古剑奇谭星蕴攻略 古剑奇谭1星蕴怎么点啊

出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。

1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低,所以这时候星蕴加的属*相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属*点的选择。

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属*:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属*中占了6个鸡肋属*。

敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

上身连火的属*比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属*时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属*的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

1、是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。

2、实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大Boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。

3、星蕴**是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思。我玩了五次,*后找到*合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!

尹千觞的星蕴和襄铃的类似,都是四个分块。但是实际上,尹千觞的星蕴相对襄铃甚至红玉来说都好分析一些。因为有一个块尹千殇加土的能力加成很强大。尹千殇这个人物的特点相当明显~高攻高防高血高气高土~其他的则都比屠苏要少~

土:狼前腿那一块+右边一块:精+120攻+30狼头+狼脖:神+18敏+18气+9运+6防+9狼身+狼尾剩下的:气+12运+12防+9木:狼前腿那一块+右边一块:精+40攻+14敏+12狼头+狼脖:减攻,不考虑狼身+狼尾剩下的:减气减神,不考虑(对比土:下方加木的话是以18点攻击+80点血换12点敏得不偿失。千觞不适合木)水:狼头+狼脖:攻+16敏+10运+6精+56防+8神+5狼前腿:气+6防+8神+5运+6狼身+狼尾:攻+8防+8敏+5运+6神+5精+28(对比土:狼头和狼脖的属*不错,前腿和土依然没法比,狼身和狼尾属*很平均……)火:狼头+狼脖:减属*、其他加的也不多,不考虑狼前腿:运-5防+6敏+15狼身+狼尾:减攻、减防(对比木:比木加的还烂……)金:狼头+狼脖:精+84气+6攻+24防+8狼前腿:运+12防+8气+3神+5狼身+狼尾:神+10敏+5防+8运+6(对比水:狼身多了一个抗*点,所以属*加的要少很多,狼头+狼脖相当水少了10敏、6运、8防,多了8攻、28精。这两个应该是差不多的。)

古剑奇谭星蕴攻略 古剑奇谭1星蕴怎么点啊个人推荐:1.水土混合:jpg下载次数:23162010-7-1713:45效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176气+12攻+54防+17敏+21运+6抗金属+10暴击率+10抗冰冻+10好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~2.水金混合:jpg下载次数:15442010-7-1713:55效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204气+18攻+54防+9敏+11运+6抗金属+20暴击率+10好处在于有更高的血~

星蕴分块一块填满:钝击单体攻击追加眩晕两块填满:重斩单体攻击(终结技,战意越高伤害越高)三块填满:对酒当歌暴击率增加闪避率减少消耗酒四块填满:将进酒单机统计追加混乱三回合全部填满:醉意阑珊更容易累积元气

1、星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

2、星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

3、星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

4、星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

5、星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

6、星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。

2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!

二、百里屠苏加点走向:土12+火11+土**。1、12点连土:a、出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,b、不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!2、上身11点连火3、**连土。三、属*分析1、连土之后的属*:攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10。2、上身连火之后的属*:敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7。3、**选土(苏苏的属*一览(鸟头至鸟尾):a、土12、火11、土**。b、敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18。c、(**的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,连土比连火强多了!)

《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司**、北京网元圣唐**科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。

初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。

1、《古剑奇谭》每个人的**星蕴该根据个人角色特点来选择加点。

2、《古剑奇谭》作为一款角色扮演游戏,其游戏系统中有星蕴系统这一**设定,玩家可以通过为角色加点星蕴来增强角色的能力。而**星蕴则是星蕴系统中的一个特殊部分,需要玩家完成一定的条件或任务才能解锁。

3、对于每个角色来说,**星蕴的加点策略应该根据角色的定位、技能和战斗风格来制定。例如,对于近战物理攻击型的角色,可以考虑增加力量、敏捷等属*,以提升角色的攻击力和闪避率;而对于远程法术攻击型的角色,则可以增加智力、精神等属*,以提高法术伤害和魔法抗*。

4、同时,**星蕴的加点也需要考虑到角色之间的配合和战术安排。在一个多人组成的队伍中,不同角色之间应该有所侧重,避免出现能力重叠或资源浪费的情况。例如,如果队伍中已经有一个擅长**的角色,那么其他角色就可以更多地增加输出或控制类的**星蕴,以提升队伍的整体战斗力。

5、除了个人角色和队伍配合外,加点策略还需要考虑到游戏中的敌人种类和难度设置。面对不同类型的敌人,可能需要调整角色的属*分配和技能搭配,以应对敌人的特殊能力或弱点。同时,随着游戏难度的提升,也需要对角色的星蕴加点进行相应的调整和优化,以确保角色能够在更高难度的战斗中保持足够的战斗力。

6、总之,在《古剑奇谭》中,每个角色的**星蕴加点策略需要根据个人角色特点、队伍配合、敌人种类和难度设置等多个因素来综合考虑。玩家需要根据自己的游戏经验和策略思考来制定*适合自己的加点方案,以提升角色在游戏中的表现。

1、百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴

2、尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启

3、襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启

4、方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启

5、风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴

6、红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤**对战后开启红玉**星蕴

7、红玉的**技能一剑倾城是完成海外仙品四,看完信后开启

文章到此结束,如果本次分享的古剑奇谭星蕴攻略和古剑奇谭1星蕴怎么点啊的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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