光辉女郎攻略 lol中单光辉女郎怎么玩攻略

1、你好,首先,要玩好这个英雄,必须了解到他的定位:个人觉得,他是一个辅助。一个有很强攻击*的辅助。

2、符文天赋我就不说了,说了你也迷糊,反正你记着,怎么法强高怎么组合。法穿对于前期的光女来说用处不大。

3、出门我一般是多兰戒指和两包红*,带免费眼镜。多兰戒指回蓝加生命加法强,出门*价比*高(前提是你中单)。如果你补兵犀利,那就更不需要考虑了。必然我这个出门装。眼镜没有技巧,就是插到河道的草丛里。至于左边还是右边,全凭你的意识(感觉打野在左边插左边....)如果感觉不到,就随意插,但是补兵的时候,尽量站在插眼的方向(如果对面从眼镜这边来,你能提前看到。如果没从这边来,小兵的视野你也能看到)。

4、技能新手一般先Q,如果来抓,就Q住跑。自己人抓就Q住打。(如果感觉可以,先E也行)反正升级到2很快的。无所谓。前三集,QEW,都学。然后主学E,E点不了点Q,有大点大。

5、出装必然出圣杯。**次回城,钱够的话出个小杯子(圣杯的组件)和鞋子。这样增加自己的机动*和回蓝速度,可以持续战斗。如果己方有AP,你新手就别要蓝BUFF了,给他,如果没有,自己拿了。到六开始游走。

6、抓人一般先E,但不**。这样有一个减**果。然后Q,被减速的话,Q中很容易,然后A他(普通攻击)一下,触发被动效果,然后E**,然后就追着A,你攻击前,队友会看到你(你给个提示也行),当你开始,他们也开始。如果队友也有个控制技能,人头妥妥的,如果对面闪现逃走,你看他的血量,你这时的E应该差不多了,决定闪现与否给下E+点燃,或者E+点燃+大.......(情况很多,玩的多了,你就知道光女的伤害,知道是不是能**了。)。如果对面没有闪现,你就W给队友保护一下,前期光女的伤害还有W的保护都很实用!。

7、如果上路下路很犀利,不需要抓人,你就稳定发展......(我个人喜欢抓人,不喜欢打兵,太慢,太平淡。)单挑的时候,你远远的E,A他,跑,(因为你太脆),E**,A他,跑,Q他....反正你打的远,就风筝他。

8、出了小杯子,出法穿鞋子,然后**书(**书新手就别出了)如果你很猥.琐,那出了也行,攒助攻的**书也不错。

9、当你完成以上情况,你会发现蓝不太够,正好回家出圣杯。减冷却+法强+磨抗。

10、不管你顺风逆风,圣杯必须出。如果逆风**书就不要了,直接圣杯。

11、出了圣杯以后,你就开始出沙漏(金身可以保证你不死,也就是保证你的**书不掉),然后虚空杖(一般这都中后期了,对面都有磨抗装备,这个虚空杖是增加法穿的)光女的装备...我就不多说了。。。一搜一大堆。。。当你了解装备的效果的时候,结合*面就知道出什么了。

12、另,光女的大招,冷却十分短,不要舍不得用。如果逆风,对面在推塔,你远远的一个大,把塔下的小兵全清掉(能打到敌人*好),然后塔就开始攻击对方英雄,然后对方开始回,你能赶到塔下Q一下*好,人头就是你的,赶不到也无所谓。保住塔就行。

13、光女是一个辅助,虽然容易拿人头,但还是辅助,不要以团战就往上上,站在ADC身边,别人来抓ADC,你Q住,ADC解决,别人不来抓,你远远的往人堆里丢技能。如果你成大神了,伤害高了,那你就先手,(*面好的话也可先手,不一定非要大神),直接秒了对面脆皮英雄或打残,然后跑,等CD,然后继续一轮爆发。(看你运算了,普通攻击能打死,还跑什么?)

14、说了这么多、其实只是我的经验,玩的多就厉害了。本人光女一**少20人头。嘿嘿

英雄联盟光辉女郎怎么玩?在英雄联盟游戏中,光辉女郎是一个法系输出角色,很多玩家都想知道光辉女郎怎么玩,下面小编为大家带来了英雄联盟光辉女郎玩法攻略介绍,一起来看看吧!

一、技能连技: QAEEA与QEAEA的区别

后面一个打伤害的速度比前面一个更快也更平安,在一样的攻击距离情形下,由于E技能达到释放地址要特定的时间(弹道速度确定),后面一个能更有用的借助此空隙来搞出全部的被动伤害;。而前**套会延时损耗后撤回的时间。比方说:敌人的打野这时来GANK,**套的连招不能够保证在安全的情况下打出*后一个被动。

光辉女郎攻略 lol中单光辉女郎怎么玩攻略

①、操控关键点在Q技能命中指定目标后,立刻释放E技能,随后接1个普攻来开启Q技能释放的被动伤害;随后在释放R技能后,必需一直按E(有利于E技能达到后能立刻引发**)来引发**伤害;。*终,在R技能的施放完结后,再接1次普攻便可。

②、由于R技能会开启E技能释放的被动**,并且R技能完结后也能够再度更新此被动。因此,此连技在释放R技能以前只要打1次普攻便可,有利于在Q技能一定的约束时间里面,把全套连技的伤害全部打在指定目标手上。

光辉女郎因为没位移技能与较脆的不足,需要利用其他技能释放距离长的优点;。与此同时,把握技能的释放节拍并提升技能预测准确度,算是玩好光辉女郎的核心。

光芒四射(被动):拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害。

光之束缚(Q):朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害*多2个敌方单位。被击中的目标将受到魔法伤害,并被束缚2秒。

曲光屏障(W):朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受伤害,当魔杖到达它的飞行终点时,就会进行返程,来保护她和被魔杖触及的所有友方英雄再次免受伤害,持续2.5秒。

透光奇点(E):创建一个区域,使其中的敌方单位减速。在5秒后,该区域会**,对区域内的敌人造成魔法伤害。再次**此技能可以提前引爆该区域。引爆后的减速时长:受到第二段E后延长1秒。

终*闪光(R):拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。终*闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。

版本加强:

这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

这个CD完全可以在团战使用2次大招!

此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠**书。为什么这么说呢?

一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是“怂”玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会——团战不可能超过15秒!

被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能*大化有穿插普攻的小技巧。

即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的……

被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。

Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。

在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。

W的护盾比较考验自己对队友的走位判断……护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。

W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。

E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。

非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。

0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。

同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。

1、被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害——触发雷霆。

2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。

3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾*好不过。

4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确*。

5、下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积*使用Q技能开团也是不错的选择。

**书看*势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑**书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,*好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。

雷霆**,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。

由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。

关于光辉女郎攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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