光辉女郎天赋 s4光辉女郎天赋怎么加

**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3*

第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。

第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20*你的额外AD和10*AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的**的,伤害很高!

**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3*伤害,承受额外的1.5*伤害。远程-造成额外的2*伤害,承受额外的2*伤害。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。

剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被**,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5*的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!

版本加强:

这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

这个CD完全可以在团战使用2次大招!

此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠**书。为什么这么说呢?

一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是“怂”玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会——团战不可能超过15秒!

光辉女郎天赋 s4光辉女郎天赋怎么加

被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能*大化有穿插普攻的小技巧。

即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的……

被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。

Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。

在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。

W的护盾比较考验自己对队友的走位判断……护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。

W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。

E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。

非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。

0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。

同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。

1、被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害——触发雷霆。

2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。

3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾*好不过。

4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确*。

5、下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积*使用Q技能开团也是不错的选择。

**书看*势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑**书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,*好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。

雷霆**,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。

由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。

1、天赋9 0 21符文红色法穿6个法术强度3个精华带法强**带减cd蓝色带魔抗

2、装备如果是走单路,那么直接400书+红(或者+蓝也行,拉克丝还蛮缺蓝的)也还是不错的(但其实我更喜欢多兰戒指出门)。在钱足够的情况下,适当的堆两个多兰也是不错的。

3、一般在能拿到蓝BUFF的情况下,我出CD书(或**书)+法穿鞋+帽子,没有蓝BUFF的时候我出CD书(**书)+法穿鞋+大天使(或者只有女神泪)+帽子,纯辅助位且逆风的时候就只好贤者+幸运手+CD鞋+CD红石头(或者其他减CD)。这几个是我的基础目标大件,其他的多兰啊还有别的大件都要看情况再说。拉克丝助攻**好混(离的远远的套个盾就是一个助攻),所以不是特别缺钱

4、除了没有办法的时候(就是大逆风穷死了法伤一件也出不来只能靠鞋减CD的时候),我一般绝不会出CD鞋,因为有符文和天赋打底,CD书(**书)+*水+蓝BUFF任选一样顶满CD都绰绰有余,就算真的堆不满,一般排位和匹配里27秒左右也足够用了。同等装备的情况下,CD鞋在前中期有很明显的**不够疼的感觉,后期那就更不用说了(对面有光辉的时候我就看她出什么鞋,出CD鞋的我一般都不搭理她,因为威慑力真的不是很强)

光辉天赋技能闪现+清晰(即加蓝,大多数人带的是引燃,但个人觉得光辉是躲在后面的AP输出或辅助,引燃距离敌人近才能施放,不如选加蓝增强续航能力团战中也能更久的保持着输出与辅助。)出门个人觉得中路多兰点E主E辅Q4级W有R点R,下路(辅助)鞋+眼+血,主E辅W(要记住点Q,前期输出会高些但作为辅助前期蓝的消耗也应该控制好,而1点的Q消耗起来相对少,W也能更好的辅助队友并保护自己。)走输出路线(因为光辉脆弱,机动又不高,所以肉装我不推荐,不如堆输出。)先法穿鞋,攒帽子,买虚空杖(法穿),中亚沙漏(金身2秒)出个鬼火减魔抗,继续堆帽子.........不过你想*强输出就只有5个大天使1个帽子了(**法伤!)。光辉作为远战型法师爆发不算很高,W作为辅助技能本身就限制了光辉的爆发*,因此光辉想要在逆风*中反转*势必须考队友的配合,尤其是AD(物理输出)

1、s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被**,只有不死才有机会打出伤害。

2、拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人,但是她本身较低的蓝成长属*以及不太低的技能耗蓝,她一样是一位十分依赖蓝的AP法师,所以点出了这套法师通用天赋还是比较不错的;

3、攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换*”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;

4、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。

目前版本LUX又稍微BUFF一下,减少技能耗蓝,但是LUX耗蓝还是很大。所以目前主流符文

这种符文搭配比较平衡,建议你这样使用。

通用注意点回蓝和减CD、BUFF时间要点,法术吸血可以选择点或者换到移动速度。

这种强化回复,回蓝和减CD。但是输出比21/0/9的传统天赋伤害要低。但是优点很明显,线上骚扰能力很强。

攻击***,注意不要点法强,点3点攻击方便你补兵和A人,特别是在这种天赋,你不可能频繁用E来清兵。

传统APC天赋,输出强,但是LUX的耗蓝很大,这个天赋限制了一定的线上骚扰,你不能过多使用E,所以这个天赋需要你操作有一定水平。

关于光辉女郎天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。

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