剑灵刺客加点攻略 剑灵新版刺客怎么加点

剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。

而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。

但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高,

没错,费用很高,洗天赋费用更高,

因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元,

以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金,也就是**8元左右,亲们钱啊~~~~~~~别说45以后开荒四大,天赋不对,洗天赋了

所以,为了节省国服玩家开支,我这里直接给出刺客全程天赋加点,不需要你洗任何天赋,直接一次搞定,分PVE,PVP。

首先PVE天赋加点,直接上图,亲们看图加点即可。

这里每一张图我都会说明*优加点顺序,

15必点-强化月光斩-强化潜行-强化影斩-后滚

强化吹*-20天赋必点-强化背刺-强化替身术-学习燕飞退

强化替身术第二层-25必点天赋-学习里莲华-强化手里剑-强化木叶旋风。

30天赋必点-强化刺心-学习震天雷-长线火雷-学习影袭。

强化潜行第二层(这里也可以点强化逆风行,但是PVE个人不喜欢,pvp我会告诉你我不到25级就强化到第二层闪光了吗)言归正传-

35天赋必点-学习莲花乱舞-学习缠丝术-强化紫雾花(这里也可以强化逆风行第二层闪光,PVP神技不解释)

以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。

闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;

潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;

替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;

无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层;

吹*: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠*1层;

背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;

迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;

刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;

剑灵刺客加点攻略 剑灵新版刺客怎么加点

踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;

闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

暗黑杀: 2阶1,目标5层中*状态下可以造成高额伤害;

潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;

替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;

无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;

吹*: 3阶1,叠*5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害

背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出

迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;

刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷: 2阶3,5*持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层*素,可以继续保持5*15s;

踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~

1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。

2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点

3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点)

4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来

5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点

6、同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。

7、刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,*蛾改成吹*,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。

1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。

2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。

3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。

4、影斩:这里我只点了一下,这个是可以点到3阶段的技能,这个在中*效果后可以快速给予敌人2连击,2阶段附带流血效果,3阶段减速,个人感觉没森么太大的用处,副本中没多少用,PK中虽然有用,但是此技能消耗内力比较多,对于刺客这个内力就是命的职业来说,这技能太费内力。

5、月光斩:这个技能是可以分为2类,左边的是鼠标3下有中*效果和阻止BOSS回血效果,这个技能如果喜欢刺客T的朋友,**是必要的。猥琐流的刺客可以选择右边的月光斩类型,右边的是6秒内回避*20增加。

6、替身术:这个就**和火影有着密不可分的关系,连瘠薄木头都和火影里的一模一样,点到二阶段。

7、风*术强化:因为刺客的群体攻击比较少,如果这个技能不强化只有2层*效果,而且持续时间比较少,点出强化以后释放时间为1秒,但是持续时间大概3-4秒左右,群怪的时候是必要的。

8、钉刺强化:这个技能副本躲技能,PK*对手,如果不点2下,只能是12秒内降低敌人移动,点2下附带效果闪光弹。

9、浮空击:就是敌人眩晕的情况下,摁Tab给予浮空,这个是必点技能,伤害一般

10、黯然飞阁:敌人被**浮空,只有这一个技能能连接,所以点出来只有好处没坏处。

11、背刺:这个是作为刺客辅助DPS持续输出的主要技能,也是在隐身状态下才能释放,点出强化是因为附带阻止BOSS回血效果。

12、烟花乱舞:必点技能,可连续攻击5个敌人,*后一击可以使敌人虚弱。

13、木叶李连华:就是火影忍者小李的技能,可以和黯然飞阁这个技能连,也就是浮空鼠标左键,在点鼠标左键,此技能就华丽的触发了,伤害也是很高的。

14、手里剑强化:适合辅助猥琐流,所以辅助猥琐流必须强化,点到这里虽然不能回复内力但是附带中*和叠加BUFF效果就是阻止BOSS回血和风*一样,可叠加5层,近身鼠标左键,远处3技能。

15、震天雷:隐身效果可触,这个技能就必须把上面的下踢技能点了,个人感觉这个强化技能是必须点的。

16、遁走之术:后面它的强化技能可很有用处。

17、隐身术:疾行于飞行中可使用,隐身效果持续6秒,这个技能我点出来,适合搞偷袭和副本中忽略小怪直接跳BOSS。

18、心脏刺击:单挑BOSS主要技能,隐身状态下有超过5个内力,进行心脏刺击以后,还可随机触发隐身效果。

19、蛛网:副本中是有些用处的,比如炮火岚2BOSS在进行大招之前,把BOSS浮空,可以用这个技能来捆绑BOSS,PK中是神技,踹浮空4连刀,一个蛛网,对手只能眼巴巴的看着你,捆绑以后,安个地雷。

20、定时**强化:由原来的自动释放变为手动释放,13秒内可控制其引爆时间,引爆成功后附加阻止回血BUFF,副本和PK都有用。

21、强化遁走之术:队友如果运功疗伤的时候可以在比较安全的地方设置遁走之术,在找好合适的距离把队友拖拽到这个术中间,没有点到强化2是因为如果狗血的队友点背被BOSS弄的彻底死亡,那也和我没关系。

22、晕击:刺客45技能,个人认为用处不是很大,虽然有群控的效果但是伤害不怎么高,范围5M以内的敌人都可以进行击晕。

这里我就讲一下PVE加点手法吧,PVP我不是很清楚。

CKPVE主要还是五*,隐身,控制,刺心为主,输出非常给力,但非常考验技术!

卡刀技能之一,必点,有秘籍也要点上。

可以在BOSS背后一直用这个隐身输出,当然是有限制,这个自己去试试,主要输出还是以五*为主。

保命用,必要时,也可以用来触发*镖。

这是重点!大多数人都喜欢点那个45秒的五*,但是我更喜欢另外一种。

*蛾影匕*雷随随便一个起手,记住,当10秒*要在消失前在接上下一个技能,如果错了冷却会跟不上的,影匕跟不上怎么办?38级时会有一个回身踢的技能,保证CK可以随时进入隐身,当满五*后,你就卡刀吧,其他自己慢慢摸索吧。

另外,我要鄙视一下策划的中文水平!

我以为这个技能是施展后有0.5秒的无敌,但我错了,是施展中,也就是说只要你按下Q键立马无敌!当初我以为策划有病,要0.2秒施展干嘛。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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