龙之谷*剂师 龙之谷炼金圣士与*剂师有什么区别

1、曾经圣徒是龙之谷手游中**一个拥有**能力的职业,但是随着*剂师的加入,**军团再多一人。作为炼金术士的二转职业,*剂师在保留炼金术士原有技能的基础上,进一步强化了炼金术士炼金*系技能威力,在提升自身输出的同时还强化了**效果。下面我们就来分析下,强化后的*剂师应该怎么加点,才能让自身拥有强大输出的同时还能给队友提供帮助。

2、转职*剂师后,职业新增两个主动技能爱情**和**流。爱情**对敌人注入**,使得对方沉默,1级时拥有2400*魔法攻击力。**流可以立即回复周围队友和自己的血量,这个技能的加入,让*剂师在拥有炼金术士原有**技能牺牲的同时,再次新增了一个**技能。相应的对于圣徒的****位置也是时候由两者比拼一下了。除了这两个新增的技能外,*剂师的其余技能主要强化了炼金术士的炼金*系技能。喷射EX可以加强喷射攻击范围并强化30*伤害;**EX使得**投掷出的长颈瓶增至3个,被命中的人会进入中*状态并强化30*伤害;*气聚能EX在*气聚能下落动作中可以使用攻击键施展额外攻击并强化30*伤害;*气暴击EX加强*气暴击,使之额外攻击一次并强化30*伤害;**流EX强化**流,使她的**能力更进一步。

3、通过分析*剂师的技能我们可以看出,*剂师新增加的两个技能一个强化了她的输出能力,另一个则强化了她的**能力,而对于其余技能则都是增强了炼金术士炼金*系技能提升了自身输出能力。因此在技能加点的选择上我们可以有两个思路,一个是强化**能力为团队提供更多的辅助作用;另一个则是强化自身输出能力以便在副本中打出更多伤害。如果选择提升自身**能力为团队提供更多帮助,那么新增技能**流以及**流EX必将是我们**升级技能,可以大大提升*剂师的**能力。之后可以选择炼金术士技能牺牲,让自身的**手段更加多样化。在选择了以上两个**技能后,后续主动技能的升级选择可以以提升自身输出能力为主,由于*剂师强化了炼金术士炼金*系技能,因此我们加点顺序推荐优先选择输出高的*系技能,由此类推依次选择升级顺序。而如果想要做一名**的副本输出者,那么新增的高输出技能爱情**则是**选择,超高的输出能力让自己在副本中可以打出不俗的伤害,同时还能沉默敌人限制敌人输出。之后的选择同样是优先升级强化后的炼金术士炼金*系技能,依次选择输出高的技能进行加点升级。

1、炼金圣士主直接输出,各种技能都能看到很直观的效果,如果堆了属*攻也能有很不错的效果

2、*剂主间接输出和辅助,技能一般通过中*然后*爆造成大量伤害,二转技能的爱情**debuff效果*强(前提要你打中了),50大的回复效果也很给力

3、不过炼金术士本身就是给各种T的 pk伤害太高没人要,刷图各种卡频没人要(大部分人的显卡都经不起炼金的熔岩波流)

4、不过炼金要高输出前提就要高属*攻无论是圣士还是*剂都是如此

龙之谷2*剂师和炼金圣士是学者一转职业炼金术士的二转职业,两者在个体的表现和实战强度上有所区别,选择合理可以为玩家带来大量的进阶收益。那么*剂师和炼金圣士哪个厉害?选择什么*好呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解。

若想从*剂师和炼金圣士中选择出适合自己的职业,那么就需要对之做到一定的理解,如此方能对症下*,打出一定的进阶收益,具体如下:

*剂师,一类偏向于辅助特*的职业,在个体的定位上偏向于奶妈。

实际操作中,个体可以通过*剂炼金和**能力打出对应的*伤和**效果,前者提供更好的作战消耗特*,后者提供更好的个体生存和团队续航效果,两者运作得当可以在作战环节轻松打出对应的收益,降低个体被击杀的可能*。

和*剂师有着本质上的区别,炼金圣士个体在定位上更偏向于输出。

作战阶段,该职业可以通过召唤冰火属*的拳头和冰掌对目标实施高额的输出爆发,运作得当轻松打出对应的实战收益,整体的存在感较强。并且,因为具备一定的控制能力,其个体的PK竞技环节往往拥有十分出色的表现,且在刷图阶段业有不错的增益。

当然了,与此同时职业亦有缺点,即较为脆皮,需要玩家拥有一定的操作和意识,否则容易翻车。

通过上文,我们已经了解了*剂师和炼金圣士两个职业的区别,那么两者之间选择哪一个职业*好呢?这里建议:

若玩家走的是消耗输出和PK竞技路线,那么这里建议玩家优先选择炼金圣士,如此一整个有输出、二者有控制,配合上一定的操作技巧,打出对应的收益不难。反之,若玩家走的是辅助路线,且热衷于刷本,那么这里建议玩家优先选择*剂师,如此亦可发挥作用。

当然了,无论选择哪一个职业,玩家都需要在属*上不断的下功夫,如此方能更好的表现。

2021端游龙之谷*剂师现在还算厉害,职业排名在第三。

战士拥有比较平衡的六维,不管是输出还是防御,都是比较中规中矩的,别看没有啥特殊的地方,当开启转职之后,这个四不像的职业就崭露头角,分为剑圣和战神两个转职系统,但是其在整个游戏中的定位依旧是前排,能抗能输出,还能控制BOSS,属于万金流职业,上手比较容易,非常推荐平民玩家选择。

弓箭手就是远程物理输出职业,射程比较远,攻击和机动*比较强,适合打后排输出,但是防御力非常低,生存能力并不强,需要灵活走位的职业。转职氛围箭神和游侠,一个偏向于远程输出,另外一个则是远近战兼具,个人更加推荐游侠,毕竟需要PK嘛,喜欢放风筝的就用箭神。

牧师作为团队辅助加血职业,虽然六维比较低,但是其加血的技能是其他任何一个职业都没有的,在团队副本中的地位非常高,经常会看到团本缺奶的世界喊话。

平民玩家要是真的想培养一个职业角色,战士是*优选择。这个职业非常的亲民,不想花钱的话可以玩肉,都是可以变得很强的,或者走半输出也是可以滴。平民玩家其实能跟着大佬们混经验就可以了。

而且这个角色发展的很均匀,各方面的强度都是差不多的,所以升级的时候也很顺利,到时候揪住对手,近战疯狂的一波操作,那也是非常ok的。

龙之谷药剂师 龙之谷炼金圣士与药剂师有什么区别因为这个角色呢对装备啊都没啥太多的要求,而且一些手笨的玩家不会操作,这也不太影响哦。游戏中的战士的话生存能力还是很强的,毕竟防御能力**,用的武器有斧头,剑等,手短是该职业的短板,万金油是本职业*大特色。

由于战士机动*较差,所以在对战的时候要明确自己的站位了,要不然就gg了。但是架不住他肉啊,寻常的伤害还打不死他,而且还可以把敌人控制的死死的。

龙之谷学者*剂师应该是许多小伙伴愿意选择并正在玩的职业,那么大家是否对这个职业的输出手法有了较透彻的理解呢?接下来小编便给大家带来有关这个职业的输出手法方面的介绍,一起来看看吧!

脱离咸鱼阶段的话,*剂打桩三桩情况下能有1.5E DPS估计大家都知道了,但是DNC冰龙可以打到多少呢?先留个悬念,*后再说。

这里讨论的都是输出向,并认为纯辅不输出都是逃避责任给队里的DPS增加压力(增加DPS,笑)。

**天:配一身装备,看论坛*剂的加点,蹲一天木桩把键位练*了

配装时DNC已经没啥选择了,都一样的。由于专属优惠宝石和进化冰龙L12装备一套,致命完全不是问题,所以全身选择了智慧体质龙玉,放弃了疾风板子,疾风和致命护符全部都丢到了*后一栏,带上了巨熊板子和巨熊护符以增加暴击伤害。

龙玉依旧是万年不变的暗龙玉,当然由于*剂奶量和面板挂钩,所以还试过魔力龙玉,发现魔力龙玉就比暗龙玉多了4W面板,所以果断放弃了魔力(后来发现根本没几个队友有站在爱心里等回血的习惯,所以更加没必要用魔力了)

技巧首饰方面肯定是*爆有限,还有因为*爆会触发1000*的**面板,所以还得带** 1的技巧首饰。目前技巧首饰选择是喷射 1,*气暴击 1,岩浆波流 1,** 1,技能升级纹章选择了*爆。

技能纹章是喷射-CD,岩浆波流加伤害,*爆加伤害,**流减CD(奶还是要带一个,牺牲一点点微不足道的输出换来救命技能CD非常值得)。

论坛*剂加点给了很多,怎么选择?首先找出这几种加点的共*地方:那就是*剂系全满,以*爆为核心输出,爱情**全部只 1。

这样基础框架就定下来了,剩下的自由发挥,有的加高了岩浆墙,有的加高了岩浆波流,还有的出了水火充能。

这里还透露出了一个信息,那就是*剂的SP非常富余。

操作反应力是任何一个职业*基本的能力,丢技能可以不看技能栏找技能是一个*基本的素质,这个蹲木桩就可以*练。

另外打桩时需要注意技能衔接,仔细看一遍每个技能的描述,确定好技能释放的优先顺序。

**天打桩DPS 6800W,DNC冰龙没打。

第2天:实战DNC冰龙,回头继续打桩

DNC冰龙打了5盘,发现了很多问题,并确认了**天的很多猜想,比如魔力L龙玉就是个垃圾,*爆不能裸丢,必须先染*,*好先上**。*爆后摇很长,但是可以翻滚取消,岩浆波流的DPS实战只有3*,*气聚能的伤害居然能达到5*。

于是修改加点,放弃掉岩浆波流,点出了冰火双拳,并加高了岩浆墙,然后加高了*气聚能。并带上了*气聚能 1的技巧首饰。

并下了波流的板子换上了**加伤害。

今天打桩DPS打到了8000W,DNC冰龙DPS**的4400W

第三天:看论坛*剂技能分布,继续DNC冰龙打桩

论坛*剂的混合**比例都很高,而我混合**根本没有上榜,于是修改手法,打桩*练之后继续DNC冰龙。然而今天却发现,阻挡我输出的并不是技能面板,而是炼金术师幻影不足。

接着修改加点,将加点修改为双充型,完全放弃炼金系技能的输出。

DNC冰龙DPS打到了5600W,打桩DPS达到了1E

第四天:研究技能时间差,抓住细节

*气暴击和*气暴击INS先后顺序如何?

由于可以翻滚取**爆后摇,所以我是先*爆再翻滚出*气聚能往BOSS身上撞触发ins然后接个冰拳再*爆INS,但是在*爆INS亮了之后离黄框消失,有大概0.75秒的时间,这点时间可以做什么?

首先把这段时间挖掘出来,可以先丢个喷射,然后再*爆INS,但是由于**持续时间10秒,CD也是10秒,上了鸡尾酒后是7.8秒,其中存在2.2秒的双**池时间,然而*爆是可以爆**池的,于是这里就非常好玩了,一个*爆爆2个**池!

于是进一步修改手法,平时没事就砸**池,CD一好久砸,CD倒数到第2秒时丢*爆,然后*气聚能冰拳落地,此时**CD刚好恢复,再来个** ins*爆,伤害瞬间**!

如果此时幻影数量不到5的话,就喷射立即左键加*爆INS,保证*爆INS能吃到5幻影加伤。

今天DNC冰龙DPS打到了7000W,打桩DPS1.3E

首先考虑的是为什么打桩和冰龙会有那么大差距?

因为DNC冰龙不是木桩,BOSS会动,会攻击,你的技能也会因BOSS攻击被断之类的,那么在boss攻击时,你除了躲之外,有什么办法可以反击?另外魔法草该在什么时候用?

首先**关熊,攻击不会出现在后方斜45度方向,*爆的范围也非常大,完全可以离BOSS远一点输出,另外混合**无法攻击到贴身的地方,所以*适合*剂的输出距离大概是3-5米。

第二关那条狗非常灵活,经常**一丢就跑了,*爆要尽快用免得**池**炸不到BOSS

第三关冰龙就是硬,喜欢飞,所以可以先丢魔法草BOSS砸地瞬间用翻滚断后摇并躲砸地。

其核心就是你如何把BOSS当成一个木桩去打,然后挖掘一些鸡肋型的技能,魔法草的叠冰、魔法草的牺牲等。如何在BOSS无敌时,为下一次攻击窗口做好准备。

然后翻滚过程中技能全部是亮的,利用手速去抢这0.5秒不到的时间,*大化输出。

还有计划走位,比如第二关BOSS火圈时,火圈是3轮,每轮3炸,然而**炸才会跟踪你的位置,如何躲掉**炸,第二炸和第三炸期间内回到**炸的位置上,摸几下BOSS

冰龙出眼时,40大招的霸体可以抗住BOSS的击飞,这样你可以比队友多2-3秒的输出时间。

今天DNC冰龙DPS打到了8200W,打桩DPS1.5E

进一步研究技能机制,发现*爆伤害和**伤害是冲突的,那么配*爆-CD和**加伤害呢?

还有队伍配置呢?什么时候1R需要打小熊,什么时候不需要打,什么时候打BOSS,什么时候拆**?这就是副本意识了。

*后DNC*剂的冰龙DPS,看贴吧和论坛上的**水平是:刷水晶能打到1E DPS,不刷水晶9200W

如果能打到这种输出,*剂的输出算是在几线呢?笑~~

关于龙之谷*剂师,龙之谷炼金圣士与*剂师有什么区别的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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