惩戒骑命中 wlk惩戒骑命中多少达标

国服3.35惩戒骑的需要263命中,精准达到26即可,惩戒骑在命中达到263,精准达到26之后再考虑其他的属*。惩戒骑以力量为主,急速暴击为辅。在装备还没有达到277等级的时候,暴击收益会比急速多一些。

惩戒骑士属*收益依次为:命中>力量>精准>暴击>敏捷>加速>AP>破甲>SP。命中有收益高峰和收益阙值,一般来讲只需要堆满263就足够了,虽然多出命中会影响驱邪术/奉献和辩护3个法术的命中,但是这些命中收效甚微。

国服3.35惩戒骑的天赋能够**地增加力量的效果,1力量可以给惩戒骑2AP,当加上神圣力量天赋,这个数值又提升了1.15倍,也就是1力量能给你2.23AP。力量的数值还能被王者祝福继续放大,提升更高的伤害。

惩戒骑对于暴击要求也是很高的,暴击能提升惩戒骑的DPS,但从实际效果上还是不如力量的,因为暴击不可能提升的*大宝计量,所以惩戒骑在珠宝的选择上应当优先力量,根据具体插槽的颜色再选择暴击宝石。

国服3.35惩戒骑的需要263命中,精准达到26即可,惩戒骑在命中达到263,精准达到26之后再考虑其他的属*。惩戒骑以力量为主,急速暴击为辅。在装备还没有达到277等级的时候,暴击收益会比急速多一些。

惩戒骑士属*收益依次为:命中>力量>精准>暴击>敏捷>加速>AP>破甲>SP。命中有收益高峰和收益阙值,一般来讲只需要堆满263就足够了,虽然多出命中会影响驱邪术/奉献和辩护3个法术的命中,但是这些命中收效甚微。

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惩戒骑命中 wlk惩戒骑命中多少达标惩戒骑对于暴击要求也是很高的,暴击能提升惩戒骑的DPS,但从实际效果上还是不如力量的,因为暴击不可能提升的*大宝计量,所以惩戒骑在珠宝的选择上应当优先力量,根据具体插槽的颜色再选择暴击宝石。

团队副本的BOSS,80级的时候,我们需要263命中,也就是8*,来让你的自动攻击,近战技能和审判保持全命中。注意驱邪术和奉献是依照法术命中来计算的。8*的命中等级依然可能使得驱邪术和奉献MISS。你需要达到至少物理命中足够的标准来获得*大化DPS。(法术命中是17*达标,CJQ不需要追求这个)

8.2精准等级带来1点精准。你需要214精准等级(26精准,6.5*)来达到阙值。如果你是人类并且用剑锤武器,你需要23精准(189精准等级),如果你是矮人并且用锤子,你需要21精准(173精准等级)来达到阙值。

1、装备:首先满足127的命中等级其次FM,宝石,雕文:<1>附魔问题,一般情况下,武器[70AP](野蛮),头[34AP+16命中](塞纳里奥远征队崇敬购买),肩膀(奥尔多/占星者崇拜附魔)

2、胸部[6属*],披风[12敏捷],手腕[12力量],手套[15力量],裤子[50AP+12爆击等级](虚空*蛇腿甲片),鞋子[10命中+10爆击等级](稳固)

3、自己是附魔师的话戒指附魔+4全属*.<2>宝石,多彩[混乱之天火钻石],12爆击等级+3*暴击伤害.

4、一般在满足镶孔奖励的情况下红色插孔10力量,**插孔10命中或者5爆+5力,蓝色是5力量7耐。

5、要是镶孔奖励无用(比如+3耐)或者鸡肋(比如+4法强),可以选择无视镶孔奖励使用10力量的宝石(比如某些老T6)。

我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下:1、3.1.3国服PVE惩戒骑天赋:把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。 2、3.1.3国服PVP惩戒骑天赋:基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节 3、3.1.3国服惩戒骑士输出公式:1.平砍伤害=武器伤害+A**武器速度/142.十字军打击伤害=110*X武器伤害3.鲜血审判=0。11XAP+0。18XAP+0。26X[武器伤害下限~武器伤害上限]4.鲜血圣印=48*X[武器伤害下限~武器伤害上限]5.驱邪术=[687~765]X15*(SP+AP)6.愤怒之锤==[733~809]+15*(AP+SP)7.神圣风暴=110*X武器伤害8.奉献伤害/跳=(72+A**32*+S**32*)/8以上只是原始公式,因为*终的伤害还要再算上各种天赋,团队BUFF,对BOSS的debuff的影响之后,才能得出结果。 4、3.1.3国服惩戒骑士属*:主要的几种属*:首先是基础属*:值得我们研究的是力量,敏捷,智力近战的各种属*:攻击强度(AP),命中,精准,爆击,急速,破甲等法术的各种属*:法术强度(SP),命中,爆击。对于我们当前70级惩戒骑士来说:1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。约25敏捷-可以提高1*的物理爆击。约80智力-可以提高1*的法术爆击和80X15=1200法力值。22爆击等级-能提高1*所有爆击率。15。8命中-提高1*命中几率。4精准=16精准等级=降低目标1*的躲闪/招架几率。在圣光出鞘天赋下,还能额外获得数值为[总AP数值X30*]的法术强度(SP)。再说下命中和精准延续3.0.5版本的思想,当前惩戒DPS还是应该首先满足命中的要求,其次是精准。对于70级PAL而言,15。8命中等级=1*命中,4精准=16精准等级=降低目标1*的躲闪/招架几率。近战破甲,物理急速,鲜血圣印的BUFF,十字军打击的BUFF,预示着精准的重要*全面提升了。而审判由于影响到回蓝,同时是一个远程攻击判定的伤害大头,所以命中的重要也不言而喻。虽然有点困难,但是127的命中这个数字,无论靠烹饪宝石还是装备,都请尽量达到吧(没有德莱尼的部落泪流满面),精准也应该紧跟命中之后努力达到104等级=26精准。然后是破甲和急速这次的BUFF可以这么理解,1破甲等级对于PAL来说视为1。25破甲等级,1急速等级对于PAL来说视为1。3急速等级。可以说,这样的BUFF数字已经够大了。破甲影响到的技能包括白字,神圣风暴,十字军打击3个技能,急速影响到的技能包括白字和鲜血圣印。在2.4的时候,部落血骑士之所以推荐急速血印流,是因为当时急速能影响到的平砍+圣印伤害至少占有总伤害的60*+。现在的急速在经过BUFF之后,能否改变3。05以来的颓势呢?值得提出的是,从急速中获得的收益有提升,并不能改变急速收益越往上越递减的理论。所以让我们拭目以待吧。破甲机制在3。0进行了重大的修改,由原来忽视具体数值的护甲改为忽视一定护甲值的百分比。这使得将一个低甲BOSS破到*少的护甲,甚至是0甲护甲的时代已经成为历史了。不过恰恰和急速相反,破甲的收益是递增的。因此在有高破甲的情况下,它的利用率会比急速来的更高。注:从萨满的风怒图腾,迅捷惩戒这些类似BUFF中获得的百分比的急速和破甲增益,并不享受30*和25*的急速和破甲加成。

源文来自: 如需转载请注明出处!魔兽,80级的惩戒骑,下25人FB,命中和精准分别需要多少才算达标

1、在《魔兽世界》的WLK(巫妖王之怒)版本中,对于惩戒骑士(惩戒骑)来说,命中属*是非常关键的。命中属*直接影响到玩家的攻击是否能够准确地命中目标,从而避免出现“未命中”的情况。对于近战职业如惩戒骑士,命中属*的重要*尤为突出,因为它直接关联到其输出能力和战斗效率。

2、具体来说,WLK版本的惩戒骑士要达到8*的命中才能算是达标。这个数值是根据游戏中的机制计算出来的,它确保了惩戒骑士在大多数情况下都能稳定地命中目标,从而保持**的输出。如果命中属*低于这个数值,那么惩戒骑士在战斗中就可能会频繁地出现“未命中”的情况,这会大大降低其输出能力,进而影响整个团队的战斗效率。

3、为了达到这个命中达标要求,惩戒骑士需要在装备选择、宝石镶嵌以及天赋配置等方面进行相应的调整。例如,可以选择一些带有命中属*的装备,或者在宝石镶嵌时选择增加命中属*的宝石。同时,在天赋配置上也要考虑到命中属*的需求,以确保在战斗中能够达到*佳的输出效果。

4、总之,对于WLK版本的惩戒骑士来说,8*的命中是达标的基本要求。玩家需要通过合理的装备选择、宝石镶嵌和天赋配置等手段来提升命中属*,以确保在战斗中能够稳定地命中目标,保持**的输出能力。

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