
灵魂尖啸来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的*多1名敌人受到恐惧逃跑。
隐匿 1进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0*的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。
死亡气息5突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20*概率击倒敌人。
强鞭之击5集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。
(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)
黑暗眩晕5瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0*概率使敌人在一定时间内**。
强袭 5找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。
黑暗之鞭5将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。
混乱诅咒5令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。
暗影迷雾5释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。
(**技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)
黑暗惩戒5聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0*的体力值。敌人会有5.0*的概率直接毙命。
(地狱套装属*点力量**要求200、地狱武器**237、)
(人物150级是750属*点、51技能点)
(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)
(总点777-装备力量237-精神40-智力500)
暗影当然选双修了,主修诅咒系,副修刺杀。详细加点法;
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但*终全智力才是王道。
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是**的技能。
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
灵魂控制(lj):不加,这个只有**类的加。
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂*:不加,因为需要用刀普攻才出效果
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,**抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11*雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去**,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么*限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
1隐匿:1是必须加的,野外**、躲避**的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变*后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:*雾强、*限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
奇迹世界2里面是有很多职业的,比如暗影就是其中一个职业,是人类与魔法的混血儿,潜伏在黑夜中的暗杀者,那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来奇迹世界2暗影加点攻略。
首先要加的就是攻击力,包括暗影的被动技能里基本都是增加攻击力的技能。推荐优先暗属*,因为这是暗影非常重要的属*。
速度也是非常重要的,如果走刺杀流更需要加速度。更快的速度可以帮助暗影更方便地进行隐匿和刺杀。
诅咒流首先就需要不错的魔法防御,相对的物理防御可以不用加太多,因为物理高上去反而影响其他属*。
关于奇迹世界2暗影加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,**个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满 1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等
战斗大炮此种弓手是目前奇迹世界数量*多的战斗弓,拿战斗原力枪,远程的高攻击和**的控制技能使很多低防御的职业闻风丧胆。技能点:目前主流的加点破坏炮、强力、燃烧弹,法力这四个技能必满,适当的加一点金钟和震天动地。其它点加到被动上面。优点:这种战斗弓全靠技能吃饭。不适合平射,但威力巨大,打低防有的时候可以瞬间秒人。而且射程是所有职业当中*远的一个,在团队PK的时候在后方可以发挥出强大的攻击力
1、你问的是战士怎么样吧,我觉得战士很厉害, 2、奇迹2上面的角色都有变,现怪练级FS和弓快是到后期都PK都很让人无奈的,奇迹世界2上的所有角色我都玩过都到130了,龙还行,不算太垃圾,但是攻击也是低的有点可怜,到后期打不动人的FS带带酱油还是不2的选择,刷怪快,群功多,当然CD时间有点长尤其是现在技能控制能力太差,控制不住对手,那接下来就是FS的噩梦了,弓手前期还行,石头人很变态,打架相当耍赖
1、新奇迹世界圣射手加点方案推荐主要根据玩家的游戏风格和目标来确定。一般而言,圣射手的加点方案可以分为力量型、敏捷型和智力型。 2、对于力量型圣射手,建议将大部分点数投入到力量属*上。力量属*可以提高圣射手的物理攻击力,使其在近战中更具优势。此外,适量投入一些点数到敏捷属*也是必要的,以提高圣射手的命中率和闪避率。这种加点方案适合那些喜欢近身作战,享受高伤害输出的玩家。 3
冰封术依你自己的喜好加(1点或10点都行!10点可以封住怪的行动!) 瞬移就是自然自己的逃跑技能!加满后可以跑得远一些!(也依你的喜好啦!) 火焰枪呢!怎么说呢!加满后放到怪的几率很高但有时候不怎么好(比你*高的就放不到,也是2个选择!加1点或10点,PK时要用到的)! 缠绕术必满的!(自然法就是靠着吃饭的!) 剧*藤蔓也是必满的!后期单体攻击很少
1、奇迹世界2狂战士的加点和技能加点主要根据玩家的游戏风格和职业定位来确定。 2、在加点方面,狂战士作为近战物理输出职业,主要依赖力量和体质属*。力量属*可以提升狂战士的攻击力,而体质属*则能增加其生命值和防御力。因此,在加点时,玩家可以根据自身的游戏风格来选择。如果喜欢冲锋陷阵,扮演一个强大的近战输出角色,那么可以适当增加力量属*;如果更偏向于成为一个既能输出又能承受伤害的综合*角色
我觉得还是战士厉害点,奇迹世界2上面的所有角色都有变动,现在刷怪练级还是FS和弓快点但是到后期都PK都很让人无奈的,奇迹世界2上的所有角色我都玩过都到130+了,龙还行,不算太垃圾,但是攻击也是低的有点可怜,到后期打不动人的.FS带带酱油还是不2的选择,刷怪快,群功多,当然CD时间有点长尤其是现在技能控制能力太差,控制不住对手,那接下来就是FS的噩梦了,弓手前期还行,石头人很变态,打架相当耍赖
我给你一个***的加点(所谓的**是把所有的正确加点都告诉你,你跟自己的经济状况选择)。还有补充一下:加点肯定是复制,不过是复制我自己的,而且根据新版本修改过,主要是介绍方面,加点与老版基本没有什么大区别。你要仔细认真的看,因为我这次也很认真。 本人公测就玩,97级战士、96级战斗弓、83级法师、96级龙(所有职业2种技能系还有双修基本都玩过)战士双修和召唤弓没玩过。 1、双修其实跟老版一样
~9级,属*点全加格斗,**(不要误会,这里的**是指不需要穿装备)。40点格斗*练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。 10~11级,属*全加格斗,每级提升龙之分身1级。 12级,属*全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。 13级,属*全加格斗,提升龙之分身至5。 14级,属*全加格斗,提升龙之分身至6。 15