单机飙车游戏 推荐一款单机赛车类游戏

《**通缉》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台完美改装的BMW M3 GTR赛车与一个名叫Clarence Callahan、外号“Razor”的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了6天前。那时,玩家正驾驶着这台BMW M3 GTR行驶在通往Rockport城的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛,挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己*能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和黑名单第3名Ronnie进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,**5名的Razor。Razor不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个**。这时故事又跳回了和Razor的比赛中,在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,Razor夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后来玩家因无力逃脱而被赶来的**当场擒获。抓捕他的正是Rockport赫赫有名的资深**——Cross,专门负责追捕超速街头车手。

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1、经过多年摸索,也玩了许许多多的赛车游戏了。电脑端上我要推荐3种,一个是*限竞速地平线3,游戏真实的画面一度让我震撼。

2、如果你电脑配置不错,推荐你玩一下,不会后悔的,也可以联机。

3、第二个电脑端游戏是**飞车系列,这是在男孩心中超神的一款作品了,从**6开始一路玩到**18,从没有落下过。

4、经典的**9,当时被他的剧情模式吸引,虚拟中穿插着真实。

5、**17是款很好漂移的**系列,游戏整体感很好,世界也比较开放

6、第三款也是大名鼎鼎的游戏 GTA5,这是个自由度*其高的游戏,前2款虽然画面都不错,但是没有真实世界的人,还有不能下车换车,GTA完美得解决了这个矛盾。

7、整体世界带入感很棒,有人,有车,有动物,非常符合现实。

8、还有2个是手机端上的游戏。毕竟大家不是都有时间去玩电脑的,但是手机人人都有,便利*上不言而喻,可能以后会成为代替电脑的产品吧。

9、**款是真实赛车3,这款游戏真实感在赛车游戏里做的相当棒,甚至和电脑端上的差不多了,激烈的比赛,赛车的轰鸣。不推荐狂野飙车8是因为漂移什么太假了,感觉不在玩车,玩的是个外形飞行器。

10、第二款手机端赛车游戏是 Driving school 2016,**版也有,可以单机,也可以联机。游戏可以开小车,公交和卡车。作为一款模拟类游戏还是挺推荐的,还有运动排气的开关,生效完全两样了。

《**飞车10》(**飞车:生死卡本谷)是**的竞速游戏**飞车系列**0代产品,由EA Black Box研制开发,美国艺电(EA)于2006年11月发行。游戏平台横跨Xbox 360、PlayStation3、Wii、PlayStation2、Xbox、Nintendo GameCube、Nintendo DS、Game Boy Advance、PSP(PlayStation Portable)、PC以及移动**。

外文名: Need for Speed Carbon

游戏平台: PC,Xbox 360,PS3,Wii

主要角色: Darius、Cross、Nikki

每一款《**飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员《Need for Speed Carbon》抱以**的期望值。《Need for Speed Carbon》是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box负责**,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验,《Need for Speed Carbon》引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开*危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着**把情势逐渐升高,战场*终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt技术,《**飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《**飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。

进入游戏界面用雄心勃勃来形容今年的这款《**飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《无间追踪(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别赛车——tuner(改装车),muscle(大马力车),exotic(**跑车)——的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个*化功能。

从游戏的开场动画我们可以知道,玩家这次要扮演的是《**通缉》里黑名单上的一位车手,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运……故事的细节目前仍是个谜,特别是将《生死卡本谷》和《无间追踪》联系起来的那些内容,所以在情节方面我们实在发掘不出什么**。不过有一点可以肯定,就是故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《无间追踪》是同一个人。但是,为了适应游戏的整体风格,过场动画的整体感觉做出了一定的变化。对我们来说,过场*重要的自然是够炫够刺激,虽然我们也很好奇地想知道游戏情节的庐山真面目。

操作界面从游戏*的角度来说,《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠**,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件*其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命*的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker(阻挡手),Pathfinder(侦察手)和drafter(飘移手)。例如,比赛中你可以叫来blocker(阻挡手)帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉, mechanic(机械师)和fabricator(装配师)能够为你调整赛车的*能和外观,而influencer(调整者)则帮助你协调与**等其他群体的关系。

一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里*刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在**种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战*,在某些情况下,你能在*短的时间内取得胜利,例如在**种模式下超越boss并在一段时间内保持**,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。

在全新的Carbon中玩家将可以**队友,并且挑选出你要的搭档,让他在比赛过程中协助你,而不同的队友也会拥有不同的长项,有些队友会在街头上与你一同比赛并直接给予你协助,而有些队友则是会在车库或是幕后协助你,当然在游戏中选择适合的拍档将是玩家*重要的功课。

路线拍档(Pathfinder):拍档将会帮你指引出一些快捷方式让你知道*快的路线。

单机飙车游戏 推荐一款单机赛车类游戏阻挡拍档(Blocker):让你的拍档阻挡与对付其它的车辆。

加速拍档(Drafter):让你利用他们车后产生的气流产生弹弓效应。

装配拍档(Fabricators):协助你调整车辆配置。

技工拍档(Mechanics):专门帮你的车维修。

幕后拍档(Fixer):于幕后替你摆平威胁度过高的问题。

而玩家也可以先与一些卡车司机合作,让他们别在街头挡你的路并去对付你的敌手。由于你车上会有许多的空位,能够容纳一名以上的拍档,你甚至可以整合拍档们的长项而获得额外的能力,而随着游戏的进展,你所有拍档的能力皆可获得提升,相对的你也必须给予更高的酬庸。

结合了地下狂飙与**通缉世界地图的特色,开放的世界地图主要由五个区域组成,其中三个区域是专属于肌肉车、**跑车和改装车这三种车辆,当然如果你在改装车的地盘上,游戏并不要求你驾驶改装车,但该区的比赛赛道是专为改装车而设计,如果你不是驾驶改装车恐怕讨不到便宜,比如说肌肉车在短程直线加速上很强,但过弯的*限与煞车*能就是肌肉车的弱点,而改装车的过弯实力很强、**跑车则拥有**的*速,玩家只要打败这些地区的头头,玩家将可以把他们预先设定好的车辆占为己有。游戏界面想要占领别人的地盘,你必须在游戏中与人争夺并且在比赛中赢得胜利,重要的是地盘是整个游戏相当重要的关键,因为它也能让你在其它方面有所进展,比如说你可能会为了某个地盘上的重要零件商店而去占领改地盘,或你可能会为了**该地盘上的好手而铤而走险,由于特定的成员可在特定的商店获得折扣,这使得队友和地盘间的利益关系更加重要。

游戏中车辆的改装与彩绘仍旧是这款Carbon的重头戏,透过新的《Auto Sculpting》技术进一步将改装的艺术推到另一个层次,透过滑杆你可以实时改变车辆零件的外观,而如果你打算**两名装配搭档成为你的队友,你甚至可以解开让你调整车辆的特殊滑杆。

可以雇佣各种类型的帮手一起比赛,不同的帮手可以在获胜后解开不同的零件或奖励,而且比赛时*多高达12名车手也是挺过*的。

用来记录线上模式各个玩家行车的位置,玩家可以通过下载来在游戏中载入。如果玩家速度*快,其他玩家也可以通过下载你的影子来打败你。

玩家可以**上使用4种游戏模式与其他玩家对战,包括:竞速赛,直线赛速赛,甩尾赛与卡本谷决斗赛。这些比赛的*好成绩都会在游戏的官方网站公布。

从《**飞车7》开始,《**飞车》系列就开始引入剧情因素。而发展到今天的《**飞车生死卡本谷》自然也有着丰富的剧情,并且这次的剧情是与前代《**飞车**通缉》是联系着的。

首先是从10**始,在一次全城的地盘争霸战里, Darius“借”给主角他的蓝色Toyota Supra和另外3个BOSS比赛(奖金丰厚)。在比赛快要结束的时候,**埋伏了终点线,瘫痪了3个BOSS的车。主角的女朋友Nikki被人撞倒,钱被换了包,但主角一无所知。Darius建议主角离开这个城市,不

游戏截图(10张)要再回来,于是主角开着Supra离开了Palmont城市。因为Supra并不是主角的,并且还被**通缉,主角抛弃了Supra,来到了Rockport。

(Most Wanted剧情开始)主角和当地的“黑名单”车手比赛,**5名Razor在和主角的比赛中作弊,主角输了比赛,车被开走了,还被后来赶到的Cross**送进了监狱...不只过了多久,**因为没有足够的证据,把主角放了出来。一个神秘的**(Mia)帮助主角找了辆新车和车库,并且告诉主角Razor的阴谋,而且 Razor现在成为了“黑名单”**名,主角如果想把车拿回来,必须将“黑名单”前14名除掉,才可以和Razor比赛。经过很久,主角终于有资格和 Razor比赛了。主角再次获胜,但Razor并不高兴把车还给主角,这时Mia的身份暴露了——她是一个**卧底。她**了Razor,在慌乱中仍给了主角BMW的**,Cross**纠集全城的**追捕主角。Mia为了报答主角,告诉他一条逃出Rockport的路。于是主角驾驶着BMW,飞跃了断桥,离开了 Rockport,同时也让Cross丢了饭碗……

生死卡本谷(Carbon剧情开始)经过很久,主角开着BMW回到了Palmont,但被已经成为赏金猎人的Cross盯上了。主角的BMW在逃亡中毁坏,这时 Darius来了。他付清了主角的赏金,并威胁主角替他铲除另外3个地区的BOSS,于是主角又开始重操旧业,在Palmont里比赛,占地盘。在这过程中,主角认识了新的车队成员,从他们的叙述中,终于知道了那天赛车是Darius搞的鬼。他得到了那比巨款,并让主角背了黑锅,于是主角有开始向 Darius挑战。在*后的比赛中,主角赢了Darius。Darius丢下一句狠话,离开了Palmont。主角控制了Plamont城市,The End。

两代剧情紧紧衔接,丝丝入扣。不错的剧情能成为游戏的主干,EA的这种做法无疑令《**飞车》系列注入新的元素。[1]

十字键的左右和摇杆都是控制方向

-操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7

-多人在至封游戏:512Kbs或更快,2-8名玩家

-可选设备:Dual Analog Gamepad or Steering Wheel

-支持显卡:NVIDIA GeForce4、5、6、7、8、9系列;ATI Radeon 8500或更高。

《生死卡本谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特*和操控*能都有很大的区别。采访中,我们用同一条峡谷赛道试玩了不同级别赛车,感觉真是棒*了。与前作不同,《生死卡本谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner(改装车)*适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle(大马力车)的全部实力。

《无间追踪》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但*好有所收敛,因为你必须保持动量。

另一项回归的特*是对赛车的个*化设定。以前出现过的调整功能在《生死卡本谷》被保证保留,但与《地下车会2》相比,调整的难度有所降低。本作在这方面*大的进步是引入了“Autosculpt”技术,借助这项技术,玩家只需要见到的移动滑动条,就能调整车辆部件的外观。这里你同样可以获得兄弟们的帮助,fabricator(装配师)和mechanic(机械师)能够让你对车辆做出更多调整。

《生死卡本谷》又将成为NFS系列下一款热卖的作品。它既引入了大量的新特*,又完整的保留了前作的优良传统。尤其赛车调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了**。

*近,EA公司再次公布了竞速游戏大作《**飞车生死卡本谷(Need for Speed Carbon)》的15张**游戏截图。这款游戏的预定上市日期为2006年11月。

《**飞车10》从富丽堂皇的大都市转移到了世界上*危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会对该作充满期待。

游戏画面游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手(Drafters)“,他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力;“阻挡手(Blockers)”的作用是为玩家驱赶所有在后视镜中可见的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;*后是负责引导玩家的“侦察手(Pathfinders)”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。

Supra也许大家比较陌生,但它也曾经于RX-7,Skyline GTR和NSX名列**四大**赛车之列。其虽然马力大,但由于悬挂和底盘技术比落后和沉重的车身,使得其转向*能不怎么样,在NFS前面几作里也没有什么特色,*能平平,鲜有人使用。

本田的S2000在《头文字D》动画的第四部*后也有登场,和托海*后对决的号称神之双手的城岛俊也驾驶的就是Honda S2000,S2000和上面的大哥比起来就十分小巧,虽然其iVTEC动力系统(满街Civic和雅格也是采用的iVTEC)不如其他赛车那么夸张,但由于其轻巧的车身使得依然有不俗的*能。

350Z样子也不太张扬,*能也不**,但其也比较漂亮,还提供了不错的*能,更重要的是它相对其他跑车来说比较便宜,所以其对那些经济又不爱宽裕但又想拥有跑车的年轻人来说是不错选择。其圆滑的外观也获得了不少女*的青睐(在日剧《诈欺猎人》里有位老太婆就开的350Z,她“不小心”超了速,交罚款的时候被*),其前身Fairlady Z从名称上就可以看出其目标消费群就是以女*为主。3.5升VQ35DE V6引擎产生*大287 PS功率以及372 Nm的扭力,马力的增强得益于新的进气口设计以及自适应连续可变气门正时控制系统(CVTCS)的采用。不仅能够提供出色的加速以及高速超车*能,同时扭力曲线也非常的适合于城市的驾驶。

在《**飞车:**通缉》里Porsche Carrera GT基本是*强的车型,在现实中也一样,Carrera GT保持了Porsche一贯及至奢华的风格,又有几乎完美的*能(0-100KPH只需要3.9秒,*速高达340KPH)和操控*(同级别的AMG的CLK-GTR和布加迪Veyron则基本不是人开的,很难驾驭),其也基本是小编我个人*喜欢的车型(特别喜欢其后部发动机罩流畅的线条,当然也更喜欢其内部V10 5.6L 612hp马力的强劲的心)。当然其高达40多万美元的价格也让街头的飙车一族却而望步。而Carrera S虽然外观和*能都略逊色于Carrera GT,但其**款997又从回了圆灯复古的传统911样式,让我这些比较怀旧的Porsche Fans欣喜不已。对于几乎完美的车型当然改装的余地不大,不过它们还是可以进TechArt的(如下面的警车就是经过TechArt改装的)。

Lamborghini Gallardo和Lamborghini Murcielago

Lamborghini Gallardo和Murcielago在《**通缉》里也基本属于梦幻车型,Murcielago曾经在Luc Besson的《生死速递2》的*后**有过出场,虽然本片劣质的CG是一大败笔,但Murcielago*后追飞机的那段依然给我们留下了深刻的影响(328kph的**速度追飞机当然没有问题)。而在意大利的高速公路的**也配备了Gallardo(多么幸福的**啊)。Lamborghini过去向上开起的车门也被保留了下来,甚至有段时间我我认为只有象这样开门的跑车才够酷。但Gallardo和Murcielago舒适*不佳,发动机太靠近驾驶座,使得起成为典型的要风度不要舒适的车型。

福特GT是为了纪念福特建厂百年而制造的现代版GT40赛车。虽然在外观上看起来和60年代的那台GT40好像没什么区别,不过它怀旧的车身并非为了纯粹的漂亮或仿古,而是经过现代技术重新设计,使得其符合空气动力学的要求。而后面还有概念型的GT90,但游戏中出现的应该还是新版的GT40。到现在还有不少美国人对它还有特别的感情。

LANEVO VIII是三菱的LANEVO系列的主流产品,而LANEVO也过次出现在**作品中。如头文字D,托海首次败北就是输在须藤京一的Lavevo手上,相信看过的都会对其无点火系统留有深刻影响,当时还只是3代,而出现在《**飞车10》中的则是比较新的LANEVO XIII(现在已经到IX)。而在《速度与**2》中,男主角的Skyline被没收后,**跟他配备的也是LANEVO。Lanevo VIII的价格才3万多美元(GSR国内售价大概53万),*价比不错,虽然车的架构太老,但还是被相当多的飙车*青睐。国产的东南菱帅的lancer同Lanveo也有一定渊源,国内也有不少人将其改装得看上去“象”Lanevo,但实际上这两者除了外壳长得象点其他几乎就没有什么相同了。

Dodge Charger号称“美国肌肉”,其以超大的马力和充满肌肉感的线条而**(当然其也是很难操控的),Dodge Charger从上世纪初的老款到现在的概念车有很多型号,但都一直秉承所特有的风格,其在《速度与**》1和2中都有出场,很多美国人对它也有很特别的感情,但我不太喜欢,也许我不是哪个年代的人的缘故。Dodge Charger也将出场在《**飞车10》中出厂,但我们并不知道其具体是那款。

Jaguar XKR是一辆经典的英国式豪华跑车,虽然其*能不能与德国同类车相比,但是你可以找到你所需要的豪华车的一切。它就如一名英国绅士,有风度而不张扬。其优美的线条使起看上去就如一头瞄准猎物的猎豹蓄势待发。

Windows7系统下进行游戏时,因为兼容*问题会出现游戏错误,按住键盘的Alt键就可以正常进行游戏,或下载**的**飞车10覆盖安装补丁。

用RiveTuner关闭SM3.0,强制使用SM2.0。

好玩的赛车游戏有《**飞车ONLINE》、《QQ飞车》、《*限竞速》、《狂野飙车8:*速凌云》、《**飞车20》等。

《**飞车ONLINE》的碰撞和画面表现非常稳定,它对PC玩家的客户端要求比一般的游戏要高一些。《**飞车ONLINE》区别于单机版的玩法在竞速的互动上有所提升,加强社交互动的玩法,还将增加包括符合中国玩家的个*车牌,包括拼装的玩法。

腾讯游戏发行的一款网络游戏,**同时**已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和**,一切的争端都用比赛来解决。这就是《QQ飞车》的世界。

在这个以***科技设计、表现*逼真的模拟驾驶游戏之中,您可以拥有、改装和驾着您*心爱的名车参加赛事。您在赛事中*得金钱后,可以购买升级和代工厂零件,令大量生产的车辆摇身一变而成为高*能赛车。

在《狂野飙车8:*速凌云》游戏中玩家可以定制车辆,以酷炫外形击败对手。这代游戏包含概念车等的达39款全新豪车可收集,购买专业套件箱升级车辆,将*能激发至*限,让速度突破天际。

《**飞车20》复仇是**飞车系列的新作,这代继承了前作的优点上加入警匪互动元素,赛道包括柏油路以及沙土路,还将加入“特技飞车”玩法,另外,前作争议的联网机制本作将取消,玩家可以离线游玩单机模式,而且可以随意暂停游戏。

单机飙车游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于推荐一款单机赛车类游戏、单机飙车游戏的信息别忘了在本站进行查找哦。

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