龙之谷魔导师加点图 龙之谷魔导师纯刷图加点
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。 光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。 时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。 剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累**,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1
冰尖柱点满、能量爆发+1、震*波+1
驱散+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6
1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。
2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。
3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。
1、既然是主要刷图、那PK的我顺便提提、、下面是PK点、
2、*云、震*波、闪现、逃脱、浮空满、40技能是1路只点前置到时间加速!黑暗神殿、陨石、重力球、镜子满、上升1级、不出光雨、其他没说的是前置就点、不是就不出!
3、剩余的SP随你、*好是点力量强化、精神强化的。
4、刷图的点看图、如果有什么疑问或者装备什么的问题再问我。
5、输出靠神殿、重力、陨石、(之所以加光雨而不是镜子、因为镜子的存在时间是一定的、我用不惯、觉得加个群怪的强力技能很好用、如果你只刷巢*可以出镜子满、不出光雨、其实差别是不大的)魔导的强大与否在于加速使用的时机好坏。
1、不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。
2、暗时间魔导技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。
3、时光魔导缺少暗系控场,攻击技能少,输出很高,不比火法差,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。
4、三修魔导控制输出都还可以,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。
5、说不改加的别瞎加,是因为魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。
6、另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。
7、国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。
1、还没转职的时候,能量爆发3级,震*波2级,闪现3级。完成后就可以毫无阻碍的学魔导的技能了,如果对自己控制距离没信心,可以考虑加**火焰虫,吹飞敌人用。
2、转职以后,重力球2级,聚能激光1级,传送3级。
3、黑暗圣殿3级,召唤黑洞2级,召唤彗星3级,上升重力3级,流星雨能点就点。
4、强力盾3级,31级以后一定要学能量反射,**防御技能。35级的魔力返还一定要学,魔导往往魔不够。
5、如果不是为了练级,而是竞技场和深渊模式的话,减速地带和时空枷锁要学了,这是为数不多的控制技能。
1、从魔导师的技能机制来看,它是个非常强力的角色,可辅助可输出。那么根据这一点来看,在buff技能上,推荐优先选择加速技能和神级技能,由于魔导师的输出属于爆发*伤害,所以魔攻buff也是必须要选择的。在主动技能中,能够给全队带来百分之三十五伤害加成的镜子是**技能,其他四个输出技能推荐选择陨石,上升重力,激光和九尾激光。*后是大招,由于目前的版本很多范围伤害,所以光系大招的减伤效果无法替代。
2、根据上面的加点来看,光元素比较多一些,所以增强光元素是*好的,这里推荐石像鬼和光龙,石像鬼是b阶的,光龙是s阶的,宠物也可以在后面进行进阶,带给魔导师更多的属*加成。
1、《龙之谷手游》是款3D动作冒险游戏,游戏经典还原了端游的特色,在这里玩家们要跟随主角来进行冒险。在这里很多玩家们都在问
2、?那么下面深空高玩就为玩家们带来关于龙之谷手游魔导师技能加点详解,玩家们一起来看看吧。
3、过了30级就不能免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有PVE和PVP加点,现在深空高玩给大家讲解一下魔导PVE和PVP加点。
4、闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
5、冰尖柱点满、能量爆发加一点、震*波加一点
6、驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
7、重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
8、强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
9、闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
10、冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震*波加一点
11、强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
12、驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
13、重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
龙之谷2魔导师小伙伴们你们喜欢这个职业吗?那么今天小编要给你们分享带来的就是龙之谷2魔导师加点的详细攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,咱们就赶紧一起来看一下吧!
魔导师在几次的测试版本中都是定位半辅助的位置,在7月9号上线后应该也不会有太大的改动,在技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主,而魔导师这个职业在刷本和PK都是比较吃香的。
1、需要加满的技能:闪避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深渊、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光
2、不加满:反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震*波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点
1、需要加满:聚能激光、九尾激光、能量反射、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、光雨
2、不需要加满:反击一点、浮空调整一点、冰尖柱一点、能量爆发加一点、震*波加一点、驱散加一点、黑暗深渊加一点、重力球加一点、神秘冥想加一点、时空枷锁加一点
和元素师一样,冰尖柱是必点的,冰尖柱也可以说是魔法师的基础核心技能,不论是逃脱还是追击都有很大的用处,而魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能,尤其是时空枷锁使敌人的动作停止5秒这个BUFF。
小伙伴们技能加点的方法你们学会了吗?那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!
关于本次龙之谷魔导师技能加点和魔导师技能加点方法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。 光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。 时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。 剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累**,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
龙之谷2魔导师小伙伴们你们喜欢这个职业吗?那么今天小编要给你们分享带来的就是龙之谷2魔导师加点的详细攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,咱们就赶紧一起来看一下吧! 魔导师在几次的测试版本中都是定位半辅助的位置,在7月9号上线后应该也不会有太大的改动,在技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主,而魔导师这个职业在刷本和PK都是比较吃香的。 1、需要加满的技能:闪避
1、元素:法术大多近距离,火系伤害高、爆发强,冰系几率冰冻、减速控制好,单刷建议元素,PK的话需要*高的操作、意识和技巧,不然就是脆生生的肉 2、魔导:远距离大范围法术,群杀,暗时魔导控制好,下深渊必备,但是伤害比不上元素;时光魔导高伤害,甚至赶超火元素,但是无控制:还有就是万金油3修魔导,介于2者之间。PK的话团战有魔导的队占很大优势,单P就看操作了,不是很强 1.元素一般都双修
1、刷图的话这两个职业哪个其实区别不大。 2、时空的输出高一点,攻击是激光线*攻击为主,对大型BOSS伤害很高,对深渊副本清理小怪就稍弱一点。 3、女王输出没那么高,但厉害在控场,特别是对小怪控场后用很简单的技能就能大量输出伤害,不过对大型BOSS伤害就没那么高,打BOSS比时空耗时。 4、两者*突出区别就是45级EX和50级那个技能,女王是重力开关,这个技能伤害高,而且范围大
⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人。 评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。 ⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。 评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。 ⑶*云:发射接触后会扩散并使敌人中*的*液,受到攻击的敌人陷入中*状态,可以攻击倒地的敌人。 评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害
1、龙之谷手游魔导师是魔法师的转职职业,魔导师也是一个很强力的控场职业,在刷图上pk上都是需要她的控场能力来帮助队友取得胜利,那么魔导师技能加点如何点呢?下面我带大家了解下魔导师的技能加点吧。 2、浮空调整满、闪避满、逃脱满、反击满、冥想1点,其他不点。 3、九尾激光满、光雨、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、时间加速、这些技能点满,其他的1点前置。 4
1、建议转元素然后转冰灵--如果想玩魔导的话就魔导转时空 2、目前版本情况下,元素的二转火舞的输出非常悲剧,只能勉强保住一线DPS的地位,但是在一线DPS里面根本不出头--所以想输出高就得多花钱堆装备。 3、魔导目前版本已经沦落为一个加速器了--只靠一个时间加速技能混队的职业--虽然魔导的定位是控场,但是在目前版本下小怪不需要控,大怪控不住的情况下,地位特别尴尬--不过相对魔导两系里面
法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出**的,尤其是走主火辅冰路线,**越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:**上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香
1、咱们不说T4,因为还在测试中,*终版没出来一切都是浮云。 2、目前主流满的输出技能有:二连、追踪、迅捷箭、箭雨风暴、放逐、长弓/十字弓掌握,HP和MP回复满,还有一般会双修40大,毕竟箭术革命实在很无力。 3、至于射程,主要还是PK才需要,理由就是:DN有远程刷图职业吗? 4、由于魔法暴雪的存在,可以主堆物攻、敏捷、暗,物攻高的箭神,魔攻必定不低。 5