lol亚洲洲际赛 英雄联盟LOL洲际赛赛程及参赛地区战队介绍
1、季中赛结束的时候,拳头官方曾透露,会开放一个新的比赛,也就是洲际赛了。目前已经正式公布了LOL洲际赛赛程以及相应的参赛地区,以及队伍的筛选规定,并将于2017年7月举行**届洲际赛,以下为详细介绍。 2、所谓的洲际赛,就是将13个赛区的队伍分成5个对抗赛来进行对抗。其中LPL赛区将和LCK赛区对战。 3、这里真的蛮开心的,LPL将有4支战队可以和LCK的战队展开对决
1.你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来**本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。
2.在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取55*攻击速度,即可到达攻击速度上限。狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是你的友军造成的。
3.超近距离接r之前可以先a一下敌方英雄。当然击飞单位距离很远你也可以接r之前a下小兵,还是为了那点吸血和被动又或者躲避瞬间的控制。
4.当队友击飞对面英雄时,0.5-1s内可以朝任意方向扔出一个二段q,这时候接r效果,不仅仅是队友击飞的目标,你的落地点会瞬间吹出刚才二段q方向的击飞效果,关键这些家伙也会被瞬间击飞吃你的r,并多控制1s。
5.秒按eq击飞、eq小兵闪击飞对面英雄,对面除非交闪,否则必吃,若是你q吹风不稳定可以尝试这样换血。
6.r在空中时可以插一个必中的q。若是非智能施法且关闭自动攻击后,能插一个a进去,不过a的伤害肯定不如q高,除非缺那口普攻吸血,关键非智能施法对于亚索的四个技能都不是很好的选择。
7.关闭自动攻击后,亚索的e可以穿越野怪,f4,三狼,大鬼,石像鬼,红蓝buff都可以。e穿超薄墙的位置在于鼠标指到野怪肚子或脚中后部分。穿超厚的墙时要按键盘s键穿野怪脚实现。
8.除减cd以外,攻速和暴击也会略微缩减技能的cd时间,尤其是攻速超过45*后。
9.w左右边缘可以开视野,类似akl的w技能,尤其是当你需要从墙后穿野怪时(石像鬼)并且身上没眼时,w边缘开视野,e野怪*限逃生。
10.q也可以开视野,前提野怪打你一下,有时候没视野隔墙q大鬼无需普攻你一下也能给视野e逃生,*限逃生时慎用,因为时间不够。
11.在红蓝buff内和f4外面的平台上可以接r在空中的瞬间直接扔w,落地后w就瞬间出来紧挨着落地点而不会到敌人身后,这是用来格挡aoe技能的。
12.二段q出去瞬间闪现躲避技能,接着接r,这个在*限反杀时用,比如躲避瑞文的r。
13.击飞接r可以让v、猴子e和潘森w或时武器q、瞎子的q,又或则是剑魔的q以及小炮的w等位移技能打断并停在半空中,救队友时可以用下。
14.双方丝血时假装回头接着闪现q出其不意(切记不要180°q闪,因为你反向莫名其妙q时对面一定会突进,听到闪现声音时立刻做出来反应**比你落地速度快,若是互换完位移,你q闪出现的这个位置肯定就是活靶子了,而闪现q,你还有调整q方向的机会。若是与敌人保持大致方向可以尝试q闪,因为人和声音几乎同时到,很难做出来下意识反应,就算闪现换闪现也不亏)。
15.ae是一个相当不错的线上清兵细节,清兵时利用**个第三个第五然后攒q来一波比较顺畅,当然要尊重个人习惯和装备情况。
16.r技能是瞬移,可以躲避n多敌方控制和技能,并且可以重置防御塔的仇恨。
17.w是实体,可以挡住八个方向的弹道技能,当你无限贴近中间部分时,甚至可以挡住死歌的r。
疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面**17位英雄。他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生*自负的年轻人,被误认为**长老的**——由于无法证明自己的清白,他出于自卫而**了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。
“死亡如风,常伴吾身。”~疾风剑豪。
古有提莫队长,嬉笑间惨遭集火;今有疾风剑豪,满屏灰问号当头!
要说现如今LOL玩家对亚索这个英雄的评价,大概率都是“孤儿英雄”、“专坑队友”、“托儿索”等一系列带有贬义的词汇。这些评价字面上看好像是一种幽默的吐槽,但事实上这里面很少有开玩笑的成分。亚索这个英雄在很多玩家心目中就是一个“心悸”,它在游戏中的表现两*化严重,有甚者见到队友选亚索就会直接秒退(队友亮亚索,基本也是被BAN)。换言之,亚索是LOL玩家*为讨厌的英雄之一(秒选亚索,对己方杀伤力更大)!
其实准确点描述,是因为一直以来玩亚索的玩家都很菜,才让大家对这个英雄产生反感的。我觉得主要原因,有以下几点:
亚索这个英雄虽然有位移有控有输出还有格挡,但你仔细想想,这些技能的稳定*都不高。E技能得靠敌方单位,什么时候E,先E谁是一门学问;QR控制,比较吃命中率,吹起敌人是接R还是不接R,什么时候接R好,也是一门学问;W风墙格挡,主要用来防谁,什么时候放*和适宜,更是一门学问。换言之,亚索看似技能简单,实则对玩家的操作水平和意识水平要求*高,这也正是很多菜鸟喜欢玩亚索的原因,他们自认为很秀会玩这个英雄,其实连入门都算不上。
先声夺人的Q,万夫莫开的W,奔逸绝尘的E,决胜反击的大招,这些**的技能机制注定了亚索是一名上限*高的英雄。同时也证明亚索在游戏中的稳定*不高,吃时机吃队友更吃操作和意识,缺一不可。就拿职业选手举例吧,他们的操作和意识水平算得上游戏**了吧,但面对亚索这名英雄时,也经常力不从心。比如明凯就曾经在黄金定级赛中祭出亚索,职业选手打黄金定级赛还不是乱杀嘛,但明凯那把亚索0-7;国服人气ADC简自豪,在直播中也多次玩过亚索,战绩惨不忍睹的多,0-10的战绩流传至今。
简而言之,亚索因为自身特点,在游戏中的发挥稳定*较差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,导致亚索很多时候数据较差,时间久了玩家们就会觉得亚索这个英雄是菜鸟专属英雄。
亚索这个英雄和劫一样,都有一种让人想秀的冲动。甭管玩家水平怎么样,只要他选亚索,心中都有想操作的念头(这也是亚索成为热门英雄的原因)。所以很多时候,亚索玩家对敌方伤害和危险的掌握并不到位。加上本身亚索没有稳定的位移,又容易被打野针对(主要是EQ都是不轻易间容易压线的技能),死的次数自然较多。
而所谓的上头,就是玩家不够理*,不能发挥出本有的水平。我见过很多亚索强行E脸、开R的,基本上都是没有机会单杀对面非得过去秀一下,结果被爆捶或集火。关键有些亚索玩家,并不能认识到这一点,你一说他他还跟你咋咋呼呼,这就近一步增加了玩家们对亚索及亚索玩家的反感。
情景再现——亚索玩家的内心*白:算什么伤害?看什么站位?做什么眼?我E上去你们不跟?我一打五你们在干嘛?他们打野不来帮,对面中单能单杀我?这是送?
亚索这个英雄虽然很强,但是很多英雄都比较克制它,比如安妮、大眼、蚂蚱等。上面我们也提到了,亚索没有稳定的位移,除此之外亚索的手也比较短。前期线上的消耗手段主要是Q技能,但很多时候亚索必须E到对方英雄身边才能消耗(Q疾风的命中率有限),这样会让自己更加危险。在面对一些手长的英雄或者带控英雄时,亚索不太好**上打出优势,换血也没有优势。
线上不好打就容易被压制经济,没经济成型慢,就会让队友觉得亚索这个英雄毫无作为。事实上,和大多数中单英雄相比,亚索的游走、爆发、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至没有一个方面是突出的。游走不如泰隆、劫;爆发不如安妮、皎月;位移不如妖姬、鱼人,又没有特别给力的AOE伤害,身子板又脆,又怕吃控。
说白了,亚索这个英雄之所以强,是因为上限高,在高手手中奇秀无比。但对绝大多数玩家而言,不管你承不承认,亚索*价比很低。再加上亚索本身对玩家的要求很高,所以整体来看,亚索在游戏里的表现肯定是比较差的。亚索出场率**,但在中单KD排名中倒数**,中单胜率排名30。简而言之,亚索算不上出色的中单,对选手要求也高,整体表现较差,让很多玩家深受其害。
相信大家看到标题就能瞬间和我达成共识,确实因为自身的游戏设定,亚索只有被很少一部分玩家吃透玩转。很多玩家达不到高水准,却总是选这个英雄出来秀,以至于LOL玩家中流传这样一句话:“十个亚索九个坑,还有一个在对面”。而*让人心痛的是,在对面的那个亚索还是个会玩的高手,不管别人是不是这样,反正我总觉得自家亚索很坑,敌方亚索会玩的多。
这种情况主要是因为两点,一是喜欢玩亚索的人多,二是玩亚索玩的菜的人多。所以时间一长,“菜鸡”亚索出现的次数多了,大家对它就越来越反感了。我个人认为,这是大家讨厌亚索*其玩家的主要原因。
不知道大家有没有注意,在MSI比赛过后“快乐风男”直接在排位以及职业联赛中火爆了起来,但其并没有加强,拿出亚索的原因在于“潮流”。
职业选手的操作以及细节都没得说,而他们选择出的英雄一共要考虑三点,**点:是否贴合版本以及容错率。第二点:个人*练度以及团队战术。第三点:潮流。
大家不要笑,*后一点是真实有考虑的,毕竟有些英雄大家都觉得强,但是不敢拿出来,而有些英雄虽说效果一般,但是所有人都在用,其他战队也会去纷纷效仿。
北美大师兄也曾经在网上发表言论:“这就是亚索玩家的大脑(一个核桃),为什么不玩点有意义的英雄?”可见职业选手也会被亚索玩家坑的心态**。
一般*练度不高的小亚索玩家多会在进入游戏后对所有队友进行屏蔽三连,信号、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打开,如果坑了就直接不管了,我快乐就完事儿了,眼不见为净。
而*练度不高的“老亚索”则不会去屏蔽队友,该怎么打就怎么打,要是carry了就指挥,他要是坑了,你如果去说他,他就骂你。。。
所以我们会对亚索玩家抱以“敌视”,毕竟有很多玩家被亚索坑过甚至骂过。
不过会玩的亚索不管在哪个版本都是强势,大家一定要多加练习,毕竟这是一个拥有无限可能*的英雄,还有就是如果坑了人,承认一句没什么,这样一来别人再嘚嘚我们就是他的错了,我们再开骂也不迟(手动滑稽)
玩亚索本身是没有任何问题的,但是……请往下看,小球球仔细来分析。
作为LOL的一名英雄,亚索其实再正常不过了,然而因为技能机制的行为,不论是E技能,还是风墙,还是被动,都能拿让他在召唤师峡谷可以秀得飞起。
晃眼一看,这英雄肯定大火啊,没错,亚索的确是热门英雄,但正因为较高的难度,又加上比较热门的缘故,很多对他不*的玩家也在使用这个英雄,隐患就从这儿埋下了。
小**并非是真正意义上的小**,更多的是指游戏小白,他们非常喜欢亚索,常常玩起来感觉自己可以秀上天,然而限于自身水平原因,大部分是把自己给秀死了。
这还只是其中很少的部分,大多时候的托儿索,是不分情况的E上去,风墙乱开,看见大招可用就直接上,也不管能不能打得过,总之就是上去就是干。
关键是你还不能说他,你一说他,什么泉水挂机,中路无限送各种花样就来了。
想想看,作为队友,你看见我方亚索这样,你气不气,大家被气的多了,自然就要骂。
这个是从另一个角度来谈了,除了本身玩亚索的玩家小白基数大以外,其实还是有很多是来自高手的鄙视,一般来说,可操作*高的英雄很容易产生强烈的对比,因为他的上下技术区间过大。
不止是亚索,包括盲僧,锐雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的优越感,看见自己喜欢的英雄被别人玩成那样自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在游戏圈中一般是带有影响力的,所以亚索被黑的人也是越来越多。
所以,小球球想说,玩亚索本身是没有任何问题的,没人让你不玩,但是这毕竟是一个团队游戏,团队游戏也需要考虑到队友的感受。
如果你说你玩游戏就是为了让自己开心,那么你可以去玩玩人机,也可以感受这个英雄的魅力,如果你说你不想玩人机,就是想去**。
对于团队游戏来说,如果你是这样的想法,我觉得被骂不值得一点同情了。
为什么大家都敌视玩亚索的玩家?
首先,亚索没有错。亚索是英雄联盟里的**17位英雄。他是一个近战爆发AD刺客。由于他帅气的原画跟模型。还有,技能的炫酷灵活。使得他是非常受大家喜爱的一个英雄。
因为亚索太过拉风。网上有很多亚索残血1V5五杀,各种无缝E,双风等视频。更加让喜爱亚索的玩家坚定了练好亚索的信念。
但是,亚索是一个需要高操作的英雄。首先,理解方面就是难题,什么时候该E,什么时候该W。都是需要大量对*才能积累出的**。亚索的操作也非常困难,新手很难掌握E、Q的方向。往往在跟别人的对拼中空掉大部分Q,只能靠平A来打伤害。还有的亚索,明明马上要击杀敌人了,却莫名其妙一个E过了墙,让敌人残血逃生。
就因为亚索这么难练,还有这么多人喜欢玩。所以,才会有那么多玩家被玩亚索的坑,进而使得玩家敌视玩亚索的玩家。称亚索为“托儿所”。
除了亚索玩家坑多,其实还有一个原因,就是大部分练亚索的玩家,还喜欢在排位练。总抱着自己能1V5,CARRY全场的想法玩着亚索,结果结算时,亚索战绩0-10。匹配遇到亚索坑了,其实不是很难受,毕竟就只是输一场游戏而已。但是,排位上遇到坑亚索,特别是在晋级赛、掉段赛的关键时刻,简直是心态**有木有!
所以说,玩亚索没错,但是不会玩亚索的玩家请多去自定义、人机去练练,*悉了亚索技能的可以去匹配练。再没玩明白亚索时,请不要去排位玩,就不会被那么多人骂。
“死亡如风,常伴吾身。”这是多少玩家的恶魔,其实LOL的玩家对于亚索没有讨厌那么严重,而是**的厌恶,尤其是在排位的时候,在预选英雄时,看到队友亮起亚索,总会有队友直接就ban掉。不是怕对面选了强,而是自己方选了太弱。
大家*知亚索这个英雄应该就是快乐风男了,也就是亚索的E技能,只要小兵多就可以一直滑步,但是大部分亚索都是乱E的,甚至有的E一会就找不到自己在那了,当然也有E一会就直接送了个人头的。不过这也一直E的亚索快乐了呀,但是也因为亚索一直在送,队友也要难受死了。
但是一旦这个英雄出现在对面的阵容里,那他可怕的一面就完全展现出来了,一个EQ,满血ADC直接残血,完全没有操作空间,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至会被亚索放风筝反杀,操作之华丽甚至让你觉得,这就是峡谷之巅王者出来的。
所以这个英雄到了排位几乎是必ban的一个选择,但是要说英雄联盟*能让各位召唤师开心的也要属快乐风男了,只要能拿到自己手里用的时候,感觉整个峡谷都是我的,来回乱E驰骋在兵堆里对面打不到的感觉真好,EQ闪R一套秒人太帅了,虽然上面说的基本都是想象中,现实总是0-8-0但是并不影响自己的快乐!
但是亚索*精髓的还是要有一个牌子,在**之后站在对方的尸体上,亮个牌子吹个笛子再回城,肯定能把对面气吐血了吧!不过多数情况还是在自己死了之后亮个牌子,告诉对面我不是打不过你,而是我今天电脑没有连显示器而已,要不捶你分分钟的事情。正所谓装逼如风,常伴吾身。
所以说什么这么多LOL的玩家讨厌亚索都是没有根据的。哪有这么多人讨厌亚索,不过都是希望能够快点把亚索这个英雄删除了而已。
如果有人问你,你认为英雄联盟所有英雄里哪位*秀,你会怎么答?劫?锐雯?我的答案是亚索。
“一顿操作猛如虎,一看操作零杠五”说的大概就是我的亚索吧!作为一名剑客,在小兵与人群之间来回穿梭,积攒足够剑意之后,全靠剑意吹风、塑造风墙,终**招狂风绝息斩瞬间**!很多人喜欢使用亚索这位英雄,有的人玩亚索花式穿梭*限反杀等等,有的像我一样不能掌握其终*奥义一顿操作把自己秀死。
很多人讨厌亚索,有多方面原因。
“中单亚索,不给就送”,匹配*亚索的登场率相当的高,这种操作难度较高的英雄讲道理应该是多出现在高端*当中,然而恰恰相反,大家都有一颗剑客之心,想要拿亚索秀一波自己的操作证明自己。但是,很多玩家玩亚索秀倒是很秀,但是完全没能打出这英雄应有的伤害。我方中单亚索,10分钟以前已经被人大杀特杀,难怪很多人反感亚索这位英雄,因为大多数人玩这个英雄并不厉害,再加上亚索这位英雄中路压线容易被针对,所以坑很多相当正常。
很多人讨厌亚索,不光讨厌自己人用,还害怕敌人用。经常能够看到我方中单被敌方亚索杀穿的时候,当地人选择亚索这位英雄时,我们自然会联想到这位玩家敢选亚索可能他水平不差,再一看几百场的亚索玩家心里自然有所害怕。我经常被敌方亚索制裁过,这个英雄发育起来相当OP,看脆皮几刀即可,见过1V5的亚索吗?出完饮血后打团,凭借装备轻松实现100*暴击,站撸的话真的不虚剑圣。
总之,很多人讨厌亚索主要是因为己方亚索托儿索,敌方亚索**carry。那么,各位对于亚索这位英雄有什么看法呢?欢迎评论!
谈下这个英雄为什么那么多人玩,被动护盾加暴击翻倍,线上换血优势伤害高,很吊。q技能冷却短,第三下旋风远距离硬控,很吊。w风墙,抵挡所有平a和飞来的技能,很吊。e多段位移,在兵线里很吊。大招无视百分护甲刷新护盾加击飞,很吊。每个技能都那么吊,玩的好了是稳中带秀,秀中带稳。很多主播也都喜欢直播亚索。
但是由于亚索连招复杂细节多,对手速要求非常高。eq闪,无缝e,落地双风,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亚索难度非常大,导致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,练了接近200场胜率才接近40。
敌视亚索的原因很简单。每次看见敌方亚索都非常恐惧,看见己方更恐惧。我方亚索一顿操作猛如虎,一看战绩2:8。敌方亚索候赛给啊卡里啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面对疾风吧,玩不好就是背对疾风。所以大家都很敌视这个英雄。
不知道大家还玩不玩匹配模式,进了匹配模式,基本上中单对线就是两个亚索。
亚索作为英雄联盟中可玩***的英雄,一直深受玩家们的喜爱。
因为喜爱,再加上亚索的操作难度并不低,使得亚索玩家出现了两*分化,托儿索让人感动,剑豪又使人膜拜!
我曾经1-9也仍在峡谷之中E往无前;
我曾经看着对面上高地,我仍在上路E兵线;
我曾经被三人包围,但我的风吹到了对面,果断接大,一去不回;
我也曾看着队友击飞对面,为了内心的固执,不是自己吹的风,我死不接大;
队友的问号,仿佛是让我继续E下去的动力。
对面亚索早已18-2,但我仍不为所动。
对面亚索一次次带走己方队友的生命,面对队友对我亲人的问候。我选择沉默以对。有时我也会试图用更加文雅的方式,站在泉水跟他们晓之以情,动之以理。
亚索玩家有没有这种感觉,特别是匹配的时候。
进入游戏别人秒选,导致自己只能“望索兴叹”。结果他果然被*,那你觉得他能被我的问号放过?
亚索有一种让人又爱又恨的魔力,我深陷其中无法自拔!
首先一点,太讨厌亚索这个英雄了,为什么讨厌,说说我自己的一些观点。
首先亚索这个英雄,就是用来秀的,E技能几乎无CD,只要有小兵,就可以E来E去,跟他对线,真的是烦透了,时不时的过来搔你一下,然后E走,对于那些没有指向*技能的英雄,其实跟亚索对线真的是很烦,往往一套技能打下去,一个都不中,更重要的是这个英雄没有蓝条,技能CD又短,每个玩亚索的人都有一颗浪的心。
作为高端*,倒是没有太多人用亚索,但是在低端*或者匹配,那真的是十*能碰到起码八*是有亚索的,真的是毫不夸张,总是碰到亚索,审美也会疲劳的。
其实这样的英雄不止亚索一种,我有一个朋友,玩的是打野位置,他说过他*讨厌对面打野玩的英雄就是盲僧,总是跟盲僧打都烦了,其实就是一个意思,你总是跟亚索对线,打多了你也烦了。
亚索这个英雄说实话还是真的挺强的,特别在大神手里简直就是强到变态,我是一个经常玩ADC位置的,有时候对面有亚索,哪怕我比亚索多一个多大件的,遇到亚索都要落荒而逃。
其他刺客,只要能退避一波技能,还能有反打的可能,但是这个亚索,根本不可能规避技能,因为这家伙技能CD实在太短。
明明是一个近战,但是距离颇长的消耗技能,两层Q技能便可以吹风,还是技能冷却问题,如此短暂的技能冷却时间,让可以不停的Q技能吹风消耗别人,击飞这个控制等级在所有的控制里面应该属于***的了。
亚索的风墙,可以说是游戏里*为恶心的技能了,团战的时候,吹上一个风墙,便可以抵挡所有有弹道的技能,小黄毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,还包括所有的普攻,看到了么,这等于所杜绝了所有的ADC伤害。
可以说在ADC*讨厌的英雄里面,亚索应该可以排到**,然后其他所有的英雄并列第二,没有第三。
英雄联盟有一个未解之谜,就是敌我差距,为什么对方的亚索就是可以那么厉害,百万军中取人首级然后全身而退,而我方亚索就是个逗比托儿索,除了会E来E去的,什么都不会,对线的时候E来E去,打团的时候,还是E来E去,似乎他们的乐趣就是在不停的穿梭在小兵之间,然后看到大招亮起的一瞬间按下去,真帅。
这种情况在匹配*中,刚开始进入选英雄界面的时候,还没有来得及考虑,就有人选了亚索,然后锁定,也都什么都不管,反正老子要玩亚索,老子要秀,中路不给就上路,上路不给就打野,打野不给就下路,反正老子要秀,你们自己看着办。
真的感觉亚索是一个*瘤,原来的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什么的,但是削弱之后,玩的人确是少了不少,但是亚索这个英雄,不管有没有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少过,有技术的秀,没技术的强行催眠自己能秀。
真的是不厌其烦,或许只有加一个蓝条,才能扼制这种情况了,看你还怎么秀
你好,相信玩英雄联盟的朋友中单对线都特别讨厌亚索。
亚索是特别常见的中单英雄,亚索这个英雄让对手很烦,他的E技能可以说是无CD,有了兵线的亚索可以在兵线上E来E去。加上EQ,E过来打你一下走了。他的W还可以挡穿透技能,让中单的法师很是无奈。Q三下还可以刮风,亚索不仅可以进战,就连远程也可以。
亚索的技能不仅仅是不需要蓝,而且E技能基本就好像无CD,他的Q技能CD也很短,也就在一两秒左右。Q3下还能远程刮风,如果刮中敌人有秒掉敌人的机会,还能接R。让别的中单无话可说,就像我一样,我中单对线*烦亚索。
亚索打团很沾光,可无缝E秀敌人让自己队里的ADC等等有输出的空间,还可以Q技能吹风击飞敌人,然后接R。在R的同时,敌人悬浮在空中,队友就可以疯狂的输出,有可能敌人还没下来,就一命呜呼了。如果队友有击飞更好,直接接R,R如果没有歼灭敌人,就可以Q他,加上队友,基本的英雄就没命了。
根据我上面的回答,亚索基本全占优势。无论是对线、打团,都有优势,就算你对线的时候敌方打野来抓的话,你也可以通过E兵来逃跑,这样一说这个英雄更可恶,连机会都不给对方。十个亚索九个坑,又会玩的又不会玩的,你如果碰到会玩的亚索,劝你趁早投降。
相信我回答的这些,应该是大家讨厌亚索的,原因吧!望采纳!
怎么放:有白色虚线连接表明可以释放大招,如果飞不过去则是因为施法距离不够距离不够。大招一定要对准被击飞的目标按R,对地面点是不行的。
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
效果:闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50*的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
不止是击飞,让敌人位移,击退,亚索也能使用大招。
这是个范围技能,但只对击飞的敌方英雄有效。
这是个强控技能,延长击飞时间1秒。
成功使用该技能,亚索被动护盾会刷新。
使用后15秒内获得50*护穿,提前使用未必不是件好事。
亚索大招自带高额护穿,所以不用出轻语等装备。
大招只有在落地时才会造成伤害。
1、SOLO通常都是以一百刀或者一个人头的先胜,天赋*好带迅捷步伐,可以打消耗,方便赖线,而且带多兰之盾*好,基本上消耗着打不会输,不要拼一波。然后就是上线加Q,先A兵争取等级**,然后抢到2级在拼,要注意EQ闪现的连招使用,打对手一个措手不及。
2、装备的话建议先出个暴击小拳套,这样拼的时候出个暴击就非常好打,然后是攻速鞋绿茶。多兰之剑可以补个,前期神装。*好等己方兵没得时候,对方兵数量也不太多,这时候拼*占优势,W风墙挡掉他的风,EQ吹起来,换血占得优势。大致就是这样子。
3、疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面**17位英雄。疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
《英雄联盟》玩亚索通常是指自己玩的很好,可以带队友飞。
因为亚索这英雄需要一定操作技巧,大部分人玩起来很坑,而一旦会玩的就会比较厉害,所以“开黑吧,我玩亚索”代有了带队友飞的意思,要么就是专门坑队友。
虽然亚索很强,但是如果在队友配合不好,或者团战思路不明确的情况下,是容易被针对的英雄,所以有亚索不代表团战无敌**阵容。
进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力*强,AOE输出也颇为可观。
前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的*大作用。
关于lol亚索到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、季中赛结束的时候,拳头官方曾透露,会开放一个新的比赛,也就是洲际赛了。目前已经正式公布了LOL洲际赛赛程以及相应的参赛地区,以及队伍的筛选规定,并将于2017年7月举行**届洲际赛,以下为详细介绍。 2、所谓的洲际赛,就是将13个赛区的队伍分成5个对抗赛来进行对抗。其中LPL赛区将和LCK赛区对战。 3、这里真的蛮开心的,LPL将有4支战队可以和LCK的战队展开对决
1、那把是EDG打AFS,此时IG败于KT,RNG赢了SKT,第三*为赛点*,然而在这么重要的关键比赛,上单Ray*后一手counter(反制选人),并没有拿出凯南这个搭配团战的阵容。而是拿出一手皇子。 2、而且Ray带的是不灭,对面一个船长,你和他比不灭偷的生命值?直接开*弱三分。然后中路亚索6级后来上路支援,皇子eq闪失败,到塔下强行盖大招。解说都没法圆,此后皇子就被放养了,没有人管他
鲜血魔井:【被动技能,无快捷键。】 当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2*的生命值,就会为亚托克斯提供1*攻击速度。 被动:机制很简单,但是效果很逆天。简单来说和扎克的被动效果类似,在你**之后你会在短暂时间内抽取血池内的血量补充给自己。在攒满血池之后大概可以给你恢复半血多一点的血量
其实吧...五杀摇滚乐团去开黑也有点苦的--这是实话..因为两个AP...死哥跟铁男.两个都隶属前期弱势*质的AP..看前面的回答...感觉吧..掘墓上单还好..奥拉夫打野也很不赖..之后的肉由奥拉夫承担并不会有太大问题..很多人总想着AD半肉玩奥拉夫.虽然没错.但是再你说的这种*限*的条件下..奥拉夫纯肉相反能给这种阵容带来更大的坦克收益..现在已经进入S3...死哥基本没有什么变化.
LOL五杀头像的种类目前还是比较多的,玩家们都是毕竟想要的,毕竟这样感觉会更加的拉风,不过很多玩家还弄不清这个五杀头像有哪些,那么,LOL五杀头像现在有哪些?下面就由铁骨网为大家带来LOL五杀头像获得方法介绍。 LOL五杀头像获取方法介绍五杀头像领取地址分享 lol五杀头像领取地址:点击进入 活动时间:2017年8月10日- 2017年9月10日 领取时间:2017年8月15日-
1、作为LOL中*受欢迎的英雄之一,亚索的出装一直是玩家们关注的焦点。对于很多玩家来说,“全肉亚索”是其中*受欢迎的出装之一。那么什么是全肉亚索*强出装呢?下面就让我们详细地介绍一下吧。 2、首先,对于“全肉亚索”来说,防御属*是核心。在出装时应该优先考虑装备防御属*较高的装备,比如布鞋、布甲、锁子甲、荆棘之甲等。这样可以大幅提高亚索的耐久度,增加其在对线和团战中的生存能力。 3、其次
lols6亚索天赋加点图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lols6亚索天赋加点图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。 在保证发育的情况下,*晚十三分钟内能出到以上的装备。
赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+0.9)魔法伤害并晕眩1.5秒。 赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0.9)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会**,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0.9)点魔法伤害。 施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。 耗蓝
1、上单水晶瓶出门**长的果断主W副E线上利用小兵用E推消耗,耗得差不多开W上去干,Q的释放只要懂了原理,什么时候蓄什么时候放自己判断就OK 2、打野**点Q之后主W副Q合理利用满Q的击飞E钉墙的眩晕和W的盾,打野基本无伤。6级前多刷野(只是多刷,没说死刷不去gank),到6记得告诉队友又大,线上劣势的路,你在恰当的距离开大,可以让他直接干勾引,大招基本可以看做是个直线技能
1、德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪) 2、德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的**,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手) 3、德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支*箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重**”) 4、德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队