双刀战士 地牢围攻2双刀战士如何加点

你是狂暴还是重伤?天赋如果纯狂暴DPS不会太高,如果是重伤的话就相当猛了。重伤天赋就是用15点加出武器天赋里的重伤,然后剩下的都加到狂暴里。加完以后这天赋比较难看但是DPS**是**的。

你如果是纯狂暴天赋那么你打木桩是1400的话打BOSS估计也就1800到头了。而如果你是重伤的话打BOSS*起码2400不是问题。原因很简单。重伤天赋的狂暴战除了对装备要求高以外对DPS环境的要求也很高。首先队里必须有武器战,纯武器战,武器战士打BOSS的时候如果爆击就会给目标上个DOT,这个DOT名为创伤,创伤效果是使后边的流血效果提高30*,你是重伤战士的话这也提高你的重伤的伤害,说白了人家武器战加的创伤天赋就等于是给你加的。另外武器战后边的天赋里会加个血*狂乱,他武器战挂重伤或者撕裂就能提你4*的伤害同样流血效果也算在内。所以*起码你队里要有个武器战,不信你找个武器战跟你打同一个木桩你会发现你DPS就不止1400了。这就是所谓的输出环境,其他的像什么团队BUFF自己的食物啊磨刀石等等就不说了,想*限DPS这些都必须弄全,尤其在自己装备不太好的时候。

下边说说装备,双持狂暴不管是纯狂暴还是重伤狂暴对装备要求都很高,比武器天赋要高很多。首先是命中,如果你命中不够那么打怪的未击中就会很频繁,其次如果你命中仅仅达到能打着怪了也不能说够,因为命中的额外作用是提高你的伤害上限。假设你手里武器的伤害是100-300那么命中越高你每次砍中怪物后造成300这个上限伤害的几率就越高,不信你自己去打80的木桩就知道了。命中100和命中200击中后的伤害数值是不一样的。但是作为70的副本来说你命中在180左右就行。我的战士目前命中是182,显示的是11.XX*的效果。目前我打SW里的怪基本上就看不见未击中了,而打基尔加丹的时候主手很正常,副手则还是会有未击中现象,不过已经相当少了。以你目前的状态建议你把命中对过130以上,应该不难。你需要换装备,你的T6胸不错不过命中加的少,所以建议你穿BT主母掉的那个胸甲,那个胸甲一下就加30,头盔建议你换成F4掉的那个,那个加20命中。你的武器副手现在是复仇,其实这个属*很一般而且攻击速度比较慢,双持狂战在急速低的时候*后副手放个快速的武器来提升你的怒气续航能力,所以建议你把牌子拳套的副手也换了,换那个快速的。同时那个也加命中。再有就是饰品。海啸护符+背叛者的疯狂这两个比较好,这俩加起来是30命中基本也就够用了。其他的就是附魔了,鞋10爆10命中的稳固,手套如果你觉得命中还是低就附个15命中。远程武器建议你换个牌子弩,那个弩不管武器还是狂暴都非常合适,牌子弩加命中尤其适合双持的狂暴战。以后有条件了你自身属*上去了之后再考虑换金弓或者橙弓。之前牌子弩**是*合适的。

这里再说下武器,你是兽人你用拳套*合适,当然这个版本看不出来什么但是下个版本的兽人种族特长里那个武器的特长会捎带上也作用于拳套。具体的你可以查查NGA。

然后是伤害下功夫,主要是AP。这方面你要注意附魔里一个是直接加攻击强度还一个是加力量,一定要选力量不要选攻强,身上的石头也一样。原因是咱们的天赋里有按百分比增加力量的被动技能。以狂暴为准,里边的强化狂暴姿态那一项加满以后是提升20*的力量,你如果附魔或者石头用攻强的那么不享受这个技能的加值,如果你附魔和石头用的是力量的,那么会享受这个技能带来的好处,同时还享受团队BUFF中王者祝福的加成。总之提升力量属*所获得的*终AP加成要比提升单*的AP要高很多。

然后就是急速。速度决定一切这是DPS的王道。不管什么游戏速度越快即使你本身的伤害不怎么高*后的整体DPS表现也是**醒目的。打个比方,加入你的攻击速度是2.0秒/次,你20秒内就只能砍这个怪10次,10次决定你是否命中,命中后造成的伤害是多少,而如果你的攻击速度是1.0秒/次那么在20秒内你的攻击次数就是20次,那么你就有更多的机会来判定你是否能砍中怪,砍中后就有更多的机会来判定你能否造成上限伤害,同时还有更多的机会来判定是否出发你的猫鼬**。这就是速度的优势,同时也是双持职业的优势。双手武器的武器战为什么现在爱附70攻强而不附猫鼬或者斩杀,原因就是双手武器在怎么堆急速,攻击速度也不会太快,附这种触发式的附魔还不如附个70攻强实在。。。我目前的急速是275,显示的是17.44*的提**果。双蛋刀,主手速度2.38副手1.39.打出爆击以后主手速度是1.87副手是0.94如果出了蛋刀**还会更快。续航以及通过攻击获得的饰品触发效果,武器触发效果都比较明显,基本上我自己打木桩身上的触发BUFF就没断过。

你要堆急速的话可以选择BT小怪掉落的浩劫指环,我就带了俩浩劫,通过双浩劫急速有比较可观的提升,再有就是你去SW弄个项链如果没条件就去ZAM刷个项链,记得是4号掉叫蛮族项圈,我现在还在用。披风也是如果没条件拿鸡蛋的原罪就拿ZAM的披风堆堆急速,当然如果你感觉自己命中不够的话可以穿BT血魔掉的披风,那个披风是拿原罪前*好的披风。但是它不加急速。

至于护甲穿透其实是个可遇而不可求的东西,对于双持狂暴战士来说护甲穿透能够高一些相当猛尤其是这个版本,但是没法堆太高,装备自带的护甲穿透基本上就足够了,老T6加护甲穿透比较多,弄全了基本也就够用了。

饰品里背叛者疯狂触发后加42护甲穿透,其他的像鸡蛋手套也加护甲穿透,海山小怪掉个项链加护甲穿透,如果你能弄着你可以把ZAM的项链换掉。除此之外其他的也就这样了。双持的两把武器里你可以在副手上附个斩杀,斩杀是加护甲穿透的,附魔在副手上原因是副手攻击速度快所以容易触发,但是还是那个前提你命中必须达标,不然也是白搭。而你初期如果感觉自己爆击不够的话可以副手不附斩杀而也附猫鼬,因为猫鼬加的敏捷和攻击速度,并且双猫鼬可以叠加,双触发后敏捷大量增加的同时你的爆击也会有**提高,再同时也能稍微提升一点AP因为全副武装天赋导致你护甲越高AP就越高,这个版本是180点护甲加3点AP而下个版本会增强变成108点护甲加3点AP。所以附什么还是根据你当时身上的属*来定。

*后是爆击,没错,爆击是放到*后才要考虑的,因为本身不管是纯狂暴还是重伤狂暴都有足够的点数加出【暴怒】。这本身就可以给你提升5*的额外爆击几率,同时再算上主副手的磨刀石或者平衡石也能提升可观的爆击。所以爆击根本不用可以去堆。主要体现在石头上,因为装备或者附魔你穿全了也就是固定数值了,附魔也就来回那几样,爆击和伤害方面的微调也就只有在石头上调整了。以我本人的经验来看爆击太高没有用,在副本里满BUFF后爆击几率有个40*左右就足够了,到头了,再堆就真没必要了。

言归正传说石头的插法。红黄槽你视情况而定差5爆5力的橙色石头,爆击你觉得够用了达标了你就在多余的红槽里插10力量的纯红石头。

蓝槽视情况插5爆7耐或者5急速7耐力的绿石头。你觉得你急速想要继续提升并且爆击已经达标那么没的说肯定是差急速耐力的石头。

**后是精准,精准的效果是降低你的目标躲闪或招架你攻击的几率。对于双持狂暴来说用处不大,你记住,BOSS的正面有招架和躲闪现象,而身后只有躲闪没有招架。我自己精准才9而且我是人类拿的双蛋刀还有剑专精的额外3点精准特长。我打SW里的那些BOSS基本上都是在背后打,躲闪会出但是说实话比未击中出现的几率还要低。所以根本不用在意精准问题,所有DPS装里很少有加精准的,也就T6腰带加点精准。基本也只能这样了,所以为了不影响DPS,背后输出是*基本的常识,不光是因为伤害问题,在BOSS招架任何攻击后它的下一次攻击会提前发动,这个提**果是按百分比来计算的且可以叠加,具体几次忘了。有的时候坦克顺倒就是因为坦克自身的攻击被BOSS连续招架从而被提速后的攻击秒掉,战斗记录中经常是BOSS在零点几秒内给了某T2下也不3下攻击且均是命中然后秒掉。所以高端坦克尤其是战士T都会提升精准来避免自己的攻击被招架同时也提升自身维数来应对招架后的这种攻击行为。但是坦克只能提升自身精准或维数,而他左右不了DPS职业的攻击,所以作为近战DPS你精准不可能比坦克高那么你就乖乖的在BOSS屁股后边输出就**不会有任何问题。再所以,精准问题你可以理解成为是暴雪为了提高副本难度而给近战DPS出的难题。事实上这东西你也没法刻意去堆,你带上耻辱也加不了多少,你项链戴声望的那你不是降护甲穿透就是降急速,根本就不划算。而现在这版本BOSS一再被削弱所以精准你更不用去考虑了。

1、战士:战士分为3种,剑盾型Barricade、双手型OverBear和双武型DualWield。各有特色,可以依照自己对团队的理解进行培养。注意战士的攻击必须有一定水准才能吸引敌人的仇恨。

2、剑盾型:防御80*攻击20*。高等难度下自己很难快速**敌人,但吸引火力的特技对团队的贡献却是**的。盾牌的额外防御和对应技能的防御加成,还有格挡率,让这种形态的战士在物理攻击的狂涛中能屹立不倒。

3、推荐装备属*:Power技回复、防御加成、抗*加成

双刀战士 地牢围攻2双刀战士如何加点4、双手型:防御60*攻击40*。攻守平衡,中等偏上的普攻威力能够吸引一定的仇恨,防御及伤害吸收的技能能增强生存能力,技能和Power技中的击昏、恐惧特*能增加团队的安全*。这种形态的战士感觉被不少人低估了。

5、推荐装备属*:伤害加成、技能加成、抗*加成

6、双武型:防御40*攻击60*。攻击动作很帅(^o^)。普攻威力不强,强在特技,真空波和元素之怒都是**的伤害技能。虽然不刻意注重防御,但是战士的本能仍然可以起到少许保护施法者和射手的作用。这种形态成型晚是一个弱点。

7、推荐装备属*:Power技回复、伤害加成、抗*加成

8、Tip 1:战士让AI控制比玩家控制似乎更有效率。

9、Tip 2:组队战的时候,除剑盾型以外,战士对防御的依赖没有想像的大,因为无论如何都很难吸引大部分敌人的仇恨。

1、接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~

2、说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的Passive& Magic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~

3、类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)

4、Oak Sage(橡树贤者)还是有点用的,练**和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表

5、Heart of Wolverine(狼之心)要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153*~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~

6、Spirit of Barbs(精神倒刺)要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练**就有300*的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240*。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~

7、B召唤奴仆~~~~~这是个*有用的技能!!!一定要好好学习!!!

8、Raven(乌鸦)要求人物级别:1;过渡技能~~

9、Summon Spirit Wolf(召唤精灵狼)

10、看看这个技能的介绍:mana消耗:15生命:71

11、依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助

12、这个法术非常有用,*好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(*多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110*的攻击和防御。我们可以升**,然后靠装备来升。

13、恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会

14、发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技

15、能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能能提升召唤出狼和

16、熊的生命!只要3点(*多招3头狼)就有100*的生命有的加了,而且每升**竟然都有25*的递增!如果练到LV20,会有525*的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~

17、要求人物级别:30;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!

18、mana消耗:40魔法释放间隔时间:1秒生命:427

19、虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215*的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV 20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧

20、藤蔓~~~~~关于这个属*我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!

21、好了我们来总结一下召唤系的升法:

22、Oak Sage(橡树贤者)**,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。

23、Raven(乌鸦) 1级;过渡Summon Spirit Wolf(召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级

24、Summon Dire Wolf(召唤恶狼) 20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!

25、Summon Grizzly(召唤灰熊) 1级足以!**的熊有427生命乘上面LV20后525*的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。

26、我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!

27、我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~

28、而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60

OK,关于双刀战士和地牢围攻2双刀战士如何加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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