东方project游戏 东方project系列有什么好玩的同人游戏

⊙东方萃梦想(东方第7.5弹)格斗

◆东方花映冢(东方第9弹)弹幕对战类

◇东方文花帖(东方第9.5弹)弹幕摄影类

⊙东方绯想天(东方**0.5弹)格斗

⊙东方非想天则(东方**2.3弹)格斗

◇东方文花帖DS(东方**2.5弹)弹幕摄影类

◎妖精大战争~东方三月精(东方**2.8弹)STG

还有一些其他的,但不是东方系列正作了

1、东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。

2、官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。

3、官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的**成员*丽神主ZUN本人。

4、当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种**产销的计算机架构)。其中**作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),**却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。

5、幻想乡被结界所包围,构成了一个**的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。

东方project游戏 东方project系列有什么好玩的同人游戏6、作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男*作为重要角色登场。

7、除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。

8、在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的**与话题,展开了引人入胜的故事篇章。

9、在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是*为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。*具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。

10、符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。

11、符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。

12、其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。

13、此外,原作者ZUN也会书写一些**于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。

14、1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。

15、有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为**作品只是一个神奇的打砖块游戏。

16、发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

17、ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是*为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

18、参考资料:百度百科——东方Project

怪绮谈好些。萌小爱的话可以见到小爱她母上大人神绮。

东方灵异传~ Highly Responsive to Prayers.(1996年11月・东京电机大学理工学部鸠山祭)东方封魔录~ the Story of Eastern Wonderland.(1997年8月・Comic Market(以下简称C)52)东方梦时空~ Phantasmagoria of Dim.Dream.(1997年12月・C53)东方幻想乡~ Lotus Land Story.(1998年8月・C54)东方怪绮谈~ Mystic Square.(1998年12月・C55)

括号内为发售日期:东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(2002年8月・C62)【这个真很老了,而且缓慢移动的时候没有判定点,所以比起它(如妖妖梦要难些】东方妖妖梦~ Perfect Cherry Blossom.(2003年8月・C64)【这个低速移动有判定点了~而且每个人物有两钟符卡选择~另外我有修改器=W=】东方永夜抄~ Imperishable Night.(2004年8月・C66)【爱护眼睛的孩纸慎!虽然我也玩了=W=好了后面全是小米弹~我又有修改器XD】东方花映冢~ Phantasmagoria of Flower View.(2005年8月・C68)【下载了没玩,应该还不错~】东方文花帖~ Shoot the Bullet.(2005年12月・C69)【强烈推荐啊~下载文花贴DS吧~*萌文了~】东方风神录~ Mountain of Faith.(2007年8月·C72)【不了解】东方地灵殿~ Subterranean Animism.(2008年8月・C74)【这个很有难度的=W=而且东方人物设计了很多~想了解人物的玩玩这个吧】东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(2009年8月・C76)【UFO异变==】东方文花帖DS~ Double Spoiler.(2010年3月・*丽神社例大祭7)【这里面有姬海棠羽立❤】东方神灵庙~ Ten Desires.(2011年8月·C80)【貌似*简单的一个游戏了~适合新手~而且强烈推荐。也是有两种符卡的】

与黄昏边境(黄昏フロンティア)共同制作

括号内为发售日期:东方萃梦想~ Immaterial and Missing Power.(2004年12月・C67)【不明】东方绯想天~ Scarlet Weather Rhapsody.(2008年5月・*丽神社例大祭5)【各人不是很喜欢】东方非想天则~超弩级ギニョルの谜を追え.(2009年8月15日・C76)【画风太机械化了。不过人物真心多~天气系统很有意思。新人:比那名居天子】

括号内为发售日期:·蓬莱人形~ Dolls in Pseudo Paradise(2002年冬)·莲台野夜行~ Ghostly Field Club(2003年冬)·梦违科学世纪~ Changeability of Strange Dream(2004年冬)·卯酉东海道~ Retrospective 53 minutes(2006年*丽神社例大祭3)·幺乐団の历史1~ Akyu's Untouched Score vol.1(2006年*丽神社例大祭3)·大空魔术~ Magical Astronomy(2006年夏)·幺乐団の历史2~Akyu's Untouched Score vol.2(2006年冬)·幺乐団の历史3~Akyu's Untouched Score vol.3(2006年冬)·幺乐団の历史4~Akyu's Untouched Score vol.4(2007年12月C73)·幺乐団の历史5~Akyu's Untouched Score vol.5(2007年12月C73)·未知の花·魅知の旅(2011年*丽神社例大祭8)

ZUN的官方网站:

1、同人的话东方口袋战争是挺有趣的

2、口袋战争是由台湾的同人社团未完童话所制作的回合制同人卡片对战游戏

3、玩家要进行游戏会得到有角色单位与角色符卡。与其他NPC玩家对战强化角色能力、提升自己的排名。在满足游戏特定条件之下,可以进入幻想乡与游戏中的角色互动

4、现在口袋战争已经出到了东方口袋战争EVOPLUS这个版本

5、东方中的重要人物差不多全部出场

6、此外还有图书馆保卫战,幻想乡大战少女红,不可思议的幻想乡之类的

7、另外东方绯想天和东方非想天则属于原作作者与他人合作的作品,应该不算同人

关于东方project游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。

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