人人网三国杀 谁有三国杀山包资料

山包是三国杀增补**中,**火山中下一个增补包,现在已经出到火包了。增补内容当然还是武将牌了,有很多的武将还在测试中,……(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

偷渡——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌

**——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标

分道——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【**】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能

争功——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

追击——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】

识途——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你**次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

享乐——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段

福佑——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力

愚钝——锁定技,你的♠视为♣,♡视为♢

托孤——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

麒麟——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)

遁甲——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

霸王——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力

借兵——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

同堂——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将

招婿——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男*武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男*武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

操控——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段

幻影——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你**次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】

仙体——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♡,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为♢,则此回合你的手牌上限+1

胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮**】使用;你的【杀】不能指定武将为目标

赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍

人人网三国杀 谁有三国杀山包资料

盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张**色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张**色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

大致是这样,不过很多技能还在调整,并未真正的出版。另有些传闻中的武将已经在一将成名包里出版了,比如于禁、徐盛、吴国太等,可参考一将成名包

1、巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

2、蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体

3、悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。

4、断肠:锁定技,**你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。

5、张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体

6、直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

7、固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

8、化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并**该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将*别和势力属*变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新**一项技能(你不可**限定技、觉醒技或主公技)。

9、新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

10、屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。

11、凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并**获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。

12、激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。

13、魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并**获得技能“英姿”和“英魂”。

14、制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。

15、享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。

16、放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

17、若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场*少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并**获得技能“激将”。

18、挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。

19、志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并**获得技能“观星”。

20、神·司马懿:(7月26日)——神、4体

21、忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。

22、拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并**获得技能“*略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

23、连破:若你于一回合内**至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

24、神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)

25、绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

26、龙魂:你可以将**色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属*的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

1、我也是三国杀发烧友,网上很多假的信息,以下经多方求证,来源可靠,**真实

2、于禁(魏,4血):由于人气不高,山包将会出于禁可能令大家感到很意外。于禁的技能是纯防御型的:每当将要受到一次伤害时,可以将装备区的牌收归手牌,并打出一张装备牌;若如此做,防止本次伤害。对高伤害的卓越防御力这或许会使得于禁成为内*的**人选。

3、法正(蜀,3血):虽然在历史上,法正对蜀汉政权的贡献有目共睹,但由于出发正很可能意味着不出姜维,因而当看到法正时,还是让我们感到有点意外。据史书介绍,法正是一个滥用职权的小气鬼,他的一技能——锁定技【恩怨】很好的反映了这一点:回合外(1)让你恢复体力或摸牌的角色摸一张牌,限一次;(2)每当你受到伤害,伤害来源需弃一张手牌。二技能【眩惑】是一个技巧*蛮强的技能:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,而令任意一名角色摸两张牌。同时令其对你指定的一名他攻击范围内的玩家出杀,若不出杀,则你获取他的两张牌。

4、孙策(吴,4血):这可能是这回接触山武将中人气**的。【飞扬】使用或打出一张杀可摸一张牌(感觉相当bug的技能啊,平时像周瑜,拿到连弩就像陆逊)。我曾用徐晃反贼限制孙策主公的手牌,虽然兵粮判定从未失败,但孙策依然硬朗。主公技则是吴国武将使用一红锦囊,可令孙策摸一张牌。韩旭说,限制孙策,只能通过不让他出杀(那岂不是不放南蛮不对他决斗,而且要把他乐的死死的才可以???)

5、左慈(群,3血):又一高人气武将。拥有神一般的两个技能,可能是打法变化*多,*需技巧的一将。【拟态】当你的回合开始时,你可以选择场上另一名角色(非神)的一种技能(非锁定技),你拥有该技能直到你的下回合开始。【神道】当一名角色需要进行判定时,你可以弃一张红色手牌,则取消该判定。据韩旭的说明,【神道】能够令任何判定全部失效,凌驾于神棍司马张角之上。另外,【拟态】的引入,估计也会让本来复杂的三国杀规则更具有争议*。

6、这些是人人网三国杀山包体验活动下面参加了体验活动的人回复总结而来,能确定的只有这四个人,不过游卡还是一定会修改的,神曹操被修改了5次呢。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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