史丹利的寓言结* 史丹利的寓言结*有哪些

1、在神作《史丹利的寓言》中,一共有十几个结*,比如懦夫结*、混乱结*、公寓结*、***结*、**结*、活着的结*等等,每一条线剧情都十分牵动心弦,以下是全部结*的介绍,有部分剧透。

2、懦夫结*:主角一直在办公室等待,被旁白嘲讽,然后黑屏,重启游戏。混乱结*:旁白疯了。疯狂结*:主角被旁白逼疯了,换为另一人视角,嘲讽主角。

3、公寓结*:游戏的一切只是主角的想象。***:旁白放弃主角,来到陈列游戏开发设定的***,旁白的旁白嘲讽二人。**结*:旁白引爆核弹,毁灭公司,倒计时中不断嘲讽主角。

4、活着结*:主角走出公司。这款游戏*好还是自己感受一下为好,自己玩时才能感受到选择时的纠结,不愿被牵着鼻子走的愤怒,结*的无奈,这正是游戏的主旨。

史丹利的寓言结*是游戏中的主要收集要素之一,豪华版有哪些新增结*?下面一起来看看史丹利的寓言豪华版新增结*一览

坐老板办公室密室的电梯下到地下后,再按电梯往上走,反复来回即可进入明星结*。

按普通/自爆结*的流程游玩到监控室,利用桌椅蹲起跳下去。

游戏一开始,选择没玩过史丹利的寓言的情况下,游玩一定数量的结*(统计中),或游戏一开始选择玩过史丹利的寓言,并且在游戏里达成了2个及以上不同的主要结*(摔死、自闭这类不算),在去双门选择的路上有一个半开的“新内容”的房间可以进入,进入并且走流程可解锁永恒结*。

注:目前尚未发现重新进入永恒结*剧情线的方式,只能达成一次,除非重置存档进度。

完成一次永恒结*后,“新内容”的门前标识将变为醒目的霓虹灯标识,此时再次进入新内容的房门可解锁史丹利的寓言2***。拿到桶后即可离开***,并且将以后的游玩升级为史丹利的寓言2。

史丹利的寓言2***里,往无尽之洞的方向走,进入中间有洞的房间,反复往洞里跳,直到地面升到只有大约半米的高度,再次跳进去,等旁白发现传送失灵**后不要急着重启游戏,耐心等一下,地面会开始下降,解锁万象结*。

离开427后的第二个办公室里会新增一个桶,拿上桶后游玩各个结*的流程就会产生变化。

进入史丹利的寓言2后,在货梯仓库找到一个能登上箱子的斜坡,跳下去到木板桥上,然后往反方向下蹲进入通风口。

手里拿着桶时按明星结*的流程游玩。

手里拿着桶时按逃生舱结*的流程游玩。

(注:达到此结*后下一轮自动重启的流程中会没有桶可以拿,需要再重启一次桶才会出现)

手里拿着桶时按疯狂结*的流程游玩。

手里拿着桶时按原版***/肉泥结*的流程游玩。

手里拿着桶时按普通结*/解除控制结*的流程游玩。

手里拿着桶时按自爆结*的流程游玩。

手里拿着桶时按BUG结*的流程游玩。

手里拿着桶时按混乱结*的流程游玩。

史丹利的寓言结局 史丹利的寓言结局有哪些手里拿着桶时按公寓/妻子结*的流程游玩。

手里拿着桶时按幸福/**结*或游戏结*的流程游玩。

手里拿着桶时按选择结*的流程游玩。

手里拿着桶时按歌曲/旁白结*的流程游玩。

手里拿着桶时按废弃仓库结*的流程游玩。

收集6个迷你史丹利玩偶后重启游戏。(同样目前没发现除了删档以外第二次打出的方法)

在会议室里有6个玩偶的搜集提示。

史丹利的寓言2***的收藏展览厅深处。

注意,一旦获得了这个玩偶,直到触发EPILOGUE的重启前,无法前往史丹利的寓言2***。

右门路线的货梯仓库是游戏里*大的仓库,顺着货梯附近能登上箱子的斜坡,跳到木板桥上,在尽头找到玩偶。

指前往老板办公室的楼梯,左门的楼梯向下走的疯狂结*路线,*底层楼梯下的夹角里

这个红蓝指的是游戏结*和幸福结*分歧的红蓝门,右门跳下电梯后,在**道红蓝门附近的房间里。

壁炉,老板办公室的壁炉后方,密室的电梯对面,

6、重要人物的有味道、私人的场所。

重要任务指的是老板,私人且味重的地方指的是浴室,进入办公室**道门后左边的浴室里。

打出*终结*,且游戏打开次数≥5,开篇字幕旁白不再有新内容后,在主菜单选择EPILOGUE,在*后的房间里重启电脑,开启史丹利的寓言3。

摔死结*和万象结*区别不大,只是流程里有些微小的变动。

重置与重新进入史丹利的寓言2***

进入史丹利的寓言3后,即可在正常流程里重新去新内容房间里的史丹利寓言2***.

再次进入EPILOGUE重启电脑,可以将界面变成史丹利的寓言N。(N为重启次数-2)。在任意N的情况下完成2***流程均可变回2。

2、离开房间,遇到两个门,走左侧的门,遇到楼梯,上楼梯(下楼梯结*2),进入老板的房间,进入精神控制中心直走(选择左侧门结*3),关闭电源(结*4)开启电源(结*5);

3、离开房间,遇到两个门,走右侧的门,遇到侧门开启,进入侧门,看见电梯,上电梯(不上电梯跟走左边一样),基本怎么走都一样(结*6);

4、走右侧的门,遇到侧门开启,不进入侧门,走上升降机,在升降机上跳下(摔死),跳到高台上,遇到两个门,走红门(结*7)走三次蓝门(结*8);

5、在升降机上不跳下,走进一个有**的房间,接**(结*9)拔**线(结*10)。

1)结*1;史丹利在自己的办公室里老死;

2)结*2;史丹利漫无目的走在同样的地方,*后自己其实在在做梦,现实中昏死在马路上;

3)结*3;史丹利掉在碾碎机上,*后…;

4)结*4;史丹利终结了老板的阴谋,获得了自由;

5)结*5;史丹利想要通知世界,结果被核**死;

6)结*6;史丹利提前发现了地图,然后游戏冲启了几次后陷入无尽的时间中;

7)结*7;史丹利受不了虚无的场景,决定跳楼**;

8)结*8;史丹利客串了几款其他游戏后,旁白伤自尊重启游戏;

9)结*9;史坦利陷入旁白的阴谋中,游戏只不过是个想象,史坦利开始日复一日枯燥生活中;

10)结*10;史坦利背叛旁白,游戏崩溃。

1、史丹利的寓言这款游戏拥有许多种不同的结*,每个一举一动都可能影响结*,下面小编给大家带来了本作的全结*触发条件一览,快来看看吧。

2、这个指南有一个给那些不愿意剧透的人的提示的部分。

3、但同时这个指南把什么都剧透了,不要毁了你自己的游戏体验!!

4、·试试在一个地方不动,或者往回走

5、我们就不能自己探索完后再回来呢?

6、好吧,如果你要自己毁了自己,我也帮不了你

7、哦史丹利,你成了一个怎样的怪兽。

1、《史丹利的寓言》这是一个实验*的“旁白主导”**人称冒险游戏。上图的场景出不去了。

2、通过对旁白的分析,主角活在一个虚拟的网络中,思维被控制,现实生活里每天过着重复的生活,公司家里,2点一线,思维却一直在系统中。

3、这个游戏又不只是游戏,它的意义已经超出了它的本身。它可以让你反思玩过的所有游戏,看似线*的世界却有着各种分支让玩家探索,***的打着“自由”旗号游戏的脸!漂亮的逻辑和引导,当你觉得旁白在和“你”沟通的时候,你已经融入了角色,或者说你的身上已经被发掘出了“史丹利”的实质。这个游戏没有胜利结*,就像人的一生,总想摆脱命运的束缚,却终有一死。我们从一生下来开始就在不断逃避所谓的事实,但到了*后往往又回到了原点。游戏所有的结*都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。”无论你是在开始的时候反锁房门草草结束自己的“一生”,还是在旁白的**下连玩四小时的无聊婴儿游戏,这都是你的选择。当“你”离开房间的那一刻,你就开始了你的“一生”。游戏中有很多限制,如:好多门打不开、你不能跑、跳,就好像父母和学校对我们的约束,道德和法律对我们的限制。因为没有限制的自由不是自由,你会妨碍别人的自由。就像旁白一样,生活中也会有很多人对你提出建议,这些建议好像在害你,又好像在帮你;他代表了不同的人:帮助你的,算计你的;但他又是不断变换的,因为生活中的人也不是**的:朋友也会害你,敌人也会帮你。但如果你永远只跟着旁白的叙述进行选择,你只能得到一个无聊透顶的三流电视剧一般的结*,如果你跟随自己的意愿进行选择将会得到无限种可能。

文章到此结束,如果本次分享的史丹利的寓言结*和史丹利的寓言结*有哪些的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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