光辉女郎出装顺序 英雄联盟光辉女郎出装顺序
1、出门有两种选择,一鞋三血,或者回蓝棒+血 2、为什么呢?前期光辉女郎很缺蓝,但是其实究其原因是因为技能耗蓝高。所以千万不要出蓝水晶,那是没有用的,初期对线拼的是消耗续航能力,但是光辉很明显这里是他的弱点,前期你千万不要用你的E去骚扰别人,光辉*其怕别人推线,不是他清不了线,而是他清线要很多蓝,在前期你两回合可能蓝就干了,没有蓝的光辉就算满血都是*其没有安全感的,可以说是废柴一件。所以
**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3*
第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20*你的额外AD和10*AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的**的,伤害很高!
**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3*伤害,承受额外的1.5*伤害。远程-造成额外的2*伤害,承受额外的2*伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被**,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5*的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
英雄联盟S12赛季中,新装备和符文对于英雄的玩法变化特别大,那么对于光辉来说在S12赛季中要怎么出装呢?六神装应该选择什么呢?下面一起来看一下2021光辉*强出装玩法推荐一览。
光辉女郎拉克丝*强出装玩法推荐:
1、出装顺序:明朗鞋+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+中娅+卢登的激*
2、出装思路:这套出装是光辉中路出装,神话**卢登,提升光辉的爆发能力,打出poke伤害。中期莫雷洛降低敌人回血、中娅提升自身的生存能力,搭配大帽、虚空杖提升法强和法穿。
主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、超然、风暴聚集)
3、光辉拥有束缚、减速、护盾和超远距离的AOE技能,爆发伤害*高。
4、光辉在对线的时候可以A出去后直接引爆E技能,这样就能先被标记被动然后平A触发被动打出伤害。
1、导语:LOL新手使用光辉女郎加点顺序和出装解析。
2、技能顺序:【R】【E】【Q】【W】,请前期至少点一点【W】保命。
3、装备推荐:水银之靴/法师之靴、时光之杖、女妖面纱、巫妖之祸、死亡之帽
4、简单讲,她拥有增加伤害的被动,定身能力,减速能力,侦查能力,护盾能力和强大的范围伤害。这是很强力的法师,操作也谈不上复杂,大多数时候你只需要用【E】技能伤害并减速敌人,当时机来临时,使用【Q】技能定住敌人,释放【R】。当队友或者自己受到伤害时,还可以使用【W】制造护盾。相比之下1350的堕落天使实在是太好用了。当然,妹纸们肯定喜欢拉克丝多一些,毕竟莫甘娜那种阴暗风格影响心情。
1、s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被**,只有不死才有机会打出伤害。
2、拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人,但是她本身较低的蓝成长属*以及不太低的技能耗蓝,她一样是一位十分依赖蓝的AP法师,所以点出了这套法师通用天赋还是比较不错的;
3、攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换*”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
4、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
1、首先我们要明确拉克丝的定位和玩法,拉克丝是一位远程的消耗型法师,本身爆发力比起小鱼、火女还是略显不足的、游戏中更多的是为队友提供控制技能同时为队友增加临时护罩,找准机会扔大招;
2、拉克丝一套的爆发并不是很高,不过技能可以施放很远,配合E技能加速和Q的控制,可以很好的风筝敌人,一边打一边跑,玩拉克丝千万不要普攻的那几下伤害,保持距离才能保证自己的安全。
3、保命神技,不管是**还是追人都很给力,如果怕被人秒可以增加不少活命的机会;如果想一直打消耗可以会很多的蓝让你继续施放技能;如果想走支援路线可以为你省下很多的走路时间;
4、拉克丝的技能都比引燃距离远,本身带了点火的玩家肯定是想**,想**那等拉克丝没技能一定会上去平A,拉克丝很脆的,前期部猥琐发育后期比较费,带了很容易让玩家变的冲动从而打蹦一路。
5、这件装备可以增加很高的魔抗和法力回复,击杀后更是可以会百分比的蓝量,这样装备可以很好的增加拉克丝的风筝能力,也可以选择
6、这件装备可以增加拉克丝不少的生命值和蓝量(如果你玩拉克丝喜欢在使用技能后普攻敌人的,这件装备会让拉克丝肉很多);
7、**书这件装备是十分适合拉克丝的,本身拉克丝技能范围很远,团战不需要进战场也可以很好的施放技能,这件装备不管顺风还是逆风都推荐玩家出一个。
1、~~~~~主流中单AP的加点,基本是主E副Q的,前期点**W就可以的,到后期才会点满,这样输出是比较**的~
2、**,拉克丝的技能CD普遍比较长,所以会出减CD的鞋子~后期为了支援方便可以把CD鞋换成3速鞋~
3、第二,前期可以先出个和谐圣杯过渡(拉克丝耗蓝还是相当厉害的~),再出**书(拉克丝的技能范围是比较大的,完全可以打的很猥琐,控制技能也有,玩的猥琐点基本很难死的,除非你比较浪==~)
4、第三,出了**书的话,就把和谐圣杯合成雅典娜的**圣杯(比较适合拉克丝的一件装备~)。
5、第四,AP必备的,**帽子,这不多说了==~
6、第五,可以出个法穿杖,无视百分之40的魔抗~
7、第六,看自己的生存能力咯~还可以的话就出沙漏,不行了的话就出春甲吧==~
8、纯手打,望采纳哦~~~~~~欢迎追问~~~~~~~
1、首先,我们在对拉克丝的核心装备选择中,以装备“卢登的回声”的装备为主,对拉克丝的移动速度带来效果。
2、其次,在对拉克丝的其他装备选择中,我们还有可以选择“灭世者的死亡之帽”装备和“中娅沙漏”的装备。
3、接下来,我们对天赋符文的加点搭配中,对符文图的加点选择法术穿透的符文和法术强度的符文来搭配。
4、凶猛系(18)加点中,我们给拉克丝选择了技能伤害增加的效果天赋,还有对法术穿透效果的天赋。
5、基石天赋中,我们给拉克丝选择了“冥火之触”的效果天赋来对拉克丝的技能伤害之外带来额外的伤害。
6、诡诈系(12)加点中,我们给光辉女郎拉克丝选择了移动速度增加的效果天赋,还有对低生命单位伤害增加的效果。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、出门有两种选择,一鞋三血,或者回蓝棒+血 2、为什么呢?前期光辉女郎很缺蓝,但是其实究其原因是因为技能耗蓝高。所以千万不要出蓝水晶,那是没有用的,初期对线拼的是消耗续航能力,但是光辉很明显这里是他的弱点,前期你千万不要用你的E去骚扰别人,光辉*其怕别人推线,不是他清不了线,而是他清线要很多蓝,在前期你两回合可能蓝就干了,没有蓝的光辉就算满血都是*其没有安全感的,可以说是废柴一件。所以
1、光辉女郎是一位辅助型英雄,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的光辉女郎。 2、由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。 3、蓝水晶裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心
**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3* 第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。 第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。 第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时
光辉天赋技能闪现+清晰(即加蓝,大多数人带的是引燃,但个人觉得光辉是躲在后面的AP输出或辅助,引燃距离敌人近才能施放,不如选加蓝增强续航能力团战中也能更久的保持着输出与辅助。)出门个人觉得中路多兰点E主E辅Q4级W有R点R,下路(辅助)鞋+眼+血,主E辅W(要记住点Q,前期输出会高些但作为辅助前期蓝的消耗也应该控制好,而1点的Q消耗起来相对少,W也能更好的辅助队友并保护自己
光辉是我玩得比较*手的英雄之一.我说说我的看法吧 首先你要决定还是中单还是辅助.其实2条路都很不错.如果是辅助.请选择一些有不错爆发的ADC来配合..另外AP中单我喜欢带鬼步+闪现.下路辅助要激进就回蓝+闪现.否则虚弱+闪现 中单出门可以多兰.但我更喜欢鞋子+3红或者2红+1蓝...因为前期光辉伤害很低.需要的就是用E技能**的骚扰能力进行骚扰.鞋子出门有更好的续航能力
光辉很不错,即可以当AP,也可以当辅助,打团战很不错,她的AP加成还行,Q可以帮忙抓人,W可以保护人,E有减速又有伤害,R直接**的。这主要你看想发展哪方面。其他中单法师不错的也有很多,比如九尾(有输出,有嘲讽,R可以当闪现逃命用),安妮,火男(安妮和火男爆发很强大),堕落(那恶心的罩罩,又保护。又免疫魔法),末日(恐惧,沉默,吸血,大招打一群的),远古(全英雄中法师施法距离*远的)
**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3* 第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。 第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。 第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时
1、s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被**,只有不死才有机会打出伤害。 2、拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人
首先初始形态为光,**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。 光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城**的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。 通过这些皮肤的动态回城**可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关
1、你好,首先,要玩好这个英雄,必须了解到他的定位:个人觉得,他是一个辅助。一个有很强攻击*的辅助。 2、符文天赋我就不说了,说了你也迷糊,反正你记着,怎么法强高怎么组合。法穿对于前期的光女来说用处不大。 3、出门我一般是多兰戒指和两包红*,带免费眼镜。多兰戒指回蓝加生命加法强,出门*价比*高(前提是你中单)。如果你补兵犀利,那就更不需要考虑了。必然我这个出门装。眼镜没有技巧