元素萨满天赋 元素萨满天赋推荐
1、**层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。 2、第二层天赋选择余震,25*几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。 3、第三层天赋选择**狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。 4、第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。 5
魔兽世界怀旧服萨满宏哪些比较好用?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服萨满宏推荐,各位玩家不要错过啊。
【平时用低级闪电箭,如果出“元素集中”自动换成***闪电箭】
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellS***Casting();c("闪电箭");else c("闪电箭(等级 1)");end;
在怀旧服版本中,使用例如“风暴打击”这样的技能并不会让你的人物开始平砍,所以你需要类似这样的宏命令让你在打出技能的时候同时启动平砍。如果你想要让别的技能也有上述的效果,只需要把“风暴打击”更名为相应的技能即可。
有时候你需要及时使用地震术打断敌人的施法,所以/s***casting这个指令就显得非常重要。它可以打断你之前的读条(比如次级**波之类的)然后立刻打出地震术,这在PVP中的心理**里会有一些效果。
**职业的经典宏命令“鼠标指向宏”。这个类型的宏可以让你在副本里快速**队友而不用选中他们,相当于为你节省了一步操作,并且还可以让你能选中敌对目标观察他们的施法情况,以便随时做出应对。
/castsequence reset=2闪电盾,风怒武器
这个宏能够让你快速给自己上buff,并且相比风怒武器,你会更加频繁地给自己套闪电盾,所以reset=2这个指令就非常**,因为你只需要在风怒武器即将到期的时候快速按下这个宏两次就好。
/cast [@mouseover, help, nodead]次级**波;
这个宏的作用是,如果你选择的目标是敌军,那么将会施放闪电箭,如果在鼠标指向位置有友军,那么你将会使用次级**波**他。两个技能整合到了一个宏里。
这个宏可以让你很方便地在单手+盾牌以及双手武器之间做切换,在PVP里面很方便。
/castsequence reset=4闪电链,地震术
这个宏的作用是让点了深层元素天赋的萨满打出搏命一击的伤害,其中13代表饰品中的一个,10代表手套,“狂暴”是巨魔的种族特长。
以上就是我为大家带来的魔兽世界怀旧服萨满宏推荐,希望你们喜欢。
这个宏命令允许玩家快速放置多个图腾,而无需单*点击每个图腾。例如,元素萨可能需要同时放下火舌图腾和石肤图腾来增强团队。通过创建一个包含这两个图腾的宏,玩家只需按一次键就可以放下两个图腾。
/cast [mod:alt]火舌图腾;石肤图腾
这个宏会检查是否按下了alt键。如果按下了,就放下火舌图腾;如果没有按下,就放下石肤图腾。
这个宏命令允许元素萨快速施放闪电链和闪电箭,提高DPS。当目标数量大于1时,使用闪电链;当目标数量为1时,使用闪电箭。
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]闪电链(等级 X);闪电箭
这个宏首先检查鼠标悬停的目标是否是敌人且未死亡。如果是,就对它施放闪电链;如果不是,就对当前目标施放闪电箭。
这个宏命令允许元素萨在施放地震术的同时施放火焰新星,造成额外的AOE伤害。
/castsequence reset=5地震术,火焰新星
这个宏会依次施放地震术和火焰新星,并在5秒后重置序列。这样,玩家可以每5秒循环一次这两个技能。
这个宏命令允许元素萨在需要时快速切换到**模式。当玩家按下该宏时,它会首先尝试施放**波;如果**波不可用或正在冷却中,它会施放次级**波。
/cast [nomodifier]**波;次级**波
这个宏会检查是否按下了任何修改键(如shift、ctrl或alt)。如果没有按下任何修改键,就尝试施放**波;如果按下了修改键或**波不可用,就施放次级**波。这样,玩家可以根据情况选择使用哪个**技能。
闪点箭瞬发:/cast元素掌握/CAST闪点箭焦点打断:#showtooltip削风术/s***casting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus]削风术/s说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。但是注意,你起码要面向你的焦点目标。#showtooltip次级**波/s***casting/cast [target=target,help]次级**波; [target=targettarget,help]次级**波; [target=player]次级**波;/s说明:以次级**波为例子说明。这个宏的作用就是释放次级**波,如果目标是友方,则**目标,如果目标是敌方,则**目标的目标,如果没有目标则**自己。技能和等级可以自己换成相应的技能和等级,而无等级标明,则自动释放**等级技能。此宏可替换为**波,**链,大地之盾或净化灵魂等技能熔岩爆裂顺发:/CAST元素掌握/cast熔岩爆裂
1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。
2、#showtooltip地陷图腾/s***casting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。
3、#showtooltip烈焰冲击/s***casting/cast[target=target,help]烈焰冲击/startattack。
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。
在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但*强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。
竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
1、/castsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭。
2、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
3、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
#showtooltip熔岩爆裂,/castsequence reset=0 16,闪电箭,/cast熔岩爆裂,/startattack。
以能CD和公共CD计算,技能会有那么1、2次衔接不上的情况,有时候会相差4秒之多,这个时候放个瞬发的闪电魔法就刚好填补上了。
其次,旋涡武器不只是用在攻击上,还能**,瞬间将自己或者队友的血量提上安全线比攻击魔法的优先度要高,综上所述,瞬发闪电魔法只是偶尔用作提高自身DPS的又一个可选项而已。
增强SM相对比较特别,伤害几乎完全来自于白字(风怒虽然是黄字,但是它的一切都是按照白字来计算的),所以需求命中也比较高,联盟SM需求面板11*的命中加成。主要输出手段是白斩、风怒(如果是控快速副手的也包括火舌)。
风暴打击、震击(一般是大地和烈焰)、熔岩猛击、闪电链或者闪电箭、闪电盾。版本强调增强SM物理和魔法攻击并存,为什么闪电魔法技能会排到这么后,瞬发BUFF出的几率也不低啊,这个主要是因为首先,旋涡武器并不是满了就立刻放掉的。
1、我现写宏给你,自己的早没玩了。
2、/cast [help][target=targettarget, help] [target=player]**波
3、这个宏的作用是,使用自然迅捷和潮汐之力的同时,如果你的目标是友方,那么就对他施放**波;如果你的目标是敌方,而且敌方的目标是友方,那么对敌方的目标施放**波;如果没有目标,那么对自己施放**波。第二条比较绕口,举例就是你的目标是boss,则对boss的目标施放**波。
4、同理,你可以把宏里的**波换成大地之盾,次级**波,清洁术等等。
5、/castsequence地缚图腾,火焰新星图腾
6、这个宏点一下就施放地缚图腾,再点下就施放新星图腾,再点就再次施放地缚,如果你想增加,就再火焰新星图腾后面加“,”再写名字就好。
7、/castsequence就是循环施放宏,同理你也可以写出很多别的应用。
8、提醒你下,如果你在移动中施放自然迅捷,那么要把宏点2次,移动的时候自然迅捷会挂身上,然后再点下才施放。
9、别的有用的宏很多。。。不过我老早不玩了,都没存了,写起来太慢了。
关于元素萨满宏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、**层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。 2、第二层天赋选择余震,25*几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。 3、第三层天赋选择**狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。 4、第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。 5
1、天赋建议点满震击CD减少,其他的稍微看一下文字就可以点下去了。 2、萨满如果打22,建议用恢复,因为元素缺少控制和反技能,在22里如果被对方贴身,不容易摆脱对方,也就不能输出,恶*循环,对方可以直接无脑贴萨满到死,DK因为没有什么控制能力,只能看着你被打死。 3、相反元素在55里,因为嗜血的存在和队友的控制技能帮忙,或者高伤害的压制,不敢一直贴死萨满,萨满可以有效的站桩输出,把伤害打出来
1.元素萨满似乎法术穿透要求不是很高,反正披风附魔个35穿透,蓝洞都是12法伤+13穿透就够了。(很少看到大神级别猎人或者萨满开自然抗或者萨满插自然图腾) 2.PVE强推是高急速高法伤。暴击就靠元素掌握的爆发了。宝石**用20急速,红色12法伤10急速。 3.元素萨满有晕了后减30*伤害的BUFF。面对特殊的组合你甚至不用带徽章,比如什么盗贼的4DPS集火你的队伍,你巴不得他*你可以给你减伤害
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么? 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下: 虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。 在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
1、魔兽世界里元素粘稠物任务在影月谷的群星圣殿做。 2、这个任务是由群星圣殿的NPC阿诺鲁克给予的,他位于影月谷地图的右下角。阿诺鲁克是塞纳里奥远征队的成员,负责调查和研究外域的元素能量。 3、玩家需要收集元素粘稠物,这是一种由外域的元素生物释放出的能量物质。为了收集这种物质,玩家需要前往特定的区域,击败特定的元素生物,并从它们身上获取粘稠物。这些区域通常位于影月谷的各个角落,包括火焰之地
1、2T9 2T10拿了个普通的外物普通小强出的法系SP装备无5*BUFF下我能打 10200图上蓝色的就是我PTICC老4的DPS 2、输出手法起手烈焰开加速技能火震+闪电链然后猛闪电箭N下等火震CD好了火震+闪电链提示10秒出现血兽无脑闪电箭打BOSS 8秒然后插火元素TT然后第0秒找血兽上烈焰火震闪电链闪电箭闪电链CD好了就用结束急速起手BOSS打法 3
1、元素萨满是魔兽世界游戏中非常受欢迎的职业之一。作为一个萨满,他们不仅拥有强大的**能力,同时也是战斗中的重要输出力量。那么,穿什么甲才是元素萨满*好的选择呢? 2、首先,我们需要了解元素萨满的主要属*。元素萨满在游戏中的主要属*是智力和精神。他们的技能,尤其是萨满之怒技能,需要消耗大量的法力值。智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此
1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。 2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。 3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,*多使用100漩涡值。 4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值
这个宏命令允许玩家快速放置多个图腾,而无需单*点击每个图腾。例如,元素萨可能需要同时放下火舌图腾和石肤图腾来增强团队。通过创建一个包含这两个图腾的宏,玩家只需按一次键就可以放下两个图腾。 /cast [mod:alt]火舌图腾;石肤图腾 这个宏会检查是否按下了alt键。如果按下了,就放下火舌图腾;如果没有按下,就放下石肤图腾。 这个宏命令允许元素萨快速施放闪电链和闪电箭,提高DPS
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么? 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下: 虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。 在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。