东方口袋战争 **次玩东方口袋战争2nd
(HP)体力 A(ATK)攻击A(HP)体力 C(ATK)攻击 S (MP)灵力 B(HIT)命中 A(MP)灵力 A(HIT)命中 C (REV)灵集 B(DOD)回避 B(REV)灵集 S(DOD)回避 B (HP)体力 B(ATK)攻击 C(HP)体力 C(ATK)攻击 C (MP)灵力 B(HIT)命中 B(MP)灵力 B(HIT)命中 A (REV)灵集 A(DOD)回避
《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是**同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
要了解东方可以看:《东方求闻史记》、《东方传闻口授》、《东方梦月抄》和《东方绯想天》。
东方的官方剧情:主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),**却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个**的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男*作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的**与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作:
1、旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种**产销的计算机架构)。其中**作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
2、新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。
根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(**的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。
东方天空璋这个游戏中有4个自机,分别代表了四个季节(灵梦-春,琪露诺-夏,文-秋,魔理沙-冬),每个机体可以选择4个不同的副季节,很多玩家不知道这款游戏怎么操作,这里深空高玩为大家带来攻略。
本作有4个自机,分别代表了四个季节(灵梦-春,琪露诺-夏,文-秋,魔理沙-冬),每个机体还可以选择4个不同的副季节。主要系统就是副季节系统。
自机本身,射击方面灵梦是追踪,其他三个是直线,其中⑨的范围比较大。B的话,灵梦还是梦想封印(只是图像换成了樱花),魔理沙还是魔炮,⑨的效果类似神灵庙的早苗(但时间更长),而文文的b则是在自机所在的位置放出一条纵向的B,虽然全屏都是红的但是实际上两侧没有消弹和攻击效果。
副季节系统则是本作的主要系统。选中的副季节会出现在坐下角槽的上方,并且掉落的季节道具也会根据副季节的变化而变化(虽然效果是一样的)。收取季节道具可以让槽上涨,涨满后会增加一个副子机,副子机的类型和副季节对应(比如副季节为春,则副子机就是灵梦的追踪子机)。槽不会因miss或者bomb而减少。*多可以有6个副子机。
以上这两种方法掉落的季节道具都不能自动回收,需要接住或者上线收取。
3使用B,或者C(下述)。这样得到的季节道具是自动回收的。
另外还有季节解放系统,在至少有1个子机的时候可以按C键使用(以下简称C)。使用后会产生一个消弹结界,并且把结界中消除的弹幕转化为季节道具和绿点。子机越多时,消弹结界的持续时间和范围都会越大(视副季节而定,比如灵梦的C范围会大大增加,而文则几乎不变;魔理沙的C持续时间会增加较多),并且消弹产生的绿点也会越多。绿点可以增加*大得点。注意本作擦弹不会增加*大得点。C本身也是有攻击力的,至于子机数量是否影响攻击力还不清楚。
灵梦的C的消弹范围非常大,有6个子机时,站在版中几乎可以全屏消弹,并且提供的无敌时间也较长(其他的C只有一瞬间的无敌时间)。但是需要注意,灵梦的C是**会使得符卡取得失败的(根据游戏中的说明,C不会使符卡收取失败,但其实灵梦的C是会的)。
消弹范围和时间都一般,但是每次C只会减少一个子机(其他的C会使子机和槽清零)。
在C的瞬间消弹范围稍大,之后会缩小。随子机增加,持续时间会有较大提升。另外文的C是**一个会跟随自机移动的C,在C的过程中自机移动速度非常快。但是注意由于无敌时间只有一瞬间,被体术的话会miss。
C的范围很小,但是持续时间*长,攻击力也比较高,在C的过程中自机的火力也会提升。
奖残设定:本作为分数奖残,奖残分数是500w,1000w,2000w,4000w,7000w,1e,1.5e,2.5e,5e,10e,不知道正式版是否会有所变化。3面道中击破后奖励1残。B则是非符和符卡击破后奖励一个碎片,5个碎片为1b。但是如果符卡和符卡之间没有非符,则会多给一个碎片(类似绀珠传的空章节bug?)。2面道中击破后奖励一个b。2、3道中击破时由于已经有B和1up奖励,所以不给b碎片。
已知bug:replay播放时,**次播放无论如何副子机都是春,此后每一次播放副子机的季节都是上一个replay的。所以要正常播放的话,需要先播放,再退回到replay界面(直接重新播放无效),再重新播放。如果游戏崩溃,那就把这个过程多试几次,或者关掉游戏等一会再重开
1满p时红点得分和蓝点一样(这点在游戏中的说明里有写) 2开c得到的绿点得分很高,而且和*大得点有关
1、一般通过:在MMD作品《咲夜的假日》系列中,黑谷山女会无缘无故从屏幕上慢跑通过且占有很高的存在感,此时往往会有弹幕“一般通过山女”从而形成一个梗
2、东方朱元璋:楼上回答已经解释清楚,源于玩家对th16《东方天空璋》标题的调侃
3、东方 x jojo:楼上回答已经解释清楚,《东方红魔乡》中十六夜咲夜的能力和符卡与《JOJO的奇妙冒险》中的迪奥布兰度有一定相通之处,二设中有认为咲夜是迪奥的女儿一说
1、在探索东方天空璋(体验版)的奇妙世界中,我们不禁要问:它究竟带来了怎样的体验?
2、这款游戏以其**的东方幻想元素与**剧情,首次将玩家带入了一个充满异变与冒险的正作自机世界。想象一下,这是一次难得的机会,让你扮演角色,亲手解决那些神秘的危机。原本,这样的融合应当编织出一段梦幻般幸福的旅程,然而,令人惊讶的是,玩家在游戏过程中却遭遇了一个转折——角色的变黑**。
3、这一设定无疑为游戏增添了深度和复杂*,它挑战着玩家的情感边界,让每一次的选择和行动都变得至关重要。玩家在体验快乐的同时,也被这突如其来的变化所困扰,这种反差带来的,不仅是心理上的冲击,更是一场对自我认知与角色命运的深刻反思。
4、《东方天空璋》的体验版似乎在欢愉与困惑之间摇摆,它巧妙地将欢愉与挑战交织,让玩家在享受故事的同时,不得不面对角色成长的代价。这种反转的设计,无疑提升了游戏的沉浸感和代入感,使每个玩家都能在角色的黑化过程中,体验到更为丰富的情感波澜。
5、然而,游戏的黑暗面是否仅仅是为了剧情的需要,还是其中**着更深层次的含义?这需要我们深入挖掘,或许只有在游戏的后续内容中,才能找到答案。无论如何,这种**的体验无疑让《东方天空璋》在众多游戏中*树一帜,为玩家的冒险旅程增添了意想不到的色彩。
6、总的来说,对于《东方天空璋》(体验版),我们既能看到它带来的欢乐与期待,也看到了它带来的挑战与反思。这是一次深度与乐趣并存的旅程,等待着玩家去探索和评价。
好了,关于东方天空璋和东方天空璋怎么操作的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
(HP)体力 A(ATK)攻击A(HP)体力 C(ATK)攻击 S (MP)灵力 B(HIT)命中 A(MP)灵力 A(HIT)命中 C (REV)灵集 B(DOD)回避 B(REV)灵集 S(DOD)回避 B (HP)体力 B(ATK)攻击 C(HP)体力 C(ATK)攻击 C (MP)灵力 B(HIT)命中 B(MP)灵力 B(HIT)命中 A (REV)灵集 A(DOD)回避
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⊙东方萃梦想(东方第7.5弹)格斗 ◆东方花映冢(东方第9弹)弹幕对战类 ◇东方文花帖(东方第9.5弹)弹幕摄影类 ⊙东方绯想天(东方**0.5弹)格斗 ⊙东方非想天则(东方**2.3弹)格斗 ◇东方文花帖DS(东方**2.5弹)弹幕摄影类 ◎妖精大战争~东方三月精(东方**2.8弹)STG 还有一些其他的,但不是东方系列正作了 1、东方Project的世界是由官方作品
1、探索东方梦符祭,解锁胜利之钥:在2018年的精彩篇章中,玩家们纷纷挑战五星级阵容,其中朋友的*到策略更是令人惊叹——控制+聚怪+核心输出(丸文80*)+辅助补刀(露米娅/妖梦20*)。这个策略揭示了游戏中的战术平衡,值得深入研究。 2、 10星阵容秘籍:在追求10星阵容的道路上,娜兹玲与寅丸星的较量中,娜兹玲更胜一筹,尤其是射命丸文作为输出核心,其**率不容忽视。五星上限提升至7颗
1、在东方cardtd的众多阵容组合中,寻找*强阵容确实是个挑战。经过分析和测试,下面为大家推荐一个被认为是当前版本中的强力阵容: 2、首先,核心成员包括两个强化了一次的五星妖梦,他们的强大能力不容小觑。接着是五星芙兰,她的技能在战斗中发挥着关键作用。雷迪的加入为队伍提供了稳定的输出和控制,是不可或缺的一员。四星角色中,幽幽子以其**的策略和支援能力,为团队增添战术灵活*
下载地址: 游戏标签:仙灵奇缘仙侠手游百度手游仙灵奇缘百度版是一款仙侠类手游大作,游戏将东方神话的美感在游戏中完美的展现了开来,4大不同的职业各有千秋带您进入到一个奇幻的世界中来,游戏从剧情到玩法都十分**,是一款精品回合制手游。 百度仙灵奇缘介绍《仙灵奇缘》是东方幻想飞仙回合手游,以*具东方神韵的时尚画风,开启回合RPG的飞行新时代!无抽卡,不推图,创新玩法,乐趣无穷!真实市场,无绑寄售
在任务中,你遇到了强盗的挑衅,和他们打了起来。与马科斯交谈后,你遇到了更多的强盗,以避免。之后,马科斯让你去镇上找商人杜里斯要债。 在讨债任务中,你需要去沿海强盗营地营救富*。你可以使用暗杀模式,然后搜索室内宝箱来拯救富*。然后我回去找马库斯,发现*眼龙派人来警告他还钱。此时德鲁斯利亚要你帮忙驱散盗匪(支线)。 以眼还眼,和马库斯谈谈,去*眼龙的老巢。可以直接从悬崖跳到图中的马厩
一定**!不用担心杀*软件误报 收录了东方系列的第六作至今的官方游戏原声曲,即Windows平台上发售的游戏。 TH06- Touhou Koumakyou BGM东方红魔乡 TH07- Touhou Youyoumu BGM东方妖妖梦 TH08- Touhou Eiyashou BGM东方永夜抄 TH09- Touhou Kaeizuka BGM东方花映冢 TH095- Touhou
东方帝国中解除诸侯关系的具体步骤: 1、找到控制你的势力与其他势力之间关系的交涉菜单或外交界面。 2、在该菜单中,查找与特定诸侯的交互选项。 3、寻找有关解除诸侯关系的选项。这被称为"取消附庸关系"或类似术语。 4、点击相关选项以解除诸侯关系。东方帝国是一个策略类游戏,由ParadoxDevelopmentStudio开发并由ParadoxInteractive发行。 1、中国
1.《东方恋隣童》是东方活动**馆的东方Project二次创作PV。《东方恋隣童》**眼看上去感觉是《东方香霖堂》的剧情,倒放的。而“恋隣童”在日语中,读音也是和“香霖堂"一样的。《东方恋隣童》的这个“恋”是读ko u,意思是与“怀念,思念”。 2.《幻想万华镜》,全名《幻想万华镜~The Memories Of Phantasm~》,是同人社团满福神社创作的东方Project二次创作同人动画