龙腾世纪 龙腾世纪那部好玩

龙腾世纪的剧情顺序为**步,龙腾世纪的起源。第二部讲述的是龙腾世纪二,讲述的是主角的第二代的剧情。第三步,龙腾世纪的审判,第三部的主角完全是以路人的身份登场,不管什么种族,一上来就是路人。*后通过借用神力打败了boss而拯救了世界。

1、首先是新手村任务,6个不同的起源对应6个不同的初始任务,各对应一个成就/奖杯:

2、城市精灵……一个听上去很美但事实上可能比下层矮人跟悲惨的出生。一切从我们的主角大婚的那天开始……

3、被表妹Shianni从美梦中喊醒,主角意识到今天是自己的婚礼,但可惜的是对于城市精灵来说,自由恋爱是不行的,父母之命,媒妁之言,反倒是当时的主流。被指定的对象到来了,还是出门见见吧。不急,见对象之前先去找自己的表弟Soris,他也是今天结婚。

4、找到Soris之后正准备去见各自的对象,来了人类领主Vaughan,他正想对主角们动手的时候,被主角的表妹从后面放倒了……很强的表妹,也是个人觉得*漂亮的角色之一……在守卫们抬走Vaughan之后,主角和表弟一起见了各自的结婚的对象,免不了一番寒暄。此时,眼尖的表弟发现村口又来了一个人类……还好那只是Grey Warden的头头Duncan,他来这里想要找合适的战士来加入Grey Warden。然而村长说,我们这里战士没有,婚礼倒是有一个……

5、婚礼开始了,但还没等牧师mm说上两句,之前的Vaughan又带着士兵们闯了进来,将主角**在地,和其他女精灵们一起带走了。

6、如果主角是女*,那便会和其他所有精灵关在一起。不多久,全副武装的士兵们会把精灵mm们一个个带走,*后剩下两个士兵对付看上去*不好惹的主角。还好Soris及时赶来,扔给主角长剑一把,一起干掉了士兵。

7、如果主角是男*,就会被关在别的地方,不过同样有Soris送剑的情节。

8、之后,便是和Soris一起血洗城堡,见人**见狗杀狗,*终来到了Vaughan面前。(一路上很多锁起来的箱子,没有**技能就不用眼红了……)

9、Vaughan建议和主角私了,那哪行,话不投机拔剑开打。Vaughan不难打,但也不是菜鸟,建议和Soris一起全力击杀之,剩下两个士兵就不在话下了。

10、救出众位精灵mm后,主角前脚回村,后脚就来了人类士兵要带走血洗城堡的主角,准备关进大牢择日问斩。还好Duncan出面,以Grey Warden的名义接管了主角。但条件是主角不得再回这个村子了。

龙腾世纪 龙腾世纪那部好玩11、向家人好友告别之后,主角便和Duncan踏上了不归之路……(主角的未婚夫/妻?唉……不忍写出,见谅了……)

12、Dwarf Noble矮人贵族(by leozz)

13、矮人贵族的身份是国王的次子,一上来和自己的家臣兼好友Gorim对话,知道自己被列为战争委员会成员,并且接下来要参加一个盛宴,从Gorim的角度来说,这场盛宴可不是什么吃喝的好机会,而是阴谋诡计的修罗场(DAO的矮人社会构成是有点FR黑暗精灵的*质的:权力争斗是家常便饭,为了争夺爵位王位,矮人之间的各种阴谋鬼计不亚于对抗外敌的战场。)。此外今天外城还在举办Proving武斗大会(用武斗的胜利来证明自己的能力和清白的方式,详见Codec)。

14、根据地图标示,主角可以先去参加Proving Ground(地图上标X的出口)体验一下战斗(一战80多经验,*后获胜可以得到一个头盔),也可以直奔父王的宫殿(任务箭头,当然过去之前Gorim会向你确认是不是真的不去Proving大会了,因为接下来可能没有机会再去了)。

15、1,碰到自己那个拥有王位继承权的牛气冲天的老哥和那个两面三刀的马屁精老弟,几句话就能大致的了解这两个人的*格。

16、2,碰到一个贵族在和一个写历史书的文官较劲,文官坚持写实话有损那家伙的家族荣誉,我们可以在对话中选择站在谁的一边,如果帮那个史官的话后面应该会有潜在的好处。

17、根据图标到了父王的宫殿,先是看到了来访的Duncan(人面儿真广,哪儿都有他,比冰与火之歌里面的黑衣乌鸦人缘好多了),寒暄几句后来到国王面前,国王让你对于地面矮人重回地下社会的权益发表看法,这里的选择不知道会不会对日后产生影响。然后国王简单布置了一下工作,便叫你去把自己的大哥叫过来谈话。

18、去老大住所的路上,如果顺便进了老弟的房间的话会发现一个**,Gorim会告诉你老三总是沉迷美色到处招花惹草(以前很难想象矮人招花惹草,不过看了宣传片以后就没什么不能想象的了),看到这里一般都会觉得老三这个家伙实在对自己无害......

19、如果你之前去过Proving战场打架的话,老大会在自己的房间,否则他会在战场。传达信息后老三会偷偷告诉你老大想要暗中除掉你的阴谋,无论你如何表态又能怎么样呢?明天看情况呗

20、第二天,国王安排你去遗迹隧道取回祖先的圣盾,根据地图指示你便和Gorim一路前进,路上小心蜘蛛网,那不是简单的装饰,而是真的会把你粘在上面然后引出大蜘蛛的陷阱.......前进方向虽说不是直线的通向地图上的标记点,但是也没有太多的弯路可走,一路进发和一个矮人士兵,一个矮人游*者汇合,来到遗迹的门前发现地上的尸体,进去后发现一个佣兵团,听那个意思是他们从你大哥那里拿到了进入遗迹大门需要用到的戒指,进来想抢先一步取得圣盾并且把你**,开打吧。多多利用战士的盾击和盗贼的Dirty fight,然后集中火力逐个消灭,战线要小心不要压得太靠前,会触发大量的捕兽夹陷阱把你暴露在弩炮的正前方....

21、战斗胜利后获得了发现了大哥的戒指,带在身上进入遗迹墓室,让三个队友选择hold ground分别站在三块颜色略有不同踩上去可以下沉的石砖上,然后用主角过去使用戒指便能得到圣盾-----早年间的圣物如今已经完全的失去了作为武器装备的价值了.....

22、走出墓室,正对面的一个弩炮可以打开向东的碎石,直接通往直前汇合游侠的岔路口,然后主角便发现了.........这里是剧情的精彩之处,剧透严重,所以反白:

23、你发现你大哥的尸体倒在地上,正当你上前检查的时候国王在老三的指引下赶了过来,无论你面对父王的问题如何解答,那两个后加入你的龙套都会指证你**了自己的兄长,作为****的阴险的老三则会在关键时刻指出你的身上还藏着**老大后拿到的戒指.......你看到你父王眼中的犹豫和怀疑,但是那又能怎么办呢?这么明显的线索,一大票本着无论谁对谁错好歹都要多整死个王子的贵族在旁边,国王能怎么办.......

24、于是你被投入监狱,Gorim过来告诉你,一直站在你身边的他会被流放到地面,而你被流放到满是Darkspawn游*的幽暗地道,*自面对敌人直到战死,当然,如果你遇到之前那个Grey Warden邓肯的话,你是有一线希望加入Grey Warden的。之前那个文官在你肯定地告诉他你是冤枉的之后表示自己只要活着就会注意老三的阴谋并尝试为你平反,并且他会送你一件盔甲(应该是之前史书之争的奖励)。

25、一人一剑,你踏上了征途,无论你是盾战,双手战,还是游*,善用牵制技能,打败少数几个敌人后你就会遇见Duncan,并被征召加入Grey Warden了..........

26、人类贵族(Human Noble)起源 by stanhjd

27、Highever的Cousland是一个德高望重的家族,主角的父亲Bryce Cousland在前国王King Maric对抗Orlesian有十分高的成就在Ferelden再次面临大敌前,现任国王King Cailan要求主角父亲挥师出征,共通对付Darkspawn。Bryce的两个儿子还有几名部属都相当强,而且处事圆滑,于是duncan准备从他们之中挑选出可以参加灰袍的人。早上,bryce还有Highever周边的领主Arl Rendon Howe,duncan约会之时正好遇到主角,duncan觉得主角是个可造之才,想找主角埋堆,主角也有意加入,父亲却不太想主角加入,因为只有2个孩子,大的那个已经前往前线,不想年轻的也这么冒险怕后继无人,duncan没有放弃。

28、找howe谈话,其中提到了他女儿,本着色狼的本色,问问他女儿是不是对我也有意思,howe马上转移话题,还说下次会带她过来看看,可惜,,,下次见你,你就是我的敌人了。继续出去,遇到一打杂的,厨房也传来了尖叫声,原来你的狗仔跑到厨房吓到人了,过去安抚一下厨子*女NAN,把狗领回(可以起名字)然后解决厨房的大老鼠,出去后跟NAN解析小狗不是不乖,是想除掉老鼠而已就可以了。再往前走,遇到母亲跟一群师奶,和小萝莉暗昧几句她们就走了,母亲让你去和哥哥道别,去了之后看见哥哥和阿嫂侄子离别,爸爸妈妈也来了然后会床休息。

29、晚上小狗叫得很凶,原来howe那扑街趁机作乱,母亲赶到,主角和母亲和狗仔一路杀出去,发现阿嫂跟侄子已经被**,打杂甲也来帮忙了,在厨房的后门逃走,尽头处找到父亲,父亲受伤快见marker了,duncan赶到要求主角一起走,母亲则选择跟父亲一起到*后,从贵族变成了落魄公子,**之间。

这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点*多,制作精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是**龙腾世纪***的一代。

二代被赶工毁掉了,地图重复度*高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的*格判定,三种*格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列*好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。

至于审判......我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴的游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称蛋疼至*,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样**的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,*格图标依旧存在,但*格判定没了,主角**路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向*擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面**幅度提升,堪称画面*的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻......虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度*佳游戏的称号,但毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻

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