古剑奇谭星蕴加点 要有加点顺序
1、鲲鹏身上的部分一件件卸下来就行了、 2、一上来,狐狸给大叔加速度给BOSS扔个龙须沟,大叔平砍(先砍鱼的侧鳍),晴雪平砍。然后,狐狸用木系**(木克冰),大叔平砍,晴雪加血或平砍(看血量)。(注:BOSS的冰法会帮狐狸加血,能减轻**负担。砍掉鱼的侧鳍后,它就不能加血了)。5分钟搞定。 3、干掉鱼后,就是鸟了。这时候不管别的,直接对着本体狂砍或用木系**(除非有人跪了,把他拉起来)
1、辅助,抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力;
效果:金系全部技能,精增加143,敏增加64,气增加1,防减少6;
2、法术输出与辅助,不抛弃襄铃的木的特长,同时保持高敏捷;
效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能,精增加48,敏增加56,运增加19,气增加4,神增加21,防增加6;
1、一块填满,大地红,单体攻击,消耗爆竹,大幅度提高战意;
2、两块填满,天狐千幻,单体攻击,伤害*不稳定;
3、三块填满:挥金如雨,群体攻击,消耗金钱;
4、四块填满,烟花鼠,单体攻击,消耗爆竹,附带各种不良效果;
5、全部填满,万物通灵,使用物品的效果倍增。
1、是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。
2、实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大Boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。
3、星蕴**是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思。我玩了五次,*后找到*合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!
1、百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴
2、尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启
3、襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启
4、方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启
5、风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴
6、红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤**对战后开启红玉**星蕴
7、红玉的**技能一剑倾城是完成海外仙品四,看完信后开启
1、《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明
2、在《古剑奇谭》这款游戏中,星蕴图是一个重要的系统,它允许玩家根据自己的游戏风格和角色定位来分配属*点,从而提升角色的能力。星蕴图的加点策略直接影响角色的战斗表现和技能效果。
3、星蕴图的核心在于五行属*:金、木、水、火、土。每个属*都有其**的效果和加成。例如,金属*通常与攻击力和暴击率相关,增加金属*点可以提升角色的物理伤害输出能力;木属*则与生命值和恢复能力挂钩,增加木属*点可以增强角色的生存能力和续航能力;水属*通常影响防御力和闪避率,提升水属*点可以让角色更加难以被敌人击中;火属*与法术攻击和暴击伤害相关,增加火属*点可以提升角色的法术伤害能力;土属*则与命中和抗*相关,增加土属*点可以提高角色的稳定输出和抵抗负面效果的能力。
4、在加点时,玩家需要根据角色的定位来选择合适的属*分配。例如,如果玩家希望打造一个强大的物理输出角色,那么金属*和火属*将是主要的加点方向。而如果玩家更倾向于打造一个辅助或**角色,那么木属*和水属*可能更为合适。此外,玩家还需要考虑角色的技能效果和队伍的整体策略,以便更好地搭配和发挥角色的作用。
5、总的来说,星蕴图的加点是《古剑奇谭》中一个非常重要的策略环节。玩家需要根据角色的定位、技能效果和队伍策略来合理分配属*点,以达到*佳的战斗效果。不同的加点方案将带来不同的游戏体验和战斗风格,这也是《古剑奇谭》深受玩家喜爱的原因之一。
1、游戏里只有主角有星蕴图,而大师兄只是一个配角,所以游戏里并没有说他的星蕴是什么,电视剧里也没有说。
2、背负着难以摆脱的命运羁绊,我们的男主角也和他的同伴们踏上了追寻命运真相的道路。百里屠苏的星蕴图是一头重明鸟的形态。重明鸟形似猛禽,鸣声如凤,两目都有两个眼珠,所以叫作重明鸟。它的气力很大,能够搏逐猛兽,它象征光明,又具有辟邪怯灾的能力。在游戏中,重明鸟的光明和百里屠苏本身的沉默冷酷形成鲜明的对比,是否重明鸟才代表着真正的百里屠苏呢?
3、晴雪之名,取自于中皇山盛景“中皇晴雪”的意象,象征纯洁,也象征那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥——这就是晴雪,拥有**人心的魅力。因此,风晴雪的星蕴图是一条螣蛇,螣蛇是天上星官之一,具有吉祥和美好的寓意,代表了风晴雪本身的气质和特征。同时,她的星蕴图和姓氏一样暗合她的来历,诸位玩家不妨自行猜想一下这个神秘女孩的真实身份吧!
4、襄铃的星蕴图是一头可爱的九尾狐,代表着非常高强的灵力。襄铃的星蕴图似乎在说明,年龄尚小的她,其实拥有无穷的潜力,也许有朝一日能够成为非常厉害的法术大师哟!
5、方兰生的星蕴图是一头青色狮子。狮子在佛教中代表“法力”,说明了方兰生和佛法的缘分。除此之外,在佛教当中,狮子虽有强悍的外貌和强大的力量,却依然被我佛慈悲之心所感召,也象征着他拥有强大的法力和慈悲的心肠,在游戏中,兰生是否扮演了普度众生的角色呢,不知道面对凶悍的敌人,是否也能被他的佛法感化呢
6、红玉的星蕴图是赤豹。在中国古老的传说当中,赤豹是伴随在美丽山鬼身边的仙兽,《九歌·山鬼》有说山鬼“乘赤豹兮从文狸,辛夷车兮结桂旗”。相传赤豹有着火焰一般的色彩,优雅高贵,而又深具野*,一如红玉
7、那刻印在所有人灵魂之中的火红。
8、尹千觞的星蕴图是一头凶煞的天狼,中国古代星象学中说,天狼星是“主侵略之兆”的恶星。外表豪放不羁的千觞以“天狼”为星蕴,其中究竟**着怎样不为人知的秘密?一切还等诸位玩家亲自到游戏中去寻找吧。
记住金生水水生木木生火火生土土生金
火克金金克木木克土土克水水克火
然后根据实际情况自己酌情加属*为了方便可以临时用沙子洗
这样游戏的可玩*也大大增加咯。没有什么**的加法
自己用着舒服就成主天赋连起来加12点副天赋尽量多的能连一起加之前算一下或者存个档实验下你自己慢慢就能摸索出你的路子属于你的游戏当然需要你自己去探索咯。O(∩_∩)O~
以下内容来自3dm论坛帖《古剑奇谭》星蕴系统简单研究。
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属*点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属*对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属*点,可以点出耗元神的法术(**获得元神)
四点相连:单体火攻追加元神伤害
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终*技能的效果十分强大
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
土系拥有所有属*里面*多的群攻,有一个**技能和一个辅助技能
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
四点相连:单体金属*攻击追加防御敏捷下降三回合
十二点相连:单体金属*攻击追加金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害,缺点是没有群攻。
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百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块。
姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属*技能,**个可以加到终*。第二个可以加到十点相连。
那么可以看看各属*在上下加满都会有什么效果:
精+70气+12攻+16防+7抗眩晕+10暴击率+10,由于右边加满可以出技能,所以不加左边的那个敏+6,下同
精+28神+6攻+7防+13敏+5运+13逃跑率+10抗眩晕+10
精+15神+5运+6敏+6攻+12气+2抗中*+10招架率+10
屠苏上方加水有减能力值的区域,故不考虑
分析:单就数据来看,依然是加火为*好,剩下木偏防守,金偏攻击,敏加成都不高。
精+35神+24攻+8防+14敏+12运+14抗眩晕+10
气+4神+15攻+12敏+5运+6防+12抗衰弱+10
精+56神+6攻+21防+6气+6运+7敏+5抗残废+10
下方区域金土有减能力值的区域,故不考虑
分析:单就数据来看,加木有更高的精和攻,加火则有更高的神和敏,加水就有点废了
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上火下木:精+126神+6气+12攻+37防+13气+6运+7敏+11抗眩晕+10暴击率+10抗残废+10(*左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补
上金下火:精+50神+29气+2运+14敏+24攻+20防+14运+14抗中*+10招架率+10抗眩晕+10(*左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的敏和神
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(特别提示……这个不是加点建议图,只是用不同的属*的颜色区分星蕴的分块情况)
填满图中任意一种颜色的块都会出一个特技
两块填满:毁殇单体攻击会消耗自身血量(终结技,战意越高伤害越高)
三块填满:魔噬元精低于三成时大幅度提高攻击力
四块填满:血戾单体攻击大幅度提高战意
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风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,*中间两个是抗*点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。
风晴雪的上方11点**适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助
其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防
木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防
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上水下木:精+125神+23气+3敏+24运+44
精+90神+25气+2敏+26运+38攻+13防+13
上木下水:精+20神+19气+6攻+40防+39敏+5运+7
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属*较高,而且水属*点加的能力值也很多,不用可惜了
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填满图中任意一种颜色的块都会出一个特技
两块填满:琦月.殇单体攻击附带降低敌方攻敏三回合(终结技,战意越高伤害越高)
四块填满:残月.霜群体攻击附带降低敌方运三回合
全部填满:幽冥瘴受到攻击会使攻击方中*三回合
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襄铃的星蕴依然是23点,不过襄铃的星蕴就没前面两位那么容易分析了,因为襄铃的星蕴图是一个十字型,十字型的上下左右分别是8、2、5、7个星蕴点,而中间这个点只能有一种颜色,所以襄铃只能出一个高级技能。看来襄铃得三修或者单修了。
8+1+2、5+1+2、7+1+2都无法出终*技能
另外襄铃本身的物理攻击力并不高,所以攻击对于襄铃来说是一个相当废的属*……
不过看襄铃的终*技能,襄铃比任何人都需要高敏捷。只有自己使用物品的次数多了,才能更高的发挥其终*特技的作用。
我直接尝试了两种加法,各位自己看个人推荐吧。
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总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家,直接截图了:
效果:金系全部技能、精+143敏+64气+1防-6
抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力
效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+63敏+61运+19气+4神+21防+6
不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷,个人比较推荐这样加。
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填满图中任意一种颜色的块都会出一个特技
一块填满:大地红单体攻击消耗爆竹大幅度提高战意
两块填满:天狐千幻单体攻击伤害*不稳定
三块填满:挥金如雨群体攻击消耗金钱
四块填满:烟花鼠单体攻击消耗爆竹附带各种不良效果
全部填满:万物通灵使用物品的效果倍增
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方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个**技能
方兰生,怎么说呢,他那拳头比襄铃的好不了多少……还是老老实实当法术输出或者辅助吧~
精+56神+14气+2敏+8防+12攻+6运+6逃跑率+10
水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了
木(虽说减属*,但是减的不多):
精+28气+5攻+12敏+10运+12防-3抗残废+10
攻+12防+18精+28抗金属+10运+10神+5敏+5
攻+12防+18敏+17气+6抗冰冻+10抗衰弱+10
狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈
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精+133神+48气+5气+3运+36攻+18敏+15抗残废+10(减属*那一点加金,不出木的终*技能)
精+133神+48气+5气+3运+36攻+18敏+10抗残废+10防-2(2点防+5点敏换一个木的终*技能)
精+56神+14气+8敏+8防+30攻+18敏+17运+6逃跑率+10抗冰冻+10抗衰弱+10
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填满图中任意一种颜色的块都会出一个特技
两块填满:妙音天单体解除衰弱*
三块填满:火天印单体攻击对鬼灵有加成
四块填满:菩提明心群体复活**(终结技,战意越高恢复量越高)
全部填满:狮子无畏印受到攻击自动恢复元神
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1、鲲鹏身上的部分一件件卸下来就行了、 2、一上来,狐狸给大叔加速度给BOSS扔个龙须沟,大叔平砍(先砍鱼的侧鳍),晴雪平砍。然后,狐狸用木系**(木克冰),大叔平砍,晴雪加血或平砍(看血量)。(注:BOSS的冰法会帮狐狸加血,能减轻**负担。砍掉鱼的侧鳍后,它就不能加血了)。5分钟搞定。 3、干掉鱼后,就是鸟了。这时候不管别的,直接对着本体狂砍或用木系**(除非有人跪了,把他拉起来)
1、百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴 2、尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启 3、襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启 4、方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启 5、风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴 6、红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤**对战后开启红玉**星蕴 7
1、苏苏的重明鸟左上方的小圈:填入星魄后可习得技能—— 2、【焚焰血戮:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方单体。】 3、{开启条件}:铁柱观水下打败噬月玄帝自动获得 4、正太的狮子头旁边的火焰:填入星魄可习得技能—— 5、【明空见*(被动技):大幅减轻属*伤害】 6、{开启条件}:侠义榜排名上升至第六名收取信件自动获得。 7、大叔的天狼头右上方的圆月:填入星魄后可习得技能—— 8
是因为古剑奇谭开始发售的时候没有配音,后来有全剧情配音了,但是需要自己下载配音补丁,或者买一个配音版,可以直接升级到有配音的版本。 古剑奇谭有一些后续的小剧情收费,但是它的配音是免费的。如果买早期版本,下载到配音版的更新以后,也能听到配音版;如果买配音版,就不用下载,都装在光盘上了。 普通标准版:*初的版本,*好**升级十几次(每次有几十K到几百M的补丁不等),升到***……这样比较安全
1、古剑奇谭3全剧情全任务全流程主支线图文攻略: 2、在《古剑奇谭3》中,玩家将体验到一个充满奇幻色彩的世界。游戏的主线剧情围绕着拯救苍生和寻找真相展开,同时还有各种支线任务让玩家更深入地了解游戏世界和角色们的故事。下面是一份全剧情全任务全流程主支线图文攻略。 3、序章:游戏开篇,介绍故事背景和主要角色。玩家需要完成一些基础教学任务,*悉游戏操作和基本玩法。 4、**章
1、星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三 2、1是点满一块区域,可以出耗元神的技能 3、点满一块区域,无论是否是用同一属*点满的一块区域,都将出耗元气的技能。 4、如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。 5、2是不同的小块,加不同的点将对角色的属*有所影响。 6、3是连起一定数量的同属*点,可以点出耗元神的技能 7、下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用! 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。 1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术 2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用! 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。 1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术 2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低
《古剑奇谭》10项属*修改器正式版v1.1.1说明:☆本修改器谨为忙碌于工作/学业等人事快速了解剧情使用;若要细品游戏,请远离修改;☆经过【速改组】3位组员近6个小时的努力研究,终于在这款国产“加密大作”上小有突破;目前只有百里屠苏的修改,其他属*功能都会后续出现;【参与制作】 the1234321、飞翔的云、中土游侠【功能概述】【大家不要*限于快捷键,可以改好数字用鼠标直接打勾啊】
在古剑奇谭木语人手游中玩家们需要自己搭配阵容,不知道如何搭配阵容的玩家,下面小编带来了古剑奇谭木语人阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 主线图需要上4个偃甲。一般为带群伤的主c+副c+辅助+辅助/坦克/副c。需要挑选一个带群体伤害的作为队伍的主C,这个位置的培养优先度是**的。 个人*推荐的两个群体主C为:姜樱、永夜 1.建议选择培养5名角色:主c、副c、奶妈/护盾手、破甲手