史东薇尔城 史东薇儿城教堂在哪
1、艾尔登法环中的地图广大,尤其是立体感*强的史东薇尔城,探索非常复杂。来到城墙塔顶部后,可以先探索史东薇尔成的上层空间。从升降机房间继续往上,走出城墙塔,来到外面的露台。在露台可以跳上城墙,来到外侧的木质栈道上。继续跳到对面。沿着城墙边缘跳到下方平台,可以拾取锻造石。过木栈道,沿着石檐继续走。从房顶跳到城墙,可以解决部分城墙的敌人,还可以进入钟楼。虽然没啥大用,不过可以探索一下小教堂。 2
1、收起史丹利是幸福的开启控制台更多奇怪的现象通往会议室的路史丹利不听指挥一切都要结束了拔掉**对着接收器说出密码承受不了这种压力生活很正常
2、《史丹利的寓言》虽然只有旁白和自己两个人,而且自己还是不会说话的,全程只有旁白一个人说话,而且以黑色幽默的语气,来讽刺其他游戏,很多玩家就很喜欢旁白说的话,下面就为大家奉上旁白在整个游戏说的话,希望各位玩家喜欢。
3、以下是所有旁白在游戏中会念的话:
4、这是一个叫史丹利的男人的故事。
5、史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工。
6、427号员工的工作很简单:坐在办公桌前然后按键盘上的按钮。
7、显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按。
8、这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂,
9、但是史丹利享受着每一个指令下达的时刻,仿佛他就是为这工作而生的。
10、然而有一天,奇怪的事情发生了。
11、他在屏幕前呆坐了很久,才意识到已经过了一个小时了,显示屏连一个指令都没给出。
12、没有人出面说明,没人让他去开会,甚至没人给他打声招呼。他这些年来从未在公司里遇到过这种事,这种只剩他一人的情况。
13、一定有什么东西搞错了。他很震惊,身体僵硬,史丹利发现自己在原地呆坐了很久。
14、但当他恢复了理智和知觉,他从桌子前起身,走出了他的办公室。
15、他所有的同事都不见了。这意味着什么?
16、史丹利决定去会议室瞧瞧;也许他只是漏看了备忘录的工作安排。
17、无论史丹利怎么找,他都找不到任何同事的踪迹。
18、史丹利到处把玩办公室的每个物品,但都无济于事,也根本无法推进这故事的发展。
19、史丹利把办公室的每扇门都点了一遍,因为他从周围的环境里找到有用线索的能力非常有限。
20、当史丹利来到两个打开的门前,他走进了左边的门。
21、史丹利感到难以置信,他决定去老板的办公室,希望可以在那里找到答案。
22、他来到了楼梯前,上楼去了老板的办公室。
23、走进经理办公室之后,他再次震惊地发现这里也没有任何活人的迹象。
24、在短暂的震惊和醒悟后,心存疑惑的史丹利想知道是谁策划了这一切,有什么黑暗的秘密在瞒着他!
25、但他根本不可能知道的是:老板的办公桌后面有一个秘密键盘,这个键盘守卫着老板一直在瞒着他的可怕真相。
26、所以老板设定了一个****的密码:2-8-4-5。
27、但是,当然,史丹利完全不可能知道这些。
28、走进经理办公室之后,他再次震惊地发现这里也没有任何活人的迹象。这到底意味着什么呢,他很好奇。
29、急于寻找答案,他开始翻箱倒柜,搜寻着可能解开谜题的线索,*后他在老板的桌子后面发现了一个键盘。
30、但是,唉,他没有密码。因为这个键盘守卫着埋藏在他的脚下的可怕秘密,
31、因此老板曾给它设定了一个特别**的密码:2-8-4-5。
32、但是,诚然,史丹利不可能知道这些。
33、走进经理办公室,史丹利再次震惊地发现这里也没有任何活人的迹象。
34、这意味着什么呢,史丹利大声的问道向空无一人的房间。
35、他开始疯狂地翻看老板办公桌上的纸张,把书从书架上抽出来,检查被画盖住的墙壁,渴望找到能解释这个状况的线索。
36、但他的注意力被老板的桌子后的一个键盘吸引了过去。这是做什么用的呢?
37、事实上,这个键盘守卫着的可怕秘密就埋在他的脚下,所以老板设定了一个特别**的密码:2-8-4-5
38、但是,诚然,史丹利不可能知道这个。
39、史丹利走进经理办公室的那一刻,他愣住了。
40、这里没有一个活人。难道他真的是孤身一人吗?这让史丹利无法接受;换做任何一个人都无法接受!
41、他跪下来,半号半哭这哭号来自一个已经绝望,没有理由前进的人。
42、他被恐惧吓得动弹不得,在地上躺了整整一个小时,但当他开始动弹并调查四周的情况时,他发现了老板桌子后的一个键盘。
43、这意味着什么呢?意味着史丹利的未来还有希望吗?
44、唉,不是的。虽然这个键盘**了关于史丹利过去的可怕秘密,
45、但它已经被设定了一个四位数的密码,密码是很随机的,没人能猜到,是:2-8-4-5。
46、从统计学上来说,盲目地猜中密码是几乎是永远不可能的。
47、史丹利只是坐在一旁玩弄自己的手指。
48、尝试在设备上输入任何东西是徒劳的,因为他不可能知道数字组合是2-8-4-5。
49、你这是闹哪样——但看来面板的应急强制控制启动了,门自己打开了。
50、接着史丹利终于可以继续剧情了。好吧,_~。
51、但是难以置信的是,史丹利只是随便在键盘上乱按就靠运气输入了正确的密码。真是令人惊讶。
52、但史丹利太想要尽快通关了,连给旁白一分钟说话的时间都没有。
53、这种焦虑对身心健康都不好,所以他听着舒缓的新时代音乐放松了一下。
54、史丹利放松了下来,精神抖擞,平静地走进了开着的通道。
55、不可告人的秘密,键盘,等等等等,史丹利按下了按钮,哦嘿,看,一条新的通道!好神奇啊!
56、史丹利一开始只是随机在键盘上乱摁,但懂得统计学的都知道他这么干几乎不可能按出正确密码。
57、不过要是他知道密码是2-8-4-5的话,那情况就不一样了。但是他不知道,这就是他为什么正在乱摁按钮。
58、继续前进到建筑的深处,史丹利开始感到有点奇怪。
59、突然他的胸腔内涌出一股激动的情绪,好似他越往前走自己的思考越自由,他不禁开始反思自己以前的工作的本质。
60、为什么这些年来他**次有这种感觉呢?
61、史丹利一直向前走到一个大门前,上面写着:“精神控制设施”。
62、电灯打开,一个巨大的房间里挤满了电视屏幕。
63、史丹利心中想到:这个地方到底有着什么可怕的秘密?自己是否有足够的勇气将它挖掘出来呢?
64、现在所有监视器都被打开了,揭示了他们的本质。
65、每个数字都对应着这个建筑里的一名职员,也就是史丹利的同事们。
66、每个个体的生活只是屏幕上的图像,史丹利也是这其中一个,永远地被监视着,毫无自由可言。
67、这里是一个精神控制设施这虽然很难让人相信,但这的确是真的。
68、难道史丹利真的是一直处于他人的控制之下的吗?难道这就是他觉得乏味的工作很有趣的**原因吗?
69、是因为他的情感被其他人所操控,所以才能够盲目接受的吗?
70、不可能!他拒绝相信这种事,他也不能接受这件事;自己的生活让别人来控制?想都别想!
71、简直难以想象,对吧?这真的有可能吗?
72、难道在他过去的人生中真的对世界一无所知吗?
73、但这里就是证据。操控的核心,标有情绪的控制按钮:“开心”、“悲伤”或是“满足”。
74、走路、吃饭、工作所有的监控和指挥都来自这个地方。
75、他开始回忆起过去的残酷现实,史丹利决定让这个机器再也不能对别人的生活施加它那可怕的力量。
76、*后,他找到了房间的电力源,他知道这是他的使命,他的职责,来终止这个可怕的地方以及它所代表的一切
77、他终于打败了机器,从别人的控制中解放了自己。自由近在咫尺。
78、尽管那庞大的门正缓缓开启,史丹利仍在反思还有多少尚未解开的难题。
79、他的同事到底去哪儿了?他是怎样从机器的控制中解脱的?这个奇怪的建筑还**着什么其他的秘密吗?
80、但当阳光照进室内,他意识到这些已经不重要了。因为他所追寻的不是知识,甚至都不是力量,只是幸福而已。
81、也许他的目标从来都不是去理解,而是学会释怀。
82、不会再有人告诉他该去哪儿,该做什么,该感到什么。无论他以后过的怎么样,这都是他自己的生活。
83、这就是他所要知道的一切,或许,这是**值得他知道的。
84、史丹利感到凉爽的微风吹过他的皮肤,他感到了一种如释重负的感觉,一份在他面前的崭新道路所蕴含的无限可能*。
1、史丹利的寓言目前已经推出终*豪华版,豪华版追加了部分新内容,新结*如何解锁?下面给大家分享一个史丹利的寓言豪华版新增内容解锁方法
2、任意完成下面其中一个成就后都会自动完成
3、进游戏流程狂按空格基本都能拿到
4、将菜单内所有的设置都从*小值调到*大值一遍(具体是把每一个可调的选项都调一遍)
5、click on door 430 five times:
6、在老板办公室输密码一直按8直到出现提示音
7、如何解锁新内容:过一遍顺从旁白结*之后,也可能是游玩几个结*之后
8、前往两扇门的路上会出现标有new content的门,进入即可开启新内容剧情,跟着流程走之后界面变为stanley parable2即为成功开启新内容
9、等标题画面改变之后,我们的主线流程解锁了一个桶,如果带着这个桶去打一些原有结*会有不同走向。
10、在同时我们需要寻找六个小史丹利雕像来解锁epilogue(尾声)
11、六个小史丹利的分布在会议室有提及,这里大概解读一下提醒的位置:
12、找齐后重启游戏就会进入尾声前置剧情,在记忆宫殿剧情结束之后退出至画面即可解锁尾声。
13、测试成就需要在尾声剧情结束后重新进入游戏到tsp2***和成就机器互动即可获得
史丹利的寓言结*是游戏中的主要收集要素之一,各结*如何解锁?下面一起来看看史丹利的寓言豪华版全结*解锁方法汇总
一路按旁白的指示走流程,进入左边的门,上楼进入老板办公室,下电梯进入精神控制设施,关闭系统。
进入左边的门,上楼进入老板办公室,下电梯进入精神控制设施,不按指示关闭而是开启系统。
进入左边的门,上楼进入老板办公室,下电梯左转进入狭长的走廊,*后进入设定***。
开*,在离开427办公室前关上房门。
从427办公室出来后,在434办公桌边不停按Ctrl下蹲和蹭边,直到爬上办公桌,不停蹲起翻出窗外,选择喜欢笑话。
从427办公室出来后,在434办公桌边不停按Ctrl下蹲和蹭边,直到爬上办公桌,不停蹲起翻出窗外,选择不喜欢笑话。
进入右边的门,按旁白指示进入左边的门,在中间联通仓库按下电梯按钮下降。
进入右边的门,一路直走进入仓库,跳下平台。
进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯,进入房间接**。
进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯后在经过下方走道时跳下电梯落在走道上,向前进入红色的门。
进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯后在经过下方走道时跳下电梯落在走道上,向前进入蓝色的门(第三次蓝门在身后)。
进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯,进入房间拔掉**线。
进入左边的门,上楼进入老板办公室的第二道门时,快速后退,赶在门关上前走到外面,一路往回走进入427办公室旁边新开的一扇门,爬楼上去。
分别在电脑419,423,老板办公室门前的助理、434和史丹利的电脑前调查输入密码(每输入一次需要重启一次游戏)。
游戏结*流程中玩4个小时婴儿游戏(不开玩笑,就是4个小时)
坐老板办公室密室的电梯下到地下后,再按电梯往上走,反复来回即可进入明星结*。
按普通/自爆结*的流程游玩到监控室,利用桌椅蹲起跳下去。
游戏一开始,选择没玩过史丹利的寓言的情况下,游玩一定数量的结*(统计中),或游戏一开始选择玩过史丹利的寓言,并且在游戏里达成了2个及以上不同的主要结*(摔死、自闭这类不算),在去双门选择的路上有一个半开的“新内容”的房间可以进入,进入并且走流程可解锁永恒结*。
注:目前尚未发现重新进入永恒结*剧情线的方式,只能达成一次,除非重置存档进度。
完成一次永恒结*后,“新内容”的门前标识将变为醒目的霓虹灯标识,此时再次进入新内容的房门可解锁史丹利的寓言2***。拿到桶后即可离开***,并且将以后的游玩升级为史丹利的寓言2。
史丹利的寓言2***里,往无尽之洞的方向走,进入中间有洞的房间,反复往洞里跳,直到地面升到只有大约半米的高度,再次跳进去,等旁白发现传送失灵**后不要急着重启游戏,耐心等一下,地面会开始下降,解锁万象结*。
离开427后的第二个办公室里会新增一个桶,拿上桶后游玩各个结*的流程就会产生变化。
进入史丹利的寓言2后,在货梯仓库找到一个能登上箱子的斜坡,跳下去到木板桥上,然后往反方向下蹲进入通风口。
手里拿着桶时按明星结*的流程游玩。
手里拿着桶时按逃生舱结*的流程游玩。
(注:达到此结*后下一轮自动重启的流程中会没有桶可以拿,需要再重启一次桶才会出现)
手里拿着桶时按疯狂结*的流程游玩。
手里拿着桶时按原版***/肉泥结*的流程游玩。
手里拿着桶时按普通结*/解除控制结*的流程游玩。
手里拿着桶时按自爆结*的流程游玩。
手里拿着桶时按BUG结*的流程游玩。
手里拿着桶时按混乱结*的流程游玩。
手里拿着桶时按公寓/妻子结*的流程游玩。
手里拿着桶时按幸福/**结*或游戏结*的流程游玩。
手里拿着桶时按选择结*的流程游玩。
手里拿着桶时按歌曲/旁白结*的流程游玩。
手里拿着桶时按废弃仓库结*的流程游玩。
收集6个迷你史丹利玩偶后重启游戏。(同样目前没发现除了删档以外第二次打出的方法)
在会议室里有6个玩偶的搜集提示。
史丹利的寓言2***的收藏展览厅深处。
注意,一旦获得了这个玩偶,直到触发EPILOGUE的重启前,无法前往史丹利的寓言2***。
右门路线的货梯仓库是游戏里*大的仓库,顺着货梯附近能登上箱子的斜坡,跳到木板桥上,在尽头找到玩偶。
指前往老板办公室的楼梯,左门的楼梯向下走的疯狂结*路线,*底层楼梯下的夹角里
这个红蓝指的是游戏结*和幸福结*分歧的红蓝门,右门跳下电梯后,在**道红蓝门附近的房间里。
壁炉,老板办公室的壁炉后方,密室的电梯对面,
6、重要人物的有味道、私人的场所。
重要任务指的是老板,私人且味重的地方指的是浴室,进入办公室**道门后左边的浴室里。
打出*终结*,且游戏打开次数≥5,开篇字幕旁白不再有新内容后,在主菜单选择EPILOGUE,在*后的房间里重启电脑,开启史丹利的寓言3。
摔死结*和万象结*区别不大,只是流程里有些微小的变动。
重置与重新进入史丹利的寓言2***
进入史丹利的寓言3后,即可在正常流程里重新去新内容房间里的史丹利寓言2***.
再次进入EPILOGUE重启电脑,可以将界面变成史丹利的寓言N。(N为重启次数-2)。在任意N的情况下完成2***流程均可变回2。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、艾尔登法环中的地图广大,尤其是立体感*强的史东薇尔城,探索非常复杂。来到城墙塔顶部后,可以先探索史东薇尔成的上层空间。从升降机房间继续往上,走出城墙塔,来到外面的露台。在露台可以跳上城墙,来到外侧的木质栈道上。继续跳到对面。沿着城墙边缘跳到下方平台,可以拾取锻造石。过木栈道,沿着石檐继续走。从房顶跳到城墙,可以解决部分城墙的敌人,还可以进入钟楼。虽然没啥大用,不过可以探索一下小教堂。 2
玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。 评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次 拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。 玩法说明:根据“石头剪刀布”规则,以*快速度选择“左边赢”或“右边赢”或“平*”
1、**关:点击开玩后,我们发现给出的图像倒过来以后是可以看到另外一个脸,然后将头发拉下来(两边同时),即可过关。 2、第二关:要打屁股,我们先点击柜子,柜子打开门后有一个鸡毛掸子,点击后主角会拿着鸡毛掸子打屁股。 3、第三关:第三关来说,先点击门铃,主角去开门,而主角会跑掉,即可过关。 4、第四关:猜歌名,世界上的猪都死光了怎么办?鉴于这是一个坑爹的游戏,所以歌名为至少还有你。 5、第五关
玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。 评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次 拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。 玩法说明:根据“石头剪刀布”规则,以*快速度选择“左边赢”或“右边赢”或“平*”
《西方世界的劫难6》食谱攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《西方世界的劫难6》食谱攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 本文中首次食用增加的属*已经随版本变动而有所变化,和本文甚至游戏内文本描述未必完全相符,请以游戏内实际数值变化为准! (首次食用可**增加5点全能力/20敏捷) 备注:高级鱼类是D级以上(不包括D级的)鱼类,但古代洄鱼属于高级鱼类 特别注意:C+级的电鳗不可以用来制作该菜品
1、在神作《史丹利的寓言》中,一共有十几个结*,比如懦夫结*、混乱结*、公寓结*、***结*、**结*、活着的结*等等,每一条线剧情都十分牵动心弦,以下是全部结*的介绍,有部分剧透。 2、懦夫结*:主角一直在办公室等待,被旁白嘲讽,然后黑屏,重启游戏。混乱结*:旁白疯了。疯狂结*:主角被旁白逼疯了,换为另一人视角,嘲讽主角。 3、公寓结*:游戏的一切只是主角的想象。***:旁白放弃主角
1、《三国志》[2]是晋代陈寿编写的一部主要记载魏、蜀、吴三国鼎立时期的纪传体国别史,详细记载了从魏文帝黄初元年(220)到晋武帝太康元年(280)六十年的历史。《三国志》全书六十五卷,《魏书》三十卷,《蜀书》十五卷,《吴书》二十卷。陈寿是晋朝朝臣,晋承魏而得天下,所以《三国志》尊魏为正统。《三国志》为曹操写了本纪,而《蜀书》和《吴书》则记刘备为《先主传》,记孙权称《吴主传》,均只有传,没有纪。
1、在冒险岛上有一个美丽的蘑菇村,村民安居乐业。其中有四种职业战士、魔法师、弓箭手、飞侠特别受到别人的尊敬。每年这四个职业的**代表要到一个叫金银岛的地方打猎并展示**的技艺。这一年,村里的两个小伙子小强和小乖偷偷溜上了去金银岛的船。他们一路跟随战士、魔法师、弓箭手、飞侠组成的冒险小组。 2、这天,冒险小组要完成*后一个任务-挑战史前巨兽蝙蝠魔,蝙蝠魔是一种蝙蝠的变异并且学会了魔法
1.帝鳄,又称锋乎肌鳄、帝王鳄、**巨鳄,是已灭绝的鳄类动物,其名字意为“肌肉鳄鱼”。 2.这种生物生活在约1.1亿年前的早白垩纪非洲,是已知*大的鳄鱼之一。 3.帝鳄的嗅觉非常灵敏,能在水中嗅到猎物的气息,配合其满口利齿,即使是小型恐龙也难逃其口。 4.帝鳄的化石在尼日尔的撒哈拉沙漠被发现。其牙齿和鳞甲首次被发现是在20世纪40年代到50年代,由法国古生物学家艾伯特·拉伯发现。 5.
1、有关史前的传说,在古文献里也有所反映,例如前8世纪古希腊哲学家赫西奥德的《劳动与时令》诗篇里,便把人类的发展划分成黄金、白银、青铜、英雄和铁5个世纪;中国东汉袁康所撰的《越绝书》中也把人类使用的工具,分成石、玉、铜、铁4个阶段,这些只是根据古代传说而产生的推理叙述。至于从考古学上得到科学的认识,是从19世纪开始的。1836年丹麦学者C.J.汤姆森提出了石器时代、青铜时代和铁器时代的分期