地牢猎手4法师攻略 地牢猎手4战争法师*全玩法攻略

地牢猎手4刷钻石的两种方法心得**种方法:

1.采用装备升级方法,也就是用的符咒融合。多少级的符咒融合都行,融合等级高的成功机会多;同时建议大家多符咒一起融合,收益还算不错。

2.断开wifi连接,在这个时候,游戏是在后台运行的,不用去关闭游戏。

3.修改时间步骤:设置-通用-日期与时间-关闭自动设置-设定日期与时间。选好年份,我采用的是年份往前设置,滑动月份或日期,不要等它停,切换到游戏页面,点加速,如果是正常数值,那么切换回来更新年份,重复滑动;如果是正数,不好意思操作基本失败,建议调回时间,开网重新操作;如果是负数,恭喜你,成功了,点一下,钻就到你手了。

如果到这里你操作成功了,建议你立刻购买背包等你需要买的东东,然后切换到设置把时间调回来,把网络连上,连好网以后,切回游戏画面,如果这个时候没闪退,说明钻确实变成你自己的了,把游戏关掉,重新点开游戏,就行了。

1,把装备打开,然后升级界面点升级。

2,接下来把网关了,如果在途中你打开了网,那么恭喜你,一切白费了。

3,关掉网看游戏升级的装备都是一个问号,点开其实还是有时间,等时间结束。时间倒计时结束后,加速选项变成了0,再等会儿。就会变成负1奇怪吧,变成负数意思就是代表会得到钻石。然后你玩你的。等你想收获的时候,收获就OK了。

面对这么强大的boos如果没有强大的装备,那么就只有从别的方面来击杀它了。如果是哨兵或者战争法师,那么可以站到栏杆上,远程射击。运气好的话,坎克希尔会被卡在栏杆外,被这样射死。运气不好的话,栏杆会打开。那么玩家只有继续**了。

如果是近身的职业,那么要强化好装备,然后要注意躲避坎克希尔的拥抱,注意及时加血。这样才有机会打败它。

1、呵,地牢猎手4,追求的就是秒伤,也就是每秒钟能造成的伤害,说起这个概念可能玩魔兽世界的朋友会很*悉。

2、符咒有各种属*,但是到*终的时候什么血啊,蓝啊,都是浮云,超高伤害才是王道。

3、下边是各职业的*限秒伤,具体资料可以看地牢猎手4贴吧,这些之前都已经汇总过了的。

4、

5、被动技能:愤怒震撼诅咒灵魂触摸

1、1:颅劈-主动-单体伤害,动作华丽效果华丽但是用处不大,

2、2:撼地-主动-群伤,初期的群伤技能效果还过得去

3、3:【盾猛】-主动-这个偶尔会报BT的数字,我**爆过黄字22000超出点。不过出现几率不高加战士蓝少不能用来练级,貌似和嗜血技能有关

4、4:*剂-被动-这个是纯废柴,不解释

5、5:冷酷-被动-这个是防打断和击退的,用处不大,后期的战士,敌人没有打断你的机会就挂了

6、6:愈力-被动-回血变快,废柴技能,不解释

7、7:**-被动-组队的话这个挺好,加经验的,大家练级可以快点

8、8:【武器】-被动-所有战士武器的伤害增加,一般狂战可能都会加这个

9、9:旋风-主动-这个是群伤技能,有点象地下城1里面的旋风斩,不过硬直时间稍长(不是技能冷却,是收招硬直)

10、10:血月-主动-让敌人眩晕,没多大用处,游戏里本就没有高攻击高移动的怪物需要躲避

11、11:要害-主动-附加伤害+眩晕+击退,这个技能我没修过,狂战朋友可以说下体验

12、12:【**】-被动-这个一般都会加的可以双手武器单手持有

13、13:狂怒-被动-血少于35*伤害增加,狂战基本没什么机会血少于35*

14、14:【嗜血】-被动-杀敌成功后短时间内伤害增加,有点小BT,不过时间还真比较短,但是伤害加成效果可观,我盾击2W2的黄字很可能就和这个技能有关系

15、15:坚韧-被动-加血上线,战士没有生存问题,所以我还是觉得有点小废

16、16:【铁石】-被动-狂战*BT的技能来了,就是这个,增加攻速和步速,如果狂战有加少量敏杰再有这个技能,配合双手武器,动作起来比刺客还快,太BT了,走路都感觉BT,但是走路快有个不好,就是经常卡

17、狂战经验我觉得很被动流啊,我升级点数有加过敏但是很少,因为想拿副手武器,可能是地下城1的时候敏战小丑过分BT了,狂战的优点就是有了加速和加攻的技能后伤害频率和累计伤害值不比*端高爆的刺客差,但是就是输出不稳定,我**狂战暴击好像只有50*,通常是一片白字一片黄字,有点_

18、技能加点是劈头1点(无语),盾猛19点,武器20点,嗜血20点,**20点,铁石20点,一般伤害白字300-500黄字800-1300(不计算嗜血的伤害加成),不包括盾击,盾击**22000+,当然我是把副手武器换盾的,由于自己不算太擅长我就不班门弄斧了。

19、结论:狂战伤害不稳定,但是会出现**BT盾猛伤害(几率不算高),速度快,*BT技能奖就给狂战了,原因是铁石心肠和盾猛。

20、1:颅劈-主动-单体伤害,动作华丽效果华丽但是用处不大,

21、2:撼地-主动-群伤,初期的群伤技能效果还过得去

22、3:【盾猛】-主动-这个偶尔会报BT的数字,我**爆过黄字22000超出点。不过出现几率不高加战士蓝少不能用来练级,貌似和嗜血技能有关

23、4:*剂-被动-这个是纯废柴,不解释

24、5:冷酷-被动-这个是防打断和击退的,用处不大,后期的战士,敌人没有打断你的机会就挂了

25、6:愈力-被动-回血变快,废柴技能,不解释

26、7:**-被动-组队的话这个挺好,加经验的,大家练级可以快点

27、8:【武器】-被动-所有战士武器的伤害增加,一般狂战可能都会加这个

地牢猎手4法师攻略 地牢猎手4战争法师最全玩法攻略28、9:【十字军】-主动-提高自己和友军的伤害,持续12秒,20点后增加251点伤害,这个技能我加满的,个人认为必加,就是12秒实在是太短了点,感觉走几步就得加状态。

29、10:祝福-主动-提高自己和友军回血速度,我没加,吸血装很多,觉得没太大必要

30、11:庇护-主动-提升护甲,提升的幅度比较大,有兴趣经常团队的圣骑可以尝试下

31、12:【谴罪】-主动-这个是圣骑少数的主动攻击技能,还是群伤的,伤害数值也不错,希望自己也能加入战斗并成为重要战力的圣骑可以加满20,攻击效果不错,特别是配合十字军技能使用

32、13:圣盔-被动-承受的攻击至晕或退后敌人,就是字面的意思,技能不造成伤害,我没加

33、14:【元素】-被动-加满20点后附加伤害的,这个我加了,但是才附加40点伤害,有点小气

34、15:皈依-被动-让敌人加入你队伍,和暗刺的迷惑类似我也没加

35、16:惩戒-被动-每攻击我一次,反弹伤害,没加,因为受伤很少,反弹的也少,有点鸡肋,类似暗法的腐臭

36、技能加点是劈颅1点,盾猛19点,武器大师20点,十字军20点,元素20点,谴罪20点,*终地图在自己加加的情况下,白字650-750,黄字1200左右,速度慢了点,升级点我是纯力量,拿的死神斧头,天使套,不过圣骑我感觉是辅助角色和团战**人物,和狂战的加经验技能类似的辅助技能很多,圣骑除了是辅助角色和团战**外,自身攻击力貌似并不是很大,暴击不高,命中也不高,速度也不快,不过防是厉害的,敌人伤害数字经常只有个位数。

37、1:触地-主动-和颅劈感觉差不多,华丽但是不实用,单体伤害

38、2:**-主动-加伤害加眩晕,不过我个人不是很喜欢

39、3:【羽足】-主动-这个是状态魔法,刺客可能大多都会加把,加速**50*,也比较bt的

40、4:荒漠-主动-这个技能是群伤的不过我没测试,他里面附加爆击伤害和暴击几率,但是只对本技能有效

41、5:【两用】-被动-附加伤害超过7点后主武器副手可持

42、6:反射-被动-纯加闪避的没必要,只要敌人不能连续伤害将我**,我早就清屏了

43、7:【必死】-被动-这个对boss小牛,伤害数字越飘越大

44、8:【弱点】-被动-这个我也加了,因为需要暴击达到或者超过100*

45、9:回旋-主动-至晕,我个人不喜欢

46、10:雾隐-主动-我觉得用处不大,*好怪物都聚集到我身边让我砍

47、11:暗杀-主动-对boss无效,冷却时间稍长

48、12:【暗力】-被动-敌人眩晕后伤害增加,如果有加过**攻击让敌人晕的也加这个吧,否则没用

49、13:nbao4682/">寻宝-被动-纯加钱的,废柴技能,没人反对吧

50、14:麻痹-被动-将我受到的伤害转给敌人降低他速度,没太大用处,

51、刺客一直是我比较喜欢但是练的不多的职业,升级加点是加过13力量,因为卡了装备加的力还是不够双手永生之屠,要99力,其他全敏,技能点是触地1点,羽足20点,一心两用20点,必死20点,弱点19点,瘟疫20点,其实我练刺客也是被动流和状态流,

52、终*地图的伤害黄字一般是450-550之间,要外加瘟疫的伤害白字大概300不到的样子,持续伤害,刺客输出很稳定,我因为永生之屠武器和戒指属*不好暴击只有91*(一戒指一武器差10*),换了低攻的武器过100*很容易,命中98*。

53、结论:刺客伤害输出稳定,高暴高速,但是数值并不大,*被动小受奖就给刺客了,全被动状态流。

54、1:触地-主动-和颅劈感觉差不多,华丽但是不实用,单体伤害

55、2:**-主动-加伤害加眩晕,不过我个人不是很喜欢

56、3:【羽足】-主动-这个是状态魔法,刺客可能大多都会加把,加速**50*,也比较bt的

57、4:荒漠-主动-这个技能是群伤的不过我没测试,他里面附加爆击伤害和暴击几率,但是只对本技能有效

58、5:两用-被动-附加伤害超过7点后主武器副手可持

59、6:反射-被动-纯加闪避的没必要,只要敌人不能连续伤害将我**,我早就清屏了

60、7:必死-被动-这个对boss小牛,伤害数字越飘越大

61、8:【弱点】-被动-这个我也加了,因为需要暴击达到或者超过100*

62、9:穿透-主动-可以穿透敌人造成线状杀伤

63、10:致残-主动-刺穿敌人身体定在地上,从上面的介绍来看是造成伤害并眩晕,我没试过这个技能,有用过的朋友帮我补充

64、11:箭雨-主动-三重箭,这个我一直想尝试,不过还来不及。用过的朋友帮我补充,初次加点没加这个是因为射手蓝少,这个技能貌似需要持续耗蓝,可持续*或许不够好

65、12:【爆裂】-主动-射中会**并伤害周围敌人,这个我加满20点,一个老怪周围小怪的时候我就靠这技能清

66、13:【精通】-被动-这个是附加伤害并增加攻击等级的,我加满20点

67、14:【*液】-主动-这个我加满20点,每秒增加230-330伤害,持续13秒,初次加点选了这个没选箭雨就是因为一次耗蓝持续伤害

68、15:迷踪-被动-这个可以击退你的敌人,我自己没加,效果应该就是击倒并让敌人后退几步

69、16:重伤-被动-减慢敌人速度,类似与刺客的麻痹,没有附加伤害,只是在你命中敌人后的减**果,所以我也没加。

70、射手我是触地1点,羽足20点,弱点发现19点,爆裂20点,.精通20点,*液20点,升级加点全敏一点不加别的,暴击命中100*,不过速度比刺客稍逊一筹,哪怕同样加了羽足状态,辛亏有*箭和爆裂以及三重箭可以来弥补,爆裂箭黄字基本1000-1200之间,不过是多敌人伤害,普通射的黄字是在400-450之间,*箭的附加伤害每秒230-330,上面数据以*后的地图的怪物为例,射手装束就是神射套了,感觉这个套装比较绿林。团战中应该是远程攻击的重要角色,单位时间伤害应该不会比法师少。

71、圣骑和射手两个角色的套装我属*还没完全配好,所以就不帖图了,因此上面的伤害数值应该不是*大的数字。

72、1:寒光-主动-水属*,小面积单方向群伤

73、2:**-主动-无属*,瞬移后原地有个会**的残影,经过测试貌似并非火属*攻击,

74、3:暴风-主动-风属*,有减速功能,但是伤害不大

75、4:闪电-主动-雷属*,可以连续伤害数个敌人,但是连贯*好像不好,经常联不上

76、5:【奇才】-被动-法杖伤害增加,这个没什么好说明的,估计大家都加

77、6:【守护】-被动-加的是闪避和生命,**20闪避200血

78、7:【元素】-被动-这个我建议一定要加满,毕竟法师都是元素攻击为主

79、8:精灵-被动-功能就是减少精灵魔法的冷却

80、9:**-主动-此功能真的有点鸡肋,召唤了三个骷髅,还是叠在一起的,移动缓慢,攻击力也差

81、10:流星-主动-火属*,其实是掉下来的燃烧骷@#髅头

82、11:瘟疫-主动-无属*,介绍说是单体伤害其实和寒光一样是小面积单方向群伤,攻击力本身不强,但是被诅咒死的敌人会**,有点鸡肋,(后面有补充说明)

83、12:【悲惨】-主动-土属*,这个大面积单方向群伤,攻击力还可以,但是冷却时间比其他稍长一点点,视觉效果很好,介绍说是握碎敌人,其实是骷@#髅手打敌人耳光,还会把敌**远(这个效果随机)

84、13:汲取-被动-吸血吸魔的,如果你有装备有这功能点数就省下来加别的吧

85、14:过载-被动-这个要血少于40*才有效,加的是所有元素的伤害值,也有点鸡肋,如果法师被伤害60*血来不及**,那剩下40*也是瞬间的事情,而这一瞬间又能发挥多少伤害增加呢?

86、15:【噬魂】-被动-这个很单纯就是杀怪回血的

87、16:腐臭-被动-这个技能还是不错的,但是必须要近伤你才有效果,结果就还是有点鸡肋了

88、暗法有很多属*魔法可以使用,*好挑一个,例如我挑的是雷系,原因有几个,装备加雷伤害**,一般是46或者48,其他元素伤害一般25-26,*终法杖是天闪就是雷电攻击。暗法是属于中规中矩的法师,低仿,低血,高爆,高伤。如果有修炼多种元素魔法的玩家可以选择伤害普加的,就是“法术伤害增加12”这个,可以增加你所有元素伤害的值,但是*端高伤害恐怕有点困难。

89、我的暗法加点是所有升级点全精神就是智力,下面我就都叫智力了,叫精神感觉怪怪的,技能分别是

90、寒光1点(想不要都不行),奇才20点,元素20点,悲惨20点,守护19点,噬魂20点,大家可能会觉得奇怪,我干嘛加悲惨守护和噬魂,原因么其实就是我后期暗法伤害太BT,其他任何技能都已经没有用处,用杖就可以轻易清屏了,加悲惨是因为视觉效果很好,守护和噬魂是因为没什么技能适合我加,我用的是全加雷伤48点的装备,全套**和首饰、武器全部加雷伤,*终地图里100*以上暴击,所有数字稳定在1100-1200,而且我还没有拿到*终杖,只是用的洪水,对暗法没信心的朋友请不要放弃,装备属*可以让你的修为更上一层楼。

91、结论:暗法超过100*高暴高命中,转职技能不算太好,伤害输出稳定,但是速度不快。*华丽技能-骷髅手掴巴掌

92、1:寒光-主动-水属*,小面积单方向群伤

93、2:**-主动-无属*,瞬移后原地有个会**的残影,经过测试貌似并非火属*攻击,

94、3:暴风-主动-风属*,有减速功能,但是伤害不大

95、4:闪电-主动-雷属*,可以连续伤害数个敌人,但是连贯*好像不好,经常联不上

96、5:【奇才】-被动-法杖伤害增加,这个没什么好说明的,估计大家都加

97、6:守护-被动-加的是闪避和生命,**20闪避200血

98、7:【元素】-被动-这个我建议一定要加满,毕竟法师都是元素攻击为主

99、8:精灵-被动-功能就是减少精灵魔法的冷却

100、9:月蚀-主动-这个有点鸡肋,到了后期我巴不得怪物靠进我能少走点路

101、10:迷惑-主动-没用,敌人都是菜鸟,加入我队伍只是个累赘,还不如**换点经验和装备,哪怕血瓶也行

102、11:【梦魇】-主动-这个我觉得还可以,敌人短时间内停止活动,持续伤害一段时间

103、12:【时间】-主动-这个技能还是有点BT的,加满20点后,减速高达90*,持续24秒,高伤害的幻法在10秒以下就能清屏,换句话就是满屏怪物基本停滞状态随便你折腾,新走入屏幕的怪物不算

104、13:【魅力】-被动-这个技能其实不组队对单体自己也有用处

105、14:法盾-被动-这个技能到后期是没用的,敌人攻击你会至晕,会加护甲

106、15:催眠-被动-攻击我的敌人会加入我队伍,鸡肋,功能和迷惑很类似

107、16:枯萎-被动-攻击成功后降低敌人伤害,有点小BT,可以将敌人伤害降低到0或者1,前提是敌人在这之前没被你**

108、幻法本是牵制型,辅助攻击的,但是也被我练的有点BT了,同暗法一样,全雷系,伤害也差不多1100-1200,我技能是寒光1点,奇才20点,元素20点,梦魇20点,时间19点,魅力20点,通常是站在一堆怪中间,一个时间然后一个梦魇,等效果结束已经基本上死绝了,省下两个血厚的杖点点就清屏,其实我自己不推荐这么练,比较*端,其他幻法的朋友可以尝试下更均衡点,更多的辅助技能或许会有趣,不过本文探讨的是*限伤害,所以希望大家谅解我的BT加点,升级点数一样全智力,半点不加别的。

109、结论:幻法超过100*高暴高命中,转职技能比较有意思,伤害输出稳定,同样速度不够快。*华丽且实用技能时间控制。

1、首先,我们先要了解战争法师这个职业有什么优点和缺点,然后才可以根据他的特点来为它选择*适合的符咒、技能加点以及装备等等。

2、地牢猎手4战争法师基本介绍战争法师其实也就是法师,在操作上由于要控制双虚拟按键,所以想要很快上手也绝非易事。其普通攻击即可造成小范围攻击,并且有略微击退效果,所以在对付群体敌人的时候十分明显。而在技能上也是主要以范围技能为主,并且拥有众多的控制*技能,综合来讲对于控场、群攻都十分在行。而在属*上,战争法师的攻击速度排行倒数第二,仅比战士快一些。并且在血量和防御力上,也是四个职业中*脆皮的。所以操作起来需要你飘忽的走位,不然很容易就会发现你的血量见底了。所以这个职业是需要良好操控的,喜欢法爷的朋友们不妨一试,推荐指数四颗星!介绍完战争法师后,下面小编还为大家讲解下,战争法师都拥有什么样的技能,因为你只有了解了他的技能才可以指定*好的加点方案,让战争法师能够发挥他那强大的战斗力。地牢猎人4战争法师主动技能:秘术之刃:发射出可以在目标见进行弹射的魔法刀刃;空间扭曲:可以制作一个**,将你和你的敌人之间的距离拉开;相位移动:可以在不同的世界中穿梭,其实就是瞬间移动,可以减少所受到的50*的伤害并避过敌人的攻击;冰冷射线:可以发射出一束冰冻射线,对敌人造成减**果并制造一定的伤害;**:释放具有**效果的射击,对一个范围内的所有敌人造成伤害;冻结光环:迅速的将周围的敌人全部冻结,并在战争法师周围制造一个具有破坏*力量的冰冻风暴;混沌闪电:可以利用憎恨铸就的漩涡来撕碎敌人;无痕移动:该魔法是被禁止使用的禁忌魔法,具有强大的伤害。地牢猎人4战争法师被动技能:魔灵:随着时间的推移可以不断的恢复魔法值;愈加精通:让自己以及队友杀敌获得的经验值增加;愤怒:为所有的攻击附加光系伤害效果;**防卫:攻击你的敌人有可能被附加恐惧效果;生命汲取:按照对敌人造成伤害的一定比例来恢复一定数量的生命值;恐惧:战争法师的攻击将附加恐惧效果;神圣连接:可以减少精神法术的冷却时间;精力:可以增加战争法师生命值以及能量值上限;灵魂触摸:让攻击的暴击几率增加,并造成更大的伤害;震撼诅咒:可以对敌人造成额外的雷系伤害。地牢猎人4战争法师精神法术技能:诅咒烈焰:在周围召唤一圈烈火,对靠近的敌人造成灼伤;回春术:可以为自己**伤势并且在一定时间内不会受到任何伤害;神恩天赐:**的提高我方队伍的攻击伤害,暴击率以及暴击伤害;天堂之剑:可以召唤闪电伤害并击晕附近敌人;迷惑:有一定几率让敌人陷入恐惧迷惑状态;冰川爆裂:在周围形成一圈冰晶之环,对敌人造成减**果并制造一定的伤害;末日决战:召唤流星雨击打敌人。讲解完了战争法师的技能后,下面小编再来告诉一下大家我认为比较强的加点方案,你可以作为借鉴。*后小编再给大家介绍我认为不错的一组符咒搭配吧,算是为文章结个尾。地牢猎人4战争法师符咒搭配佩戴75精神之戒符咒 2雷冰 6暴率 7暴伤被动技能:愤怒震撼诅咒灵魂触摸

地牢猎手4法师攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于地牢猎手4战争法师*全玩法攻略、地牢猎手4法师攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。

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