badpiggies攻略 捣蛋猪**关1
英音['bædpɪgɪz]。 Badpiggies是一个英文单词或词组,通常出现在游戏或相关产品的名称中。要正确发音这个词,需要注意以下几点: 1.单词中的“bad”部分按照常规英文单词的发音规则来读,即“bæd”。 2.“piggies”这部分中的“pigg”发音为“pɪg”,代表猪的英文单词。 3.整个词组的发音应该流畅过渡
虽然有点长,但是希望你好好看看哦,可以学会的,如果还有不明白的可以具体问题求助我~~游戏规则
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内*。
反贼则只需**主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内*则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内*)。
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个**的,反贼和主公也可能是同一个**的~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子**(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人**反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减*后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮**对一名玩家的作用,但是南蛮**对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
仅可在判定前使用无懈可击抵消乐不思蜀效果,一旦翻开判定牌,则乐不思蜀已经生效
从自己下回合判定阶段开始,需要**行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。
攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。
攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异*角色时(注意并非异*玩家,角**别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。
攻击范围2用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).
弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).
攻击范围3在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力.
在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌.
攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
攻击距离为3.技能:用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。
攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。
攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你*后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,*多三名玩家。当然也可以只攻击一名或两名了。
攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。
防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)
防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。
+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.
-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。
当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。
当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。
同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是*终的攻击范围。
凡是写“距离”的,就要考虑马。
凡是写“范围”的,就要考虑武器。
凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。
如果**次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。
**次游戏挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
能打出的牌尽可能地出,以便大家共同*悉每张牌的用途。
巍巍你我家--团队杰骜.吥驯°为你解答,希望能帮到你,满意的话请予以【采纳】与【好评】,谢谢~~
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三国杀百度版**版介绍《三国杀》是一款智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界。
开*作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,**轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能*远大于对手。
2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说 2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。
正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可
一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行*应该是很高的,毕竟较于主公难度降低了不少。
首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目**导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。
即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的*面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立**胜势。
游戏特色 1-身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。?
2-国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。?
3-畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!?
4-专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!?
5-官阶系统:集武将、皮服升官阶,领每周奖励!?
6-直播观看:主播零距离,互动更方便。?
7-排位赛:公平竞技,实力见证。?
8-火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。?
9-工会系统:战友集结,打造*强公会。?
10-动态皮肤:动感皮肤,视觉升级。?
主公杀-主公当自强!成为主公,可额外拥有特权技能,新玩法限时开启
蔡贞姬:积攒手牌数量后可为他人抵挡伤害,史诗武将
史诗皮肤**:春色撩人*曹叡、春色撩人*郭皇后
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OK,关于baidu三国杀和三国杀的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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1、任务名 Fresh Off The Bus对象 Guardian Angel任务等级 2奖励无 2、选择游戏人物后会有个长相清纯的MM和你**视频,之后离开巴士,你会见到一个称为Claptrap的小机器人(饶舌机器人),他会给你ECHO HUD,之后游戏正式开始。跟着机器人往前走即可,途中会遇到和辐射系列中土匪差不多的bandits。和他们开打吧,这是游戏*基础的战斗了,没啥难度
1、《喋血复仇》不适合轻度和休闲玩家购买,它的目标受众是《求生之路2》硬核粉丝和团队合作射击爱好者。 2、其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个人一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊**者,*后抵达指定的安全屋。 3、《喋血复仇》完美继承了上述玩法,并且加入了新的内容,如新的特感(跟楼一样高的敌人就问你怕不怕吧)、新的武器(可以改装)
1、一:字面上可以理解成:网咖=网吧+咖啡厅。网咖的成本、环境、设备、运营、盈利等模式和网吧都不太一样,可以理解成升级版吧。电竞馆则又不一样,字面上可以理解成:网咖+电竞元素。电竞馆类似羽毛球馆、篮球馆等,它从设计、运营、活动、氛围等各个方面都是与电竞这项运动相挂钩,目的是让玩家过来以后,不是单纯的上网,而是在这个场馆里面进行电子竞技项目的运动,在给到玩家一种**电竞体验的同时
1、NO.1雷诺——有人说他是农民专用车,有人说他丑,但不可否认的是雷诺用其**的*能征服了90*的飞车玩家,也许有另10*的玩家在说不喜欢开雷诺,但当他们开着自己专用的A时,心里何时不在想要是我的车拥有雷诺的*能那该多好啊。。赛道之王专用A车。排**无可争议! 2、NO.2帝王——诡异的手感,俊逸的车身,加上帝王这个名字。使其给人一种只有贵族才有的气势,帝王的综合*能非常之**
你是想修改什么?是球速还是贴图,还是什么? 我把每个文件夹的作用给你分析一下吧,然后你根据作用改就行了。 1.ballance根目录 Database.tdb是存档,*.csv是日志文件,base.cmo是3D动画播放器主程序,Dsetup.dll是DirectX。Startup.exe启动程序,Uninstall.exe卸载程序。 2.ballance\3d entities\
1、对。表示“球类运动”时,ball前不加a或the,如play ball,不说play a/the ball。但是ball前有加the或a的时候,如play with a ball(玩一个球)和play with the ball(玩这个球); 2、ball读法英 [bɔːl]美 [bɔːl] 3、play catch with a ball玩接球游戏
1、作为CF的**英雄级武器,介绍中的四大属*中除了**这一英雄级武器均具有的武器属*外,炫酷的武器外观也就不用多提。 2、只是在这里强调Barrett-毁灭*有的两条官方介绍到的属*“开镜毁灭者视野”&“平衡游戏内属*”官方这里强调的毁灭者视野属*,作为Barrett-毁灭的专属英雄级属*是指在玩家在使用Barrett-毁灭时,开启瞄准镜后,瞄准镜外围的黑雾取消掉,变成透明
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。 *早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》
今天,作者为大家带来了战斗手牌battlehand新手攻略:卡牌分解换狗粮技巧分享,这篇攻略详细解答了新手阶段的诸多问题,相信一定会对你有所帮助。 1、领任务奖励的时候记得看下经验,如果够升级体力还有盈余,记得刷完体力再领任务奖励,升级之后体力会补满,等级越高体力上限越高,刷图的时候看下广告,完成该轮副本会有额外奖励(我*开始还以为是会奖励抢夺卷),另外抢夺的时候队伍里面的伙伴是得不到经验的。