龙之谷绿龙通关 龙之谷手游绿龙第二关通关技巧
龙之谷手游开放了绿龙侵袭巢*,新开放的副本难度都比较高,对于玩家的装备战力以及操作技巧都是有一定的考验的。接下来就和我一起来看看吧! BOSS被触发时脚下会出现一群小怪,一定要先清完小怪再打BOSS不然BOSS会复活。小怪在BOSS身边的光圈内防御很高,所以要分开击杀。 打法窍门:一个人对**个BOSS放超远程技能把BOSS吸引过来,T上前拉住BOSS。其余队员清理小怪,再集中杀BOSS。
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1、不知道你是不是需要详细资料啊?楼下的全部只给了名字,刚好这个去其他地方回答过,帮你复制下来哦~~好吧,其实多玩复制的,然后其他地方回答过,然后这里路过再次回答....
2、多玩的,帮你复制下来,网址不知道能不能发过来唉...为了方便看,我自己又在职业上加了括号
3、没有核心竞争力的职业:圣骑士、狙翎、*剂师、黑暗女王、雷神
4、不适合平民的职业:DPS职业都不适合平民。其中十字军、炼金、装备需求度太高。
5、不适合手残的职业:女*职业都不适合手残。尤其是魔羽、炼金
6、职业特色:十字纯爷们,铁血真汉子。进可拉绿龙,退可奶众生。十字插破天,重击拍裂地。雷冲能感电,盾冲能**。钢铁虔诚轮流放,冰灵萝莉皆退让。EX一丢上千万,他人唯有瞪眼看。元素光环能把妹,判定光环可搞基。若问DN谁人敌,唯有十字数**!
7、适合人群:适合喜欢霸气职业和想成为团队核心,想体验PVP完善秒人快感,想体验瞬间高输出的快感的人群
8、操作特点:高双防高血量盾多外带20秒无敌时间,生存高,容错率高
9、上手难度:3星(主要是T的水平拉高了难度)
10、职业运势:大吉。1个又是输出又能奶人又能把仇恨拉的好的十字野人都爱。开荒期碾压期高输出十字都是**货。装备要求高,渣装老实当个T外加24秒爆发得了。另外PVP完善说我**的都洗洗睡吧,力量十字就是这么霸气,存在即合理
11、职业特色:因为自称是坦的心理作用,所以装备属*可以集中在生存为主,低输出不过没关系因为是坦
12、适合人群:常常给朋友卖的人(龙就靠你坦了我们都"只能"靠你了),龙团酱油号
13、操作特点:挑衅...以下略(反正其他人也不知道你在干麻)
14、拓荒难度:5星(因为有本事拓荒的龙团99*坦克是十字)
15、职业优势:因为是剩歧视所以是坦只要堆好体跟HP就好跟队友说我有很多HP就可以有团
16、通常常不会有人去问剩歧视输出因为你不是十字军,入团报血量就可以容易酱油龙团是这职业的特色
17、职业运势:大凶。圣骑士之所以成为剩歧视,不是不能T,不是不能奶,不是不能扛,仅仅因为在同门十字军面前显得太渺小。
18、职业定位:持续*输出,生存类团辅。
19、职业特色:以召唤物为主,辅以自主*输出,点伤**,面伤中上,对木桩输出效果逆天。
20、操作特点:输出无手法可言,以观察boss动作为主,跑位意识要求较高。
21、职业运势:中。单刷中的**,团队契合度较低,开荒的神职,碾压的酱油,装备要求低,不温不火。
22、职业定位:全能型输出,**生存型团辅。
23、职业特色:擅长自主*输出,辅以召唤物的输出,持续输出能力**,时间加速状态下也有不俗的爆发力,点伤面伤都很出色。对输出环境要求低。
24、适合人群:有一定操作能力的玩家。
25、操作特点:根据不同情况调整自己的输出方式,观察Boss动作适当闪避,由于没有无敌判定技能,部分场景会吃力。另外,乾坤是一个非常强大的生存团辅技能。
26、职业运势:中等。做为输出职业,优势在没有软肋,但是输也输在没有亮点。难有作为。乒乓和飞溅的强势,兼顾的加点,使得重炮手的输出能力又得到了一定提高。比较稳定的万金油职业,开荒期与机械一样属于强势职业,碾压期打打酱油做输出也是相当惬意。
27、职业定位:输出&强*团辅,以时间加速做为核心技能。
28、职业特点:输出*低,生存低,近身肉搏黑暗系魔法师。
29、适合人群:热爱黑暗女王职业乐于做加速器的混队*。
30、操作特点:走位必须**,躲闪必须及时,时刻观察BOSS动作以求生存和防止打断技能。
31、职业运势:大凶。在时空强势的现在只能作为加速器存在,完全被时空领主抢走所有风头。开荒期和碾压期都会带的万年混队加速器,装备要求低。期待60新技能可以拯救这个悲剧的职业。
32、职业定位:输出&强*团辅,以时间加速为核心技能,同时具有一定的输出能力。
33、职业特色:输出处于中上游,生存能力低下,近身型能量法师,具有提高团队魔法伤害的辅助能力。必须在躲闪的同时保证对团队输出的提升。
34、适合人群:具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。时空装备要求高,什么都要堆一点,是很烧钱的职业之一
35、操作特点:时刻注意BOSS动作保证输出技能不被打断,注重走位和躲闪,难度较高。
36、职业运势:大吉。时空领主是一个有一定输出能力、输出团辅能力的职业,同时还具有时间加速这样的输出型团辅神技,成为魔导一系中的强者。无论开荒还是碾压时期,一个**的时空领主永远是核心人物之一。
37、职业定位:高致命型中近距离DPS,并拥有一定的团队辅助能力。
38、职业特色:输出处于中下游,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的辅助能力。
39、适合人群:喜欢在虚拟世界当一把屌丝的人群。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
40、操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
41、职业运势:大凶。屌丝职业,亮点仅仅是一发飞空2秒的**。辅助能力不如卡莉,输出能力不如火舞,生存能力不及月主。
42、职业定位:高输出型中近距离DPS,并拥有一定的团队辅助能力。
43、职业特色:输出能力处于一线水平,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的辅助能力。
44、适合人群:喜欢当DPS而且追求一定游戏难度的玩家。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
45、操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
46、装备需求度:0星(精灵化身拯救地球)
47、职业运势:中。拥有不俗的输出能力,生存能力也提高不少。但是对操作和反应都有一定要求,手残人士会被*得生活不能自理。
48、职业定位:尾刀男,重锤男。游击输出+团辅。
49、职业特色:技能绝大部分都可自行中断,拥有全职业*多的浮空。重锤团辅**,尾刀后期逆天。技能伤害中上,鼠标左键比较伤。
50、操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
51、职业运势:高,副本越难,尾刀意义越大。团队都需要一个稳定生存的重锤,在*后一管血拯救世界。装备要求中等,适合平民高操作*。
52、职业定位:重锤男,男法师。中远程游击输出+团辅。
53、职业特色:技能部分都可中断,也拥有全职业*多的浮空。重锤团辅,真空水月输出灵活。技能伤害中上,可持续输出。
54、操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
55、职业运势:中等,魔攻难堆,致命牺牲太大。月主是一个持续输职业。组队限制较高,适合略为小康人群选择。技能华丽,输出可观也是这个职业的特色。装备要求中上。
56、职业定位:60*输出40*辅助职业,重点是精神爆发
57、职业特色:输出处于中上游,生存能力受操作者技术影响,输出为持续*输出为主,团队辅助有神技爆发,配合鹰眼,可以令全队受到致命加成频繁,缺点是受网速和机器配置影响比较大。
58、适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活
59、操作特点:灵活掌握BOSS技能动作判定大小和长短,适当时机开爆发活跃全队效率,偶然要有作为副T的准备
60、职业定位:基本和鹦鹉一样,但更倾向于空战,能够利用ST大幅提高输出能力,爆发*比鹦鹉好
61、职业特色:基本和鹦鹉一样,分别为合理分配ST和爆发时间,*练掌握非ST下地上战输出和ST下天上地下混合输出,要用*快的思维判断出如何切换凌波和电钻两种模式,提高自身命中率也是要*练掌握的
62、适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活,总体比鹦鹉要求高
63、操作特点:基本和鹦鹉一样,ST下的高持续*输出,对单体能力出众
64、职业定位:具有叠冰能力和较强的持续输出能力
65、职业特色:偶尔站桩,灵活*稍显不足,叠冰可提高全团队的输出,本身属于一线DPS,元素盾和谐以后生存能力已大大削弱。
66、适合人群:喜欢当DPS且有一定经济能力的玩家。手残人士不建议。
67、操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪,找到安全的状态全力输出。
68、职业运势:中等。DPS职业对于属*和装备的要求非常高,但由于叠冰两层上限,一定程度上取代了冰灵的地位
69、职业定位:输出型团辅,叠冰机。
70、职业特色:比火舞要灵活一些,叠冰能力突出,能够时刻保证团队提升百分之一百的输出能力。生存能力已被大幅削弱,DPS能力中上。
71、操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪。要计算好冰冻的时间,及时补充,保证2层叠冰的状态。
72、职业运势:凶。由于叠冰的和谐,冰灵的地位势必会开始下降。时刻保证两层冰的能力是现阶段冰灵地位的保证。大多数团队还是会希望有一个有输出会叠冰的好冰灵的存在。
73、【战神(又名狂战士或毁灭者)】
74、职业定位:生存型团辅,输出能力中下,兼带几个输出型团辅技能。
75、职业特色:生存能力中上,技能动作感强,打击感十足。依靠各种吼技降低BOSS的伤害和提升队友的输出和生存,是8人副本中必备的职业之一。
76、适合人群:喜欢动作游戏的打击感的玩家,团队意识较好的玩家。
77、操作特点:怒吼,怒吼怒吼,冲冲冲,打打打打打。
78、装备需求度:0星(59C拯救世界)
79、职业运势:平。战神职业永远都是龙团中不可或缺的一员,拥有强大的生存型团辅能力和生存能力,**的战神是保证队伍生存的关键。
80、职业:战神(好像有其他称呼狂什么毁灭什么的反正队长也说不上来)
81、职业特色:战吼大铁毁灭呐喊,生存能力职业之冠不过队友只会用大铁跟毁灭来感知这职业存在
82、适合人群:卜M(喜欢没事去撞BOSS**技的玩家),手残(队长:放好BUFF就好)
83、操作特点:战吼.小铁.冲锋(队长:大铁毁灭呐喊高地)
84、入门难度:1星(非常推荐的新手入门职业**)
85、职业优势:"非常强大的酱油职业",拥有全职业*容易冲高的花瓶面板,本身还带有*高高的生存能力,完全不畏惧酱油**害怕的限攻队名,一把+1259C世界在我!**的团辅光芒遮盖了自HIGH队长的装备查看,酱油灭团也不会是你的错,因为你一定是*后死的!适合新手!建立信心*钱的好职业!
86、职业定位:生存团辅型+强力单体DPS
87、职业特色:8人副本中必备的职业之一。拥有全龙之谷*出色的回复能力,并且有较高的单体输出能力(不堆光攻不堆*终伤害就想有输出的还是要洗洗睡,纯魔攻不如玩雷神打酱油算了。)
88、适合人群:喜欢单体DPS和济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
89、操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸
90、职业运势:大吉。不可能有10条龙排队等你放大地AOE的。强力的单体DPS加上全龙之谷*出色的回复血量,让圣徒变身高富帅。
91、职业定位:生存团辅型+强力群体AOE
92、职业特色:拥有回复能力和清小怪的群体能力,能在四人本发挥不错的作用。但是8人本单体输出不如圣徒。
93、适合人群:喜欢济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
94、操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸(额,还有个大地)
95、职业运势:中。雷神这个职业由诞生开始就被圣徒压制。虽然在四人本AOE能力不错,但是在以后的龙本里,辅助能力不如圣徒,单体输出更远不如圣徒,难堪大任。
96、职业定位:依赖在强力攻击*团辅上的输出职业。
97、职业特色:团辅状态很多,时间加速状态下爆发力出色,点输出**,面输出一般。技能声音及形象堪称DN**萌。
98、适合人群:萌物控。操作技巧:技能普遍站桩,虽然不明显但不可自主中断,技能霸体一般,要时刻注意防止被断招。
99、职业运势:中。特定组合下不可或缺,各方面都无明显特色,难堪重任。
100、职业定位:测试计算机显卡跟cpu能力(好像是个带有一层叠冰的输出职业)
101、职业特色:受到众人期待下诞生的新职业(因为姐姐实力高强),不过期望越大失望越大,现在已经给驱逐出亲孙女族群了,大家目前只记得鸡尾酒而已.....
102、适合人群:芭比娃娃的主要客群是男*,写做绅士的那群人(读座变态)
103、职业优势:靠着姐姐的光芒(孙女系列的防具成长很高),AOE排名勉强还是从前面算起来的,持续输出很糟糕,不过大多都会说还蛮擅长瞬间输出(不过瞬间输出也不怎样)
104、写做炼金圣士读做炼金拳士(*近还要多了冰拳EX)
105、没事去抢女神亲儿子饭碗的都没好下场!
106、以上多玩找到的,网址怕发不过来,帮你复制过来了~~
下载地址:
游戏标签:龙之谷角色扮演手游龙之谷手游互通版是一款苹果和安卓互通服务区(器)的版本,虽然相信各位玩家已经对龙之谷这款大火的游戏不陌生了。小编还是在下文为大家提供了新手职业推荐和剑圣、学者、工程师加点详解。需要的朋友可以仔细看看。
拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的*前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为*骁勇善战的他们,拥有*快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有*强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。
拥有强大的防御力和**恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任**,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。
强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
相信大家对四个职业的特点已经有所了解了,四个职业的特点各不相同,所以没有谁比较好之说。后期每个职业还能经过两次转职,发展为更为**的定位。所以选择职业还是根据自己的喜好,后期还是要靠自己的培养以及装备!至于牧师相比较而言,应该选择的玩家会比较少,毕竟是辅助的,但是在后期组队的时候会比较抢手。喜欢辅助的玩家可以考虑下。
2017龙之谷手游互通版剑圣、学者、工程师加点剑圣加点
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击**加一点、勇敢加一点、日食加一点
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满
重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点
无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加满、攻击**加一点、勇敢加一点
月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点
1、三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。
2、召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。
3、眩晕***:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
4、轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。
5、旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围**,1点即可。
6、浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。
7、摄魂怪杀戮:增加摄魂怪能力,提高速度和攻击,减少受到的伤害,1点即可,升级只会减少冷却时间,不提升效果。
8、上蜡:加快自己和队友的移动速度,是一个buff技能,加满。
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
1,*先搞坐骑商城有**的坐骑卖,平民再适合不过了只需要1000龙币,家园也有坐骑的零食。
2,精灵这些东西一直会用到大后期,但是需要大量的龙币,所以坐骑搞好就把龙币存起来大概一个星期左右就能搞到一般能开两个A的精灵,然后就是登录7天会送一个在加上24小时会免费开1个A的精灵蛋这样半个月就能有4个A的,多余的金币就拿去抽精灵,能抽到精灵零食B的精灵后期就分解掉喂A的精灵,家园的精灵零食每天必须做满,精灵升星和觉醒先不管,等一段日子**所的材料便宜了在搞。
3,强化等级强化等级是可以100*转移到别的装备上的强化石的活动途径比较少*多的是在商城买,所以要存龙币买强化石,还有其他途径可以获得少量的强化石。
4,20级开放的地狱狗巢*,简单模式很好打,通关后获得的材料自己留在做装备,做头盔的材料有多少卖多少,因为头盔材料获得途径多机率大一两天后材料会大幅度降价那个时候自己再买材料做头盔,然后就是主副拖到大后期做或者直接不做前期做一个武器的成品大概是800龙币左右,800龙币可以买很多强化石了然后38级的武器强化到40和地狱犬的的武器差不多所以,就是没有套装效果,如果后期做武器的话300龙币左右就搞定这样也净*500。
5,装备洗练,要的材料不多全看人品,洗练出一套A的属*就好了,毕竟洗练的属*不能转移到其他装备上,装备换一套就要洗一套,一套A的战斗力加成也很客观。
6,文章建议别到**所买每天可以获得很多板子,而且板子也是一路换的,所以不到后期不买板子,也可以用前期*的龙币买一套三属*的文章这样不用换的太勤,而且会大幅度的提升战力。
7,文章洗练,需要洗练石,洗练石获得的途径很多,竞技场可以换,分解不用的文章也能获得,所以洗一套S属*的很简单,加力加成也很客观。
8,首饰就随缘把,不用刻意去搞一个星期的巢*下来怎么说也得有两个首饰,运气好的点到三属*首饰就拿去卖了1000多龙币纳!没有首饰的就用无尽深渊副本的首饰。
9,龙玉以上的全搞好后就要开始高龙玉了龙币等级无上限是个大坑所以先搞一套5级龙玉然后一套7级龙玉前期就先用送的龙币的获得途径(龙之远征丶天空竞技场)这些都做一下会省一大笔龙币。
10,工会贡献留在换战斗勋章,战斗勋章获得途径少竞争又大也很贵。
11,家园问题,多种水稻小麦30分钟一收还有几率获得鱼儿,每天鱼儿也必须买满。
12,世界BOSS和工会BOSS都得参加这样才有资格获得工会**,也会增加工会威望。
13,每日的体力次数必须买满,还有巢*次数深渊次数,这样才不会落后,这些龙币就靠工会红包和工会**所**来弥补。
14,如果有时装每天就换5个荣誉宝箱可以获得材料,和龙币积少成多,一个星期下来也很客观。
15,每天两个职业材料做满,自己有需要就自己用,多的就捐给工会的小伙伴,多多捐赠小伙伴东西可以获得大量工会贡献,工会贡献可是可以换战斗勋章的!
16,每天一次保卫队长在指定时间内有额外奖励,每周赢10次有100龙币。
17,*后提醒下端游老玩家一下装备等级别刻意只强化一个装备全体+5有套装属*全套+10有套装属*以此内推。
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龙之谷手游开放了绿龙侵袭巢*,新开放的副本难度都比较高,对于玩家的装备战力以及操作技巧都是有一定的考验的。接下来就和我一起来看看吧! BOSS被触发时脚下会出现一群小怪,一定要先清完小怪再打BOSS不然BOSS会复活。小怪在BOSS身边的光圈内防御很高,所以要分开击杀。 打法窍门:一个人对**个BOSS放超远程技能把BOSS吸引过来,T上前拉住BOSS。其余队员清理小怪,再集中杀BOSS。
1、**关在绿龙至巨木丛林中,需击杀三次大主教后才能通关,等于打三次大主教,同时大主教周围会跟随小怪,只有击杀完全部小怪后再击杀大主教才能将他彻底消灭,若没有击杀完随从小怪将大主教击杀,随从会将大主教复活; 2、第二关合理输出,加速稍缓放,避免吃到反向魔法,撤离时至地图中间集合,全屏*提示字样出现时旋转镜头; 3、第三关主教在释放技能前,指挥给出准备迎接诅咒技能的口令
按楼主的方法分的话,短时间有效 绿龙随着自己的移动,1.2.3.4点随之而改变 建议楼主,组亲友团多磨合几次,经验都是自己打出来的 全队移动龙右前掌(既2号位)输出 龙起飞,全队躲在图边侧,防止中*系 1.火风:龙尾发红色,全队立即后退到图后侧,中了火风立即痊愈棒子,**** 2.冰球:在等待空中绿龙落位时出现,龙头白色,全队往图中间位置跑,远离龙头,注意跑动过程是一直贴边的 在龙尾输出时
1、《龙之谷手游》近期的人气是热得发烫,各种dalao已经一身的**装备。然而还有一部分玩家还是刚进入这个世界,呆萌的像个小孩,就让我带大家了解一下这个世界吧,等以后成长为大神之后回想起来刚进入这个游戏的自己,也会觉得相当有意思。 2、进入游戏后新手教程是必不可少的,不是每一位玩家都是大神,先*悉游戏的操作,经历过前面的短暂教程后,相信小伙伴们对游戏的操作已经有大致的了解,有了以前的体验
装备上因为赞龙和英雄的刚出,装备上荣耀还在过度,并且看韩服对于70级装备的后缀等等说法的模糊,个人感觉先荣耀套凑合着过度,武器上有钱就50L(60L貌似都没见到,沙龙过龙也不是太容易)和60S,或者凑合着用血斗士*终效果。 个人玩的是噬魂者,从未改变的从职业开始练到现在(没跟风改成舞者),但是黑暗萨满和噬魂者的差异其实并不大,唯*关键是是致命一击和诅咒 卡莉是个武器强化效果*好的职业(比较各职业
1、《龙之谷》疲劳度更新时间为凌晨4点。 2、官方正式确认,疲劳度更新时间定为凌晨4点,也就是说龙之谷每天疲劳度恢复时间是凌晨4点。 3、龙之谷游戏界面的右下角,点券商城左边,上图红框中所示位置就是疲劳度消耗数据。系统每天发给玩家700点疲劳,如果买了VIP礼包的话,每天可额外获得150点疲劳,如果买了网吧代理的话,还可以额外获得50点疲劳。 每天09:00疲劳更新
疲劳值是部分游戏(如龙之谷、地下城与勇士)中针对副本关卡的一个游戏指数,每次游戏角色进入副本关卡都需要扣除一定的疲劳值。当玩家的疲劳值为0的时候,就无法进入副本了。 1、每日疲劳值:系统每天发放700点疲劳值 2、活动疲劳值:参加游戏内的主题活动,获得活动奖励的疲劳值 3、VIP疲劳值:购买VIP礼包,在VIP生效期间,每天额外获得150点疲劳值 4、网吧疲劳值:如果你在盛大的特权网吧进行游戏
1、龙之谷官网不能打开游戏进不去。 2、对于“龙之谷官网不能打开游戏进不去”的问题,我们首先要明确几个可能的原因。首先,这可能是由于网络问题导致的。在尝试访问任何网站或游戏时,稳定的网络连接都是必不可少的。如果网络不稳定或存在其他问题,可能会导致无法打开龙之谷官网或进入游戏。 3、其次,服务器问题也可能是造成这种情况的原因之一。龙之谷的服务器可能由于维护、更新或其他技术问题而暂时不可用
1、龙之谷手游是一款多职业选择的游戏,每个职业都有各自的特点和优势。下面是对各职业的简要介绍和推荐,供你参考。 2、战士是游戏中的近战职业,拥有高生命值和防御力。他们擅长承受伤害和近战攻击,可以作为队伍的前排抗压。战士职业适合那些喜欢近身战斗和保护队友的玩家。 3、法师是游戏中的远程输出职业,拥有强大的法术攻击能力。他们可以释放各种元素法术,对敌人造成大量伤害
1、常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。 2、战士拥有着*快捷的奔跑速度,可以快速冲锋到战场中战斗,是战场中*坚定的先头部队。 3、战士是战场中*致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。 4、战士拥有*强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态